ربات های کوچک چه نام دارند؟ ربات پت Cozmo با هوش مصنوعی. اجازه دهید به شما کمک کنیم تا با ویدیوی بهتر ربات Cozmo آشنا شوید

نام سخت ترین و مهم ترین قسمت هر محصول است. موفقیت کسب و کار شما به نام آن بستگی دارد، به خصوص اگر به چنین نوآوری به عنوان یک ربات مربوط باشد. چه ربات خود را اختراع کرده باشید یا نه، نام ربات بر اثربخشی تبلیغات تأثیر می گذارد.

نکاتی را برای انتخاب نام مورد توجه شما قرار می دهیم. این توصیه ها بر اساس تجربه ما هستند و ما خوشحالیم که آنها را با شما به اشتراک می گذاریم.

ابتدا تصویر ربات مورد نظر ظاهر می شود سپس به واقعیت تبدیل می شود. مهم است که نام با ظاهر ربات ترکیب شود، ایده و خلق و خوی آن را منعکس کند و به فرد کمک کند تا آن را همانطور که در نظر داشتید درک کند.

به این فکر کنید که در چه صنعتی کار می کنید، پیدا کنید به چه چیزی بیشتر به آن افتخار می کنید و ریشه رباتیک "bot"، "tron"، "prime"، "droid"، "er" را به ریشه آن کلمه یا به خود متصل کنید. نام تجاری. هر دیگری

این موضوع را تا حد امکان جدی بگیرید و ربات را نام ببرید تا تا حد امکان برای شما موثر باشد.

برای مثال نام شرکت Promobot از ادغام دو کلمه Promoter و robot به وجود آمده است. به همین ترتیب نام خود را نیز گرفت Robonaut (ربات + فضانورد) یک ربات انسان نمای ناسا است که برای کار در ایستگاه فضایی بین المللی ساخته شده است.

ربات روبنورد

می توان از اختصارات استفاده کرد:

  • آیبو- مخفف انگلیسی: Artificial Intelligence RoBOt و در ژاپنی aibo به معنی عشق، محبت و همچنین می تواند به معنای رفیق باشد.

ربات Aibo
  • رباتی از کارتون به همین نام WALL-E - همچنین مخفف حاصل از زباله تخصیص بار بالابر، کلاس زمین (بارکننده زباله کلاس زمین). نتیجه یک نام شاد بود، همراه با ظاهر این مکانیسم زیبا.

ربات WALL-E

ربات یک محصول پیچیده، پیشرفته و رباتیک است. این به شما کمک می کند نام تجاری خود را با آینده و نوآوری مرتبط کنید. بنابراین، از نام هایی که با تصویر پذیرفته شده آینده در تضاد هستند، باید اجتناب کرد. این:

- اسامی و مشتقات انسان
واسیلی، آناتولی، پتروویچ، آرکادی، معصوم، فدور و غیره.

برخی از نام های انسان و مشتقات آنها رایج است. وقتی ربات خود را با صدایی ترکیبی معرفی می‌کند: «پتروویچ»، تصور ایجاد شده توسط فناوری پیشرفته از بین می‌رود.

– نام جمادات معمولی
ماندارین، میز، صندلی، بالکن، پیچ و مهره، نردبان و غیره

ربات بخشی از محیط اجتماعی است. روبات‌های انسان‌نما به‌عنوان اجسام جاندار در نظر گرفته می‌شوند. اگر نام چنین روباتی نام یک جسم بی جان باشد، آنگاه فرد ناهماهنگی شناختی را تجربه می کند. این ارتباط را دشوار می کند.

– استفاده از پسوندهای کوچک
Robotik، Mitrofanchik، Bunny، Intellectual، Fedechka، Antosha و غیره.

استفاده از اشکال کوچک، ارتباطی با چیزی کودکانه، اسباب‌بازی ایجاد می‌کند و به طور خودکار ربات را از جدیت و فناوری پیشرفته در چشم مشتریان محروم می‌کند، که به نوبه خود بر عملکرد مالی شرکت‌هایی که ربات در آن کار می‌کند تأثیر منفی می‌گذارد.

- اسامی سیاسی و مذهبی
کمونیست، لیبرال، میهن پرست، اوباما، مرکل، پوتین، مدودف، پاتریارک، اسقف، ملا و غیره.

همانطور که در بسیاری از بلاک باسترهای علمی-تخیلی نشان داده شده است، ربات ها هنوز وارد زندگی ما نشده اند، اما چنین زمانی دور از دسترس نیست. فناوری‌ها با سرعتی سریع در حال توسعه هستند؛ یک ربات را می‌توان هم در یک واحد جنگی و هم در ماشینی با ظاهر و تفکر انسانی درآورد. چه اختراعاتی را می توان پیشرفته ترین اختراع دانست؟

ربات دختر HRP 4C

بله، ربات از بیرون شبیه یک دختر ژاپنی بامزه به نظر می رسد، اما داخل آن چیست؟ ارتفاع این مدل تنها 159 سانتی متر و وزن آن با احتساب باتری 43 کیلوگرم است. این ربات با استفاده از 30 موتور الکتریکی حرکت می کند و 8 مورد دیگر از این موتورها مسئول حالات چهره هستند. این دختر اغلب به سادگی Miim نامیده می شود، او می تواند برقصد و به لطف یک نرم افزار سینت سایزر آواز می تواند بخواند. Miim همچنین می تواند کلمات خطاب به او را تشخیص دهد و صداها را تفسیر کند. اولین نسخه از ربات توسط ژاپنی ها در سال 2009 نشان داده شد و اغلب در صنعت سرگرمی مورد استفاده قرار می گیرد، جایی که به آنالوگ های واقعی انسانی نیاز است.

ربات اطلس

این مدل 188 سانتی متر قد و تقریبا 150 کیلوگرم وزن دارد. این ربات توسط 28 درایو مکانیکی، هیدرولیک و حرارتی هدایت می شود. جالب ترین چیز این است که در داخل این دستگاه مانند سایر منابع انرژی باتری وجود ندارد. این ربات از یک مبدل انرژی ویژه 15 کیلوواتی تغذیه می کند که از طریق یک شبکه الکتریکی استاندارد 480 ولت کار می کند. در ابتدا، این ربات برای از بین بردن شرایط اضطراری و حتی بلایای مصنوعی ساخته شد. اطلس به راحتی در زمین های ناهموار حرکت می کند و می تواند از روی تخته سنگ ها راه برود و از بازوهای خود برای بالا رفتن از موانع عمودی استفاده کند.

ربات انسان نما آسیمو

ربات کوچکی که به راحتی راه رفتن انسان را تقلید می کند توسط هوندا اختراع شد. نوزاد آسیمو 130 سانتی متر قد و 54 کیلوگرم وزن دارد. این ربات علاوه بر اینکه کپی کاملی از راه رفتن انسان با سرعت 6 کیلومتر در ساعت است، به طرز خارق العاده ای با مردم تعامل دارد. ASIMO به لطف دوربین فیلمبرداری تعبیه شده در سر، تمام اطلاعات بصری را جمع آوری می کند؛ بسیاری از اشیاء را تشخیص می دهد، در حالی که جهت و فاصله آنها را تخمین می زند. بنابراین، ربات به راحتی یک فرد را تعقیب می کند و هنگام نزدیک شدن، می تواند به او سلام کند. او می تواند از پله ها بالا و پایین برود و همچنین موانعی را تشخیص می دهد، به عنوان مثال، بدون مشکل زیاد از افرادی که در راه ملاقات می کند دوری کند.

سازندگان کار با صدا را فراموش نکردند. این ربات نه تنها صداها را تشخیص می دهد، بلکه آنها را از صدای انسان نیز متمایز می کند. شما می توانید 10 چهره انسان را در حافظه آسیمو وارد کنید و ربات آنها را تشخیص داده و با نام آنها را خطاب می کند.

دستیار ربات HRP-2 Promet

چنین روباتی البته نمی تواند جایگزین پرستار بچه شود، اما بدون هیچ مشکلی به عنوان یک ساقی عمل می کند. چنین وسیله ای یخچال شما را باز می کند، مبلمان را جابجا می کند و تلویزیون شما را کنترل می کند. ربات تمام این کارهای دلپذیر را پس از دستورات صوتی انجام می دهد. این ربات چندین دوربین در سر خود دارد و برآمدگی های سه بعدی برای آن ایجاد می کنند.

دو نفره انسان از دانمارک Geminoid DK

نویسنده این توسعه دانشمندی از دانشگاه آلبورگ در دانمارک، هنریک شارفه است. دانمارکی این ربات را به تصویر خود ساخته است. دوتایی هنریک شارفه با اطمینان حرکت می کند، لبخند می زند و نفس می کشد. البته Geminoid DK هنوز هم به راحتی از یک شخص قابل تشخیص است، اما واقعاً چشمگیر به نظر می رسد. این دستگاه کاملاً حالات چهره را تقلید می کند و حرکات را با دقت تکرار می کند. ربات را می توان از راه دور کنترل کرد.


روبات ها اینها هنوز عجیب و غریب هستند، اما با این وجود، به طور فزاینده ای با اعتماد به نفس بیشتری وارد زندگی ما می شوند. سه قانون رباتیک آیزاک ایزیموف به زودی دیگر صرفاً ادبیات سرگرمی نخواهد بود. ربات ها موجوداتی هستند که به طور همزمان با انسانیت و در عین حال ماشینی بودن خود را مجذوب خود می کنند و می ترسانند. تولید ربات ها دائما در حال پیشرفت است. نگاهی به ده نمونه جالب تا به امروز بیندازید.

آسیمو: ربات انسان نما


آسیمو یک ربات انسان نما است که توسط هوندا ساخته شده است. این ربات با 130 سانتی متر قد و وزن 54 کیلوگرم، شبیه فضانورد کوچکی است که یک کوله پشتی حمل می کند. او می تواند روی دو پا راه برود و از راه رفتن انسان با سرعت 6 کیلومتر در ساعت کپی کند. آسیمو در ژاپن در مرکز تحقیق و توسعه هوندا ایجاد شد. این آخرین مدل از این سری است و در مجموع یازده مدل است؛ اولین ربات در سال 1986 ساخته شد.
به طور رسمی، نام ربات مخفف "گام پیشرفته در تحرک نوآورانه" است، یعنی به معنای واقعی کلمه "گام پیشرفته در تحرک پیشرفته." در سال 2002، 20 ربات ASIMO وجود داشت. تولید هر کدام یک میلیون دلار هزینه دارد و برخی از نسخه ها را می توان با 150000 دلار در ماه اجاره کرد.

تشخیص شی متحرک
ASIMO با استفاده از اطلاعات بصری جمع آوری شده توسط دوربین فیلمبرداری نصب شده در سر ربات، حرکات بسیاری از اجسام را تشخیص می دهد و همچنین فاصله از آنها و جهت آنها را تخمین می زند. با کمک مجموعه ای از این فناوری ها، ربات می تواند حرکات افراد را با دوربین زیر نظر داشته باشد، فردی را تعقیب کند یا هنگام نزدیک شدن به او سلام کند.

تشخیص ژست و ژست
ASIMO می تواند موقعیت ها و حرکات دست را تفسیر کند، حالت ها و ژست ها را تشخیص دهد. به لطف این، ربات می تواند نه تنها به دستورات صوتی، بلکه به حرکات طبیعی بدن افراد نیز پاسخ دهد. بنابراین، برای مثال، او می فهمد که چه زمانی به او دست دادن می دهند یا زمانی که شخصی برای او دست تکان می دهد، و متقابلاً پاسخ می دهد. علاوه بر این، او متوجه می شود که چه زمانی جهت حرکت به او نشان داده می شود.

شناخت محیط
آسیمو قادر است اشیاء و مناظر اطراف را تجزیه و تحلیل کند و به گونه ای عمل کند که برای او و افراد اطراف امن باشد. به عنوان مثال، اشیاء بالقوه خطرناک مانند پله ها را تشخیص می دهد و افراد و سایر اجسام متحرک را متوقف یا دوری می کند تا از برخورد با آنها جلوگیری کند.

تشخیص صدا
توانایی این ربات در تشخیص نوع صداها عمیق تر شده است و اکنون تفاوت بین صداها و سایر صداها را می داند. او به نام خود پاسخ می دهد، رو به فردی که با او صحبت می کند برمی گردد، به صداهای غیرعادی ناگهانی مانند سقوط جسم یا برخورد واکنش نشان می دهد و سر خود را به آن سمت می چرخاند.

تشخیص چهره
آسیمو می تواند چهره انسان را حتی زمانی که فرد در حال حرکت است تشخیص دهد. می تواند به طور جداگانه 10 چهره انسان را تشخیص دهد. پس از ثبت نام در حافظه او به آنها اشاره خواهد کرد.


آلبرت هوبو: ربات انیشتین


Robot Albert HUBO یک ربات اندرویدی است. ظاهر آن شامل یک سر است که سر دانشمند آلبرت انیشتین را کپی می کند و نیم تنه ربات انسان نما نسبتاً معروف Hubo. دوره توسعه سه ماه به طول انجامید و در نوامبر 2005 به پایان رسید. سر توسط Hanson-Robotics طراحی شده است. بدنه از ماده خاصی به نام Frubber ساخته شده است که اغلب در هالیوود استفاده می شود.

سر دارای 35 مفصل است که به لطف آنها می تواند با استفاده از حرکات مستقل چشم ها و لب ها احساسات مختلفی را در صورت بیان کند. همچنین دو دوربین CCD در سر برای تشخیص بصری وجود دارد. علاوه بر این، آلبرت می تواند تمام اجراهای ذاتی هوبو را انجام دهد، بنابراین می توان حتی حرکات و رفتار طبیعی انسان را بیان کرد. باتری های لیتیومی پلیمری در بدنه پنهان شده اند که حدود دو ساعت و نیم عمر باتری را برای ربات فراهم می کند.

با استفاده از یک شبکه راه دور، آلبرت ربات را می توان از طریق یک کامپیوتر خارجی کنترل کرد. آلبرت هومو اولین بار در سال 2005 در اجلاس APEC در بوسان (کره) معرفی شد. او توسط بسیاری از رهبران جهان مورد ستایش قرار گرفت: رئیس جمهور ایالات متحده، نخست وزیر ژاپن و غیره.


استنلی: وسیله نقلیه خودران


استنلی یک وسیله نقلیه خودران است که توسط تیم مسابقه در دانشگاه استنفورد ساخته شده است. این یک فولکس واگن توارگ معمولی است که به گونه ای اصلاح شده است که فقط توسط رایانه های سواری کنترل می شود. او در مسابقه بزرگ دارپا در سال 2005 شرکت کرد و برنده شد و جایزه 2 میلیون دلاری را برای تیم مسابقه استنفورد به ارمغان آورد که بزرگترین جایزه نقدی تاریخ ربات است.

سنسورهای مورد استفاده در استنلی شامل پنج لیدار لیزری، یک جفت رادار، یک دوربین استریو و یک دوربین تک لنز است. گیرنده جی‌پی‌اس، قطب‌نمای جی‌پی‌اس و سیستم کنترل اینرسی اطلاعات را پردازش کرده و موقعیت خودرو را تعیین می‌کند و اطلاعات مربوط به کیلومتر شماری چرخ‌ها توسط اتوبوس CAN داخلی توآرگ دریافت می‌شود. قسمت کامپیوتر شامل شش کامپیوتر قدرتمند Intel Pentium M با تنظیمات مختلف و سیستم عامل لینوکس است.

استنلی مجهز به سیستمی برای تشخیص موانع نزدیک شده است. داده های لیدارها با تصاویر سیستم بصری ترکیب می شوند تا تصویر کامل تری از نما ایجاد کنند. اگر یک جاده قابل قبول حداقل تا 40 متر بعدی قابل تشخیص نباشد، سرعت کاهش می یابد و لیدارها به دنبال مسیری امن می گردند.

به هر حال، رانندگی استنلی با استفاده از ضبط‌های رانندگی انسان در صحرا برنامه‌ریزی شد و سپس مقدار دقیقی به هر بیت اطلاعات تولید شده توسط سیستم حسگر وی اختصاص داد. پس از این اصلاح، ماشین روباتی با سرعت 45 مایل در ساعت در امتداد جاده هایی که سایه درختان از آن عبور می کردند شروع به غلتیدن کرد. تا زمانی که مقادیر دقیق داده ها تنظیم شد، ماشین با ترس از جاده خارج شد، با اطمینان از اینکه مسیر توسط سایه ها، بلکه توسط سوراخ ها عبور می کند.


BigDog: Robot Mule


BogDog (BigDog، به معنای واقعی کلمه - Big Dog) یک ربات چهار پا است که توسط Boston Dynamics در سال 2005 ساخته شد. پروژه BigDog توسط آژانس پروژه های تحقیقاتی پیشرفته دفاعی تأمین مالی شد، به این امید که این پروژه بتواند به عنوان یک قاطر رباتیک برای سربازان در زمین های بسیار ناهموار برای حمل و نقل عمل کند.
بیگ داگ 75 کیلوگرم وزن، یک متر طول و 0.7 متر ارتفاع دارد. در حال حاضر می تواند با سرعت 5.3 کیلومتر بر ساعت در زمین های صعب العبور حرکت کند، وزنی معادل 54 کیلوگرم را حمل کند و از شیب های 35 درجه بالا برود.


Rise: ربات کوهنوردی


Rise (RiSE) یک ربات شش پا کوچک است که از سطوح عمودی بالا می رود: دیوارها، درختان، نرده ها. پاشنه های رایز بسته به سطحی که روی آن بالا می رود دارای پنجه، ریز پنجه یا مواد چسبنده است. وضعیت ربات برای تطبیق با شیب سطح تغییر می کند و دم ثابت به تعادل در سطوح شیبدار کمک می کند. این نوزاد تنها 2 کیلوگرم وزن دارد، 0.25 متر طول دارد و با سرعت 0.3 متر بر ثانیه می دود.

هر یک از شش پایه ربات مجهز به دو موتور الکتریکی است. رایانه سواری پنجه ها را کنترل می کند، روش ارتباط با زمین را تعیین می کند و انواع سنسورها را مورد بحث قرار می دهد. از جمله سنسوری که اینرسی را محاسبه می کند، سنسور موقعیت مفصل برای هر پنجه، سنسور کشش پنجه و سنسور تماس پا.

نسخه های آینده Ryze از چسبندگی خشک برای بالا رفتن از سطوح کاملاً صاف و شفاف مانند شیشه و فلز استفاده خواهند کرد. Rise به طور مشترک توسط محققان دانشگاه پنسیلوانیا، کارنگی ملون، برکلی، استنفورد و دانشگاه لوئیس و کلارک توسعه داده شد. این پروژه توسط دفتر حمایت از علم دارپا حمایت شده است.


QRIO: ربات رقصنده


QRIO ("جستجو برای کنجکاوی") یک ربات انسان نما دوپا برای سرگرمی است که توسط سونی برای ادامه موفقیت اسباب بازی AIBO (سگ ربات) خود ساخته و فروخته شده است. QRIO 0.6 متر قد و 7.3 کیلوگرم وزن دارد.

این ربات می تواند صداها و چهره ها را تشخیص دهد و به لطف آنها می تواند افراد و موارد مورد علاقه و ناپسند آنها را به خاطر بسپارد. او می تواند با سرعت 23 سانتی متر در ثانیه بدود که در کتاب رکوردهای گینس (2005) به عنوان اولین، سریع ترین ربات دو پا که می دود، ثبت شده است. ربات نسل چهارم QRIO به مدت یک ساعت با باتری کار می کند.

نسل چهارم این ربات ها می توانند به جهنم بله برقصند، موزیک ویدیوی بک. این نمونه ها با یک محفظه سوم روی پیشانی تقویت شده اند و بازوها و مچ های تقویت شده ای دارند. برنامه نویسان به مدت سه هفته برای آموزش طراحی رقص به این روبات ها کار کردند.


ربات ساندیا می تواند روی یک سکه بچرخد

در مقایسه با روبات‌هایی که می‌توانند درون سلول‌های زنده کار کنند، ماشینی که در آزمایشگاه‌های ملی ساندیا در آلبوکرکی، نیومکزیکو ساخته شده است، شبیه یک گالیور واقعی به نظر می‌رسد. اشتیاق به کوچک سازی صنعت را فرا گرفته است. سازندگان پردازنده سعی می کنند پردازنده ها را کوچکتر کنند تا حافظه و قدرت پردازش بیشتری را در آنها بسته بندی کنند. طراحان لیزر سعی دارند فرکانس پرتو را افزایش دهند (یعنی طول موج تابش را کاهش دهند) تا آن را روی اهداف کوچکتر متمرکز کنند. و مهندسان مراکز تحقیقاتی بزرگ در حال تلاش برای ساخت ربات های مینیاتوری هستند که می توانند همه چیز را از نظارت گرفته تا جراحی بسازند. اد هلر، محققی در ساندیا، ادعا می کند که این نمونه اولیه ربات آینده است. حجم این ربات از پنج سانتی‌متر مکعب تجاوز نمی‌کند؛ این ربات روی مسیرهایی سوار می‌شود که توسط موتورهایی که توسط باتری‌های ساعت مچی تغذیه می‌شوند، حرکت می‌کنند. این دستگاه مسافت 50 سانتی متری را با سرعت حلزون در یک دقیقه طی می کند. این میکرو ربات دارای هشت کیلوبایت حافظه و یک سنسور دمای ساده است. اما نسخه های آینده می توانند به همه چیز از سنسورهای شیمیایی گرفته تا دوربین های مینیاتوری یا میکروفون مجهز شوند. این ربات سبک، متحرک و آنقدر کوچک است که عملاً نامرئی است. ربات های تخصصی اصولاً می توانند بمب ها را جستجو کنند. حتی می‌توان آنها را به جاسوس‌های مکانیکی تبدیل کرد که منتظر می‌مانند تا کسی گاوصندوق را باز کند تا کاغذهای مخفی را بردارید، سپس به جایی پشت سر او بروند، چند عکس بگیرند و به سرعت در سوراخی کمی بزرگ‌تر از حشره پنهان شوند. هلر به شوخی می گوید که وقت آن رسیده که به صداهای عجیبی که از زیر میز می آید گوش دهیم. داگ سارگل، یکی دیگر از محققین ساندیا، اشاره می کند که این ربات کوچکترین رومینگ آزاد جهان است. نیازی به سیم برق ندارد، بنابراین می‌توان آن را طوری برنامه‌ریزی کرد که برای تکمیل یک کار حرکت کند. هر چه اسمش را بگذارید، این ربات جدیدترین در سری ماشین های مینیاتوری است که توسط مرکز سیستم های هوشمند و ربات های آزمایشگاهی توسعه یافته است. اولین دستگاه خودران در سال 1996 به نمایش گذاشته شد. این ربات MARV (ربات موبایل خودمختار مینیاتوری) نام داشت. در مقایسه با مدل فعلی، به سادگی یک غول بود، اگرچه تنها 16 متر مکعب را اشغال می کرد. سانتی متر.

آیا به حد مجاز رسیده است؟

برای کوچک کردن بیشتر اجسام، محققان شروع به استفاده از قطعات الکترونیکی تجاری کردند که آنها را روی یک بستر شیشه ای مونتاژ کردند. بدنه میکرو ربات جدید در واقع با استفاده از فناوری هایی مشابه آنچه در فیلم های Star Trek به ما نشان داده شده است، رشد کرده است. این فرآیند "لیتوگرافی استریوسکوپی" نامیده می شود. با هدایت یک نقشه کامپیوتری، پرتو لیزر "در حمامی از فتوپلیمر پلاستیکی" متمرکز شد. نقطه به نقطه، با هر بار فلاش، مایع جامد می شود و پوسته ای را تشکیل می دهد. در اینجا چقدر بیشتر می توان چیزی را کاهش داد؟ سیرگل پیشنهاد می کند که بعید است که کل سیستم حتی کوچکتر شود. و نکته در اندازه تراشه ها و موتورها نیست، بلکه در این واقعیت است که یک منبع تغذیه مورد نیاز است. کاهش بیشتر توسط اندازه فیزیکی باتری ها مختل می شود.

فشرده ترین تحقیقات در زمینه ربات ها توسط پزشکان انجام می شود. در جراحی، جایی که خونسردی و دقت کلیدی است، روبات‌ها به سادگی غیرقابل تعویض هستند. در مارس 2001، سیستم جراحی داوینچی برای استفاده مورد تایید قرار گرفت. در توراکوسکوپی استفاده می شود.

سیستم های دیگری برای کاربردهای مختلف از جمله جراحی مغز و اعصاب در حال توسعه هستند. نسل فعلی دستگاه ها به بزرگی یک خودرو هستند. اما به زودی جراحان دستیارانی خواهند داشت که اغلب به جلوگیری از مداخله جراحی کمک می کنند. شرکت انگلیسی توسعه نانوتکنولوژی Corp. در حال توسعه سیستمی از ربات های لگو مانند است که تکه تکه از طریق سوراخ هایی به اندازه دو میلی متر وارد بدن می شود. در حال حاضر در داخل ربات خود را جمع آوری خواهد کرد. این سیستم "جراح فراکتال" نام داشت. این شامل مجموعه ای از مکعب های رباتیک به اندازه یک میلی متر است. هر مکعب مجموعه‌ای از ابزارهای خاص خود را دارد که هنگام انجام روش‌های پیچیده مانند برداشتن سلول‌های سرطانی، خرد کردن سنگ‌های کلیه، شکستن لخته‌های خون یا خراشیدن رسوبات از دیواره رگ‌های خونی مفید است. و اگرچه همه فن آوری های اساسی وجود دارد، ممکن است ده سال دیگر قبل از اجرای صنعتی طول بکشد.

ناوگان روبات‌ها که دائماً به روز می‌شوند به زودی با نسل جدیدی از اسباب‌بازی‌ها پر می‌شوند که نماینده آن رباتی با هوش مصنوعی است که می‌تواند توسط Cozmo آموزش داده شود.

(ArticleToC: فعال = بله)

شرکت آمریکایی Anki که به دلیل محصولات خود شناخته شده است - اتومبیل های مسابقه ای Overdrive و مسیرهای وینیل برای آنها، روی ایجاد آن کار کرد. ربات Tomboy نیز یک اسباب بازی است، اما از نوع دیگری. ربات Cozmo، در مقابل، با وسایل الکترونیکی پیچیده "پر شده" است که به لطف آنها به خوبی یاد می گیرد.

ربات Anki Cozmo، با وجود اندازه کوچکش، مکانیسم نسبتا پیچیده ای دارد. این شامل بیش از سیصد جزء یا به عبارتی 340 جزء است. علاوه بر این، پیچیدگی آنها متفاوت است. و آنها روی داده هایی کار می کنند که از حسگرها می آیند و محاسبات پیچیده ای را انجام می دهند.

سیستم الکترونیکی Cozmo شامل سنسورها، بلندگوها، پردازنده های ARM (3 عدد) است که به شناسایی موانع و حرکت در فضا کمک می کند.

پردازنده داخلی با سرعت بالا صدها سیگنال را در ثانیه پردازش می کند و از پردازنده تلفن هوشمند برای کمک به حل پیچیده ترین مشکلات کمک می کند.

چشمان کوزمو که بسته به احساسات خشمگین او تغییر حالت می دهد، آبی رنگ است.

برای درک محیط، دوربین دارد. ربات کوچولو دارای شخصیتی است که می توان با آن حساب کرد.

از نظر ظاهری، Cozmo بسیار شبیه به شخصیت های کارتونی شرکت انیمیشن Pixar است و این قابل درک است: ایجاد ظاهر Cozmo از قهرمان Wall-E الهام گرفته شده است و یک انیماتور که قبلا در Pixar کار می کرد روی آن کار کرده است.

به گفته توسعه دهندگان، ربات جدید رابطه کاملا متفاوتی با هر کاربر ایجاد می کند.

او با توانایی خود در تشخیص چهره کسانی که تا به حال با او ارتباط داشته اند متمایز است. شخصیت او شبیه به یک توله سگ است که با هر یک از اعضای خانواده رابطه متفاوتی دارد، اما همه آنها را فداکارانه دوست دارد.

با گذشت زمان، او می فهمد که همه دوست دارند چه بازی هایی را انجام دهند، نگرش نسبت به او را احساس می کند و سعی می کند با آنها سازگار شود.

سازندگان ربات هوشمند اطمینان می دهند که با بهبود مغز ربات، دیگر نیازی به شارژ مجدد نخواهد داشت.

واضح است که همه تعجب می کنند که ربات Cozmo چقدر قیمت دارد؟ هزینه یک اسباب بازی با چشم انداز تجاری گسترده فقط 159 دلار است. برای یک اسباب بازی، ممکن است کمی گران باشد، اما برای دوست روبات Cozmo، قیمت کاملاً مناسب است.

شاید یک روز Anki Cozmo از کار بیفتد و جای خود را به پیشرفت های جدید بدهد، اما در حال حاضر همه با کنجکاوی پنهان و مطالعه بررسی های ربات Cozmo منتظر آن هستند.

ظاهر او آنقدر بامزه است که بچه ها قطعا او را دوست خواهند داشت. ابعاد اسباب بازی جذاب با دو جعبه کبریت قابل مقایسه است. این ربات به راحتی حتی روی کف دست کودک قرار می گیرد.

علاوه بر شاسی ردیابی، بدنه ای گرد، سر مربعی با صفحه نمایش کوچک و بازوهای کشیده دارد. به نظر هیچ چیز غیرعادی نیست، اما این اسباب بازی فکری با توانایی ها، رفتار و توانایی جذب اطلاعات شگفت زده می شود.

یک ربات با شخصیت مانند یک شخصیت کارتونی مستقیماً بیرون از صفحه و در عین حال یک تراکتور کوچک بامزه رفتار می کند، زیرا، مانند او، اسباب بازی دارای محرک کاترپیلار است.

دستکاری کننده نقش دست ها را بازی می کند که قادر به گرفتن، نگه داشتن (حتی انگشت انسان) و حرکت دادن اشیا هستند. به لطف او، این اسباب بازی شبیه یک بولدوزر است

چنین رباتی گرد و غبار را در جایی روی قفسه جمع نمی کند. او عضو کامل خانواده خواهد شد.

این ربات همزیستی از دانش انباشته شده در رباتیک، هوش مصنوعی، مهندسی مکانیک، برنامه نویسی و بسیاری موارد دیگر است.

همچنین کوزموی کوچولو در حین استراحت مانند یک فرد واقعی می خوابد و خروپف می کند. او حتی قادر به پاسخگویی به سوالات است!

شکی نیست که اسباب بازی نوپا طرفداران کافی خواهد داشت. بازی با او به سادگی یک لذت است!

می توانید Cozmo را از طریق تلفن هوشمند و برنامه های اندروید و iOS خود مدیریت کنید. باتری که تنها در 10 دقیقه شارژ می شود. یک فرصت دو ساعته برای برقراری ارتباط با ربات فراهم می کند. هنگامی که باتری ربات دوباره به شارژ بحرانی نزدیک می شود، یک سیگنال صوتی شما را از این موضوع مطلع می کند.

احساسات

در اولین روزهای ملاقات با کوزمو، او کاملاً خجالتی است. سپس، بازیگوشی در رفتار قابل توجه است. اگر او مشغول ساختن برج از مکعب های ارائه شده باشد و شما با او تداخل داشته باشید، به وضوح می توانید ببینید که ربات چقدر عصبانی است.

این اسباب بازی شگفت انگیز با رادیو کنترل احساسات واقعی را نشان می دهد، وضعیت را ارزیابی می کند و دائماً یاد می گیرد. وقتی بچه کوزمو برنده می‌شود، می‌خندد؛ وقتی می‌بازد، از نظر انسانی غمگین می‌شود.

این فوق العاده قابل باور است، بنابراین بچه ها شک دارند که آیا این یک اسباب بازی یا چیزی زنده است. هنگام رانندگی Cozmo، جهان از چشمان او در مقابل شما ظاهر می شود و این چیزی جدید است که احساسات غیرعادی را برمی انگیزد.

ویدئو

در اینجا یک ویدیو برای کمک به شما در شناخت ربات Cozmo آمده است:

ویدئو: Cozmo. 1. نقد به زبان روسی. اولین ملاقات

ویدئو: Cozmo. 2. نقد به زبان روسی. آشنایی.

ویدئو: Cozmo در #Cozmoments – بهترین دوست

Cozmo همچنین می تواند اجسام را جابجا کند. برای انجام این کار، او بازوهایی دارد - یک قاب مرکزی. در صفحه دیجیتال نیز چشم ها دیده می شود. به لطف یک کتابخانه صوتی غنی، طیف گسترده ای از احساسات، از جمله شوک و کنایه را بیان می کند.

حیوان خانگی الکترونیکی Cozmo نام کسانی را می خواند که اغلب با آن ارتباط برقرار می کنند و احساسات را با چشمان خود ابراز می کنند.

یک برنامه تلفن همراه به کد برنامه پایتون دسترسی پیدا می کند و به شما امکان می دهد یک دوست را "آموزش دهید"، اما می توانید خودتان الگوریتمی بنویسید تا به Cozmo، به عنوان مثال، احساسات یا حرکات جدید را آموزش دهید.

Cozmo مهارت های جدیدی را از فرد یاد می گیرد. او می تواند بازی ها را یاد بگیرد و به تنهایی سرگرم شود.

می توان به او یاد داد که چگونه از لگو اشیاء بسازد.

ویدئو: Cozmo در #Cozmoments – Fit

ویدئو: Cozmo در #Cozmoments – Edge

طرفداران ربات Cozmo هرگز شگفت زده نمی شوند: با نصب به روز رسانی در تلفن، ربات عملکردهای جدیدی دریافت می کند:

  • сozmo می تواند در حالی که ملاقه را در بالا نگه داشته است بجنگد تا ضربه را منحرف کند.
  • بازی Quick Tap.

  • ساخت از Power Cubes. علاوه بر این، او این کار را با اشتیاق فراوان انجام می دهد و وقتی تنها می ماند، شاهکارهای واقعی خلق می کند.

  • сozmo نمی تواند صبر کند تا آنها را به شما نشان دهد!

اسمارت کوزمو با مردم بازی می کند، آنها را می شناسد، آنها را نام می برد، موانع و لبه ها را تشخیص می دهد، بنابراین نمی تواند از ارتفاع بیفتد.

خطا:محتوا محفوظ است!!