عکس هایی از انیمه نقد و بررسی انیمه Amnesia نام شخصیت اصلی انیمه Amnesia چیست

امروز یک انیمه زیبا را به شما معرفی می کنم که در مارس 2013 منتشر شد. این نماینده خوبی از ژانرهایی مانند "عاشقانه" و "حرمسرا" است، اما با ارائه غیر معمول. و نام آن از همان ابتدا همه چیز را آشکار می کند ...

☺ کمی در مورد طرح ☻

عنوان این انیمه یک نکته مهم را آشکار می کند. بله، یک طرح وجود دارد! بد است، اما وجود دارد. اما معنی... خوب کجا رعایت می شود؟ بنابراین، اجازه دهید به نام " فراموشی " برگردیم. این دقیقاً تمام معنای اصلی کل کار را دارد، زیرا ... این اصطلاح به بیماری با علائم از دست دادن حافظه، به ویژه برای رویدادهای مهم اخیر، یا خاطرات ناقص رویدادهای گذشته اشاره دارد.
به آرامی به سمت طرح حرکت می کنیم. شخصیت اصلی که در یک کافه ناشناخته از خواب بیدار شده بود تا امروز اول مرداد تمام خاطرات خود را از دست داد. او کجا بود و اینجا چه می کرد؟ در همان لحظه، مردی از ناکجاآباد در مقابل او ظاهر می شود و خود را به سادگی معرفی می کند: "اوریون، روح".
بعداً معلوم شد که اوریون مقصر از دست دادن حافظه دختر است که وقتی جوهر هستی تغییر کرد در روح شخصیت اصلی ماندگار شد و در آنجا ماند (در نتیجه برخی از خاطرات را جابجا کرد). او حتی فراموش کرد کدام یک از واقعیت های خود. اوه، بله... تقریباً فراموش کردم... اگر او با برقراری ارتباط با دیگران حافظه خود را بازیابی نکند، به سادگی خواهد مرد (فراموش می کند چگونه نفس بکشد). در هر یک از دنیاها او پسر متفاوتی دارد و باید بفهمد که به کجا تعلق دارد.

❋کمی در مورد شخصیت ها❋
بنابراین، پسران ناز ما: جبار روح، که عامل فراموشی قهرمان قهرمان است و او است که به او کمک می کند تا خاطراتش را دوباره به دست آورد. برای سایر شخصیت های انیمه قابل مشاهده نیست.
اوکیو یک عکاس مشهور است. او به بسیاری از باشگاه ها تعلق دارد: جشن، تشویق، رقص، چوگان، راگبی، هنر، اسب سواری، کبادی، مناظره و حدود 15 نفر دیگر. از شکاف شخصیتی رنج می برند. نشان دهنده جوکر است.
تام دانشجوی سال دوم دانشگاه است. او از بسکتبال، دوچرخه سواری و گشت و گذار در اینترنت لذت می برد. دوست دارد بازی های ویدیویی انجام دهد، آشپزی کند و بخواند. او عضو باشگاه های زیادی است: فوتبال، صدا و سیما، تیراندازی با کمان و روزنامه نگاری. حیوانات مورد علاقه او مردم هستند. یک مرد کوچک شیرین و نوازشگر که نمی تواند صدمه بزند (در نگاه اول)، اما بعداً ماهیت مالکیت او آشکار می شود. نشان دهنده کت و شلوار الماس است.
کنت مردی آرام و منطقی. قبلاً از دانشگاه فارغ التحصیل شده و دارای تحصیلات عالی است. دوست دارد پازل های مختلف ریاضی بسازد و دنیای اطراف خود را از بیرون مشاهده کند. او عاشق انواع حیوانات است، زیرا فقط از تماشای آنها لذت می برد.
دانشجوی سال چهارم دانشگاه ایکی. دوست دارد دارت، بیلیارد و تنیس روی میز بازی کند. ادعا می کند که در هر بازی که نیاز به زیرکی دارد شکست ناپذیر است. شاهزاده متعارف و جذاب سوار بر اسبی سفید است و مانند هر تاجدار دیگری علاقه خاصی به اتفاقاتی که برای دوست دخترش می افتد ندارد. حیوان مورد علاقه او همستر است. نشان دهنده کت و شلوار بیل است.
شین سال سوم دبیرستان است و سخت در تلاش است تا برای دانشگاه آماده شود. حیوانات مورد علاقه او سگ ها هستند. او از بازی با ورق لذت می برد و عضو باشگاه دو و میدانی است. همیشه رفتار مناسبی ندارد و گاهی باعث سردرگمی می شود. نشان دهنده لباس قلب است.

◊ ساعت AMV◊

X_Polus1 _x_Polus2 _x_Polus3 _x_Polus4 _x_Polus5 _x_Polus6 _x_Polus7

26.11.2015 2848 10 4.3 معما

مواد مشابه

نظرات باقی مانده: 10

#10 باکا_اوساگی 08.03.2016 18:57

من نمی گویم بد است، هنوز چیزی در آن وجود دارد، اما هنوز یک شاهکار نیست. اگرچه برای بازی این همان چیزی است که شما نیاز دارید، و به نظر می رسد این انیمه بر اساس بازی ساخته شده است.

#9 دوموونوک 14.12.2015 23:42

برای اولین بار بد نیست، اما ~ چیزی برای تلاش وجود دارد)
شخصاً، رنگ من را زیاد آزار نمی دهد، اما تغییر رنگ یک بله است:o
اما در اصل، آبی واقعاً من را اذیت نکرد)
من با نارنجی موافقم، شما می توانستید نام قهرمان را با این موارد ذکر کنید:
اما، در مورد من، من واقعا متن های بدون نقطه گذاری را دوست ندارم، لطفا کاما را فراموش نکنید =.=
من مشتاقانه منتظر کارهای بعدی شما هستم، زیرا فکر می کنم کارهای شما عالی خواهد بود، نکته اصلی این است که عجله نکنید و کمی تمرین کنید *o*
اما ابتدا میتامینکی خود را برای مبارزه با ویروس ها نگه دارید (/*^*)/

#8 SysliK 14.12.2015 23:31

هوم، از شما می خواهم از رنگ های خیلی روشن برای مقاله استفاده نکنید. همانطور که در زیر ذکر شد، درهم به نظر می رسد و چشم را آزار می دهد:
همچنین به شما توصیه می کنم دفعه بعد متن را به پاراگراف تقسیم کنید. این کار به حجم کار اضافه می کند، خواندن متن و جذب اطلاعات را آسان تر می کند:
شما همچنین من را کمی با طرح داستان اشتباه گرفتید (از قبل بدتر شده است). اولین بار خواندم و متوجه نشدم. تصمیم گرفتم دوباره بخوانم، اما نتوانستم. خیلی روشنه و چشمام درد میکنه
و در آخر خیلی دوست دارم نظر شما را در مورد این انیمه بخوانم. هنگام تماشا چه احساساتی را تجربه کردید؟ شخصیت ها چه حسی به شما دادند؟ و غیره.

ببخشید که اینقدر از شما انتقاد کردم. من همه چیز را می فهمم، اولین کار و همه چیزها (برای کار اول حتی خوب بود). اینها نکاتی از خواننده برای آینده است:

با تشکر از کار شما و موفق باشید ^^

#7 ماجه 28.11.2015 11:50

اطلاعات خوب و مفید:3 خیلی ممنون)

#6 مالوری 28.11.2015 10:36

برای کار اول بد نیست ولی عکسها کمه و برای همچین کار کوچیکی عکسهای بزرگتر مناسبه چون اطلاعات زیادی نداره و عکسها کمه به همین دلیل خود کار کوچکتر شده + خطا داره ، تعداد کمی، اما نه تعداد کمی.

1

#5 وان⠀ هلسینگ 27.11.2015 13:34

ای کاش تصاویر بیشتر بود... و متن، خطوط قرمز بیشتر

1

#4 الکساندروشکا: ز[مهمان] 1394/11/27 12:27

برای شروع - بد نیست. اما چند نکته برای کار.

1. در عنوان باید کلمه [Review] و سپس نام انیمه را به زبان روسی بنویسید.
2. سعی کنید از رنگ های مختلف فونت استفاده نکنید. به عنوان مثال، آبی، مانند شما، خیلی مرتب به نظر نمی رسد.
3. متن زیاد و عکس کم. کد رو از طریق PM برات میفرستم :)


من همچنین از آنچه در مورد واقعیت های دیگر گفته شد خوشم نمی آمد. نیاز به جزئیات کمتر، اما اطلاعات بیشتر. در غیر این صورت اینها تقریباً اسپویلر هستند. همچنین می توان این واقعیت را برجسته کرد که GG ما نامی ندارد. او به سادگی یک قهرمان است. اتفاقاً چیزی که این انیمه را متمایز می کند.
اما، در اصل - برای کار اول - بسیار خوب است. من آن را دوست داشتم - به راحتی و بدون خطا نوشته شد. من به شما کفش پاشنه دار می دهم *^*)/

1

#3 میلیا 26.11.2015 17:51

اما برای اولین بار خیلی خوب بود، آفرین:3

من نقد را دوست داشتم - زیبا و آسان نوشته شده بود، همه چیز واضح بود، شخصیت ها به خوبی ارائه شده بودند، به علاوه یک انحراف کوچک در مورد خود فراموشی به عنوان یک بیماری برای افراد ناآشنا..
تصاویر در صورت لزوم متن را رقیق می کنند..
طراحی هنوز آنطور که می تواند خوب نیست، اما به مرور زمان در بهترین حالت خود خواهد بود..^^ و بله، فراموش نکنید که یک لینک به انیمه اضافه کنید؛)

من یک بار خود انیمه را تماشا کردم و تأثیر عجیبی گذاشت، اگرچه نمی توانم بگویم که آن را دوست نداشتم.
با تشکر از شما برای مقاله و موفق باشید در کار آینده شما ~

3

#2 استلر 26.11.2015 16:42

بررسی خوب) شما عالی هستید. برای کار اول همه چیز خوب است. طرح به خوبی شرح داده شده بود و حتی برای کسانی که نمی دانند، شرح بیماری وجود داشت. اما البته من عکس های بیشتر و فونت های دیگر می خواستم:3

و همه چیز خیلی زیباست

1

#1 هلا 26.11.2015 15:41

کار اول، شما خوب انجام دادید
فقط لینک انیمه اینجاست

خود انیمه احساسات زیادی در من ایجاد کرد، از ایده و شخصیت ها خوشم آمد

بابت مقاله از شما متشکرم.

درباره انیمه "AMNESIA" و شخصیت های آن. توضیحات انیمه: شخصیت اصلی که در یک کافه ناشناس از خواب بیدار شد، معلوم شد که تمام خاطرات خود را تا امروز اول مرداد از دست داده است. او کجا بود و اینجا چه می کرد؟ او که بود و چه نوع زندگی داشت؟ پسری به نام اوریون در مقابل قهرمان گیج ظاهر شد و خود را "روح" خواند. تحت رهبری او، او باید "با لمس" عمل کند تا فراموشی او کشف نشود. روابط شخصی با اطرافیانش پدیدار می شود... ملاقات با "دوست دوران کودکی"، "سنپای" و در نهایت "دوست پسر" که نه نام و نه چهره اش برایش معلوم نیست. قهرمان که از حافظه اش محروم شده، احساس ناراحتی می کند، نمی تواند به احساسات آنها پاسخ دهد... گاهی اوقات تکه هایی از گذشته و خطرات غیرمنتظره جان می گیرند... داستان قهرمان را به خود می کشد و گیج می شود و پیچیده تر و پیچیده تر می شود. چه "پاسخی" او در آنجا، در خاطرات بازگشتی پیدا خواهد کرد...؟ شخصیت ها: قهرمان با صدای: نازوکا کائوری سن: 19 سال; دانشگاه سال اول دختری که یک روز تمام خاطراتش را از دست داد. او که چیزی در مورد خود یا اطرافیانش نمی داند، مجبور می شود دست به اقدام بزند و حافظه خود را باز یابد و فراموشی خود را پنهان کند. سین (شین) (اوه رونویسی مجانی عالی) - دل‌های بی‌نظیر و مستقیم "لعنتی. پس چرا در واقعیت می‌خوابی؟ حالا بیدارت می‌کنم" با صدای: کاکیهارا تتسویا سن: 18 سال. سوم دبیرستان (به زودی) تاریخ تولد: 30 نوامبر; Sagittarius گروه خونی: A قد: 179 سانتی متر دوست دوران کودکی شخصیت اصلی. کوچکتر از او جدی و جمع شده. باهوش، زودباور، اما بیش از سال‌هایش سرد است و تقریباً هرگز احساسات خود را نشان نمی‌دهد. با این حال، اشتیاقی پنهان در او وجود دارد، احساسات او نسبت به عزیزانش مستقیم و صمیمانه است. Ikki - دختران جذاب Charming Peaks "خب، چرا این چهره را درست می کنی؟ می خواهی بیشتر با من بمانی؟" صدابردار: تانیاما کیشو سن: 22 سال; دانشجوی سال چهارم تاریخ تولد: 1 ژوئن; جمینی گروه خونی: AB قد: 182 سانتی متر سنپای شخصیت اصلی در محل کار. آنقدر محبوب است که او کلوپ هواداران خود را دارد و همیشه در محاصره دختران است. به نظر می رسد صاحب چنین ویژگی فیزیکی مانند یک نگاه است، ملاقاتی که با آن هر نماینده جنس مخالف "احساس عشق خواهد کرد" کنت - باشگاه های سرد و منطقی "اجازه دهید از شما بخواهم که دسته چتر را نیز بگیرید، اگر مشکلی ندارید” با صدای: ایشیدا آکیرا سن: 25 سال; دانشجوی کارشناسی ارشد تاریخ تولد: 23 سپتامبر; گروه خونی Libra: B قد: 190 سانتی متر دانشجوی کارشناسی ارشد ریاضی از همان دانشگاهی که Ikki در آن تحصیل می کند. آدم سخت گیر که به همه چیز از دیدگاه عقلانی فکر می کند. به هر چیزی که با منطق قابل توضیح نیست علاقه (کنجکاوی) نشان می دهد. عشق هم شیئی را قابل مشاهده می داند. Toma - Tenderly Loving and Crazy Tembourines "I... I don't to see you cry" صداگذار: Hino Satoshi سن: 20 سال؛ دانشجوی سال دوم دانشگاه تاریخ تولد: 12 آوریل; قوچ گروه خونی: B قد: 181 سانتی متر دوست دوران کودکی شخصیت اصلی و سینا. یه جورایی مثل یه برادر بزرگتر او شخصیتی باز و خوش اخلاق دارد و هرگز لبخندش را از دست نمی دهد. آرام و دلسوز است، اما می تواند آنقدر برای موضوع مراقبت ارزش قائل شود که گاهی اوقات رفتار نامناسبی از خود نشان دهد. اوکیو (اوکیو) - جوکر پر از اسرار "نگران نباش. جای تعجب نیست که مرا نمی شناسی" با صدای: میاتا کوکی سن: 24 سال تاریخ تولد: 3 مارس; ماهی ها گروه خونی: O قد: 185 سانتی متر جوان مرموز که ناگهان جلوی شخصیت اصلی ظاهر می شود. با رفتار نامفهومش او را گیج می کند. گاهی اوقات سعی می کند از او محافظت کند، سپس ناگهان خطرناک به نظر می رسد. پس اهداف واقعی او چیست؟ Orion "مهم نیست چه اتفاقی بیفتد، من همیشه در کنار شما هستم" با صدای: ایگاراشی هیرومی روحی که از دنیایی کاملاً متفاوت ظاهر شد. در راه رسیدن به دنیای انسانی، او با هوشیاری قهرمان روبرو شد و خود را در روح او حبس کرد. به او کمک می کند تا خاطراتش را بازگرداند.

در دنیای ناروتو، دو سال بدون توجه به پرواز در آمد. تازه واردان سابق در رتبه چنین و جونین به صفوف شینوبی های با تجربه پیوستند. شخصیت های اصلی یک جا ننشستند - هر کدام شاگرد یکی از سانین افسانه ای شدند - سه نینجا بزرگ کونوها. مرد نارنجی پوش تمرینات خود را با جیرایا عاقل اما عجیب و غریب ادامه داد و به تدریج به سطح جدیدی از مهارت های رزمی صعود کرد. ساکورا دستیار و معتمد شفا دهنده سوناد، رهبر جدید دهکده برگ شد. خوب، ساسوکه که غرورش منجر به اخراج او از کونوها شد، با اوروچیمارو شوم وارد یک اتحاد موقت شد و هر کدام معتقدند که فعلاً فقط از دیگری استفاده می کنند.

مهلت کوتاه پایان یافت و رویدادها بار دیگر با سرعت طوفانی شتاب زدند. در کونوها، بذرهای نزاع قدیمی که توسط هوکاگه اول کاشته شده بود دوباره جوانه می زند. رهبر مرموز آکاتسوکی طرحی را برای تسلط بر جهان به اجرا گذاشته است. در دهکده شنی و کشورهای همسایه آشفتگی وجود دارد، رازهای قدیمی دوباره در همه جا آشکار می شود و واضح است که روزی باید قبوض پرداخت شود. ادامه مانگا که مدت ها مورد انتظار بود، جان تازه ای به سریال دمیده و امیدی تازه در قلب طرفداران بی شماری!

© هالو، هنر جهانی

  • (52116)

    شمشیرزن تاتسومی، پسر ساده روستایی، به پایتخت می رود تا برای روستای گرسنه خود درآمد کسب کند.
    و وقتی به آنجا می رسد، به زودی می فهمد که پایتخت بزرگ و زیبا فقط یک ظاهر است. شهر غرق در فساد، ظلم و بی قانونی است که از سوی نخست وزیر، که از پشت صحنه کشور را اداره می کند، سرچشمه می گیرد.
    اما همانطور که همه می دانند، "تنها در میدان جنگجو نیست" و هیچ کاری نمی توان در مورد آن انجام داد، به خصوص زمانی که دشمن شما رئیس دولت یا به طور دقیق تر، کسی است که پشت او پنهان شده است.
    آیا تاتسومی افراد همفکر پیدا می کند و می تواند چیزی را تغییر دهد؟ ببینید و خودتان متوجه شوید.

  • (52097)

    Fairy Tail انجمنی از جادوگران اجیر شده است که در سراسر جهان به خاطر کارهای دیوانه کننده اش مشهور است. لوسی جادوگر جوان مطمئن بود که با تبدیل شدن به یکی از اعضای انجمن، خود را در شگفت انگیزترین انجمن صنفی در جهان یافته است... تا اینکه با رفقای خود ملاقات کرد - ناتسو با آتش انفجاری که نفس می کشد و همه چیز را از بین می برد. گربه پرنده سخنگو شاد، گری نمایشگاهی، السا دیوانه خسته کننده، لوکی پر زرق و برق و دوست داشتنی... آنها با هم باید بسیاری از دشمنان را شکست دهند و ماجراهای فراموش نشدنی زیادی را تجربه کنند!

  • (46727)

    سورا 18 ساله و شیرو 11 ساله خواهر و برادر ناتنی، گوشه نشین و معتاد به قمار هستند. هنگامی که دو تنهایی به هم رسیدند، اتحادیه فنا ناپذیر "فضای خالی" متولد شد و همه گیمرهای شرقی را به وحشت انداخت. اگرچه در ملاء عام پسران به شیوه‌هایی که کودکانه نیست تکان می‌خورند و تحریف می‌شوند، شیرو کوچک در اینترنت نابغه منطق است و سورا یک هیولای روان‌شناسی است که نمی‌توان او را فریب داد. افسوس که حریفان شایسته به زودی از بین رفتند، به همین دلیل شیرو از بازی شطرنج که دست خط استاد از همان اولین حرکت قابل مشاهده بود، بسیار خوشحال شد. قهرمانان با برنده شدن در حد توان خود ، پیشنهاد جالبی دریافت کردند - رفتن به دنیای دیگری ، جایی که استعدادهای آنها درک و قدردانی می شود!

    چرا که نه؟ در دنیای ما، هیچ چیز سورا و شیرو را نگه نمی دارد، و دنیای شاد Disboard توسط ده فرمان اداره می شود، که جوهر آن در یک چیز خلاصه می شود: بدون خشونت و ظلم، همه اختلافات در بازی جوانمردانه حل می شود. 16 نژاد در دنیای بازی زندگی می کنند که نژاد بشر ضعیف ترین و بی استعدادترین آنها محسوب می شود. اما بچه های معجزه در حال حاضر اینجا هستند ، در دستان آنها تاج الکیا است - تنها کشور مردم ، و ما معتقدیم که موفقیت های سورا و شیرو به این محدود نخواهد شد. فرستادگان زمین فقط باید تمام نژادهای دیزبورد را متحد کنند - و سپس آنها می توانند خدای تت را به چالش بکشند - اتفاقاً دوست قدیمی آنها. اما اگر به آن فکر کنید، آیا ارزش انجام آن را دارد؟

    © هالو، هنر جهانی

  • (46460)

    Fairy Tail انجمنی از جادوگران اجیر شده است که در سراسر جهان به خاطر کارهای دیوانه کننده اش مشهور است. لوسی جادوگر جوان مطمئن بود که با تبدیل شدن به یکی از اعضای انجمن، خود را در شگفت انگیزترین انجمن صنفی در جهان یافته است... تا اینکه با رفقای خود ملاقات کرد - ناتسو با آتش انفجاری که نفس می کشد و همه چیز را از بین می برد. گربه پرنده سخنگو شاد، گری نمایشگاهی، السا دیوانه خسته کننده، لوکی پر زرق و برق و دوست داشتنی... آنها با هم باید بسیاری از دشمنان را شکست دهند و ماجراهای فراموش نشدنی زیادی را تجربه کنند!

  • (62936)

    دانشجوی دانشگاه کانکی کن در نتیجه تصادف به بیمارستانی می‌رود، جایی که به اشتباه اعضای یکی از غول‌ها - هیولاهایی که از گوشت انسان تغذیه می‌کنند - پیوند زده می‌شود. اکنون او خود یکی از آنها می شود و برای مردم تبدیل به یک رانده شده در معرض نابودی می شود. اما آیا او می تواند به یکی از غول های دیگر تبدیل شود؟ یا الان دیگر جایی برای او در دنیا نیست؟ این انیمه در مورد سرنوشت Kaneki و تأثیری که او بر آینده توکیو خواهد داشت، جایی که جنگ مداوم بین دو گونه وجود دارد، صحبت می کند.

  • (35404)

    قاره ای که در مرکز اقیانوس ایگنولا قرار دارد، قاره مرکزی بزرگ و چهار قاره دیگر است - جنوبی، شمالی، شرقی و غربی، و خود خدایان از آن مراقبت می کنند و به آن انته ایسلا می گویند.
    و نامی وجود دارد که هر کسی را در Ente Isla در وحشت فرو می برد - ارباب تاریکی مائو.
    او ارباب دنیای دیگری است که همه موجودات تاریک در آن زندگی می کنند.
    او مظهر ترس و وحشت است.
    ارباب تاریکی مائو علیه نژاد بشر اعلام جنگ کرد و مرگ و ویرانی را در سراسر قاره انته ایسلا کاشت.
    4 ژنرال قدرتمند به ارباب تاریکی خدمت کردند.
    آدراملک، لوسیفر، آلسیل و مالاکودا.
    چهار ژنرال شیطان حمله به 4 قسمت قاره را رهبری کردند. با این حال، یک قهرمان ظاهر شد و علیه ارتش جهان اموات سخن گفت. قهرمان و همرزمانش در غرب، نیروهای ارباب تاریکی، سپس آدراملک در شمال و مالاکودا در جنوب را شکست دادند. قهرمان ارتش متحد نژاد بشر را رهبری کرد و به قاره مرکزی که قلعه ارباب تاریکی در آن قرار داشت حمله کرد...

  • (33782)

    یاتو یک خدای سرگردان ژاپنی است که به شکل جوانی لاغر و چشم آبی در لباس ورزشی است. در شینتوئیسم، قدرت یک خدا با تعداد ایمانداران تعیین می شود، اما قهرمان ما هیچ معبدی ندارد، هیچ کشیشی ندارد، همه کمک ها در یک بطری ساکی قرار می گیرند. مرد دستمال گردن به عنوان یک دست‌کار کار می‌کند و تبلیغات را روی دیوارها نقاشی می‌کند، اما اوضاع خیلی بد پیش می‌رود. حتی مایو زبان زد، که سالها به عنوان شینکی - سلاح مقدس یاتو - کار می کرد، استاد خود را ترک کرد. و بدون اسلحه، خدای جوانتر از یک جادوگر معمولی فانی قوی تر نیست. و اصلاً چه کسی به چنین موجود آسمانی نیاز دارد؟

    یک روز، یک دختر دبیرستانی زیبا، هیوری ایکی، خود را زیر کامیونی انداخت تا یک پسر سیاهپوش را نجات دهد. بد به پایان رسید - دختر نمرد، اما توانایی "ترک" بدن خود و راه رفتن در "طرف دیگر" را به دست آورد. هیوری پس از ملاقات یاتو در آنجا و شناخت مقصر مشکلات او، خدای بی خانمان را متقاعد کرد که او را شفا دهد، زیرا خودش اعتراف کرد که هیچ کس نمی تواند طولانی بین دنیاها زندگی کند. اما ایکی پس از آشنایی بیشتر با یکدیگر متوجه شد که یاتو فعلی قدرت کافی برای حل مشکل خود را ندارد. خوب، شما باید مسائل را به دست خود بگیرید و شخصاً ولگرد را در مسیر درست راهنمایی کنید: ابتدا برای فرد بدشانس سلاحی پیدا کنید، سپس به او کمک کنید تا پول کسب کند، و سپس، می بینید که چه اتفاقی می افتد. بیخود نیست که می گویند: زن چه می خواهد، خدا می خواهد!

    © هالو، هنر جهانی

  • (33743)

    در دبیرستان هنرهای دانشگاه سوئیمی خوابگاه های زیادی وجود دارد و همچنین خانه آپارتمانی ساکورا نیز وجود دارد. در حالی که هاستل ها قوانین سختگیرانه ای دارند، همه چیز در ساکورا امکان پذیر است، به همین دلیل است که نام مستعار محلی آن "دیوانه خانه" است. از آنجایی که در هنر، نبوغ و جنون همیشه جایی در این نزدیکی است، ساکنان "باغ آلبالو" افراد با استعداد و جالبی هستند که بیش از حد از "مرداب" دور هستند. به عنوان مثال، میساکی پر سر و صدا را در نظر بگیرید، که انیمه خود را به استودیوهای بزرگ می فروشد، دوست و فیلمنامه نویس بازی پسرش جین، یا برنامه نویس منزوی ریونوسوکه، که تنها از طریق اینترنت و تلفن با جهان ارتباط برقرار می کند. در مقایسه با آنها، شخصیت اصلی سوراتا کاندا یک آدم ساده لوح است که فقط به خاطر دوست داشتن گربه ها به یک "بیمارستان روانی" ختم شد!

    بنابراین، چیهیرو سنسی، رئیس خوابگاه، به سوراتا، به عنوان تنها مهمان عاقل، دستور داد تا با پسر عمویش ماشیرو، که از بریتانیای دور به مدرسه آنها منتقل می شد، ملاقات کند. بلوند شکننده برای کاندا مانند یک فرشته درخشان واقعی به نظر می رسید. درست است، در یک مهمانی با همسایگان جدید، میهمان به سختی رفتار کرد و کم گفت، اما تحسین کننده تازه کار همه چیز را به استرس و خستگی قابل درک از جاده نسبت داد. فقط استرس واقعی در انتظار سوراتا در صبح بود که او برای بیدار کردن ماشیرو رفت. قهرمان با وحشت متوجه شد که دوست جدیدش، یک هنرمند بزرگ، مطلقاً از این دنیا خارج است، یعنی او حتی قادر به لباس پوشیدن نیست! و چیهیرو موذی درست آنجاست - از این به بعد، کاندا برای همیشه مراقب خواهرش خواهد بود، زیرا آن مرد قبلاً روی گربه ها تمرین کرده است!

    © هالو، هنر جهانی

  • (33999)

    در قرن بیست و یکم، جامعه جهانی در نهایت موفق شد هنر جادو را سیستماتیک کند و آن را به سطح جدیدی ارتقا دهد. کسانی که می توانند پس از اتمام کلاس نهم در ژاپن از جادو استفاده کنند، اکنون در مدارس جادوگری استقبال می شوند - اما فقط در صورتی که متقاضیان امتحان را قبول کنند. سهمیه پذیرش در مدرسه اول (هاچیوجی، توکیو) 200 دانش آموز است، صدها نفر برتر در بخش اول ثبت نام کرده اند، بقیه در رزرو، در بخش دوم هستند و معلمان فقط به صد نفر اول "گل ها" اختصاص داده شده اند. ". بقیه، "علف های هرز"، خود به خود یاد می گیرند. در عین حال همیشه فضای تبعیض در مدرسه وجود دارد، زیرا حتی اشکال هر دو گروه متفاوت است.
    شیبا تاتسویا و میوکی با 11 ماه اختلاف به دنیا آمدند و در همان سال در مدرسه بودند. با ورود به مدرسه اول، خواهرش خود را در میان گل‌ها و برادرش را در میان علف‌های هرز می‌بیند: با وجود دانش نظری عالی، بخش عملی برای او آسان نیست.
    به طور کلی، ما منتظر مطالعه یک برادر متوسط ​​و یک خواهر نمونه، و همچنین دوستان جدید آنها - چیبا اریکا، سایجو لئونهارت (یا فقط لئو) و شیباتا میزوکی - در مدرسه جادو، فیزیک کوانتومی، مسابقات هستیم. از نه مدرسه و خیلی بیشتر...

    © Sa4ko با نام مستعار Kiyoso

  • (30000)

    "هفت گناه مرگبار"، جنگجویان بزرگی که زمانی مورد احترام انگلیسی ها بودند. اما یک روز، آنها متهم به تلاش برای سرنگونی پادشاهان و قتل یک جنگجو از شوالیه های مقدس می شوند. متعاقباً، شوالیه‌های مقدس کودتا می‌کنند و قدرت را به دست خود می‌گیرند. و «هفت گناه مرگبار»، که اکنون طرد شده‌اند، در سراسر پادشاهی، در همه جهات پراکنده شده‌اند. پرنسس الیزابت توانست از قلعه فرار کند. او تصمیم می گیرد به جستجوی ملیوداس، رهبر هفت سین برود. اکنون هر هفت نفر باید دوباره متحد شوند تا بی گناهی خود را ثابت کنند و انتقام اخراج خود را بگیرند.

  • (28749)

    2021 یک ویروس ناشناخته "Gastrea" به زمین آمد و تقریباً تمام بشریت را در عرض چند روز نابود کرد. اما این فقط یک ویروس مانند نوعی ابولا یا طاعون نیست. او آدمی را نمی کشد. Gastrea یک عفونت هوشمند است که DNA را دوباره تنظیم می کند و میزبان را به یک هیولای وحشتناک تبدیل می کند.
    جنگ شروع شد و در نهایت 10 سال گذشت. مردم راهی برای جداسازی خود از عفونت پیدا کرده اند. تنها چیزی که Gastrea نمی تواند تحمل کند یک فلز خاص است - وارانیوم. از این رو بود که مردم یکپارچه های عظیم ساختند و توکیو را با آنها احاطه کردند. به نظر می‌رسید که اکنون تعداد معدودی از بازماندگان می‌توانند در پشت تکه‌ها با آرامش زندگی کنند، اما افسوس که تهدید از بین نرفته است. گاستریا همچنان منتظر لحظه مناسب برای نفوذ به توکیو و نابودی معدود بقایای بشریت است. امیدی نیست. نابودی مردم فقط موضوع زمان است. اما ویروس وحشتناک اثر دیگری نیز داشت. کسانی هستند که قبلاً با این ویروس در خون خود متولد شده اند. این کودکان، «کودکان نفرین شده» (به طور انحصاری دختران) دارای قدرت و بازسازی فوق بشری هستند. در بدن آنها، انتشار ویروس چندین برابر کندتر از بدن یک فرد عادی است. فقط آنها می توانند در برابر موجودات "گاستریا" مقاومت کنند و بشریت دیگر چیزی برای حساب کردن ندارد. آیا قهرمانان ما قادر خواهند بود افراد زنده باقیمانده را نجات دهند و درمانی برای ویروس وحشتناک بیابند؟ ببینید و خودتان متوجه شوید.

  • (27820)

    داستان در Steins,Gate یک سال پس از اتفاقات Chaos,Head رخ می دهد.
    داستان شدید بازی تا حدی در منطقه واقعی بازآفرینی شده آکاهیبارا، یک مقصد معروف خرید اوتاکو در توکیو اتفاق می افتد. خلاصه داستان از این قرار است: گروهی از دوستان دستگاهی را در Akihibara نصب می کنند تا به گذشته پیامک ارسال کنند. سازمانی مرموز به نام SERN به آزمایشات قهرمانان بازی علاقه مند است که در زمینه سفر در زمان نیز به تحقیقات خود مشغول است. و اکنون دوستان باید تلاش زیادی کنند تا اسیر SERN نشوند.

    © هالو، هنر جهانی


    قسمت 23β اضافه شد، که به عنوان یک پایان جایگزین و منجر به دنباله در SG0 می شود.
  • (27112)

    سی هزار بازیکن از ژاپن و بسیاری دیگر از سراسر جهان ناگهان خود را در بازی نقش‌آفرینی آنلاین چندنفره افسانه باستانی قفل کردند. از یک طرف، گیمرها از نظر فیزیکی به دنیای جدیدی منتقل شدند، توهم واقعیت تقریباً بی نقص بود. از سوی دیگر، "قربانیان" آواتارهای قبلی و مهارت های به دست آمده، رابط کاربری و سیستم سطح بندی خود را حفظ کردند و مرگ در بازی تنها به رستاخیز در کلیسای جامع نزدیکترین شهر بزرگ منجر شد. بازیکنان با درک اینکه هیچ هدف بزرگی وجود ندارد و هیچ کس قیمت خروج را اعلام نکرد، بازیکنان شروع به جمع شدن با هم کردند - برخی برای زندگی و حکومت بر اساس قانون جنگل، برخی دیگر - برای مقاومت در برابر بی قانونی.

    Shiroe و Naotsugu، در جهان یک دانش آموز و یک کارمند، در بازی - یک شعبده باز حیله گر و یک جنگجوی قدرتمند، مدت هاست که یکدیگر را از انجمن افسانه ای "مد تی پارتی" می شناسند. افسوس که آن روزها برای همیشه رفته اند، اما در واقعیت جدید می توانید با آشنایان قدیمی و فقط افراد خوب ملاقات کنید که حوصله آنها را نخواهید داشت. و از همه مهمتر جمعیتی بومی در دنیای Legends ظاهر شده اند که بیگانگان را قهرمانانی بزرگ و جاودانه می دانند. شما ناخواسته می خواهید به نوعی شوالیه میز گرد تبدیل شوید که اژدها را کتک می زند و دختران را نجات می دهد. خب، دختران زیادی در اطراف وجود دارند، هیولاها و سارقان نیز، و برای استراحت شهرهایی مانند آکیبای مهمان نواز وجود دارد. نکته اصلی این است که شما نباید در بازی بمیرید، بسیار صحیح تر است که مانند یک انسان زندگی کنید!

    © هالو، هنر جهانی

  • (27227)

    در دنیای Hunter x Hunter، دسته ای از افراد به نام شکارچیان وجود دارند که با استفاده از قدرت های روانی و آموزش دیده در انواع مبارزات، گوشه های وحشی دنیای عمدتا متمدن را کشف می کنند. شخصیت اصلی، مرد جوانی به نام گون (تفنگ)، پسر خود شکارچی بزرگ است. پدرش سال ها پیش به طرز مرموزی ناپدید شد و حالا که بزرگ شده است، گون (گونگ) تصمیم می گیرد راه او را دنبال کند. در طول راه او چندین همراه را پیدا می کند: لئوریو، یک پزشک جاه طلب که هدفش ثروتمند شدن است. کوراپیکا تنها بازمانده قبیله خود است که هدفش انتقام است. کیلوا وارث یک خانواده قاتل است که هدفشان آموزش است. آنها با هم به هدف خود می رسند و تبدیل به شکارچیان می شوند، اما این تنها قدم اول در سفر طولانی آنهاست... و در پیش است داستان کیلوا و خانواده اش، داستان انتقام کوراپیکا و البته آموزش، وظایف و ماجراهای جدید! سریال با انتقام کوراپیکا متوقف شد... بعد از این همه سال چه چیزی در انتظار ماست؟

  • (28035)

    نژاد غول از زمان های بسیار قدیم وجود داشته است. نمایندگان آن به هیچ وجه مخالف مردم نیستند، حتی آنها را دوست دارند - عمدتاً به شکل خام. دوستداران گوشت انسان از نظر ظاهری از ما متمایز نیستند ، قوی ، سریع و سرسخت - اما تعداد کمی از آنها وجود دارد ، بنابراین غولها قوانین سختگیرانه ای برای شکار و استتار ایجاد کرده اند و متخلفان خود مجازات می شوند یا بی سر و صدا به مبارزان علیه ارواح شیطانی تحویل داده می شوند. در عصر علم، مردم غول ها را می شناسند، اما به قول خودشان عادت کرده اند. مقامات، آدمخوارها را یک تهدید نمی دانند، بلکه آنها را به عنوان پایه ای ایده آل برای ایجاد ابرسربازان می دانند. آزمایش ها برای مدت طولانی در حال انجام است ...

    شخصیت اصلی کن کانکی با جستجوی دردناکی برای یافتن مسیری جدید روبرو می شود، زیرا متوجه شد که مردم و غول ها شبیه هم هستند: فقط برخی به معنای واقعی کلمه یکدیگر را می خورند و برخی دیگر به صورت مجازی. حقیقت زندگی بی رحم است، نمی توان آن را تغییر داد، و کسی که روی گردان نمی شود، قوی است. و سپس به نوعی!

  • (26739)

    این عمل در یک واقعیت جایگزین اتفاق می افتد که در آن وجود شیاطین مدت هاست به رسمیت شناخته شده است. حتی یک جزیره در اقیانوس آرام وجود دارد - "Itogamijima"، که در آن شیاطین شهروندان کامل هستند و حقوق برابر با مردم دارند. با این حال، جادوگران انسانی نیز وجود دارند که آنها را شکار می کنند، به ویژه خون آشام ها. یک دانش آموز معمولی ژاپنی به نام آکاتسوکی کوجو به دلایلی نامعلوم به یک "خون آشام اصیل" تبدیل شد که چهارمین نفر در تعداد است. او شروع به تعقیب دختر جوانی به نام هیمراکی یوکینا یا "شامن تیغه" می کند که قرار است آکاتسوکی را زیر نظر بگیرد و در صورت خارج شدن از کنترل او را بکشد.

  • (25472)

    داستان درباره مرد جوانی به نام سایتما است که در دنیایی شبیه دنیای ما زندگی می کند. او 25 ساله است، کچل و خوش تیپ، و علاوه بر این، آنقدر قوی است که با یک ضربه می تواند تمام خطرات برای بشریت را از بین ببرد. او در مسیر دشوار زندگی به دنبال خود می گردد و همزمان به هیولاها و شرورها سیلی می زند.

  • (23186)

    حالا شما باید بازی را انجام دهید. چه نوع بازی خواهد بود توسط رولت تعیین می شود. شرط بندی در بازی زندگی شما خواهد بود. پس از مرگ، افرادی که در همان زمان مرده اند به ملکه دسیم می روند، جایی که باید یک بازی انجام دهند. اما در واقع آنچه در اینجا برای آنها اتفاق می افتد، قضاوت آسمانی است.

  • Amnesia در لیست بهترین انیمیشن های سال 2013 شیکیموری در رتبه نهم قرار دارد. مانگا توسط Idea Factory نوشته شده و اوهاشی یوشیمیتسو کارگردانی آن را بر عهده دارد.

    این انیمه در سال 2013 به طور کامل تکمیل شد. شما با 12 قسمت و یک OVA خشنود خواهید شد که پایان را روشن می کند و شاید نظر شما را در مورد انیمه برای بهتر شدن تغییر دهد.

    ژانر: شوجو (یعنی مخاطب هدف دختران 12-18 ساله هستند)، عاشقانه، حرمسرا برای دختران (در انیمه پسران زیادی عاشق شخصیت اصلی هستند)، کارآگاهی، ماجراجویی.

    مانگا "Amnesia" دارای 2 جلد است. متاسفانه ترجمه جلد دوم فراموشی ناقص است. این انیمه بر اساس رمانی تصویری به همین نام ساخته شده است که پس از پخش آن، بیننده داستان پیچیده انیمه را بهتر درک خواهد کرد. افتتاحیه سزاوار توجه ویژه است - ملودی جذابی که حال و هوای کل سریال را ایجاد می کند. نقاشی چشم را خوشحال می کند و روح اوتاکو را التیام می بخشد.

    طرح

    اول مرداد در تقویم است. شخصیت اصلی که هرگز نامش را نمی دانیم، پس از از دست دادن هوشیاری در یک کافه از خواب بیدار شد. او خیلی زود متوجه می شود که تمام خاطراتش از بین رفته است. و پس از مدت کوتاهی، دلیل پیدا می شود - روح جبار. او سعی کرد از دنیای دیگری به زمین برسد و ناخواسته بدن اختری قهرمان را قلاب کرد و ساختار خاطرات او را با خودش جایگزین کرد. افراد مختلف هرازگاهی با دختر صحبت می کنند که به وضوح بیشتر از او درباره آنها می دانند. اما مشکل اصلی در روند بازسازی حافظه: هیچ کس نباید بفهمد که او فراموشی دارد و طبق گفته اوریون، رفتن به پزشکان هیچ سودی نخواهد داشت. هنگامی که قهرمان خود را در موقعیت های استرس زا می بیند، تکه هایی از خاطرات به او باز می گردد، اما نمی توان یک تصویر کامل از این تکه ها را کنار هم گذاشت.

    قسمت دوم با جلسه ای در یک کافه شروع می شود، جایی که دختر، همانطور که معلوم است، کار می کند. مدیر یک سفر مشترک ترتیب می دهد تا تیم را متحد کند. قهرمان با شک و تردید در مورد اینکه آیا باید در آن شرکت کند غلبه می کند ، اما اوریون دختر را متقاعد می کند که این فرصت خوبی برای بازگرداندن حافظه او است. هوا داره تاریک میشه همه شرکت کنندگان در سفر به دیدن ستارگان می روند.

    قهرمان کمی عقب می ماند و به طور تصادفی با شین تنها می ماند. او از او می خواهد که به یک سوال پاسخ دهد، اما قهرمان می ترسد که چیزی اشتباه بگوید. علاوه بر این ، تنها خاطره او از شین خوشایندترین نیست - آن مرد به او اعتراف می کند که مردی را کشته است. او از او فرار می کند، اما به پاهای او نگاه نمی کند و از صخره می افتد. این بار قهرمان در بیمارستان از خواب بیدار شد، اما در تقویم دوباره اول اوت بود. شین می آید تا او را بررسی کند. او قهرمان را می بوسد و او را به خانه می برد. او همچنین کلید آپارتمان را دارد، شین از اینکه او آن را فراموش کرده بسیار متعجب است. اوریون در جایی ناپدید شد، اما تمام اتفاقاتی که پس از ملاقات با او افتاد را به یاد می آورد. قهرمان برای لحظه ای شک می کند که آیا او یک رویا بوده است یا خیر، و آیا او اکنون در حال خواب است یا خیر، اما سپس خود را متقاعد می کند که هر چیزی که اتفاق می افتد واقعیت است. روز بعد، شین دوباره به خانه او می آید و پس از پرسیدن چند سوال، به سرعت متوجه می شود که او چیزی به یاد نمی آورد. او به او می گوید که آنها از کودکی با هم دوست هستند و 3 ماه است که با هم قرار می گیرند. سپس شین او را به سر کار می برد. همه آنجا به جز او اتفاقی را که افتاده به خاطر می آورند. از داستان یکی از دوستان پیشخدمتش، قهرمان می فهمد که خاطرات او از سفر با خاطرات کارگران کافه مطابقت ندارد. همه چیزهای جالب در پیش است.

    شخصیت ها

    به طور غیر معمول، شخصیت های شخصیت های فرعی در Amnesia بسیار بهتر از شخصیت شخصیت اصلی توسعه یافته اند. اگرچه دلیل آن واضح است، اما بسیاری از بینندگان آن را دوست نداشتند.

    هر قهرمان یک کت و شلوار کارتی دارد: شین - قلب، ایکی - پیک، کنت - چماق، تام - الماس. اسرارآمیزترین شخصیت «آمنزیا»، اوکا، نقش جوکر را به خود اختصاص داد. همین لباس‌های کارتی روی شاخه‌های طرح در بازی تأثیر می‌گذارند.

    شخصیت های فرعی انیمه "Amnesia":

    • ریکا (رهبر باشگاه هواداران Ikki)؛
    • مال من (در یک کافه با شخصیت اصلی کار می کند)؛
    • ساوا (دختری شاد و فعال، دوست قابل اعتماد)؛
    • واکا (مدیر کافه ای که دختر در آن کار می کند، خلق و خوی او در هر دنیا متفاوت است).

    قهرمان

    نام دختری که حافظه خود را از دست داده هنوز مشخص نیست. اول از همه، این به این دلیل است که در بازی با همین نام، انتخاب نام به عهده بازیکن است.

    بر اساس اعمال قهرمان در زمان حال، می توان گفت که او مهربان و مطیع است. از خاطرات شخصیت های دیگر در Amnesia می توان نتیجه گرفت که او شاداب، اجتماعی بود و همیشه سعی می کرد دوستانش را درک کند و از آنها حمایت کند. قهرمان تنها کسی است که می تواند روح جبار را ببیند.

    بسیاری از بینندگان او را حتی برای شرایط فعلی بیش از حد کودکانه می دانند، به همین دلیل است که او در رتبه 5 در رده بندی "بی مصرف ترین شخصیت اصلی" (به گفته شیکیموری) قرار دارد.

    جبار

    روحی عرفانی که از دنیایی دیگر آمده بود. او با تمام وجود تلاش می کند تا به شخصیت اصلی کمک کند تا حافظه اش را بازیابد. او که شاد و ساده لوح است، اغلب خود را در موقعیت های ناخوشایند می بیند، اما هرگز دلش را از دست نمی دهد. خود اوریون می گوید که او هنوز یک روح بسیار بی تجربه است و چیزهای زیادی برای یادگیری دارد. به دلیل دست و پا چلفتی بودن، شخصیت اصلی حافظه خود را از دست داد - او به طور تصادفی به بدن اختری او برخورد کرد. اگرچه همانطور که در پایان می دانیم ملاقات آنها ضروری بوده است. برای همه شخصیت های آمنزیا، به جز قهرمان، او نامرئی است.

    ساق پا

    سن: 18 سال.

    قد: 179 سانتی متر.

    معشوقه قهرمان در یکی از دنیاها. او که عمداً برای ورود به دانشگاه آماده می شود، سال سوم دبیرستان را می گذراند. دوست دوران کودکی قهرمان، چندین سال از او کوچکتر. سگ ها را خیلی دوست دارد. شین فراموشی را درک می کند، اما برای او بسیار دشوار است که این واقعیت را بپذیرد که دوست دخترش چیزی به خاطر نمی آورد.

    ایکی

    سن: 22 سال.

    قد: 182 سانتی متر.

    او دانشجوی سال چهارم است، بت تمام دخترانی که حداقل یک بار او را دیده اند (به استثنای شخصیت اصلی). در همه بازی ها به خصوص بیلیارد و دارت بسیار خوب است. بهترین دوست او کنت است. ایکی عاشق حل مسائل ریاضی است که به او می دهد. همستر حیوان مورد علاقه اوست.

    کنت

    سن: 25 سال.

    قد: 190 سانتی متر.

    کنت در حال تحصیل در مقطع کارشناسی ارشد است، زیرا قبلاً از دانشگاه ریاضیات فارغ التحصیل شده است. فرمول های نامشخص را دوست ندارد و به سرعت از طریق استدلال منطقی به نتایج صحیح می رسد. همه دنیا از حاشیه نظاره گر عقلانی و جمعی هستند. کنت دوست صمیمی ایکی است، آنها مدام با هم بحث می کنند، اما همیشه در مورد اقدام بعدی توافق دارند. او به عنوان یک محقق، همه حیوانات را دوست دارد. با رد گزینه با بیگانگان، او خودش به این نتیجه می رسد که شخصیت اصلی فراموشی دارد. کنت نمی داند چگونه با دختران رفتار کند زیرا سعی می کند همه چیز را با استفاده از فرمول های ریاضی محاسبه کند.

    تام

    سن: 20 سال.

    قد: 181 سانتی متر.

    او دانشجوی سال دوم است. دوستان دوران کودکی - شین و شخصیت اصلی. او دوست دارد پشت کامپیوتر بنشیند، دوچرخه سواری کند و بسکتبال بازی کند. خوب آشپزی می کند و زیاد می خواند. او را می توان به عنوان یک مرد نادر یادر، بسیار دلسوز و حسود طبقه بندی کرد. اجتماعی و بی خیال، اغلب مانند یک کودک رفتار می کند، اما نسبت به کسانی که می خواهند به عزیزانش آسیب برسانند، بی رحم است.

    اوکه

    سن: 24 سال.

    قد: 185 سانتی متر.

    او که یک عکاس محبوب بود، اولین عکس خود را در مدرسه ابتدایی، با دزدیدن دوربین پدرش گرفت. به دلیل دردی که تجربه کرد، شخصیت ثانویه و تلخی پیدا کرد. بسیار با استعداد، متعلق به بیش از 20 باشگاه، در رقص، هنر، اسب سواری، مناظره و هنرهای رزمی خوب است. اوکیو دیوانه وار عاشق شخصیت اصلی است.

    فراموشی یک بیماری با علائم از دست دادن حافظه است که در فقدان خاطرات یا خاطرات ناقص از رویدادها و تجربیات یک دوره زمانی مشخص ظاهر می شود.
    - در مورد عنوان سریال.

    فراموشی... آه، این حس عجیب و ترسناک وقتی از خواب بیدار می شوی و چیزی به یاد نمی آوری! در مورد اینکه کی هستی، کجا هستی و چه (؟) لباس خدمتکار پوشیده ای؟؟؟ آخه این پرنده چیه؟! ... خب شروع جالبیه. حداقل نه آنقدر معمولی. به هر حال، در اینجا فراموشی جدا شده است - فراموشی که در آن حقایق زندگی شخصی فراموش می شود، اما حافظه دانش جهانی حفظ می شود. بنابراین، شخصیت اصلی ما، بیایید او را فراموشکار بنامیم (چون او نامی ندارد، اگرچه همه اطرافیانش نام او را می دانند، اما به دلایلی هیچ کس آن را نمی گوید. اوه، این بیشونن های خوش تیپ موذی!)، یک روز در یک مکان از خواب بیدار می شود. کافه خدمتکار احاطه شده توسط پسران جوان، خوش تیپ (و بسیار عجیب و غریب) پوشیده شده است. علاوه بر هر چیز دیگری، یک دیو در حال پرواز یا شخصی نیز در این نزدیکی وجود دارد، به شکل یک پسر جوان. کدام... عامل از دست دادن حافظه است! مادربزرگ گفت - شیاطین را صدا نکن، دختر کوچولو، بهتر است فوراً پروردگار باشی، وگرنه این موجودات سطح پایین دردسر خواهند داشت! اما نه... هر چند پسر البته ناز است. هوم... اینها پای هستند!

    «آیا سر و صدا و هیاهو در سر شما وجود دارد؟ امروز به آن پسر نمی دهم! "
    - در مورد عاشقانه در آمنزیا.

    بنابراین ما اینجا چی داریم؟ اوه بله، این شوجو است! یعنی 1 دختر و حداقل 4-5 پسر در اختیار داریم. خب در اصل همینطور است. اول یک زن و شوهر، و سپس شما هر 4 پسر، به علاوه یک جایزه پنجم - جوکر. چیدمان بیشتر از کلاسیک است (پسربچه شاخدار حساب نمی شود!). در مورد آنها چه می توانید بگویید؟ خب... هرکدام از آنها شخصیتی منحصر به فرد هستند (به دلایلی مطابق با کت و شلوارهای خاص در کارت ها، که توضیح آن احتمالاً در رمان های تصویری آمده است، اما من به آنها اهمیتی نمی دهم)، با سوسک های خاص خود در آنها. سرها و با هر فراموشکار باید کاملاً از نزدیک ارتباط برقرار کنند. آنقدر نزدیک که اولاً باعث می شود به سبکسری او فکر کنید (بخوانید: فاحشه، به بیان ساده). برای اینکه دختر فراموشکار ما خیلی راحت با بیشونن خوش تیپ تماس فیزیکی نزدیک پیدا می کند، خوب، آنجا را می بوسد، شروع به احساس همدردی می کند و همینطور با یک پسر جدید، گویی همه چیز قبلی را فراموش می کند و توجهش را به آن معطوف می کند. بعدی. تغییراتی مانند دستکش یا قربانی شرایط؟ ثانیاً، حتی باعث شوک فرهنگی در بین برخی از خانم های نجیب می شود (که ظاهراً یک زن قدرتمند روسی را به جای قهرمان تصور می کردند، اما بیشتر در مورد آن در زیر) هنگامی که به قهرمان قرص خواب داده شد و سپس در قفس حبس شد. پس چی؟ پف، فقط فکر کن... بالاخره این دوست داشتنیه!

    خوب، بیایید سعی کنیم آن را بفهمیم (بالاخره، هدف این بررسی فقط این نیست که بگوییم دوست داشتم / دوست نداشتم (خسته کننده است!)، بلکه تلاشی برای رسیدن به ته حقیقت یا حداقل نتیجه گیری قابل هضم است. *چرا اما چون من آن را می خواهم و این سریال را دوست داشتم. اولین. سوال اصلی این است که چرا فراموشکار تا این حد اهل پرواز و مطیع است؟ نه، او به راحتی در دسترس نیست، بلکه به سادگی نمی داند چگونه به سرعت در مکان حرکت کند، از جمله ناگهانی بودن و غیرقابل درک بودن رویدادها (بالاخره، او اولین کسی نیست که می بوسد) و همه اینها با تربیت صرفاً ژاپنی او چند برابر شده است. (علاوه بر این، همراه با نظریه چندجهانی). و چه دختری می تواند در برابر چنین پسرانی مقاومت کند؟ دومین. بله، البته، وضعیت قفس بحث برانگیز است (بسیار)، اما با توجه به آن شرایط، این می تواند تنها تصمیم درست باشد. هر چند بیش از حد رادیکال. خوب، بحث بیش از حد فایده ای ندارد (از آنجایی که من هنوز واقعاً چنین اقداماتی را دوست ندارم، اما نه از رفتار قهرمان)، بهتر است فکر کنیم که چه کسی را برای دختر فراموشکارمان انتخاب کنیم؟ عجیب است (برای انیمه های شوجو، اما البته نه برای بازی های ویدیویی، جایی که سریال از آنجا می آید)، اما اکنون انتخاب به عهده بیننده گذاشته شده است و شادترین و بازترین پایان ممکن (برای این رویدادها) را رقم می زند. این در قوانین من نیست که درباره بیشونن خوش تیپ صحبت کنم، اما اگر (بله، طبق همین نظریه!) یک انتخاب مشخص و مشخص به من ارائه شد... جوکر.

    «آنها مثل موش ها ساکت به نظر می رسند. اما شما نمی توانید آن را باور کنید - آنها بسیار بسیار قوی هستند.
    - در مورد ماهیت یک زن ژاپنی.

    فراموشکار اول، من می خواهم نه فقط یک درخواست عمومی، بلکه یک درخواست خصوصی برای بیننده بالقوه (از هر جنسیتی) این سریال، که اقدامات قهرمان ما را نیز عجیب و غیرقابل درک خواهد یافت. دیدن عکس العمل دختران روسی به رفتار دختر فراموشکار ژاپنی ما خنده دار است (یعنی خواندم، نتوانستم مقاومت کنم). چقدر خانم های دوست داشتنی ما با واکنش کند و «رفتار اوتیستیک» قهرمان قهرمان خشمگین هستند! خانم های عزیزم، ما به یک دختر ژاپنی نگاه می کنیم، نه به فرافکنی های ذهنی و ارتباط روانی شما با قهرمان. آیا حداقل به خود زحمت می دهید که حداقل به صورت سطحی تصویر یک زن ژاپنی کلاسیک (بخوانید باستان، نه قرن 21) را مرور کنید؟ در قرون وسطی، در ژاپن، زن تنها موجودی بود که در دین بودایی تا حد امکان متحرک بود. متفاوت از یک مرد به دنیا آمدن به معنای درک کارمای بد بود. یعنی ما در زندگی گذشته خیلی گناه کردیم - حالا ما زن شده ایم و باید کفاره گناهان قبلی خود را بپردازیم. اینجاست که عادت به رها کردن مرد اول (و نه برعکس، همانطور که در بین ما مرسوم است) رها کردن مرد، چتر بر روی او گرفتن، تعظیم برای تحویل دادن کاغذ، و سکوت در هنگام شروع به حیله بازی با دیگری، از آنجا ناشی شد. آنجا. از جمله فضیلت های شناخته شده در آن زمان یک زن، یکی از اصلی ترین آنها حسن خلق و توانایی در سکوت و تحمل، تحمل و سکوت بود. و رذیله اصلی او را حسادت می دانستند! و قهرمان ما چه می کند؟ درست است - او مانند یک زن کلاسیک ژاپنی رفتار می کند. او بی‌صدا، تمام ناهنجاری‌های سرنوشت را تحمل می‌کند، با جریان می‌رود و از مرد اطاعت می‌کند. تکرار می کنم، بله، این برای این کشور وحشی است، اما برای ژاپن کاملاً معمولی بود. و آموزش مشابه هنوز هم در حال حاضر (در شرایط فمینیسم گسترده و سایر استقلال) در خانواده های محافظه کار و سنتی ژاپنی تدریس می شود. بنابراین، می توانیم با خیال راحت نتیجه بگیریم که فراموشکار ما از خانواده ای مشابه است. و اگرچه او همه چیز را فراموش کرد، اما نوع رفتاری که از اوایل کودکی ایجاد شده بود هنوز در سطح ناخودآگاه باقی مانده بود و خود را به عنوان یک واکنش دفاعی نسبت به وضعیت فعلی نشان می داد. آن ها پس از بزرگ شدن ، قهرمان می توانست سبک رفتار خود را تغییر دهد ، مستقل تر و با اراده تر شود (و به نظر می رسد با قضاوت در اظهارات زیبای Bisenese که به تغییر رفتار او اشاره کرده است ، این چنین بوده است) ، اما پس از این حادثه با Orion (به طور کلی، البته نه در پایان مهم نیست، اما ههه - اینها اسپویلر هستند!) تمام "تنظیمات" او به "پیش فرض" تنظیم شده در دوران کودکی بازنشانی شد. در نتیجه، ما یک GG داریم که می ترسد یک کلمه اضافی بگوید و حداقل ابتکار عمل نشان دهد. GG که می ترسد با مخالفت کردن با مردی بداخلاق به نظر برسد. بله، به علاوه همه چیز، این شوک پس از سانحه ناشی از از دست دادن حافظه نیز وجود دارد. و شما می گویید اوتیسم! اگرچه شایان ذکر است که در پایان ، فراموشکار ما هنوز خودش را نشان داد و به سرنوشت رفت - اگرچه او فقط می توانست در خانه بنشیند. به راستی بیانیه در مورد ماهیت زن ژاپنی را ببینید!

    اینجا را یادم می آید، آنجا را یادم نیست...
    - در مورد توطئه در Amnesia.

    چیزی که من در مورد چنین داستان هایی دوست دارم این است که همراه با GG، ابتدا متوجه نمی شوید که چه اتفاقی می افتد (به خصوص با موفقیت، این اتفاق در Kaiba رخ داد) و با هم شروع به درک طرح می کنید. که قطعاً گاهی اوقات یک مزیت است، زیرا ... به غوطه‌ور شدن عمیق‌تر در تاریخ کمک می‌کند تا زمانی که قهرمانان قبلاً زندگی پرحادثه‌ای داشتند و شما فقط باید همه چیز را بدیهی می‌پذیرفتید. و علاوه بر این، در چنین طرحی تقریباً همیشه شروعی «نرم‌تر» نسبت به زمانی وجود دارد که شما درست در انبوه چیزها پرتاب می‌شوید، بدون اینکه واقعاً توضیح دهید که چه کسی، چه کسی و با چه چیزی (و کجا) است. در اینجا نیز، ما به آرامی با دست از طریق فتنه رو به رشد هدایت می شویم. این مرد پرنده کیست؟ چرا این بیشونن خوش تیپ دوست پسرش است؟ اوه، و حالا این... (به هر حال، این حرکت خوبی از سوی گربه است - داستان های عاشقانه را نه یکباره، بلکه به ترتیب پخش می کند. تنها منفی واقعی، زمان توزیع نابرابر برای بیشونن های خوش تیپ است. برخی کافی نیستند، برای برخی دیگر زیاد) چرا مدیر همیشه اینقدر متفاوت است؟ (آره، آنها نتوانستند مقاومت کنند و همچنان از آن یک پی ساختند..!) و عکاس چه نقشی در همه اینها دارد که ناگهان در مکان های مختلف ظاهر می شود؟ به طور کلی، کلمه دیگری نیست (من قبلاً به اندازه کافی نکات داده ام). زیرا، من معتقدم صحبت در مورد طرح آمنزیا همان است که مثلاً (از جدیدترین ها) به پایان در Bioshock: Infinity اشاره می کند (اتفاقاً به علاقه مندان اکیداً توصیه می کنم این بازی را دنبال کنند. ، حتی اگر به طور کلی بازی های رایانه ای را دوست ندارید). برای این باید لگد بزنی درست روی nekomimi.

    گرافیک و موسیقی. تصویر در کل برای چشم دلپذیر است. و خود چشم ها (گیج نشوید!) بسیار غیر معمول هستند. کافی است یک بار آن را ببینید تا بگویید - بله، شما اغلب چنین چشمانی را نمی بینید! نوعی کیفیت چند مرحله ای در آنها وجود دارد (احتمالاً نمادی از عمق). غیر معمول! پس زمینه ها به خوبی ترسیم شده اند، بگذارید به شما بگویم. به خصوص در ژانر شوجو. زیرا آنها واقعاً دوست دارند در همه چیز صرفه جویی کنند. همچنین شخصیت ها. چهره های زیبا، لباس های جالب، تعداد زیادی گل رز. من آن را دوست دارم، من آن را دوست دارم. بگذار حداقل تمام دنیا در گل رز غرق شوند! اما موسیقی... اوه، به سادگی خدایی است! من حتی واقعاً نمی دانم چگونه آن را در کلمات بیان کنم (فقط می گویم - این IMHO کامل است، لعنت به عینیت!). افتتاحیه و پایان فوق العاده، موسیقی پس زمینه فوق العاده! جذاب! قطعا در لیست پخش. من مخصوصاً از عکاسی که در آن ملودی به پایان می رسد خوشحال شدم، با چنین نگاه شیدایی زیبا و پر از عشق و نفرت، این فقط وحشتناک است! من حتی تمام تم های پایانی را تماشا کردم، چیزی که اخیراً کمتر و کمتر برایم اتفاق می افتد. همه چیز به نوعی خسته کننده شده است!

    نتیجه. خوشم می آید! و آنقدر که حتی می خواستم سوالات مطرح شده را عمیق تر مطالعه کنم، منطق رفتار قهرمان را درک کنم (همچنین در طول راه فهمیدم که چرا بینی OYASH در هنگام تحریک جنسی شدید خونریزی می کند) و به این فکر کنم که اگر همه چیز به این شکل باشد چه اتفاقی می افتد. یک راه و نه راه دیگر (کاملاً یک پیچش زبان!). به طور کلی، به سادگی، این سریال در زمان مناسب و با حال و هوای مناسب تماشا شد (دقیقا بعد از Bioshock ذکر شده - نتیجه به سادگی شگفت انگیز است! بعد از انفجار، مغز رکورد 22.5 متر پرواز کرد). در نتیجه می توانم بگویم که شاهکار نیست، اما بسیار بسیار خوب است. شروعی نسبتاً غیر پیش پاافتاده، که با نامفهومی و رمز و راز کلی تکمیل می شود، تقریباً به آرامی (هرچند می توانست بهتر باشد) به یک درام با عناصر تبدیل می شود. و حتی اگر نکات بحث برانگیزی وجود داشته باشد، باز هم خیلی بهتر از چیزهای شیرین است، گاهی آنقدر کاوایی که مغز شما را با یک بیل گلبرگ رز به معنای واقعی کلمه از بین می برد...

    خطا:محتوا محفوظ است!!