Dráhy s ukážkou pôvodu dračieho veku. Spoločníci v Dragon Age: všetko o každom. Osobná úloha - Meč Beresaad

V hernom vesmíre Dragon Age existuje veľa rôznych spôsobov interakcie s vašimi spoločníkmi. Jedným z týchto spôsobov sú darčeky od Dragon Age - ide o špeciálne predmety, ktoré môžu byť darované členom strany na schválenie. Hodnotenie sa dá určiť tak podľa hodnoty daru, ako aj podľa preferencií samotných príjemcov. Počet položiek dostupných na darovanie je obmedzený. Schvaľovacie body pre nasledujúce darčeky sa zvyčajne znižujú, najnižší bonus môže byť +1.

V dnešnom článku sa podrobnejšie zaoberáme darčekmi z Dragon Age: Origins. Toto je úplne prvý diel rovnomennej hernej série, ktorá implementovala mechaniku darčekov. Upozorňujeme tiež, že v článku budú spomenuté iba štyri satelity z prvej časti Dragon Age - ide o Alistair, Wynn, Zevran a Leliana.

Ako dať darček?

Azda hlavná otázka, ktorá mnohých trápi: ako obdarovať spoločníkov v Dragon Age: Origins? V skutočnosti je všetko celkom jednoduché: jednoducho pretiahnite požadovanú položku z vlastného inventára na požadovaný znak alebo kliknite pravým tlačidlom myši na súčasnosť a vyberte príslušnú možnosť.

Systém schvaľovania

Schválenie bude udelené podľa tejto schémy:

  • Akýkoľvek darček môže získať +5 bodov. Všetky nasledujúce darčeky sú sprevádzané trestom schválenia -1. Prvý darček nám teda dáva +5 bodov, ďalší už dáva +4 body, ďalší nám dáva +3 body atď.
  • Po získaní špeciálneho druhu darčeka nás postava odmení dodatočným schválením +5 bodov (celkový bonus je +10). Sankcie ovplyvňujú aj hodnotu špeciálnych darčekov, čo vedie k poklesu na +6.

  • Schválenie postavy so záporným hodnotením vedie k dvojnásobnému zníženiu hodnoty daru. Zvyčajná kategória prezentácií teda dáva 0 bodov, špeciálna kategória +5 bodov za schválenie.
  • Keď hodnotenie dosiahne maximum +100, nové schvaľovacie body sa už neudeľujú.
  • Zvyšovanie schvaľovacieho hodnotenia odomyká nové bonusy pre spoločníkov. Tieto bonusy sa pridávajú k základným zručnostiam. Takže napríklad postava Leliany zvyšuje svoju prefíkanosť kvôli ďalším bonusom.

Špeciálna kategória darčekov

Ako sme už spomínali, špeciálne darčeky dávajú hráčovi +10 bodov na schválenie konkrétnym spoločníkom. Výnimkou sú darčeky spojené s príbehom. Ak je darček špeciálny pre konkrétnu postavu, všetky pokusy o jeho prevedenie na iné postavy sa skončia neúspechom.

Dary Dragon Age: komu dať ktoré? Čo dať Alistairu?

Alistair mal vždy rád kúzla, takže sa bude tešiť zo záhadných runových kameňov alebo figúrok. Čo ešte môžete dať tejto postave?

  • Medailón, ktorý patril Alistairovej matke (príbehová položka) - medailón nájdete na hrade Radcliffe.
  • Biely runový kameň - nachádza sa vo veži Circle Tower.
  • Kamenná soška v podobe bojovníka - pre sošku budete musieť ísť hlboko do jaskýň, ktoré sa nachádzajú pod zničeným chrámom.
  • Socha kamenného draka je darček ukrytý na hrade Radcliffe.
  • Malá vyrezávaná figúrka - ukrytá v mieste Lothering.
  • Soška Onyx Demon - nájdená vo východnom Breciliane.
  • Kalich zasvätenia - k dispozícii iba s doplnkom „Návrat na Ostagar“, skrytým v Ostagare.
  • Kameň čiernej runy - Pri hľadaní tohto daru z Dragon Age budeme musieť ísť do polohy Teig domu Edukan, ktorý sa nachádza na Deep Paths.
  • Duncanov štít (príbehová položka) - bude v Denerim Trade Warehouse.
  • Šedá strážna bábka - k dispozícii s doplnkom Prázdninové darčeky Dragon Age. Udeľuje +50 bodov na schválenie. Bábku je možné kúpiť od trpaslíka Bodana Fedika.
  • Zbierka úplnej genealógie vládcov Fereldenu - položka dostupná až po nainštalovaní doplnku „Prázdninové darčeky“. Po jeho obdržaní sa Alistairovo hodnotenie hráča zníži o -50 bodov. Knihu je možné zakúpiť aj od spoločnosti Bodan Fedik.

Čo dostať Wynne?

Wynne si veľmi váži tlačené materiály, takže je vždy pripravená prijať ako darček knihy alebo zvitky. To však nie sú zďaleka jediné veci, ktoré ju môžu potešiť.

  • Tajomstvá dračej krvi - túto knihu nájdete v Zničenom chráme.
  • Vynikajúci zvitok - Nachádza sa na nižšej úrovni brecilianských ruín.
  • Genealógia gerrinov z Fereldenu - nájdete na hrade Radcliffe.
  • Kniha s názvom „Ruža z Orlais“ - zväzok je ukrytý vo veži kruhu, v komnatách starších kúzelníkov.
  • Zväzok s názvom „Pri hľadaní pravého proroka“ - položka sa nachádza v strážcoch Orsamar (jedna z budov v umiestnení Diamond Halls).
  • Fľaša vína - tento darček nájdete na viacerých miestach naraz: v „Zkazenej princeznej“, v Lothering a Radcliffe.
  • Medallion of Memories - Vyžaduje darčekové darčeky a darčeky pre Dragon Age. Medailón je možné vykúpiť od obchodníka Bodana Fedika. Po odovzdaní hráčovi Winnovi získa +50 bodov na schválenie.
  • Catwoman's Staff nie je najlepším darčekom pre Wynn, pretože znížila jej hodnotenie schválenia o -50 bodov. Pridáva sa do hry spolu s doplnkom „Prázdninové darčeky“ a predáva ho rovnaký Bodan Fedik.

Čo predstaviť Zevranu?

Zevran sa nikdy nevzdá koženého tovaru ani drahých ingotov. Všetky darčeky pre neho vhodné sú popísané nižšie.

  • Rukavice z jelenej kože (príbehová položka) - pre rukavice ideme smerom na západ Brecilian.
  • Antivanové kožené topánky (príbehová položka) - nachádzajú sa v dedine Shelter, ktorá sa nachádza v oblasti Mrazivých hôr.
  • Malý zlatý ingot - nájdete v Circle Tower na štvrtom poschodí.
  • Malý strieborný ingot - nájdete v dedine Vault Village v miestnom kostole.
  • Veľký zlatý prút - nájdený v meste Denerim, v Earlovom dome.
  • Veľká strieborná lišta - nachádza sa na priepastných chodníkoch v dolnej kovadline.
  • Fľaša vzácnej brandy proti vanom - hráč získa +50 bodov za schválenie Zevranom. V hre sa objavuje spolu s doplnkom „Gifts and Sweepstakes“, ktorý predáva Bodan Fedik.
  • Pás cudnosti - hráč stráca -50 bodov z vernosti Zevranu. Ak bol nainštalovaný program „Dary a vtipy“, pás nájdete u obchodníka Bodana.

Čo dať Leliane?

Postava Leliany sa vždy raduje z darov so symbolmi Andraste a Cirkvi.

  • Andraste's Grace (príbehová položka) je kvetina, ktorá rastie v Radcliffe, Elphinage a West Brecilian.
  • Krásna Naga (položka príbehu) - zvyčajne sa nachádza v Dust City.
  • Medailon kostola - nachádza sa v Circle Tower.
  • Bronzový symbol Andraste - skrytý v Lothering.
  • Andrastein symbol zlata - skrytý v Orzamare.
  • Andraste's Symbol of Steel - Hidden in Denerim, in the shopping district.
  • Meč milosrdenstva, vyrobený zo striebra, nájdete v Old Therin.
  • The Lute je ďalší darček z DLC Gifts & Giveaways pre Dragon Age: Origins. Predáva Bodan Fedik a má hodnotu +50 schvaľovacích bodov.
  • Horrible Boots je darček so zápornými -50 schvaľovacími bodmi, ktorý sa spolu s rozšírením objaví aj v hlavnej hre. Dreadful Boots si môžete kúpiť od rovnakého obchodníka Bodana Fedika.
  1. Dragon Age: Origins. Satelity.

    Satelity:

    Aby ste zlepšili vzťahy s postavami, musíte sa s nimi porozprávať. Najlepšie zo všetkého - v kempe, na parkovisku.
    Inšpirovaní ako výsledok dobrého prístupu dostávajú spoločníci bonusy za štatistiku. Je pravda, že je lepšie uložiť sa pred konverzáciou - ak zvolíte nesprávny tón, môžete stratiť svoje ťažko vybojované umiestnenie.
    Prvý, ktorý sa pripojil k skupine
    Alistair
    Vyhliadka, že sa Alistair pripojí k radom templárov, málo inšpirovala Cirkev - už z nej každého vyviedol svojím neprimeraným zmyslom pre humor - a aj seba samého, ktorý už bol pripravený vyliezť na múr z ticha a dobrého vzhľadu. Preto keď Duncan využil svoje Vyvolávacie právo a vzal Alistaira k Šedým strážcom, jeho vďačnosť nepoznala hranice.


    Človek, bojovník, špecializácia - „templári“. V hre je málo kúzelníkov, takže je lepšie neaktualizovať schopnosti templárov. Ak je vyvinutý správne, je vynikajúcim tankom. Načerpajte sily, aby ste si obliekli brnenie; pohyblivosť; schopnosti štítu a bojovníka.
    Jedna z kľúčových postáv, veľa dialógov.
    Kde sa pripája: Na samom začiatku hry, v Ostagare.
    Osobná úloha: na návšteve u svojej sestry Goldanny na Denerime. Na získanie úlohy stačí sa s ním občas porozprávať, ale s najväčšou pravdepodobnosťou ju dá po udalostiach v Radcliffe.
    Počas vykonávania osobnej úlohy môžete zmeniť charakter Alistaira, čím ho urobíte tvrdším a rozhodnejším. Ak to chcete urobiť, po rozhovore s Goldannayou musíte zvoliť možnosť odpovede „Každý človek sám za seba“ a neskôr sa počas rozhovoru v tábore nevzdávajte svojich slov. Ak po rozhovore s jeho sestrou radšej utriete jeho sople a utešíte ho, bude to mať na finále najhorší dopad na osud tejto postavy.
    Romantický vzťah: iba so ženskou postavou. Dáva ružu, keď sa začne zamilovať. Rada: odporúča sa to dotiahnuť počas osobného hľadania (po rozhovore so sestrou nekonzultujte, ale držte sa riadku „toto je život“, „čo ste chceli“ atď.).
    Darčeky: runové kamene a figúrky magických tvorov.
    Špeciálne darčeky:
    „Amulet Alistairovej matky“ (hrad Redcliffe, kancelária grófa Eamona).
    "Duncanov štít" (k dispozícii pred Zhromaždením krajín; musíte prepustiť Ako Šedý strážca Riordian z väzenia, potom v Eamonovom sídle s ním hovorte o sklade Guardians. Sklad sa nachádza v obchodnej štvrti, Riordan dá kľúč do vyrovnávacej pamäte, ktorý sa zobrazí po tejto konverzácii).
    Kríza: môže zomrieť alebo opustiť večierok počas zhromažďovania pôdy.
    Druhou postavou, ktorá sa do strany zapojí, bude
    Morrigan.
    Rovnako ako Alistair, aj toto je príbehová postava, ktorej sa nemožno zbaviť až do konca hry - nejako sa podieľa na záverečných udalostiach.


    Morrigan je človek, vlkolak, mág. Tiež špecializovaný bylinkár (varenie elixírov je užitočná zručnosť). Od vlkolaka, možno, možno, že posledná forma - Roy - môže byť užitočná. Najlepšie je hojdať jej studenými kúzlami. „Cone of Ice“ ovplyvňuje všetkých bossov vrátane arcidémona, vďaka čomu je váš život oveľa jednoduchší.
    Od prírody - výnimočná mrcha, a dokonca úplne asociálna kvôli zvláštnostiam výchovy. Reaguje negatívne na takmer každý dobrý skutok, ale množstvo darčekov pre Morrigan v hre tento problém ľahko vyrieši.
    Kde sa pripája: po bitke pri Ostagare.
    Osobné hľadanie: pri prechode Tower of Mages nájdete v Irvingovej kancelárii „Black Grimoire“. Toto je osobný darček pre Morrigan. Potom v rozhovore zadá svoju osobnú úlohu.
    Romantický vzťah: Iba s mužskou postavou. V prípade záujmu vás sama zavolá do stanu. Nezabúdajte však, že akonáhle vzťah dosiahne známku „lásky“, odmietne zdieľať posteľ s hrdinom. Na konci hry sa ukáže, prečo. Keď sa začal do hrdinu zamilovať, dal mu prsteň.
    Nakoniec odíde, nech už niekto povie čokoľvek.
    Darčeky: Šperky (napríklad retiazka zo zlatých nití, ktorú si môžete kúpiť u trpaslíka v tábore).
    Špeciálne darčeky:
    - „Black Grimoire“
    - „Grimoire Flemet“
    - „Zlaté zrkadlo“ (Orzammar, u obchodníka Givina)
    Kríza: opustí večierok pred poslednou bitkou, ak odmietnu ponuku, ktorú poskytnú po zhromaždení pozemkov.

    pes

    Kde sa pripája: Stačí, aby šľachtic vyviezol svojho psa z kuchyne, ale zvyšok bude musieť vykonať jednoduchý úkol v Ostagare, odobratý od lovca.
    Darčeky: rôzne kosti. Pes má podľa očakávania stopercentnú lásku k majiteľovi, s kosťami alebo bez kostí, aby ich mohol venovať aj tým naj nevrlejším spoločníkom. Napríklad Morrigan.
    Pes vie, ako nájsť veci - musíte sa s ním porozprávať a opýtať sa, či vidí niečo zaujímavé. Môže priniesť nejaké odpadky, ktorých použitie nemožno nájsť, alebo darček. Fľašu vína ochotne skonzumuje Ogren, uslintaný koláč a roztrhané pantalony môžu dať každému spoločníkovi podľa vášho výberu, pradienko z vlnenej nite, ktorú Winn použije na pripletenie niečoho teplého na stenu (ak to dáte po ich dialógu o Fereldenské mrazy). Na určitých miestach tiež existuje šanca, že pes prinesie jedinečný predmet - napríklad čižmy z brnenia Starovekých elfov. Toto je jediná šanca na získanie tejto časti súpravy (prilba sa vymieňa s pustovníkom v Breselonskom lese, zvyšok nájdete v ruinách).
    Je tiež potrebné poznamenať, že bojové vlastnosti psa v danej oblasti sa zvyšujú, ak označí „orientačný bod“ (guľatinu, stan, strom - kdekoľvek má rád).
    Na začiatku hry je pes skutočným „cheatom“, pretože svojim vytím ľahko tlmí všetko okolo.

    Lillian.

    Lupič. Bard, špecializujúci sa na luky a milé maličkosti, ako je otváranie zámkov a nosenie peňaženiek, čo si vyžaduje vyvinutú prefíkanosť. Nie je to zlé pre nováčika Cirkvi, však?

    S ňou najťažšie. Stačí raz, niekde na samom začiatku, povedať niečo zle alebo nehovoriť na požadovanú tému, a to je všetko - už ako partizánka do konca hry mlčí, nevytvára si priateľstvo, nerobí priateľstvo dávať osobné úlohy a je všemožne zmrazený.
    Kde sa pripája: V hre Lothering at Dane's Vault zasahuje do potýčky s Loghainovými vojakmi a ponúka jej pomoc v boji proti Blightu.
    Osobná úloha: Ak chcete zahájiť úlohu, musíte sa Leliany opýtať na dôvody svojho príchodu do kostola, na tých miništrantov a mať minimálne +25 súhlas. Potom povie o Marjoline a neskôr, keď sa budú pohybovať medzi miestami s Lilianou v skupine, lupiči zaútočia na oddiel, v ktorom Liliana spozná tých, ktorí sa zjavili podľa jej duše. Vypočujte lupičov, jednajte s Marjoline tak či onak a získate vynikajúci luk (ktorý môže použiť iba Liliana). Počas pátrania môže byť Liliana trochu triezva o Cirkvi a všetkých druhoch náboženských nezmyslov, vysvetľovať jej, že byť bardom nie je vôbec zlé, musíte byť sami sebou a nemusíte sa za to hanbiť musieť sa zmeniť na Marjoline. Potom prizná, že sa koniec koncov nudila v kostole, že chce žiť život naplno a zbaviť sa náboženského fanatizmu.
    Romantický vzťah: Orientácia Liliany je nekonvenčná. Jej predchádzajúcou láskou je žena. Ak ju dobre poznáte, ukáže sa, že nemá najlepšie spomienky spojené s mužmi. Ale pri náležitej trpezlivosti a túžbe si môžu páni získať jej srdce. Rozprávajte o tom, čo niekto ako ona robil v kostole (správny krok je komplimentovať jej vzhľad). Ak máte trpezlivosť rozprávať o topánkach, účesoch atď., Potom bude mať v budúcnosti celkom zaujímavé dialógy, rozprávať legendy a dokonca spievať (mnohým sa veľmi páči pieseň Liliany, ktorú spieva po ceste s dalínskymi elfmi).
    Liliana začne rozhovor vedúci k milostnému pomeru so ženou. Hovorí niečo o tom, ako rád vidím, atď. Ak sa jej spýtate, ako často sa teší zo ženskej spoločnosti, odpovedá: „A keď poviem, čo sa niekedy stane? Na čo odpoviete?“ Tí, ktorí si tu chcú mať pomer, by mali sľúbiť, že sa budú chichotať.
    Po splnení osobnej úlohy môžete vo vzťahu pokračovať, aj keď predtým už s Lilianou bola aféra, ktorá sa skončila rozchodom.
    Ak má pomer s hrdinom, potom s ním zostane až do konca - „tak v živote, ako aj na smrti“ (c) Ak sa však hrdinka (hrdinka) vydá, a to aj z politických dôvodov, odíde.
    Darčeky: Symboly Andraste a šperky. Modré papuče a Strieborný meč milosrdenstva (predáva ich gnóm, s ktorým sa náhodne stretnú pri prechode medzi miestami).
    Špeciálne darčeky:
    Grace of Andraste (kvety rastú v Redcliffe pri mlyne, v lesoch Bressilian a Elphinage)
    Tame Naga (V spoločnosti Orzamar s Lilianou na večierku sa vydaj za úlohou zachytiť nagu od vodiča, potom si najdi nečinného trpaslíka v prašnom meste a nájdite divokú nagu - čistú a dobre najedenú). Ak s Lilianou nebude láska ani priateľstvo, nebude sa pýtať nagy.
    Kríza: môže sa obrátiť proti hlavnej postave, ak znesvätí pozostatky Popola posvätného urna Andraste krvou draka. Ak ju „vytriezvite“ pri osobnom hľadaní, zostane s hrdinom aj po takomto svätokrádeži.

    Sten
    Bojovník Qunari. Špecializuje sa na obojručné zbrane, bonusom za umiestnenie je sila. Nezabudnite načerpať jeho šikovnosť, ak všetko pohnete do platnosti - bude sa to „rozmazávať“.

    Nemali by ste to vziať na vyčistenie Veže Mágov. V záverečnej bitke sú mágovia oveľa užitočnejší ako templári. Áno, a v mnohých úlohách sa neskôr môžu hodiť. Preto by som neodporúčal ničiť kúzelníkov, ale Stan - ako hlboko a úprimne nenávidiaci qunarských mágov - vyjde z cesty, aby ich všetkých vyriešil. A rozhodne nesúhlasí s túžbou zachovať Kruh mágov.

    Názor hráčov o ňom je dosť rozporuplný. Osobne mi to pri ňom išlo najľahšie - môžete povedať, čo si myslíte, a nie prísť na to, čo by rád počul. Stan to dôrazne schvaľuje, neustále sa inšpiruje a po pátraní po Urne Svätého popola vyjadruje svoj obdiv. Mnohí s ním však nenašli kontakt a po ceste do Urnu sa všeobecne vyskytli pokusy o ovládnutie strany múrom. Ako ľudia budovali dialóg - neviem.
    Kde sa pripája: Sten sedí v klietke v Lothering. Dvere sa dajú otvoriť hlavným kľúčom, alebo môžete ísť do kostola s Lilianou, tá sa za vás zaručí a kňažka dá kľúč od klietky.
    Osobná úloha: S dobrým súhlasom sa s ním musí hovoriť o jeho minulosti (ak zhromažďoval informácie pre Qunari, tak prečo sa nevrátil so správou? Druhou možnosťou je hovoriť o meči prostredníctvom diskusie o dôvodoch, prečo zabil roľníkov). Miesto, kde Sten stratil meč, je pri vchode do jazera Loka Kalenhad. Vypočujte únoscu, vycestujte do Mrazivých hôr a získajte meno kupca meča (Dvin z Redcliffe). Ak sa v Mrazivých horách výsluch vykonáva bez múru, môžete od lupiča vyžmýkať peniaze za meč. Potom vezmeme meč od Dvina (ak sa gnome v strane Walls neodváži naznačiť kompenzáciu strát; ak Wall nebude, budeme musieť dať drzému slušnú sumu).
    Darčeky: obrazy.
    Romantický vzťah je nemožný. Ale s náležitou úctou, Sten na konci pozve Qunariho so sebou do krajín, aby cestovali.

    Wynn
    Muž, kúzelník kruhu. Špecializácia: Duchovný liečiteľ. Je v prvom rade liečiteľkou a nárazníkom (buffy v tejto hre sú často podceňované, ale pár lupičov pod jej akceleráciou a samozrejme jedom vhodným pre túto príležitosť je smrť všetkého živého). Vie, ako vyliečiť skupinu a vzkriesiť počas bitky.


    Wynne sa stará o všetkých, poskytuje rady v súvislosti s románmi členov skupiny, pletie teplé oblečenie z vlny, ktorú si pes priniesol na stenu, hovorí s Alistairom o tom, odkiaľ deti pochádzajú ... Všeobecne platí, že obraz je celé a dôsledné, v čom je pre mňa nepochopiteľný iba jeden detail: Prečo je Wynn taká šťastná, keď hlavný hrdina zvádza škriatka v dalinskom tábore? Schvaľuje to až o +7, čo je veľa. Zdá sa, že by som nemal elfov nenávidieť, v ich Kruhu mágov je s tým všetko veľmi liberálne - aký je rozdiel, ste človek alebo škriatok, ak je to stále kúzelník ...
    Možno je to kvôli elfskej tvári Zevran, ktorá tak aktívne zredukovala všetky svoje rozhovory zachraňujúce dušu na pokusy plakať na hrudi, že v nej stále prebúdzal základné inštinkty.
    Kde sa pripája: Počas pasáže za vyčistením veže Circle Tower jej Wynn ponúkne pomoc a po tejto úlohe ju môžeš vziať so sebou do boja s Blightom.
    Osobné zadanie: Na začiatku úlohy sa porozprávajte s Wynn o jej minulosti a získajte súhlas väčší ako +25. Vo všeobecnosti s ňou vedie veľa dialógov, ale osobné hľadanie sa začína rozhovorom o jej minulosti a otázkou, či Wynne aspoň niečo ľutuje. Porozpráva vám o stratenom študentovi, môžete sa ho opýtať v tábore Dalish. Objaví sa na uvoľnenom mieste Bressilianskeho lesa, v mieste, kde stojí púšť pustovníka. Porozprávajte sa, získajte amulet, skúsenosti a Wynninu vďačnosť.
    Darčeky: knihy a zvitky. V Lotheringu má obchodník (ktorý môže byť podporovaný alebo s rozvinutým presvedčením odôvodnený) fľašu špeciálneho vína pre Wynn na predaj. Všetci ostatní duchovia v hre sú pre Ogrena.
    Kríza: Ak sa rozhodnete zničiť všetkých kúzelníkov počas prechodu úlohy vo Veži kúzelníkov, bude ich samozrejme brániť. Vzbúri sa tiež, keď sú dračou krvou znesvätené pozostatky posvätného urnu popola Andraste. No, niekto iný sa s ňou akosi dokázal pohádať a stal sa pokrvným mágom; tu nemôžem nič povedať - hral som ako krvavý mág, používal som s ňou tieto kúzla a nič.

  2. Zevran

    Elf, zabijak. Odborník na otravu. Načerpať agilitu, trochu - silu. Vrahovské schopnosti, schopnosti bojovať so zbraňami v oboch rukách. Nezabudnite to dať nepriateľovi za chrbát, jed je všetko. Pri správnom použití prekonáva rovnomerných mágov v dps; spolupracuje skvele v tandeme s Morrigan - zamrzne, on sa okamžite rozdelí kvôli častým kritikám. Zamieta darebáctvo proti elfom a porušovanie prísahy (keď sa rozprávate so Zatrianovou pri východe z ruín, sľúbte mu ochranu, iba ak najskôr nezaútočí; ak jej to sľúbite bez akýchkoľvek podmienok, a potom začnite „presviedčať“, aby odstránila prekliatie, Zevran rozhodne odmietne).

    Neustále vyžaduje všetky ženské postavy, vrátane Wynn. Dokonca sa mu podarilo Morriganovi vyraziť kliny, ale ten hneď všetko pokazil a začal triasť tipované peniaze z Alistaira. Deti by nemali počuť jeho rady pre milencov v prípade milostného vzťahu medzi akýmikoľvek členmi strany, ako aj úvahy o morálke.
    Kde sa pripája: Po dokončení prvej príbehovej úlohy (v tábore sa objaví vyslanec škriatkov, škriatkov, kúzelníkov alebo Radcliffe) priťahujú vaše akcie pozornosť tých, ktorí sú pri moci, a keď sa budete pohybovať medzi miestami, objaví sa video - Loghain najme zástupcu Cech zabijakov - bojovníci proti krádeži. Až budete nabudúce cestovať medzi jednotlivými miestami, môžete čakať prekvapenie v podobe prepadnutia s pascami, lukostrelcami a Zevranom. Ak prerušíte pozdravy, môžete škriatka okamžite odsúdiť alebo si ho vziať do služby.
    Osobné zadanie: Na konci hry, po prijatí úlohy na záchranu kráľovnej Anory, sa skupina pri presune medzi miestami stretne s dosť silnou skupinou Ravens. Budete s nimi musieť bojovať (nevyhnutne so Zevranom v strane). Ak je vzťah s ním zlý, potom zradí a bude podporovať Havrany. Ako sa to niektorým podarilo dosiahnuť, je ťažké povedať, pretože bez románov Zevran pri jednom rozprávaní o svojich dobrodružstvách a zvláštnych daroch zvyšuje vzťah k vrúcnym a nejaví sklon k zrade. Po boji s Havranmi hovorí, že teraz by mohol odísť, ale zjavne nepociťuje túžbu po tomto. V tábore mu poďakuje za oslobodenie od havranov. V prítomnosti románu sa jeho postoj z „náklonnosti“ premení na „lásku“, potom dá náušnicu. Ak nebude žiadny román, bude príležitosť začať ho v dialógu.
    Mimochodom, podľa očitých svedkov platí, že ak si náušnicu odmietnete vziať „pretože to nič neznamená“, potom sa Zevran nahnevá a rozmyslí si dávanie. Ale neskôr to dá znova, tentoraz s vyznaním lásky.
    Romantický vzťah: Na rozdiel od všeobecného presvedčenia, Zevran dáva prednosť ženám - aféra s mužským hrdinom sa nemôže začať bez pokroku od samotných sestier, zatiaľ čo on preberá iniciatívu u ženského pohlavia. Ale keďže počas svojho pôsobenia ako vraha sa Zevran k svojim vysoko postaveným mužským obetiam dostal hlavne cez posteľ, aféra s mužom ho veľmi netrápi.
    Po osobnom hľadaní prehodnotí svoj prístup k životu, už sa nedrží žien a všeobecne sa veľa mení.
    Zaujímavé rozuzlenie, ak má Zevran pomer s hrdinom, a on zomrie. Potom škriatok ide k Havranom, všetkých tam zmáča, vedie organizáciu a je smutný po celý svoj život, nikdy nemá nové romániky.
    Ak sa hrdinka stane kráľovnou (alebo sa hrdina stane kráľom) (k dispozícii ušľachtilej osobe bez ohľadu na pohlavie), stále zostáva s.
    Darčeky: Tyče z drahých kovov.
    Špeciálne darčeky:
    - "Dalish Deer Hide Gloves" (Bressilian Forest, Fake Trap Camp)
    - „Kožené topánky Antivan“ (úkryt, na hrudi)
    Kríza: Zevran môže byť stratený, ak:
    - zabitý pri prvom stretnutí;
    - schválenie klesne na krízovú hodnotu. V takom prípade bude možné presvedčiť, aby zostali, vyzvali a zabili alebo prepustili.
    - s nízkym súhlasom, sa počas bitky s havranmi obráti proti hlavnej postave.

    Ogren
    Gnome, bojovník, berserker, obojručná zbraň. Stiahnutie - ako Wall. Ale jeho bonus nie je sila, ale postava.
    Mnohí tiahnu Ogrena so sebou, len aby si vypočuli jeho dialógy. Sú s ním len tí najšialenejší.
    Našťastie existujú miesta, kde sa postavy začnú bez problémov rozprávať - ​​most pred arénou v Orzammare, borovice pri vchode do tábora Dalish atď.

    Kde sa pripája: V Orzamare, keď sa stretnete pri východe z Hlbokých ciest (keď idete hľadať Dokonalú).
    Osobná úloha: Ak chcete zahájiť úlohu, musíte sa porozprávať o žene menom Felsi (mali by ste ju vyhľadať v krčme na móle jazera Calenhad Lake). Chatujte s Felsi a potom príďte s Ogrenom. Výzvou počas rozhovoru mu môžete pomôcť vybudovať si k nej vzťah.
    Darčeky: Všetky druhy alkoholu
    Kríza: V dôsledku výrazného poklesu schválenia. Môžete ho presvedčiť, aby zostal, alebo s ním začať boj, na konci ktorého ho môžete zabiť, prinútiť ho zostať alebo ho odohnať.

    Sheila (ďalší obsah)


    Kde sa pripája: Po dokončení sťahovateľnej úlohy The Stone Prisoner.
    Osobné zadanie: Po dokončení úlohy v Orzamar musíte hovoriť so Sheilou o Karidíne. Potom choďte s ňou na Hlboké cesty. Otvorí sa nová loka, vyčistí ju a potom sa porozpráva so Sheilou.
    Darčeky: drahokamy
    Kríza: Golem stranu opustí, ak schválenie dosiahne krízové ​​hodnoty alebo ak sa postava rozhodne ponechať si „Anvil of the Void“ (bez ohľadu na to, či je golem v strane alebo zostáva v tábore v čase voľby na hľadanie).

    Loghain
    Muž, bojovník, rytier.
    Nechal som ho nažive, aby som počúval, ako Zevran podáva zamestnávateľovi správy o svojich „úspechoch“. Potom sa naštartoval a havaroval - pretože nebol.

    Kde sa pripája: Porazte ho po „Zhromaždení krajín“, ale nezabite ho, ale prinútte ho, aby sa stal Šedým strážcom. Alistair neobstojí proti takémuto zneužitiu príkazu - odíde. Ak nebude otužilý, opije sa. Ak sa otužujete, ožení sa s Anorou, ale on sa stiahne z hracej plochy a opustí večierok, aby nebol so zradcom.
    Darčeky: mapy a historické dokumenty.

    Posledná úprava: 10. februára 2018

  3. Pes menom Pes?
  4. Mal som psa menom Pes
  5. Mimochodom, všimnem si nerovnováhu medzi spoločníkmi: no, je veľa bojovníkov a súčasne len dvaja kúzelníci.
    Približne rovnaká nerovnováha v zbraniach s brnením - v hre nájdete veľa súprav ťažkých brnení (napríklad šedé kapitánové súpravy strážcu, juggernaut, mal som aj zbrojné zbrojné zbrane). Aj keď existuje iba jedna plnohodnotná sada ľahkého brnenia (drak) - a to je hovno. Už čoskoro prídu DLC s Kaylanovým brnením. A mám podozrenie, že toto je tiež ťažké brnenie))
  6. Pravdepodobne ušetrili, že kúzelníci sú už príliš silní :) stále majú všelijaké zväzky klinov a bojovníci nič také nemajú, navyše nezmerateľne všetky druhy hromadnej kontroly.
    a brnenie kaylan og je obrovské)
  7. A vzhľad koženého brnenia ma sklamal. Keď hráte ako ušľachtilý človek, hneď na začiatku vám dá nejaký druh koženého brnenia, ktoré je na pohľad (pozri screenshoty klaksónu z nasledujúcej témy) lepšie ako všetky rovnaké typy G, ktoré musíte nosiť celú hru.
  8. Anda povedala:

    Mimochodom, všimnem si nerovnováhu medzi spoločníkmi: no, je veľa bojovníkov a súčasne len dvaja kúzelníci.

    Kliknutím rozbalíte ...

    To nezabráni tomu, aby bola Morrie vyhodená kvôli svojej postave.

    Anda povedala:

    Asi rovnaká nerovnováha v zbraniach s brnením - v hre nájdete veľa súprav ťažkých brnení (napríklad šedé kapitánske súpravy strážcu, juggernaut, mal som aj zbrojné zbrojné zbrane). Aj keď existuje iba jedna plnohodnotná sada ľahkého brnenia (drak) - a to je hovno. Už čoskoro prídu DLC s Kaylanovým brnením. A mám podozrenie, že toto je tiež ťažké brnenie))

    Kliknutím rozbalíte ...

    Mágovia nepotrebujú brnenie. Ale dobrý župan je na hľadaní s chasindickými znakmi hneď na začiatku, Morrigan je pôvodne oblečený a po osobnom hľadaní dostane všeobecne vynikajúcu chlamydu.
    chladné tyčinky predávajú obchodníci. Napríklad Winterhock v Denerime - čo iné by kúzelník mohol potrebovať?
    Navyše, vývojári jednoznačne chceli, aby Wynn a Morrie kráčali po tom, čo pre nich nakreslili. Nemohol som pre Morrieho nájsť handry lepšie ako moja rodina, ale dal som Wynne do rúcha Hasindianskeho arcibiskupa a dostal som fatálnu dámu do minisukne. Nejako jej rozprávanie o pletení svetrov vyzeralo smiešne)))
    Veľa rukavíc na kúzelníka. škoda padne, vyradíš aj oblečenie. Všeobecne platí, že keď hráte ako kúzelník, s vybavením nie sú žiadne ťažkosti. Naopak, vypadnutý - nasadený, nie ako u bojovníkov - sa každú chvíľu ukáže, že set dostal, ale nie je dostatok sily na nasadenie.

  9. Kožené brnenie je normálne a podľa štatistík to tak nie je, nie to, že je tam nádherne. Jediné dobré telo v Denerime je predané (čo dáva + 6 do obratnosti). A tiež mám kožené rukavice s kritickou šancou. Normálnu obuv som nenašiel, jedna je UG. Ak sú v strane dva rohy, potom ich nie je čo obliecť>.<

    No, naozaj to chutí a farebne. Nie všetky SW: KOTOR boli Light Jedi))
    Morrigan je pre mňa horúci. A FSU na jej fňukaní - dary riešia akékoľvek problémy. Mnohokrát som dostal jej nesúhlas, ale napriek tomu som pomocou darov a osobných úloh ľahko dosiahol 99 súhlasov.
    Pokiaľ ide o pancier - skôr som mal viac na mysli rohy, naozaj som sa napínal s výstrojom. A kúzelníci áno, všetko je v poriadku. Iba jeden personál vo veži s +2 regeneráciou many stojí za niečo.

    ZY Mimochodom, čarodejníckeho mága môžete vytvoriť aj otočením špecializácie Arcane Warrior. Potom si môžete dokonca obliecť ťažké brnenie (sila sa pre mágov začína rovnať mágii) Perverzne, aj keď sa hovorí, že mág s podporou má ťažké brnenie a meč nie je zlý.

  10. Anda povedala:

    Čo sa týka brnenia - myslel som skôr viac o klaksónoch, skutočne som pre ne namáhal rýchlosť.

    Kliknutím rozbalíte ...

    Dve kožené sady vyrába kováč v Denerime z dračích váh. Pre ochranu pred ohňom a bonus k obratnosti - čo ešte potrebujete? Aj jeho tretí set sa dá brať naľahko, ale objednal som si ťažké brnenie - ukázalo sa to ako najlepšie brnenie v hre proti drakom. Bolo možné vziať svetlo.
    Hlavnou vecou nie je stláčať peniaze pri objednávke a požiadať o tvrdú prácu, ako by mala.
    Jeho prvý produkt je pre lukostrelca (Liliana), druhý pre Zevran (boj z blízka) a tretí podľa okolností.
    Vyzerajú tak-tak, súhlasím. Staroveké elfské brnenie je veľmi esteticky pekné - zbierajte a opotrebujte sa, ale výrobky kováča majú vynikajúce vlastnosti.

  11. Anda povedala:

    Morrigan je pre mňa horúci. A FSU na jej fňukaní - dary riešia akékoľvek problémy. Mnohokrát som dostal jej nesúhlas, ale napriek tomu som pomocou darov a osobných úloh ľahko dosiahol 99 súhlasov.

    Kliknutím rozbalíte ...

    Najzaujímavejšie poznámky podľa môjho názoru vydáva presne vtedy, keď sú kroky hráča v rozpore s jej názorom na situáciu. A vo všeobecnosti je potrebné ho budovať častejšie a kto je v dome šéfom)

    Nazokat povedal:

    Staroveké elfské brnenie je veľmi esteticky krásne

    Kliknutím rozbalíte ...

    Máte snímku obrazovky zo sady?

  12. Nepáčila sa mi špecializácia bojový mág; Wynne to naučila, ale stále zbytočná vec. Dvaja kúzelníci na večierku s hromadnou kontrolou a hromadnými kúzlami sú všetko. Navyše má krvavý kúzelník kúzlo na veľkej ploche, ale zasiahne iba cudzincov - je to iba podvod. A brnenie - prečo je to potrebné? Existuje veľa nádrží, vyberte si vkus. Toto nie je AION, príšery pravidelne útočia na tank.
  13. Nazokat povedal:

    Nepáčila sa mi špecializácia bojový mág; Wynne to naučila, ale stále zbytočná vec.


Jedna z najlepších RPG hier, aké boli kedy postavené, stelesnenie RPG dobrodružstva. Do pustatiny!


Vynikajúca fantasy RPG hra, ktorá úspešne kombinuje staré tradície a nové technológie.


Jedno z najpopulárnejších RPG roku 2010. Epická sága mimozemšťanov a vzdialených svetov. Čaká vás vesmír!


Rýchla RPG je tretím dielom v epickej ságe Fable. Neuveriteľné kúzla a bitky!


Kolosálna vesmírna stratégia. Hviezdny meč čaká v krídlach!


Druhá časť klasiky strategických hier. Rovnováha síl je narušená - hviezdy čakajú!


Očakávaná strategická hra v reálnom čase o časoch križiackych výprav.


Bioshock 2 Sea of ​​Dreams je druhou časťou fantastickej strieľačky. Vzrušujúci príbeh a dynamická hrateľnosť!


Dynamická strieľačka z pohľadu prvej osoby. Pripravený na boj? Znova na vás čaká zlá spoločnosť!


Živí mŕtvi sú nesmrteľní. Vycestujte do Afriky a zničte zdroj nebezpečenstva! Sú späť!


Fascinujúca strieľačka z pohľadu prvej osoby. Kto chce strieľať v ruinách New Yorku?


Vzrušujúci futbalový simulátor, ktorý vám umožní ponoriť sa do sveta profesionálneho futbalu.


Simulátor vrtuľníka riadenia moderného ruského vrtuľníka "Black Shark"


Vzrušujúci automobilový simulátor pre milovníkov rýchlosti a burácania silných motorov. Nasaďte si prilbu a choďte!


Simulátor všedného dňa - stretávajte sa, chatujte, stavajte si domov a robte si kariéru v hre The Sims 3!


Sprievodca úlohou Dragon Age: Origins si poradí

Sprievodcovia sa k vám pridajú na rôznych miestach a na rôznych úrovniach hry. Aby sa k vám postava chcela pridať, ako aj aby ste mali dobrý vzťah, musíte v rozhovore s ním zvoliť správny tón. Odporúčam vám uložiť si pred začatím konverzácie, inak riskujete stratu spoločníka, ak zvolíte nesprávnu odpoveď. Spolu s úspešným rozhovorom dostane spoločník aj bonus k vlastnostiam.

Prvý sa k vám pripojil Alistair v Ostagare, na začiatku hry. Je šťastný, že chodí k Šedým strážcom, pretože ho nudí pokojný život a už vôbec nie je spokojný s vyhliadkou na vstup do radov templárov, a tí tiež málo potešujú.

Kľúčová postava, s ktorou musíte často hovoriť, v procese dlhých rozhovorov dá osobnú úlohu: návštevu svojej sestry v Denerime. Počas úlohy môžete a mali by ste sprísniť charakter spoločníka. Po rozhovore s Alistairovou sestrou Goldannou vyberte možnosť „Každý človek pre seba“ a počas rozhovoru v tábore neskôr potvrďte svoje slová. Ak po rozhovore utešíte Alistaira, nebude to mať nakoniec vôbec pozitívny vplyv na jeho osud.

Alistair je ľudský bojovník, templárska špecializácia. Ak zvládnete správne vyrovnávanie schopností, bude to dobrý tank. Aby ste si obliekli brnenie, pumpujte energiu. Prečerpajte schopnosti bojovníka a štítu. Potrebujete aj šikovnosť. Nestojí za to sťahovať si schopnosti templárov.

Postava môže zomrieť alebo vás opustiť počas Pozemkového zhromaždenia. Ak sa zamiluje, potom dá predmet vzdychu ružu. To je možné len u ženskej postavy.

Špeciálne darčeky. V hre Dragon Age: Origins musia spoločníci rozdávať darčeky, aby zlepšili váš vzťah s nimi. Každý spoločník má svoje vlastné preferencie, napríklad Alistair uprednostňuje figúrky magických tvorov a runové kamene a špeciálnym darčekom pre neho bude „Amulet Alistairovej matky“, ktorý nájdete v kancelárii grófa Eamona na zámku Redcliffe, a “ Duncanov štít “, bude možné ho získať skôr Zbieraním pozemkov, vyslobodením Howe Graya Guardiana Riordana z väzenia a potom s ním v Eamonovom sídle hovorte o Guardianovom sklade. Riordan vám dá kľúč od kešky, ktorá sa tam teraz objavila. Sklad sa nachádza v nákupnej oblasti.

Váš druhý spoločník, alebo skôr spoločník, bude Morrigan ktorý sa k vám pripojí po bitke pri Ostagare. Tiež kľúčová postava, ktorá s vami zostane až do konca hry. Muž, vlkodlak, kúzelník, bylinkár, vie, ako pripraviť lektvary. Je užitočné napumpovať jej chladnú mágiu, kúzlo „Cone of Ice“ ovplyvňuje všetkých bossov. Morrigan nie je dar, hašterivý charakter, nerád robí dobré skutky. Musíte jej dať darčeky, aby ste trochu upokojili jej náladu. Keď dostane špeciálny darček: „Čierny grimoár“, dá jej osobný quest, nájdete ho pri prechode Veže mágov v Irvingovej kancelárii.

Ak sa zamiluje, dá prsteň. Zamiluje sa výlučne do mužských postáv. Bude v intímnom vzťahu s hrdinom, až kým tento vzťah nedosiahne známku „lásky“.

Šperky sa pre ňu stanú darčekmi, môžete si ich kúpiť u trpaslíkov v tábore. Špeciálne darčeky budú rovnaké Grimoire, Grimoire Flemet a Zlaté zrkadlo, ktoré má obchodník Givin v Orzammare. Morrigan odíde pred poslednou bitkou, ak po Pozemkovom zhromaždení odmietne svoju ponuku.

Ďalším spoločníkom v Dragon Age: Origins bude pes... Ak ste vznešený muž, vezmete len psa z kuchyne, zvyšok musí urobiť pátranie u poľovníka v Ostagare. Najradšej má kosti ako darčeky, aj keď to nie je nevyhnutné, aj tak vás má rád a kosti môžu byť darované tým najškodlivejším spoločníkom. Ak sa so svojím psom rozprávate a pýtate sa, či vidí niečo zaujímavé, je pravdepodobné, že prinesie niečo skutočne hodnotné. Z času na čas ho pošlite hľadať, môže priniesť víno, dať ho Ogrenovi, dať koláč a otrhané nohavice komukoľvek chcete. Ak sa Wynne so Stanom rozprávali o fereldenských mrazoch, potom by klbko vlnenej nite, ktoré priniesol pes, bolo pre Wynne užitočné, aby Stenovi uplietol niečo teplé. Je tu šanca nájsť jedinečný predmet - topánky zo starodávneho elfského brnenia. Táto časť súpravy už nie je k dispozícii.

Ak pes označí územie (myslím, že chápete, čo tým myslím), potom sa jeho bojové kvality v tejto oblasti zvýšia.

Nasledujúci satelit je Lillian... Je potrebný človek, zbojník, vyvinutý Cunning, pretože sa špecializuje na vyberanie zámkov a nosenie peňaženiek. Bard. Pripojí sa k vám počas potýčky s Loghainovými vojakmi v Dane's Refuge v Lothering. Musíte s ňou byť čo najviac opatrní, pred rozhovorom sa zachrániť, pretože jedno nesprávne vyslovené slovo ju navždy odradí od toho, aby hovorila a dala vám akúkoľvek úlohu. Porozprávajte sa s ňou častejšie, inak vám môže uniknúť okamih potrebného rozhovoru, ktorý povedie k rovnakým dôsledkom.

Na získanie osobného zadania musíte mať minimálne +25 súhlasu. Spýtajte sa jej na dôvody, prečo ísť do kostola, na tých miništrantov. Porozpráva vám o Marjoline a keď sa budete v skupine pohybovať medzi miestami s Lilianou, zaútočia na vás lupiči, ktorých pozná ako tých, ktorí prišli za ňou. Vypočujte lupičov a jednajte s Marjoline. Vďaka tomu dostanete luk, ktorý môže použiť iba Liliana. Porozprávajte sa s Lilianou o cirkvi, že byť Bardom nie je zlé, že musíte byť sami sebou a žiť svoj život. V priebehu toho sa ukáže, že stále chce žiť život naplno a v kostole sa nudila.

Liliana je gay, jej poslednou láskou bola žena, a ak ju spoznáš bližšie, tak zisti, že na vzťahy s mužmi nemá veľmi dobré spomienky. Ale ak je váš hrdina muž a máte dostatok trpezlivosti a túžby, môžete si získať jej srdce. Pochválte jej vzhľad a hovorte s ňou o tom, čo niekto ako ona urobil v kostole. Ak máte trpezlivosť a rozprávate sa s ňou o takých ženských veciach, ako sú účesy, topánky atď., Potom v budúcnosti bude Liliana rozprávať zaujímavé legendy a spievať piesne. Ak je vaša postava žena, potom sama Liliana začne rozprávať o vzťahoch. Na úvod si povedzte, aké je šťastné, že vás vidím. Na otázku, či ju často tak často baví ženská spoločnosť, odpovie vetou „Čo ak niekedy poviem, čo sa stane? Čo odpovieš? “ Ak s ňou chcete mať pomer, mali by ste sa chichotať. Ak ste s ňou už mali pomer, ktorý sa skončil rozchodom, potom po dokončení osobného pátrania môžete pokračovať. Z Liliany sa stane verná spoločníčka, a ak má pomer s hrdinom, zostane s vami až do konca. Ale to len do okamihu, keď sa hrdina (hrdinka) ožení, aj keď sa to stane výlučne kvôli prospechu. Okamžite odíde.

Darčeky pre ňu budú šperky, modré topánky a Strieborný meč milosrdenstva, ktoré si môžete kúpiť od trpaslíka, s ktorým sa stretávate pri presune medzi miestami, ako aj Symboly Andraste. Špeciálne darčeky pre Lilianu: Grace z Andraste, tieto kvety nájdete v Bressilianskom lese, v Redcliffe pri mlyne a v Elphinage. Tame Naga: Ak nemáte lásku alebo priateľstvo, nebude o to žiadať. Ak sa vás opýta, potom, keď ste v skupine Orzamar s Lilianou v skupine, vezmite úlohu zachytiť nagu od vodiča a potom si najmite Idle Dwarf v Dusty City, aby ste našli čistej a dobre živenej divokej nagy.

Ak ste počas osobného hľadania cirkvi nehovorili s Lilianou a nepresvedčili ste ju, aby neupadla do fanatizmu, stane sa vaším nepriateľom, ak znesvätíte pozostatky Popola posvätného urna Andraste krvou drak. Ak ju „vytriezvite“, potom aj potom zostane s hrdinom.

Ďalším spoločníkom bude Sten... Špecializuje sa na obojručné zbrane, hlavným parametrom je sila. Ale nepumpujte všetko do sily, tiež pumpujte svižnosť, inak bude na cieľ veľa mínusov.

Nemá rád kúzelníkov, nebude schvaľovať túžbu zachovať okruh kúzelníkov. Neradím ho brať na vyčistenie Mágovej veže. Bude len rád, ak budú všetci kúzelníci zničení, a urobí pre to všetko možné. Zbaviť sa kúzelníkov nie je výhodné, budú hrať veľmi dôležitú úlohu v poslednej bitke a v mnohých úlohách.

Stenu nájdete v klietke v Lothering. Môžete ho otvoriť buď špáradlom, alebo ísť s Lilianou do kostola a potom, čo sa za vás zaručí, dá kňažka kľúč. Ak máte dostatok schvaľovacích bodov, dá osobnú úlohu. Porozprávajte sa s ním o minulosti, o tom, prečo sa nevrátil so správou po zhromaždení informácií pre Qunari. Alebo dôvody, prečo zabil roľníkov, potom meč. Pri vstupe do oblasti jazera Calenhad stratil meč. Vypočujte únoscu, choďte do Mrazivých hôr a tam sa dozviete meno kupca meča. Bude to Dvin z Redcliffe. Choďte k nemu a požadujte meč. Ak je Stan s vami, potom Dvin nehovorí nič o škodách, ale ak Wall nie je, budete musieť zaplatiť zaokrúhlenú sumu.

Nezačína milostný vzťah. Ak si zaslúžite úctu, pozve vás na cestu s ním do krajín Qunari.

Obrázky sa pre neho stanú darčekmi.

Wynn.

Ďalším mágovým spoločníkom v Dragon Age: Origins. Špecializácia - duchovný liečiteľ. Jeho účelom je uzdraviť skupinu, vzkriesiť sa v bitke a pomôcť skupine.

Celý, nekonfliktný človek, ktorý bude podporovať v ťažkých časoch, pletie na stenu teplé oblečenie. Trochu predsudok voči elfom, a je to s najväčšou pravdepodobnosťou zásluha Zevran, ktorá všetky rozhovory pretavila do pokusov o plač na hrudi, čo nemohlo nechať Wynne ľahostajnú. V tejto súvislosti schvaľuje hrdinu až +7 bodov, keď zvádza škriatka v dalinskom tábore.

Pripojí sa k vám počas čistenia veže Circle Tower, ponúkne jej pomoc a po dokončení úlohy ju pozvite, aby šla s vami do boja proti Blightu. Ak je jej schválenia viac ako 25, dá jej osobnú úlohu. S Wynn je k dispozícii veľa dialógov. Ak však chcete získať úlohu, musíte sa s ňou porozprávať o jej minulosti, o tom, či niečo ľutuje. Zistite, že jej študent zmizol, spýtajte sa na neho v dalinskom tábore. Nájdete ho na vyčistenom mieste Bressilianskeho lesa, kde je pustovníkov pahýľ. Porozprávajte sa s ním, získate odmenu a vďaka Wynn.

Knihy a zvitky sa pre ňu stanú darčekmi. Obchodník v Lotheringu má pre Wynn fľašu vína. Všetky ostatné alkoholické nápoje sú určené pre Ogren.

Stratíte Wynn, ak sa rozhodnete zničiť všetkých mágov počas hľadania v Tower of Mages. Tiež sa jej nebude veľmi páčiť, ak znesvätíte pozostatky Popola posvätného urna v Andraste krvou draka. Boli prípady, keď sa s ňou hrdina pohádal, stal sa z neho krvavý mág, ale v mojom prípade bolo všetko v poriadku, na tieto kúzla nijako nereagovala.

Zevran.

Špecialista na jedy, zabijak, elf. Vycvičte ho v zabíjačských schopnostiach a zručnostiach v zaobchádzaní so zbraňami v oboch rukách. Chce to svižnosť a trochu sily. Optimálne je umiestniť ho za chrbát nepriateľa a nezabudnúť na jedy. Spárované s Morriganom funguje skvele. Nemá rád, keď sú porušené sľuby. Rada: keď opustíte ruiny, v rozhovore so Zatrianom mu sľúbte ochranu, iba ak najskôr nezaútočí, pre prípad, že jej to sľúbite len tak a potom s ním hovoríte o zrušení kliatby, Zevranovi sa to nebude páčiť veľmi. Nemá rád, keď sú elfovia urazení.

K ženám patrili všetci, vrátane Wynn, v oblasti jeho pozornosti. Jeho úvahy a rady týkajúce sa romantických vzťahov by sa nemali dostať do uší detí. Pripojí sa k vám po dokončení prvého príbehu. Vaše činy priťahujú pozornosť úradov a keď sa presuniete na iné miesto, uvidíte video, v ktorom Loghain najme zástupcu cechu zabijakov. Teraz, pri ďalších prechodoch z loky na loku, môžete očakávať prepad s pascami a lukostrelcami. Po zničení nepriateľov sa rozhodnite sami - môžete Zevrana zabiť, alebo si ho môžete vziať do svojich služieb.

Po prijatí úlohy na záchranu kráľovnej Anory sa pri presune na iné miesto stretnete so skupinou havranov. Musíte s nimi bojovať, vždy v skupine so Zevranom. Ak je váš vzťah s ním zlý, potom prejde na ich stranu, aj keď v okamihu hry môže byť veľmi ťažké zostať zlým vzťahom, pretože aj obyčajné klebety zlepšujú jeho vzťah k vám. Po zbití Havranov Zevran hovorí, že mohol odísť, ale nevidíte v tom silnú túžbu. V tábore vám poďakuje, že ste sa zbavili Vrán. Ak máte pomer, potom jeho vzťah k vám stúpne k „láske“ a dá vám náušnicu. Ak nebol žiadny román, potom bude príležitosť začať ho.

Zevran má radšej ženy, ale kvôli svojej bývalej profesii neváha nadviazať kontakty s mužmi. Ale napriek tomu bez náznakov hlavnej postavy - muža, neprevezme iniciatívu. Po splnení osobnej úlohy, keď ho zbavíte Havranov, sa veľa zmení, prestane otravovať ženy.

Ak sa hrdina alebo hrdinka stane kráľom (kráľovnou), potom Zevran zostáva s hrdinom. Ak máte román, a hrdina zomrie, potom Zevran ide za Havranmi, zničí všetko a všetkých tam, stane sa šéfom organizácie a je smutný až do konca života, nezačína nové romány.

Tyče z drahých kovov sa pre neho stanú darčekmi. Špeciálne darčeky: Rukavice Dalish Deerskin, nájdené v Bressilianskom lese, v tábore Trap, kožené topánky Antivan, sú v hrudníku v skrýši. Nenechajte jeho postoj k vám klesnúť na dno. V takom prípade sa buď obráti proti vám v boji proti havranom, alebo bude chcieť iba odísť.

Ďalší satelit - Ogren.

Trpasličí bojovník, nesie obojručnú zbraň. Na rozdiel od Wall má bonus nie k sile, ale k konštitúcii a inak ho pumpuje rovnako ako Wall. V niektorých oblastiach stojí za to počúvať dialógy s Ogrenom počas povinného rozhovoru.

Pripojím sa k vám, keď pôjdete hľadať Perfect One v Orzamare, keď sa stretnete pri východe z Deep Paths.

Ak chcete dostať osobnú úlohu, musíte sa s ním porozprávať o žene menom Felsi. Porozprávajte sa s ňou v krčme na móle jazera Calenhad. Teraz k nej choď s Organom. Môžete mu pomôcť nadviazať s ňou vzťah, navodiť mu potrebné frázy počas rozhovoru.

Rád pije, ako darček ho poteší drinkom. Sledujte jeho postoj k vám, v prípade poklesu súhlasu odíde. V takom prípade ho môžete presvedčiť, aby zostal, vyzvať ho na boj, na konci ho buď zabiť, alebo prinútiť, aby zostal, alebo ho vyhnať.

Sheila, spoločník z doplnkového obsahu Dragon Age: Origins.

Pripojí sa po dokončení úlohy Stone Prisoner. Po splnení úlohy v Orzamare sa s ňou porozprávaj o Karidinovej. Teraz choďte s ňou na Hlboké cesty, otvorila sa tam nová loka, vyčistite ju a znova sa porozprávajte so Sheilou.

Darčeky pre ňu sú drahé kamene.

Opustí tiež stranu, ak bude schválenie príliš nízke. Navyše, ak sa postava rozhodne ponechať si „Anvil of the Void“, golem tiež opustí večierok a je jedno, či je momentálne v skupine alebo zostáva v tábore.

Loghain.

Ak ho po „Zhromaždení krajín“ nezabijete, môžete ho prinútiť, aby sa stal Šedým strážcom. Je pravda, že Alistairovi sa to nebude veľmi páčiť, a tak odíde. Ak ste ho utiahli, ako bolo odporúčané vyššie, vezme si Anora, bude odstránený z hracej plochy, ale zo strany aj tak odíde. Ak nebude otužilý, jednoducho sa opije. Mapy a historické dokumenty budú pre Loghaina darčekmi.

Zaujímavosti

Z mojej osobnej skúsenosti som presvedčil, že je možné venovať pozornosť a čas a pritiahnuť k spolupráci aj tých najpopulárnejších ľudí v Amerike, len keby pre nich nič nebolo.

Dale Carnegie, „Ako si získať priateľov a ovplyvňovať ľudí“

Takže ste sa rozhodli podniknúť výlet po Fereldene? „Gray Guards“ je najstaršia spoločnosť na tomto trhu a sme radi, že vám môžeme ponúknuť naše služby! Máme zopár ďalších aplikácií z celej krajiny, takže cestou vyzdvihneme ďalších turistov. Som si istý, že sa vám bude páčiť spoločnosť, ktorú sme vybrali! Sú to samozrejme rôzni ľudia, ale nič - školenia zahrnuté v ceste vám pomôžu stať sa skutočným tímom. Ako presne? Dozviete sa to hneď.

  • Zostavenie skupiny
  • Alistair: Predposledný strážca
  • Morrigan: čarodejnícka krása
  • Pes: najvernejší spoločník
  • Leliana: osvietený vrah
  • Stan: Qunari sa nevzdávajú!
  • Zevran: smrť je zábavná
  • Ogren: dieťa hôr
  • Loghain: neočakávaný spojenec

Zostavenie skupiny

Ak chcete maximalizovať efektivitu svojho tímu, zhromaždite všetkých spoločníkov čo najrýchlejšie. Týmto spôsobom môžete začať riadiť ich vývoj skôr, keď budete postupovať cez úrovne. Vašimi prvými spoločníkmi budú bojovníci Alistair(špecializácia - zbrane a štít) a veštkyňa Morrigan... Po ceste do Lothering vás nájde pes, a v samotnom meste sa pripojí zbojnícky bard Leliana a ešte jeden bojovník - Sten(najradšej obojručne). Potom vám odporúčam vydať sa do Redcliffe - prvá časť tejto úlohy sa dá splniť bez toho, aby ste čelili obzvlášť silným nepriateľom. Potom budete musieť prerušiť (o dôvodoch si povieme neskôr) a vyčistiť vežu Kruhu mágov - je to náročnejšia úloha, ale pridá sa k vám čarodejnica Wynn... Elfí zabijak Zevran môžete byť prijatí do tímu uvoľnením Redcliffe od nemŕtvych alebo splnením ktorejkoľvek z hlavných misií. Nakoniec trpasličí bojovník Ogren(tiež preferuje obojručné zbrane) nájdete samozrejme v Orzammare. Čistenie trpasličích kobiek je v skutočnosti ťažšie ako vyjednávanie s elfmi, ale tu môžete podvádzať: po doplnení svojich radov týmto bojovníkom choďte do Brecilian a až potom sa vráťte do opusteného trpasličieho Teig.

Sprievodcovia sa samozrejme nielenže môžu pridať k tímu, ale tiež ho chcú opustiť, ak je váš vzťah veľmi zlý alebo ste urobili čin v rozpore s ich vierou. Ale dosiahnutie 25, 50, 75 a 90 vzťahových bodov inšpiruje vašich spoločníkov, čo povedie k zvýšeniu niektorých základných charakteristík o jeden. Morrigan má mágiu, Wynn má vôľu, Alistair a Ogren majú fyziku, Stan a Loghain majú silu, Leliana je prefíkaná a Zevran má svižnosť.

Tri spôsoby, ako napraviť vzťahy

Svojich spolubojovníkov si môžete získať v náručí prostredníctvom rozhovorov, darov a špeciálnych úloh. Takmer vždy budete musieť začať konverzáciu: ak niekto prekoná hanblivosť a otočí sa, častejšie je to zlé. Buď sa stali nejaké problémy, alebo robíte niečo, čo sa vášmu spoločníkovi vôbec nepáči. V druhom prípade pomôže schopnosť presviedčania - vaša postava si ju musí najskôr osvojiť. Ak existuje možnosť v dialógu s takouto známkou, je najčastejšie potrebné ju zvoliť. Výsledok bude závisieť od úrovne zručností a zložitosti situácie.

„Smutný vidiecky cintorín,“ hovoríte? V trezore je zbierka kraslíc. Vyznamenaný bol aj Gary Gigax, ktorý zobrazoval
predajca systému AD&D, ktorého stopy možno vidieť a
v Dragon Age.

Na poznámku: veľa dôležitých rozhovorov môžete začať iba v tábore - pozerajte sa tam častejšie.

V dialógoch sa často vyžaduje, aby ste rovnakú myšlienku vyjadrili rôznymi slovami. Najlepšie výsledky dosiahnete hovorením rovnakým štýlom ako druhá osoba. Porozprávajte sa s Wynnom vážne, porozprávajte sa priamo so Stanom a bez nejasností. pokus o žart s nimi, rovnako ako so Zevranom, povedie k zhoršeniu vzťahov. Možno si to ani nevšimnete - výsledkom dialógu bude povedzme +2 - ale namiesto +6, ak je tón zvolený správne.

Ak vám dôjdu témy na konverzáciu, potešte svojich spoločníkov darčekmi - predmetmi, ktoré sú z herného hľadiska takmer vždy zbytočné. Účinok sa počíta takto. Základná hodnota je 5; zníži sa o jeden za každý darček, ktorý sa predtým dal tejto postave, ale nikdy neklesne pod 1. Ak suvenír spadá do oblasti jeho záujmov, pridá sa ďalších 5. Pre špeciálne zápletky (možno ich venovať iba tým pre koho sú dôležité) - nárast 10. Ak však vzťah so spoločníkom klesol pod nulu, potom nebude také ľahké kúpiť si jeho dôveru - efekt klesá o polovicu.

Na poznámku: majte na pamäti, že účinok všetkých darčekov klesá o -1 za každý poskytnutý dar.

Ak prvé dve metódy priniesli úspech, potom si priatelia jedného dňa urobia malú žiadosť. Napríklad: „Nedávno som nechal na hromádke kompostu rodinný rubín, veľmi drahý, môžete mi ho pomôcť nájsť?“ Ale to je už iný príbeh.

Alistair: predposledný strážca

Alistair je čestný, láskavý a prostoduchý. Je to verný priateľ a je pripravený vás nasledovať - ​​aj keď sa zdá, že ako skúsenejší strážca by mal prevziať velenie. Bohužiaľ, vedenie je pre neho záťažou, aj keď logicky by to malo byť v krvi. Je nemanželským synom predchádzajúceho kráľa Marica, ale spolu so svojím tútorom grófom Eamonom urobil všetko pre to, aby to bolo tajné. Alistair nie je ani zďaleka ako Macbeth a slová „Kráľ má prísť!“ iba ho vydesia, takže nečakajte vďačnosť, ak mu pomôžete vyliezť na hlúpe sedadlo zvané trón.

Zvlášť tu bude samozrejme dôležitá návšteva Redcliffe, kde prežil detstvo. Po vyčistení hradu od nemŕtvych narazíte na problém - čo robiť s posadnutým Connorom. Správnym (a vlastne najjednoduchším) riešením je ísť po pomoc do Kruhu kúzelníkov a potom poraziť démona v Tieni. V takom prípade vám bude Alistair vďačný za záchranu rodiny jeho učiteľa (+7). Zabitie Connora alebo jeho matky povedie k silnému zhoršeniu vzťahu (-10). Určite ich nájdite v Earlovej kancelárii Náhrdelník matky Alistair.

Dary spoločnosti Alistair
Prítomný Kde hľadať
Amulet Alistairovej matky Eamonova kancelária
Duncanov štít Depozitár pre opatrovníkov, obchodná štvrť
Biely runový kameň Veža Circle Tower, 3. poschodie
Bojová kamenná figúrka Azyl
Socha kamenného draka Hrad Redcliffe, najvyššie poschodie
Malá vyrezávaná figúrka Lothering
Onyx Demon Figurine Východný Brecilian
Čierny runový kameň Teig Edukan

Keď sa porozprávate s jeho bratom v poradí pred návštevou Denerimu, môžete zistiť, že tam býva jeho sestra, vedľa Wadeovho obchodu. Goldanna... Bohužiaľ, nebude šťastná so svojím bratom. Ak sa pokúsite Alistaira, ktorého schôdzka rozladila, utešiť, poďakuje sa vám neskôr. Ak vysvetlíte závažnosť života, urobíte závery: bude rigidnejší a pragmatickejší. Na jednej strane je to menej príjemný spoločník. Na druhej strane, ak z neho plánujete urobiť kráľa, potom naivita a spontánnosť nie sú pre vládcu najlepšou vlastnosťou. „Nový“ Alistair navyše bude súhlasiť so svadbou s kráľovnou Anorou, ak sa rozhodnete jej otcovi odpustiť, hoci z večierka odchádza. Táto možnosť má teda svoje výhody.

Vďaka kúzlu Flemetha sa Alistair zrazu naučil lietať. Ako však zamávať štítom?

Alistair vie, že Šedí strážcovia mali základňu v Denerime. Tajný vchod však nájdete iba tak, že vyslobodíte zo žalárov iného brata v poradí, Riordana. Nezabudnite navštíviť - zmizne tam veľa vybavenia na predaj a čo je najdôležitejšie, zachovalo sa. Duncanov štít, ktorý ho nebral pod Ostagar. Ako ste pravdepodobne pochopili z rozhovorov, bude to najlepší darček pre Alistair. Navyše sa v rukách vášho spoločníka zmení azda na najlepší štít v hre, s ktorým nie je hanbou ísť do poslednej bitky.

Hlavnou skúškou vášho priateľstva sú rozhodnutia o prípade Loghaina a uvoľnenom tróne. Alistair opustí tím, ak sa rozhodnete ušetriť renegátskeho regenta a Anora sa odmietne oženiť s tou, ktorá zabila jej otca. A keď sa stane samotnou kráľovnou, pokúsi sa súpera zbaviť a nariadi mu popravu, ak nezasiahnete. Najlepšou možnosťou je dohodnúť sa s Loghainom za vás a potom zariadiť kráľovskú svadbu. Ak však, pani, nie ste škriatok alebo škriatok a navyše máte ušľachtilé narodenie, potom sa z vás samých môže stať dobrá kráľovná! No, ak ste, dobrý pane, šľachtic, potom môžete vládnuť spolu s Anorou, čím Alistaira zbavíte ťažkého bremena koruny (a necháte ho, nech sa vyrovná aj s vládcom škodcom).

Morrigan: čarodejnícka krása

Čarodejka Morrigan je sarkastická, chladná a vypočítavá. Ostatní členovia tímu si nezískajú jej sympatie - ich rozhovory budú v najlepšom prípade ponorky, ak nie hádky. Môžete sa však pokúsiť rozpustiť ľad, ktorým sa ohradí. Koniec koncov, v hĺbke duše je to rovnaké dievča, ktoré kedysi riskovalo život, aby získalo nádheru zlaté zrkadlo! Ale jej matka je čarodejnica Flemeth- neocenila impulz a rozbila zrkadlo, ktoré získala. Nenechajte si ujsť príležitosť - to je presne to, čo Garin (klenotník, nezávislý inžinier) predáva v Orzammare. Niektoré dekorácie navyše potešia čarodejnicu.

Morriganove darčeky
Prítomný Kde hľadať
Čierny grimoár Kruhová veža, Irvingove komory
Grimoire Flemet Chata Flemeth
Zlaté zrkadlo Orzammar, Garinov obchod
Zlatý povrazový náhrdelník Lothering
Zlatý amulet Orzammar, Garinov obchod
Zlatý prívesok Démon Izba s urnou s popolom Andraste
Medailón Prístrešok, obchod
Strieborná brošňa Dalícky tábor, obchod
Strieborná retiazka Kruhová veža, 2. poschodie
Strieborný medailón Elfské ruiny, horná úroveň

Jediná kópia súsošia „Frozen Dragon“ je vystavená v Mrazivých horách. Turisti musia brať do úvahy, že on veľmičasto sa topí, upadá do zlej nálady.

Na poznámku: niektoré darčeky, ktoré nie sú uvedené na týchto zoznamoch, sa môžu javiť ako spadajúce do sféry záujmu postáv, ale v skutočnosti ich nenadchávajú nadšením. Napríklad zlodej môže ukradnúť diadém od Lady Hybren v obchodnej štvrti Denerim. Zdalo by sa - dekorácia! Morrigan si ale asi myslí, že jej to nesedí.

Vo Veži kruhu, v kancelárii vysokého čarodejníka Irvinga, chyťte záhadné Čierny grimoár... Čarodejnica bude zo začiatku veľmi šťastná, ale na nasledujúcej zastávke v tábore oznámi, že Flemeth žila mnoho storočí vďaka tomu, že vlastnila telá svojich dcér. Morrigan svoju matku nemiluje natoľko, aby sa stal ďalšou obeťou, a požiada ťa, aby si zabil starú čarodejnicu.

Budete musieť ísť do Flemethovej chaty bez Morrigana - inak tam nikoho nenájdete. Úlohu môžete splniť dvoma spôsobmi. Ak chcete - jednoducho vezmite grimoár Flemet, púšťajúc svojho majiteľa v pokoji, a klamte svojho spoločníka tým, že skutok je hotový (pozn. Wynn nebude s tým súhlasiť). Ak nechcete, pripravte sa na vážnu bitku. Možno ste si mysleli, že vaša čarodejnica bola tvrdý vlkodlak? Tak či onak, Morrigan, ktorá dostala poznámky svojej matky, bude rada a okrem iného jej môžete ponúknuť aj módny plášť + 20% k ľadovej mágii.

Ako ísť k drakovi?

Priviedli ďalších regrútov, však? No, mladý, zelený ... No, počúvaj. Najmocnejší, ktorých máme, sú kúzelníci s „ Kužeľ chladu„a“ Silové pole„. Zver nielen pripevníte k prvému, ale na pár sekúnd ho aj zamrazíte a budete mať dostatok sekania. Druhá je zložitejšia: ak do „džbánu“ vložíte červa, skupina môže použiť obklady alebo lyrium. Ale vyhrávajú bitky iným spôsobom: keď sa ten bastard nahnevá, zakryte súdruha, ktorý dostal úder. Oko vidí, ale zub je znecitlivený, chvost sa nemláti, oheň sa nepáli: nepriateľ dobrého pol minúty bude i naďalej biť nezraniteľnú obeť. Mimochodom, v tejto dobe môžete zaobchádzať s priateľom a uzdraviť sa.

Ísť k drakovi sa nezaobíde bez liečiteľa. Predtým, ako sa začne liečiť, bude mať dokonca päť sekúnd, bude môcť hodiť pár bleskov. Ale čo je najdôležitejšie, musí pomôcť oddeleniu “ Hromadné čistenie„: Kúzelníci môžu piť lyrium, ale čo bojovníci? To je všetko. Ak nebudú žiadni ďalší kúzelníci, prídu vhod “ Zrýchlenie„a“ Ľadová zbraň„. Jašterice naozaj nemôžete chytiť ohňom, tak vymeňte tých, ktorí majú ohnivé runy.

Ak sa rozhodnete bojovať s Flemethom, pripravte si pred rozhovorom niekoľko pascí. Áno a
runa paralýzy pomôže vyhrať pár sekúnd

Je veľmi pekné vziať si so sebou lukostrelca: drak ho najčastejšie nebude prenasledovať. Len ich nechajte lepšie zamerať, váhy tvorov sú silné. Pre bojovníkov so zbraňami sú najlepšie meče alebo sekery. Brnenie je potrebné najťažšie, na zviera veľmi zasahuje. Najlepšie na tom všetkom - z váhy drakov chránia pred ohňom, ale kde ich nájdete? Je pravda, že sa hovorí, že v Denerim pán Wade vie ako na to. Ak si nasadíte iskry s protipožiarnou ochranou - je to tiež dobré. Ale všetky druhy balzamov ... no, oni. Aby ste sledovali, kam ten bastard mieri chvostom - a potom, nájdite fľašu a vytiahnite hlavu hore -, ale v tom čase budete takí mlátení, že budete koktať až do obeda! Je dobré, ak svoj vlastný.

Po príchode bastarda utekajte jeden od druhého, aby nepoškodil všetkých jedným pľuvaním. A nešetrite lektvarmi. Ak plaz zbaví polovicu zdravia, potom si bojovníci vystačia s veľkým obkladom a kúzelníkmi a lupičmi - zvyčajnými. Ak však nezostane ani štvrtina, potom je lepšie, aby bojovníci brali najsilnejšie, ale zvyšok ich bude mať dosť - nevyšli zdravo.

No naučili ste sa? Dobre, choďte, drak za rohom. Nebojte sa, kým je drevená.

Až do samého konca hry nebudete mať s Morriganom problémy. Ale v predvečer vystúpenia na poslednú bitku sa ukázalo, že má pre vás špeciálnu ponuku osobného charakteru. Je však celkom možné povedať to napríklad Alistairovi - táto myšlienka u neho nevyvolá protest, hoci ich vzťah s čarodejnicou nemožno nazvať vynikajúcim. Ponuka vyzerá výnosne pre každého, ale z nejakého dôvodu sa zdá, že niekde je nejaký háčik ...

Na poznámku: pre tých, ktorí sú zvlášť zamilovaní, existuje jedna skvelá možnosť: súhlasiť s návrhom, ale neber ju do čaty potom. Ona sa, samozrejme, urazí, ale potom získate normálneho, nie démonického dediča.

Majte však na pamäti: ak odmietnete, čarodejnica opustí komando a v boji s arcidémonom by bola veľmi užitočná. Ak budete súhlasiť, potom odíde bez rozlúčky ihneď po bitke a jej pátranie bude musieť byť odložené na ďalšiu časť hry ...

Pes: najvernejší spoločník

Force Lightning, ktorý ťa naučil nechať to tak, Darth Wynn?

Pes nikdy neháda s vašimi rozhodnutiami, má vždy dobrú náladu a vzťah s ním je stopercentný, takže je jednoducho nemožné ich vylepšiť. Dary, ktoré sú pre neho určené, si nemôžete pomýliť s ničím: zdá sa, že Mor spôsobil vo Fereldene potravinovú krízu. Prečo inak po celej krajine nájdete iba pár kostí s kúskami mäsa?

Ale mabari prinesie nejaké darčeky sám, ak sa pýtate, či je v okolí niečo zaujímavé. Niektoré z nich sa dajú zohnať iba týmto spôsobom - napríklad roztrhané hodvábne nohavice alebo pradienko z priadze (neviem, kde to na Deep Paths našiel, ale Winn len sľúbila, že bude Wall pliesť niečím teplým, ak bude nájde materiál). Ale niekedy prinesie niečo, čo vám samému na tomto mieste chýbalo. Často nájde vybavenie a veľmi dobré vybavenie. Všeobecne platí, že aj keď pes nespadá do vášho hlavného zloženia, nie je zlé po ňom kráčať, keď už ste vyčistili územie nepriateľa - pes musí v skutočnosti pobehovať.

Darčeky psovi
Prítomný Kde hľadať
Jahňacie kosť Hrad Redcliffe, prízemie
Veľká kosť Azyl, v obchode
Kravská kosť Západný Brecilian
Hovädzia kosť Ostagar, veža kruhu
Torta Nájde sám seba
Zamotaná klbko priadze Nájde sám seba
Teľacia kosť Elfinage

Leliana: osvietený vrah

Pri prvom stretnutí si môžete myslieť, že Leliana je dosť neobvyklá postava: lúpežná mníška. Všetko je však ešte neprehľadnejšie: je tiež špionážnou bardkou. S tým všetkým je to milé a sympatické dievča.

Obranná paľba, ako aj búrka, snehová búrka a zemetrasenie

Jej minulosť je samostatným príbehom, ktorý nebude rozprávať každému. Prekvapivo to nepovie ani svojim priateľom. Dostať úlohu neskôr “ Lelianina minulosť„, Mali by ste sa s ňou porozprávať pred tým ako váš vzťah dosiahne míľnik +25 (ak sa to však už stalo, dievčaťu môžete vždy povedať škaredé veci). Spýtajte sa, ako sa dostala do kláštora, a dozviete sa, že Leliana bývala bardkou v Orlais. Keď sa stanete priateľmi, hovorte o tom, ako sa bardi zdajú byť špiónmi v Orlais - a dozviete sa rozdiel medzi bardmi a spevákmi. Je pravda, že tretíkrát nebudete musieť hádzať sieť: pri ďalšej zastávke v tábore sa s vami sama prihovorí a prizná, že niečo skryla. Špionovala, ale Marjoline, jej mentor, ju nastavil, a preto musela utiecť do susedného Fereldenu.

No a ďalší krok urobí Marjoline. Ďalšie náhodné stretnutie bude so slabým oddielom zabijakov, ktorého vodca vám v záujme záchrany života povie, kde máte zákazníka hľadať. A Leliana, nasledujúca Alistaira, požiada o päť minút v Denerime sociálnu návštevu. Orlesianka je vážnym protivníkom (a nečakane jej príde na pomoc pár kúzelníkov a bojovníkov), ale môžete ju vyriešiť bez boja, ak ju presvedčíte, že Leliana zanechala svoju minulosť za sebou. Tak či onak, nezabudnite nahliadnuť do bočnej miestnosti: v hrudníku sa neukladajú šaty na módnu prehliadku Orlais, ale oveľa praktickejšie veci. Vrátane vynikajúcich “ Cibuľa Marjoline„Z tŕňa draka.

Na poznámku: ak v ďalšom rozhovore poviete Leliane, že v skutočnosti miluje búrlivý život zvláštnych agentov a márne ho skrýva pred sebou, potom sa jej postava zmení. Rovnako ako Alistair sa zbaví idealizmu, bude menej „správna“ a praktickejšia. Myšlienka na znesvätenie popola Andraste už teda nebude spôsobovať jej námietky. Naozaj, prečo by si to potreboval?

Dary Leliane
Prítomný Kde hľadať
Milosť Andraste Dedina Redcliffe; Západný Brecilian; Elfinage
Rozkošný akt Orzammar, Dusty City
Amulet Cirkvi Kruhová veža, 2. poschodie
Bronzový symbol Andraste Lothering Church
Zlatý symbol Andraste Orzammar, Legnar's Store
Strieborný meč milosrdenstva Predajca Old Tegrin
Oceľový symbol Andraste Denerim, domov Genitivi
Leptaný strieborný symbol Teig Ortan

Na poznámku: aj keď vám postava zatiaľ nepovedala príbeh, z ktorého pochopíte, že nejaký darček je pre neho cenný, účinok daru sa nezníži.

Ako vidíte, väčšina darov pre Lelianu súvisí s náboženstvom. Ale " Milosť Andraste„Nie je to vôbec nudné pojednanie alebo nejaký amulet, ale kvetina. Samozrejme, každé dievča poteší, že dostane kvety ako darček, ale tieto Leliana sa im bude obzvlášť páčiť. Ich vôňa pripomína dom - s takýmito okvetnými lístkami mama posunula veci zložené v skriniach. Pravdepodobne nie je sama: je jednoznačne čas dať kvetinu do Červenej knihy, pretože počas mnohých mesiacov vášho putovania po chránených miestach ich nájdete iba tri. A pravdepodobne ju budete trhať a vzácnu rastlinu postavíte na pokraj úplného zničenia!

Je to zaujímavé: Vzhľad Leliany je kopírovaný od vzhľadu modelky Alexandra Steinová(Alexandra "Alleykatze" Stein) a Morrigan - s Victoria Johnson(Victoria Johnson).

Dobrý pes, dovoľte mi poškriabať vás za ucho!

Ukazuje sa, že Leliana dala svojmu malému zvieraťu meno Schmuples.

Ale ako bude Leliana nosiť so sebou ďalší darček, neviem. Pri vstupe do Diamantových siení v Orzammare stojí nešťastný obchodník s nagas - nie s tými, s ktorými bojoval Riki-Tiki-Tavi, ale s takými plemenami ošípaných. Zdá sa, že je to vzácny mudrlant, pretože nie príliš šikovné zvieratá sa dokázali rozptýliť a je pripravený zaplatiť odmenu za utečencov. Nie je ťažké ich nájsť v zadných uliciach Komunitných sál, ale môžete ich chytiť holými rukami. Ak s vami Leliana „podniká“, potom, keď ste s ňou hovorili, pochopíte: tu to je, jej dievčenské šťastie na nohách: tieto zvieratá také labky...

Keď prídete do Dusty City - štvrte chudobných, venujte pár minút rozhovoru s gnome-idlerom, ktorý stojí na mini fóre v tejto oblasti. Keďže tu sú hlavnými povolaniami žobrák a zbojník, rád pre vás chytí dobre najedený grunt - za bohatstvo mu prejde aj päť strieborných mincí. Šťastnú Lelianu, ktorá sa prechádza so zvieracím miláčikom na vodítku, bohužiaľ neuvidíte.

Stan: Qunari sa nevzdávajú!

Stan sám seba nazýva „zlým obrom“ a, úprimne povedané, je oveľa vhodnejší na boj s mečom ako ktorýkoľvek iný trpaslík. Má statočné srdce a ušľachtilú dušu - ale je lepšie, aby ste neboli tým, ktorého sa rozhodol vo svojich srdciach rozbiť celým svojím srdcom. Niektorí kamaráti nestihli rýchlo a presvedčivo vysvetliť, kam sa jeho meč stratil - a k čomu to viedlo? Múr znamená, že ho za vraždu dostali do klietky, a teraz musí namiesto pokojnej služobnej cesty zbierať informácie o mori bojovať s touto Morou.

Stan, zohni sa a hádže blesk!

Bolo horúco!

Je to zaujímavé: v skutočnosti Sten nie je meno, ale titul. Ale ťažko sa to zhoduje so švédskym a dánskym výrazom pre „kameň“.

Áno, o meči. Keď si získate rešpekt Múra, požiada vás, aby ste pomohli nájsť stratenú zbraň - inak je pre neho cesta domov uzavretá. Povedzme si pravdu: hoci je dvojručný ovládač oveľa väčší ako ihla, ani Ferelden nie je kupa sena! Hlavná vec je však veriť v úspech. Aj keď z bitky pri Jazero Calenhad ubehlo veľa času, nejaký človek stále okráda dokonale zachované mŕtvoly. Pošle vás na Farin, predajca „použitého zariadenia“ na trhu v Mrazivých horách a on - Dvina do dediny Redcliffe. Toto je trpaslík, ktorého ste takmer vyhodili do boja počas „noci živých mŕtvych“. Tentokrát už nebude mať z vašej návštevy väčšiu radosť, môžete ho však presvedčiť, aby sa so suvenírom rozlúčil dobrovoľne a bezplatne. Mimochodom, rovnako ako Duncanov štít, meč sa zmení z daru na zbraň, čo je celkom vhodné na použitie pred objavením sa Orzammarových náprotivkov z červenej ocele.

Darčeky Wall
Prítomný Kde hľadať
Stena meča Dedina Redcliffe
Zátišie v striebornom ráme Hrad Redcliffe
Poškodený portrét Kruhová veža, 2. poschodie
Portrét dievčaťa s husami Mrazivé hory, Farin
Portrét vzpurnej kráľovnej Predajca Old Tegrin
Totem Križovatka Karidinu

Stan je odhodlaný a pohŕda mágiou. Dieťa posadnuté? Nájdite a zničte. Stratiť čas volaním čarodejníkov z Kruhu je hlúpe (-10). Chystali sme sa bojovať proti tvorom temnoty - takže nie je potrebné behať po horách a hľadať mýtické urny. Vďaka rozvinutej schopnosti presviedčania môžete presvedčiť Qunari, že potrebujete Eamonovu podporu, a už neexistuje iná nádej na jeho vyliečenie. Pokiaľ ale pokus nebude korunovaný úspechom, bude možné ho prinútiť, aby zostal v oddiele iba silou.

Toto je chyba: kvôli nesprávnemu scenáru môžete ľahko zvýšiť maximálnu úctu múru. Spýtajte sa ho, prečo prišiel do Fereldenu, potom vyberte ľubovoľnú odpoveď. Potom sa opýtajte, prečo sa Qunari obáva o Mor. Na otázku v protiotázke odpovedzte, že vašou povinnosťou ako šedej stráže je bojovať proti Svetlu, a opýtajte sa, či našiel odpoveď na otázku. Teraz máte opäť možnosť: „Prečo sa Qunari obáva o Mora?“ Každý takýto cyklus zvyšuje rešpekt Múra.

Wynn: čarodejnica na vojnovej ceste

Ak je vaša postava čarodejníkom, potom sa v prológu stretnete s Wynn. Zvyšok bude schopný hodiť pár slov do Ostagar, ale ona sa pripojí k vášmu tímu vo veži Kruhu, ktorá bude musieť byť zbavená krvavých mágov a démonmi posadnutých. Je vynikajúcou podpornou mágou, lieči a posilňuje zvyšok tímu, ale tiež pozná niekoľko útočných kúziel. Wynn je uvážlivá, pokojná, sebavedomá a pripravená brániť to, čo jej je drahé, a to aj za cenu života.

Ak chcete vyhrať bitku s Cotrien, skúste pred vstupom do miestnosti povedať jej tímu „Tempest“ a „Blizzard“ - prejavia sa na začiatku bitky. „Tomu hovorím agresívne rokovania!“

Presvedčíte sa o tom skoro po stretnutí: ak sa dohodnete s vyčerpaným templárom a rozhodnete sa zabiť všetkých kúzelníkov vo veži, budete musieť prejsť cez mŕtvolu čarodejnice. Lepší sľub, že každého zachránite - cvičte, stále nemusíte. Pokus o znesvätenie urny popolom Andraste spôsobí aj kategorický nesúhlas: ak je v tíme Wynn, zaútočí na vás, inak odíde po prvej zastávke v tábore. Tiež nemá rada krvavých mágov. Ale miluje knihy, ale keďže knižný obchod vo Fereldene je slabo rozvinutý (ako uvidíte, niektorí trpaslíci sú dokonca nútení kradnúť literatúru), budete ich často musieť bojovať.

Ak chcete pre čarodejnicu dostať špeciálnu úlohu, hovorte o tom, ako si potrebuje oddýchnuť. Nabudúce sa bude cítiť lepšie, ale po prvej zrážke na cestách upadne do bezvedomia. A keď sa zastavil v tábore, prizná sa: inšpirovala ju Remarqueov román Život na pôžičku. Wynn je nažive iba vďaka duchu, ktorý udržuje jej existenciu - bohužiaľ, postupne slabne. A v ďalšej potýčke všetkých zachráni vďaka „nádobe Ducha“ - schopnosti, ktorá jej prinavráti manu a zdravie a zároveň omráči nechtiac blížiacich sa nepriateľov. Je pravda, že existujú aj nepríjemné následky, ktoré vám pomôžu zbaviť sa. Amulet z Aneirinu... Dostanete ho splnením špeciálnej úlohy.

Vďaka priateľstvám s Wynn sa môžete dozvedieť, že si môže za smrť svojej prvej študentky. Takmer určite smrť - ale čo keby sa stal zázrak? Dalítsi elfovia, ku ktorým sa chcel dostať, s radosťou potvrdia, že poznajú iba jedného Aneirina - slávneho liečiteľa. Nájdete ju vo východnej Breciliane, vedľa pustovníkovej nory. Rozhovor doslova odstráni kameň z duše čarodejnice. Dúfajme, že duch v Tieni sa cíti lepšie.

Winn's Gifts
Prítomný Kde hľadať
Víno Jazero Kalenhad, Lothering
Gerryns z Fereldenu Hrad Redcliffe
Vynikajúci zvitok
Hľadanie skutočného proroka Orzammar, sieň kronikárov
Ruža z Orlais Kruhová veža, 2. poschodie
Tajomstvá dračej krvi Zničený chrám

Zevran: smrť je zábavná

Nejako je tento sylvan zamrznutý a horí súčasne.

Elf Zevran je najatý vrah a jeho ďalšou obeťou ste vy. Je pravda, že jeho ľahkovážnosť a sebavedomie sa tentoraz ukázali ako bočné: vybral si nie šikovných asistentov. Prepad je dobre naplánovaný, ale kúzla oblasti vám pomôžu vyrovnať sa s lukostrelcami, ktorí číhajú na bokoch. Uvedomujúc si, že zmluva nemohla byť splnená, nenájde tento drzý človek nič lepšie ako to, že vás požiada o členstvo v tíme - hovorí sa, že teraz budú bývalí majitelia hľadať strateného ... Leliana tento plán schváli, Wynne to nezaujíma, ale názor na vaše ďalšie satelity sa zhorší o 3 - 5 bodov. Prínosom pre Zevran bude zatiaľ: vysoká pohyblivosť mu umožňuje vyhnúť sa útokom na blízko aj silným bojovníkom a tajnosť bude slúžiť ako „pozorovateľ ohňa“ pre kúzelníkov.

Ako si viete predstaviť, nie je moralista. Návrh zabiť všetkých elfov alebo zničiť Prázdnu kovadlinu mu spôsobí protest, ale môže byť presvedčený, že je to nevyhnutné. Môže opustiť váš tím, keď zavolá jeho priateľ Taliesin, ktorý vás naďalej loví, ale priateľské vzťahy zabránia Zevranovi v ďalšej zrade.

V chuti škriatka budú pruhy drahých kovov a dva páry predmetov pripomínajúcich minulosť - Dalishské rukavice a antivanové čižmy(obaja sa zmenia na dobrú výbavu). Rukavice nájdete vo West Breciliane, v truhlici na mieste opusteného tábora za dubom Rhyming. Čižmy - v Útulku, na hrudi v tamojšom obchode.

Je to zaujímavé: Jeden z prototypov Zevranu sa volá Kocúr v čižmách zo „Shreku 2“: je tiež zabijakom poslaným kráľom a škriatkove darčekové čižmy v tomto prípade tiež nie sú náhodné. V pôvodnej hre sa hovorí aj o podobnom prízvuku.

Dary Zevranu
Prítomný Kde hľadať
Kožené topánky Antivan Prístrešok, obchod
Dalish Rukavice Západný Brecilian
Malý zlatý ingot Veža Circle Tower, 3. poschodie
Malý strieborný ingot Trezorový kostol
Stredne zlatý prúžok Majetok grófa Denerima
Stredne strieborná lišta Nizozemská kovadlina

Ogren: dieťa hôr

Ogrenove spôsoby sú priamočiare ako obojručný meč a slovo „galantnosť“ o ňom vôbec nie je, ale nechýba mu odvaha. Je to zbesilý bojovník, ktorý sa bude hodiť nielen na Deep Roads. Má svoj vlastný dôvod, aby sa pripojil k tímu: ak je pre vás hľadanie Perfect Branca spôsobom, ako dosiahnuť korunu pre vášho stúpenca, potom pre neho to je návrat jeho ženy a očistenie jeho reputácie. Pred dvoma rokmi napokon Branca hľadala tajomstvo výroby golemov a vzala so sebou všetkých členov svojho domu - okrem svojho manžela. Tieto dva roky sa ukázali ako náročná skúška vrátane Ogrenovej pečene. A teraz, ak chcete potešiť tohto bradatého muža, ponúknite mu fľašu niečoho silnejšieho.

Povedal „Už sa nevrátim“ a táto priepasť ho bez stopy pohltila

Dostať sa na miesta, kde teraz žije Branca, nie je ľahké a stretnutie s ňou nepôjde vôbec tak, ako Ogren snívala. Vo výsledku si budete musieť opäť zvoliť jednu zo strán v zásadnom konflikte. A hoci váš spoločník chápe, že jeho manželka spáchala hrozné zločiny, jej smrť, ak podporujete Karidina, trpaslíka veľmi rozruší. Čiastočne to môžete napraviť: keď sa Karidin opýta, čo chcete, ako odmenu za vašu pomoc, zistite, či Ogren niečo chce - hlavný výsledok misie sa od toho nezmení a získate si zaslúženú úctu.

Keď sa Ogren stane vašim priateľom, požiada vás o pomoc v chúlostivej záležitosti: o pomoc pri obnovení vzťahov s jeho bývalou vášňou Felsi... Ak to chcete urobiť, choďte do hotela neďaleko jazera Kalenhad a pomôžte Ogren v rozhovore s trpasličou ženou, ktorá má odvážny jazyk. Záleží na vás, či bude váš súdruh vyzerať v jej očiach ako hrdina alebo ako prepadák opitý. Starého dobrého Ogrena nesklameš, že? Je pravda, že nie každý pozemský človek pochopí, že všetko dobre dopadlo, ale buďte si istí - dvaja odvážni bojovníci môžu jedno dievča prehovoriť.

Je to zaujímavé:Špeciálne sympatie vývojárov k Ogrenovi sa prejavili pri vytváraní jedinečného účesu. Okrem neho sa takej pocty dostalo iba Morriganovi.

Dary Ogrenovi
Prítomný Kde hľadať
"Biely strih" Elfské ruiny, spodné poschodie
„Blondínka na slnku“ Kruhová veža, templárske miestnosti
„Zlatý vrkoč“ Lothering
Kráľovná záhrada pre dvor Orzammar, Legnar's Store
Má medovinu Zničený chrám
„Garboltova vidiecka rezervácia“ Môže nájsť psa

Loghain: neočakávaný spojenec

Mohli ste po bitke pri Ostagare predpokladať, že bývalý hrdina bitky o Dane pôjde s vami do poslednej bitky? Alistair teda nemohol: budete si musieť zvoliť, koho chcete vo svojom tíme vidieť. Loghain sa naučil rovnaký štýl zbraní a štítov ako Alistair, ale bola by to dôstojná náhrada? Pravdepodobne nie: templári, ktorí dozreli pod vašim prísnym vedením v poslednej bitke, budú určite užitočnejší, už len kvôli svojej triede, ako rytier Loghain. Čo však v prípade, že chcete preukázať milosť padlým?

Známy bude mať krátke trvanie a bývalý regent nebude mať žiadne špeciálne úlohy. V skutočnosti, čo si priať: dcéra je pripútaná, hlava nebolí o štát, prostredie je jednoduché a príjemné, nie sú tam žiadni dvorní darebáci ako Howe. Samozrejme, môžu nastať problémy so vzájomnou dôverou, ale v nadchádzajúcej bitke budete musieť bojovať bok po boku - takže stojí za to budovať vzťahy.

Dary Loghainovi
Prítomný Kde hľadať
Mapa starovekej ríše Denerim, „Thedasove zázraky“
Botanická mapa Tedes Hrad Redcliffe
Mapa Anderfels Denerim, Gorimov obchod
Obsadená mapa Ferelden Hrad Redcliffe, 2. poschodie
Mapa moderného Fereldenu Elfinage


No, ste spokojní so svojimi spoločníkmi? Som si istý, že sa na výlet tiež pamätalo. Posledné pamäťové rámce vedľa porazeného arcidémona, čoskoro sa koná slávnostná hostina - na tomto vás nechávam. Som si istý, že sa opäť stretneme vo Fereldene!

Origin na radosť verejnosti nečakane predstavil nový herný darček. Origin sa tentokrát rozhodol, že tentoraz nebude existovať ďalšia logická príležitostná hra od PopCap Games, tvorcov skvelých Plants vs. Zombie. Darčekom bol Dragon Age: Origins od kanadského štúdia BioWare. Toto je hra na hrdinov, inými slovami RPG. Hlavná postava, tak ako vo väčšine počítačových hier, musí zachraňovať ľudstvo. Je posledným členom záhadnej organizácie, ktorá celé storočia bránila tento svet fantázie pred zlými útokmi. Hra má dosť zaujímavú hrateľnosť, v ktorej sa nenachádza len schopnosť rozhýbať úroveň vášho hrdinu na maximum alebo odrezať všetkých zlých nepriateľov sveta, ale aj interakcia s hernými postavami, vzťahy so spoločníkmi protagonista. A tiež nelineárna zápletka a obrovský herný svet a vytvorenie vlastnej, jedinečnej postavy podľa vášho vkusu.

Stiahnite si Dragon Age: Origins pomocou klienta Origin. Hru môžete sledovať na webe obchodu Origin. Dragon Age: Origins je k dispozícii zadarmo do 14. októbra 2014. Je potrebné mať na pamäti, že na stiahnutie je k dispozícii iba štandardná edícia hry.

Dragon Age: Origins je vynikajúce RPG, ktoré možno odporučiť všetkým fanúšikom tohto žánru. Príšery tohto žánru, BioWare, nesklamali svojich fanúšikov v roku 2009 vydaním tejto hry. Už majú za sebou legendárnu Baldurovu bránu, vynikajúce Neverwinter Nights, Mass Effect a ďalšie hry.

chyba: Obsah je chránený !!