بازی های منطقی برای کودکان 5 6. وظایف منطقی برای کودکان در سن پیش دبستانی

رشد تفکر و منطق در کودکان با موفقیت توسط بازیهای منطقی ویژه که مطابق با سن کودک طراحی و تفکر می شوند ، کمک می کند.

از سن 5-6 سالگی ، رشد شخصیت کودک شروع می شود ، مرد کوچولو از سؤال "چرا؟" سؤال می کند.

او شروع می کند به موضوعات پیچیده تری علاقه مند می شود ، که بعضی اوقات والدین را گیج می کنند.

ما سعی کردیم در یک مقاله اطلاعات مفیدی راجع به بازی های منطقی برای کودکان 5-6 ساله جمع آوری کنیم تا به شما در بهتر هدایت و انتخاب مناسب ترین ها برای فرزندتان کمک کند.

کودکی در این سن اغلب 10 سال دارد. نامه های مختلف می نویسد؛ کمی در هجا می خواند؛ مطابق با قوانین و هنجارهای خاص رفتار (به عنوان مثال ، در جدول). عملیات ریاضی ساده ای را انجام می دهد. با همسالان بازی می کند و به طور مستقل.

از نظر توسعه تفکر منطقی ، کودک در این سن باید بتواند:

  • نتیجه گیری منطقی.
  • از بسیاری از موارد ارائه شده حذف کنید؛
  • از بسیاری از موارد ارائه شده ، آنها را به گروههایی ترتیب داده و علائم مشترک پیدا کنید.
  • داستانی از تصاویر پیشنهادی بیاورید.
  • در پایان داستان
  • درک کنید که تئوری را می توان برای تمرین استفاده کرد.

انواع بازی هایی که منطق را توسعه می دهند

شما می توانید با استفاده از بازی های کارت ، بازی های آنلاین ، رایانه ، گرافیک ، گفتار ، تخته ، معماهای مختلف و غیره ، تفکر منطقی را در کودکان 5-6 ساله ایجاد کنید. بیایید با برخی از آنها آشنا شویم.

بازی های گرافیکی برای توسعه منطق

بازی های گرافیکی برای کودکان 5-6 ساله خیلی خوب منطق ، توجه ، تفکر را ایجاد می کنند. کودک کاملاً توانایی برخورد با آنها را دارد.

نمونه بازی های گرافیکی:

  • موارد مشابه را پیدا کنید
  • شیء اضافی را حذف کنید.
  • یک مورد خاص را در انتساب بکشید.
  • با توجه به نمونه رنگ کنید.
  • چیزی را روی یک موضوع خاص ترسیم کنید.
  • راهی برای خروج از پیچ و خم پیدا کنید.

بازی های منطق گفتار

بازی های گفتاری کودک را ترغیب می کند که یک سری منطقی بسازد و جواب درست را پیدا کند ، باید کودک را به فکر کند.

برای مثال می توانید از کودک خود کارهای زیر را بپرسید:

قایق های رنگارنگ
به رودخانه آمدم. چند قایق رنگارنگ در رودخانه امروز: زرد ، قرمز ، نارنجی! همه آنها با هواپیما به اینجا پرواز کردند. یک قایق وارد می شود ، به سمت پایین آب می رود و بلافاصله شناور می شود. امروز ، و فردا ، و فردای آن روز پروازهای بسیاری نیز پرواز خواهند کرد. و سپس قایق ها دیگر نمی رسند ، و رودخانه یخ می زند. به ما بگویید که این نوع قایق ها در چه زمان هایی قرار دارند و در چه ساعتی از سال ظاهر می شوند.
  (N.F. Vinogradova)

بازی های بورد برای توسعه منطق

بازی های تخته ای برای کودکان باید جالب و سرگرم کننده باشند. همچنین والدین علاقه مند خواهند بود که به کودکان بپیوندند و با تمام خانواده بازی کنند ، زیرا بازی های تخته ای برای چند نفر طراحی شده است.

مثلاً بازی تخته "مسابقه کلاس اول"  از Olesya Emelyanova - برای کودکان پیش دبستانی به منظور بررسی سطح آمادگی برای مدرسه طراحی شده است.

معنی بازی این است که شما باید از خانه به مدرسه بروید. برای اینکه از این طریق پیش بروید باید به سؤالات به درستی پاسخ دهید. یک نفر باید سوالات را بخواند و جوابها را بررسی کند.

بازی تخته منطق شاد NPI -پازل هایی که یکی از آنها اغلب از کل تشکیل شده است ، و بخش دوم از قسمت های تصویر. شما باید هر دو را به هم وصل کنید. بازی تفکر تخیل ، منطق ، تخیل را توسعه می دهد.

پازل برای کودکان

پازل برای کودکان حافظه ، توجه ، منطق را آموزش می دهد. نام این تکالیف در حال حاضر نشان می دهد که برای یافتن جواب باید با دقت فکر کنید.

این کار ممکن است شامل سوالات زیر باشد:

  • پیدا کردن اختلاف؛
  • راهی برای خروج از پیچ و خم پیدا کنید.
  • قطعات خاص را پیدا کنید.
  • rebuses؛
  • و خیلی بیشتر

نمونه ای از معما: در تصویر خانه را پیدا کنید ، از جزئیات آن می توانید همانطور که در عکس پسر قرار دارد ، بسازید.

1. ا. آنتونوا ، "بازی های هوشمند. بچه های باهوش بازی ها و تمرین های آموزشی برای کودکان 5 ساله "- کتاب به رشد تفکر ، منطق ، حافظه ، گفتار ، تخیل کمک خواهد کرد.

2. Z.Yu. Khbbnikova ، "بازی های آموزشی" - بازی های آموزشی برای کودکان از 5 سال به علاوه هدیه - برچسب.

3. N. Kopytov ، "بهترین کارها برای توسعه منطق" - به شما کمک می کند تا فرزندانتان منطقی به استدلال بپردازند. این کتاب شامل نکاتی است که والدین برای سازماندهی فرایند یادگیری کمک می کنند.

4. ا. زاخارووا ، "اولین درس های منطق" - به کودک می آموزد که به طور منطقی افکار را بسازد.

5. L.F. تیخومیروا ، "درسهای منطق در پروستوكواشینو" - شخصیت های مورد علاقه روند یادگیری را جالب تر می كنند.

ما فقط برای کودکان 5-6 ساله لیست کاملی ارائه می دهیم ، اما شما می توانید کتابهای دیگری خریداری کنید. تمام این کتاب ها را می توان در وب سایت www.ozon.ru یافت ، فقط نام نوار کتاب را در نوار جستجو وارد کنید.

منطق بازی های توسعه آنلاین

بازی "یک پروانه رشد کن" -شما نیاز دارید که مطابق با رشد کاترپیلار در پروانه ، تصویر را به درستی ترتیب دهید. بازی روشن و رنگی در سایت www.igraemsa.ru

بسیاری از تمرین های مختلف برای توسعه منطق و نه تنها در سایت www.iqsha.ru

چکرز- البته ، هنوز هم کودک باید شطرنج بازی کند. اما می توانید پیش نویس ها را در وب سایت www.winalitesib.ru امتحان کنید

بازی آموزشی "شکل ها و رنگ ها" -چهار شکل در مرکز وجود دارد ، شما باید یک قطعه از دست رفته را از زیر ، به شکل و رنگ مناسب تکمیل کنید. تفکر و منطق تخیل را توسعه می دهد. بازی را می توانید در وب سایت www.playshake.ru پیدا کنید

قسمت و کل -  بازی جالب که منطق را توسعه می دهد. در قسمت بالا ، اشیاء به تصویر کشیده شده است ، در زیر بخشی از این شی قرار دارد. شما باید بخشی را پیدا کنید و آن را به کل تصویر وصل کنید. بازی را می توانید در وب سایت www.igraemsa.ru پیدا کنید

بازی های رایانه ای


بازی ”شیرینی کوچک. ما منطق را توسعه می دهیم "
  - به کودک اجازه می دهد تا با مفهوم "مدار" آشنا شود ، منطق و تفکر تخیلی را توسعه دهد ، به ما می آموزد که آب نبات ها ، یعنی اشیاء را به صورت تقارن جمع کنیم.

بازی دارای دو گزینه است:

  • جعبه شکلات تا حدی پر شده ارائه شده است. سلول های یک نوع آب نبات به رنگ برجسته می شوند. شما باید آب نبات مناسب پیدا کنید و آن را در سلول مناسب قرار دهید.
  • جعبه شکلات تا حدی پر شده ارائه شده است. لازم است آن را پر کنید تا آب نبات ها بصورت متقارن چیده شوند.

Jukebox منطق برای بچه ها  - بیانیه ای روی صفحه نمایش داده می شود ، گوینده آن را تلفظ می کند. شما باید جمله صحیح را انتخاب کنید یا نه. اگر جواب درست باشد ، ملودی پخش می شود. برای روابط علت و معلولی کارهایی وجود دارد (مثلاً مبلمان معمولاً چوبی است ، یک قاشق چوبی است. بنابراین ، این مبلمان است) ، کلیات ، قضاوت ، قسمت و کل و غیره.

بازی برای تلفن های هوشمند (Android) ، iPad ، IPhone

کودکان این تکنیک را خیلی سریع یاد می گیرند: تلفن های هوشمند ، آی پد ، آی فون ، البته برنامه های بازی های کودکان برای آنها در دسترس است.

به عنوان مثال ، یک برنامه - یک کودک باید یک معما را جمع کند ، یک تصویر بکشید ، که به شما امکان می دهد رنگ ها را یاد بگیرید. این بازی دارای چندین سطح دشواری و شخصیت های رنگارنگ است. این بازی برای iPad مناسب است.

حروف الفبا پر شده (HD) -بازی فوق العاده ای که به شما امکان یادگیری الفبای را می دهد. این بر روی انجمن ها ساخته شده است ، اشیاء شکل حروف را تکرار می کنند ، بازی دارای یک انیمیشن جالب است - می توانید هندوانه بخورید ، ماهی سرگرم کننده را ترس کنید ، و غیره. مناسب برای iPad و گوشی های هوشمند (Android).

ماجراهای یک جوجه تیغی -بازی ساخته شده توسط یک روانشناس حرفه ای. این هدف در توسعه تفکر منطقی ، توجه ، حافظه است. مناسب برای گوشی های هوشمند (Android) ، iPad ، iPhone. برای کودکان از 4 تا 6 سال.

والدین عزیز ، با فرزندان خود سر و کار داشته باشید ، تفکر ، منطق ، تخیل ، تفکر تخیلی آنها را پرورش دهید. به یاد داشته باشید که کودک 5-6 ساله به طور فعال در حال پیشرفت است و روند بازی به درک بهتر اطلاعات کمک می کند. برای استفاده خوب از این زمان استفاده کنید.

انجام تمرینات مربوط به رشد منطق در کودکان 5-6 ساله یکی از اصلی ترین مراحل آماده سازی برای مدرسه است. در استدلال خود ، كودك از سنین خردسالی می آموزد كه چیز اصلی را آنالیز ، مقایسه ، تعمیم ، برجسته كند. با بزرگ شدن یک کودک پیش دبستانی ، از دستگاه های ذهنی بیشتری استفاده می کند. و این بدان معنی است که منطق در کودکان 5 ساله می تواند و باید توسعه یابد؛ وظایف صحیح انتخاب شده به بهبود شاخص های تفکر 3-4 بار کمک می کند.

اولین توانایی های تجزیه و تحلیل اشیاء اطراف در کودک تقریباً یک سال ظاهر می شود که او با موفقیت حلقه های رنگی را در هرم جمع آوری کرده یا مثلاً میله ها را از جعبه جدا کند. در سن 5 سالگی ، کودک در حال حاضر قادر است نه تنها در روند اقدامات عملی ، مانند کودکان بسیار خردسال ، بلکه با ذهن تکیه کند و با تکیه بر منطق ، با وظایف کنار بیاید. تفکر پیش دبستانی ها را می توان به عنوان تصویری-تصویری توصیف کرد. اگر کودک اقدامات نه با اشیاء واقعی ، بلکه با مدل انجام دهد ، انتقال به حل مشکلات منطق در کودکان 5-6 ساله بسیار ساده شده است. مثالی در اینجا فرایند جمع آوری یک خانه اسباب بازی طبق یک برنامه خاص یا جستجوی چیزها مطابق نقشه اتاق است.

به پایان دوره پیش دبستانی ، تفکر کودکان شخصیت کلامی و منطقی می گیرد. تمام این تفاوت های مهم در هنگام توسعه وظایف برای رشد منطق در کودکان 6 ساله توسط متخصصان ما در نظر گرفته می شود. ما به دنبال این بودیم که تمرینات با خصوصیات درک اطلاعات در بین کودکان پیش دبستانی در یک سن خاص مطابقت داشته باشد و در عین حال مهیج ، جالب و مفید باشد. برای کمک به پیش دبستانی در جذب اطلاعات ، برای توسعه منطق در کودکان 5-6 ساله یک تصویر و متن صوتی اضافه کردیم. در مقابله با تمرینات ، کودک برای نتایج به دست آمده پاداش های مجازی دریافت می کند: فنجان ، مدال و غیره. اینها به افزایش علاقه کودک به فعالیت های مستقل کمک می کند.

بازی های آموزشی برای کودکان 6 ساله با منطق در خانه

تقریباً هر نوع فعالیت یک کودک پیش دبستانی ، خواه مدل سازی ، ترسیم ، خواندن ، ارتباط و غیره باشد ، فرآیندهای ذهنی را فعال می کند. به همین دلیل است که می توان با استفاده از مثال ساده ترین و آشناترین موقعیت ها ، تفکر منطقی را در خانه پرورش داد. به عنوان مثال ، اگر یک کودک پیش دبستانی اسباب بازی های اطراف اتاق را پراکنده کرد ، از او بخواهید که آنها را به همین دلیل جمع کند و وسایل مشابه را در گروه ها جمع کند. سپس کودک را دعوت کنید تا توضیح دهد که چرا او فقط این کار را کرده است.

مهارت مقایسه را می توان در راه خانه از مهد کودک نیز آموزش داد. از فرزند خود دعوت کنید تا درختان ، ساختمانها ، وسایل نقلیه و غیره را چگونه پیدا کند.

در اینجا بازی های آموزشی پیچیده تری برای منطق برای کودکان 5 ساله ارائه شده است. افسانه را به کودک بخوانید ، و سپس با هم مطالب آن را با جزئیات بازگو و تحلیل کنید. سپس از کودک بخواهید که مثلاً باهوش ترین قهرمانان را برجسته کند. در عین حال ، به پیش دبستانی توجه کنید که همه شخصیت های مدبر مهربان نیستند. با کمک چنین کارهایی-سؤالاتی برای توسعه منطق ، کودکان 5-6 ساله یاد می گیرند که اشیاء و پدیده ها را طبق علائم متغیر طبقه بندی کنند.

ما یک مثال دیگر سه اسباب بازی را ببرید: ببر ، گاو و خرگوش. آنها را به دو گروه تقسیم کنید تا ببر و خرگوش در کنار هم قرار بگیرند ، و گاو به طور جداگانه. سپس کودک را دعوت کنید تا نحوه ایجاد گروه ها را توضیح دهد. با انجام چنین کارهایی ، کودک می آموزد که مفاهیم را تجزیه و تحلیل ، طبقه بندی ، عمومی کند.

و سایت Razumeykin به شما کمک می کند تا در مورد توسعه منطق جذاب و درسی ایجاد کنید!

وظیفه 1

با اندازه مقایسه کنید

طول مدادها را با یک خط کش اندازه بگیرید. کدام یک طولانی ترین است؟ کوتاه ترین کدام است؟ مدادها را به ترتیب از طولانی ترین تا کوتاهترین نمایش دهید. هر مداد را با رنگ خود رنگ کنید.

وظیفه 2

فرم را انتخاب کنید

تکه های هماهنگ برای تشک های کف را پیدا کنید. چه شکلی دارند (چه اشکال هندسی مشابه هستند)؟

وظیفه 3

تهیه دست برای نامه

الگوی را تمام کنید و تصاویر را رنگ کنید.

وظیفه 4

صفحه رنگی

با مخلوط کردن رنگ های قرمز و سبز ، آبی و قرمز چه رنگ هایی به دست می آید؟ اشیاء را با رنگ های مناسب رنگ کنید.

وظیفه 5

مراقب باشید

دقیقاً همان علامت موجود در تصویر را پیدا کنید

وظیفه 6

به یاد داشته باشید تصاویر

حیوانات فوتبال بازی می کنند. به یاد داشته باشید چه کسی دارای کدام شماره است. کارهای بعدی را ببینید.

وظیفه 7

بیاد داشته باشید که هر حیوان چه تعداد داشت. تکلیف قبلی را ببینید

وظیفه 8

راه بروید

بدون اینکه از لبه ها خارج شوید و بدون پاره کردن مداد از روی کاغذ ، مسیرها را دنبال کنید.

وظیفه 9

عدد 10 چگونه تشکیل شده است؟ همه گزینه ها چیست؟

وظیفه 10

تکه های فرش را انتخاب کنید. توضیح دهید که چرا این تکه ها مناسب هستند.

وظیفه 11

در میادین خالی دقیقاً همان شکل را بکشید.

وظیفه 12

با اندازه مقایسه کنید

کدام عروسک بالاترین و کدام یک پایین ترین است؟ کدام یک از تختخواب طولانی ترین و کدام یک کوتاهترین است؟ برای هر عروسک یک گهواره مناسب انتخاب کنید.

وظیفه 13

دقیقاً همان ارقام را در سلولهای خالی بکشید. آنها از چه اشکال هندسی تشکیل شده اند؟

وظیفه 14

تهیه دست برای نامه

الگوی را تمام کنید و تصویر را رنگ کنید.

وظیفه 15

صفحه رنگی

با مخلوط کردن رنگ های قرمز و سفید ، سفید و سیاه چه رنگ هایی به دست می آید؟ اشیاء را با رنگ های مناسب رنگ کنید.

وظیفه 16

مراقب باشید

اسباب بازی هایی را که در زیر قاب ها کشیده شده اند ، روی قفسه ها پیدا کنید.

وظیفه 17

راه بروید

به حشرات کمک کنید تا به گلها برسند.

وظیفه 18

امتیاز سرگرم کننده

به من بگو چگونه آهنگسازی کنم به عنوان مثال: 8 شامل 6 دایره سفید و دو سیاه است.

وظیفه 19

وظایف برای ذهن

چه اتفاقی افتاد و بعد چی؟ تصاویر را به ترتیب صحیح نشان دهید. داستانی را از تصاویر ایجاد کنید.

وظیفه 20

تصاویر را بکشید و رنگ آمیزی کنید.

برای کودکان 3-5 ساله فرصت بسیار خوبی برای شرکت در سرگرمی جالب و مفید رایانه ای از پرتال Quicksave وجود دارد. بیشتر بچه ها با انیمیشن های واضح و شخصیت های کارتونی آشنا به بازی های تعاملی جذب می شوند. برای توسعه هماهنگی دست و چشم ، تفکر انجمنی و تمرکز ، بازی کردن چیدن پازل ، تکمیل سودوکو ، بازی بازی های یک نفره موثر است. بتدریج افزایش سطح به پیشرفت در پیشرفت توانایی های فکری گیمرهای جوان کمک می کند.

Quicksave دنیای مجازی منحصر به فردی را برای بچه های کنجکاو باز می کند

برنامه های کاربردی منطقی و منطقی منطق بنیادی محکمی برای دستاوردهای ذهنی در آینده در رشد فید ها. در حدود 4 سالگی ، کودک باید مهارتهای زیر را ایجاد کند:

  • مسئولیت و نظم و انضباط؛
  • استقلال و عزم؛
  • تفکر و حافظه؛
  • توسعه استقامت و هماهنگی.

مزیت بدون شک چنین بازی های فلش ، قالب یک نمایش جذاب ، یک عملکرد بداهه است که به راحتی توسط کودکان درک می شود و به نتایج شگفت انگیز منتهی می شود. بچه ها به خودی خود توانایی های تجزیه و تحلیل اولیه و یافتن الگوهای خاص را می یابند - این به کلید ظهور یک خلاقیت خلاق فردی تبدیل می شود که بعداً تقویت می شود.

بزرگسالان باید با تمرکز روی سودمندی و تأثیر رشد ، کودکان را از اجتماعات طولانی جلوی صفحه رایانه محدود کنند. علاوه بر ارتباطات سرزنده با همسالان ، والدین دلسوز باید به فرزندان خود اجازه دهند که آموزش های آنلاین را انجام دهند بدون اینکه آنها را از شادی هایی که فضای مجازی می تواند محروم کند ، آموزش دهند.


دانش رایگان را با Quicksave به صورت رایگان پر کنید

  اگر کودک در اطراف گول می زند و به بزرگسالان گوش نمی دهد - یک تصویر رنگارنگ را روی صفحه به او نشان دهید و او هرگونه هوی و هوس را فراموش خواهد کرد. از نظر والدین حیرت زده ، فرزندان آنها به شخصیتهای تمام عیار تبدیل می شوند و تغییرات مثبت عظیم در رشد ذهنی رخ خواهد داد. مرد جوان به زودی می تواند به واژگان محکم و توانایی ساختن ساختارهای دستوری معنی دار مباهات کند. چالش های جالب جدید را به مغز کودکان پرتاب کنید ، که در بازی های شگفت انگیزی از این گروه ارائه می شوند:

ما توجه شما را به مجموعه ای از کارهای توسعه بازی در تصاویر با هدف آماده سازی کودکان پیش دبستانی برای مدرسه ارائه می دهیم

وظیفه 1

با اندازه مقایسه کنید

بلندترین این سه پسر در کوچکترین خانه زندگی می کند ، پایین ترین در طولانی ترین خانه ، پایین ترین پسر در بلندترین خانه. از هر پسربچه به خانه ای که در آن زندگی می کند ، پیکان بکشید. توپ را با طولانی ترین نخ به رنگ قرمز ، توپ را با نخ کوتاهتر به رنگ آبی و توپ با کوتاهترین نخ به رنگ زرد رنگ کنید.

وظیفه 2

فرم را انتخاب کنید

نقاط را به ترتیب وصل کنید. چه اشکال هندسی به دست آوردید؟ آنها را رنگ کنید.

وظیفه 3

تهیه دست برای نامه

وظیفه 4

صفحه رنگی

هر کدام از این موارد چه رنگی دارند؟ هنگام مخلوط کردن چه رنگهایی این رنگها به وجود آمد؟ نمایش با فلش.

وظیفه 5

مراقب باشید

تعداد هر بار چند بار حساب کنید و بنویسید.

وظیفه 6

به یاد داشته باشید تصاویر

تمام موارد موجود در جدول را نام و یادآوری کنید. وقتی یادتان باشد ، تصویر قبلی را باز کنید.

وظیفه 7

به یاد داشته باشید تصاویر

چه مواردی از بین رفته اند و کدام یک دوباره ظاهر می شوند؟

شروع تلاش در تصویر زیر

وظیفه 8

راه بروید

ابتدا تصاویر را روی خطوط نقطه ای و سپس به صورت دلخواه خود بچرخانید.

وظیفه 9

امتیاز سرگرم کننده

تعداد چند ستاره ، چند برگ ، چند توت ، چند گلبرگ را حساب کنید. بگویید که اعداد چگونه تشکیل شده اند.

وظیفه 10

کدام مکعب را می توان از این خالی چسباند؟

وظیفه 11

عکس جادویی

شکل های کوچک را به تدریج در حال افزایش ، و در داخل بزرگ رسم کنید - به تدریج کاهش چهره ها.

وظیفه 12

با اندازه مقایسه کنید

کدام دلقک دارای نوارهای گسترده و کدام یک دارای باریک است؟ نوارهای باریک روی کدام توپ قرار دارند و در کدام پهنا؟ چتر را با نوارهای گسترده به رنگ قرمز و با نوارهای باریک به رنگ سبز رنگ کنید.

وظیفه 13

فرم را انتخاب کنید

هر شکل هندسی مکان جدید خود را پیدا کنید (در امتداد خط به مربع مورد نظر بروید و دقیقاً همان شکل را در آن بکشید).

وظیفه 14

تهیه دست برای نامه

الگوی را تمام کنید و تصاویر را رنگ کنید.

وظیفه 15

صفحه رنگی

این هنرمند تصمیم به رنگ آمیزی اشیاء گرفت و چنین نقاشی هایی را برداشت. چه چیزی هنرمند را با هم مخلوط کرد؟ اشیاء را در رنگ های لازم رنگ کنید.

وظیفه 16

مراقب باشید

یک جفت از هر تصویر پیدا کنید. به من بگویید که تصاویر مختلف چقدر شبیه هستند و چه تفاوت هایی با هم دارند.

وظیفه 17

راه بروید

به حیوانات کمک کنید تا در طول مسیرها قدم بزنند.

وظیفه 18

امتیاز سرگرم کننده

آیا موز برای همه میمون ها کافی است؟

آیا تمام قفل ها برای کلید کافی هستند؟

وظیفه 19

وظایف برای ذهن

بدون شکستن قانون ، یکی از گزینه های پیشنهادی را انتخاب کنید که در جعبه خالی قرار دارد.

وظیفه 20

عکس جادویی

عکس را روی نقاط و رنگ بچرخانید.

وظیفه 21

با اندازه مقایسه کنید

به ترتیب از باریکترین و ضخیم ترین ، کتاب ها را با فلش وصل کنید.

وظیفه 22

فرم را انتخاب کنید

اشکال هندسی حجمی به اجسام هندسی گفته می شود. این اجساد را نام ببرید و اشیاء مشابه آنها را پیدا کنید.

کار 23

تهیه دست برای نامه

الگوی را تمام کنید و تصاویر را رنگ کنید.

وظیفه 24

صفحه رنگی

جفت (فنجان و سس) را بردارید. جفت مورد نظر را با رنگ خود رنگ کنید.

وظیفه 25

مراقب باشید

چند بار قطعات انتخاب شده در قاب تکرار می شوند؟ این قطعات را در تصاویر موجود در قاب رنگ کنید.

وظیفه 26

به یاد داشته باشید تصاویر

به یاد داشته باشید الگوهای مطابقت با تصاویر. وقتی یادتان باشد ، تصویر قبلی را باز کنید.

وظیفه 27

آنچه را که در قابهای خالی نقاشی شده است به یاد آورید و ترسیم کنید.

شروع تلاش (به بالا مراجعه کنید)

وظیفه 28

راه بروید

راهنما پسر رانندگی در طول مسیر.

خطا:محتوا محافظت می شود !!