تاکتیک های روی کارفرمایان یک کابوس زمرد است. Emerald Nightmare - تاکتیک های مربوط به همه کارفرمایان. ریزه کاری یا لوازم جانبی در کابوس زمرد

Nisendra را می توان در بال یافت در آغوش کابوس  اگر می خواهید در مشکل Raid Finder از کابوس زمردی دیدن کنید.

سطل آشغال قابل توجه

اطراف Nizendra 5 گشت زنی ضخیم شده هنگام استراحت.

هر Rot اغلب جواب می دهد موج تجزیه  در صورت قطع نشدن ، این آسیب متوسط \u200b\u200bبه کل حمله وارد می کند.

    سعی کنید چندین پوسیده چگالش را همزمان نکشید تا به راحتی قطع شود

    اگر مخزن بیش از یک پوسیدگی غلیظ را در هر زمان تشدید کند ، پزشکان باید از معادن اصلی برای بازسازی گروه استفاده کنند. موج تجزیه  برای مدت زمانی کوتاه


تجزیه ناپایدار باعث آسیب رساندن به AoE می شود

هر از گاهی ، روت برخی از بازیکنان غیر مخزن را با این توانایی مشخص می کند تجزیه ناپایدار .

    وقتی بیماری منقضی شد یا پراکنده شد ، روی بازیکن منفجر می شود و باعث ایجاد آسیب متوسط \u200b\u200bبه تمام بازیکنان در شعاع 10 متری او می شود.

کلاس هایی که می توانند بیماری ها را از بین ببرند (راهب ، پالادین ، \u200b\u200bکشیش) می توانند طی کنند تجزیه ناپایدار  با این حال ، نه بلافاصله به نظر می رسد که buff. اطمینان حاصل کنید که هدف مشخص شده با سایر بازیکنان بسیار فاصله دارد تا بدین ترتیب ، این بازیکن در طول حمله منفجر نشود. ساده ترین راه برای از بین بردن این بیماری از خودتان است.


از صحبت کردن توسط لارو بسته انجماد خودداری کنید

تقریباً هر 20 ثانیه ، تجزیه ناپایدار از توانایی طلسم پشتیبانی می کند. گله نفرت انگیز .

    هر 1.5 ثانیه پشتیبانی می شود ، گله نفرت انگیز  یکی از اشکالات کوچک یا لارو موجود در اتاق را تقویت می کند

    در صورت وجود حشرات / لارو در این نزدیکی نیست گله نفرت انگیز  حشره ای را در نزدیکی محل بازیکنان ایجاد کرده و آن را تقویت می کند

    Nezendra همان مکانیک را دارد ، بازیکنان باید فرصت را بدست آورند و آموزش دهند تا قبل از آسیب کافی ، از حشره فرار کنند.

یک حشره فاسد را نمی توان هدف قرار داد یا مورد حمله قرار گرفت. بلافاصله بعد از تیک سوم ناپدید می شود گله نفرت انگیز .

برای قتل هر روباز متراکم ، نیزندرا خواب 20 نفر دریافت می کند. انرژی وقتی انرژی او به 100 واحد برسد ، از خواب بیدار می شود و به او حمله می شود. این حمله باید برای این امر آماده باشد و به طور تصادفی رئیس را هدر ندهد.

توانایی ها و استراتژی های رئیس

راهنمای توصیف استراتژی کشتار (NPC # 103160) در حالت عادی. تغییرات در تاکتیک ها ، مکانیک نبرد ، بسته به پیچیدگی (جستجوی گروهی ، قهرمانانه ، سن) در بخش های ذیل مربوطه شرح داده شده است.

تجزیه و تحلیل دقیق توانایی ها


زمین آلوده در فاز 1

نبرد با نیزندرا تنها است ، به فرکانس متوسط \u200b\u200b/ زیاد حرکت نیاز دارد. نبرد دو مرحله دارد.

    در مرحله اول ، Nisendra مستقیماً به گروه حمله می کند تا اینکه انرژی آن تمام شود

    فاز 1 90-100 ثانیه طول می کشد

    در فاز 2 ، Nisendra به گروه حمله نمی کند ؛ بازیکنان باید از اثرات محیط اطراف خودداری کنند

    هنگامی که انرژی Nizendra به حداکثر برسد ، به فاز 1 باز خواهد گشت

Nizendra هیچ گونه جذابیتی ندارد ، با این حال ، با تکرار هر فاز 2 از Queen Swarm ، فاز بعدی 1 پیچیده تر می شود ، نوعی عصبانیت آرام.

فاز 1


با پوسیدگی در منطقه مشخص شده بکشید

در طول فاز 1 ، بسیاری از مکانیک های نیزندرا روی زمین باقی می مانند زمین آلوده  . این باعث می شود خسارت دوره ای متوسط \u200b\u200bبه بازیکنانی که در آن ایستاده اند ، سعی کنید تا آنجا که ممکن است وارد آن نشوید.

تقریباً در هر 15 ثانیه از فاز 1 ، Nisendra علامت برخی از بازیکنان با Deb Rot Rot را نشان می دهد.

    تعداد بازیکنان مشخص شده با دابل ، به اندازه یورش بستگی دارد و با تغییر هر مرحله از فاز 1 به فاز 2 Queen of Swarm و بازگشت به


    Breath Breath خسارتهای سنگینی را وارد می کند و گودالهای سرزمین آلوده ایجاد می کند

    توانایی سوم نیساندرا است نفس مسری  . او دو بار در هر فاز 1 ریخته می شود ، هر کارآیی 50 واحد را جذب می کند. انرژی او

    • بازیکنان در یک مخروط تنفسی هر ثانیه آسیب متوسطی به خود می گیرند.

    بازیکنان باید ارزیابی کنند که Breath چگونه تلفظ می شود و از خط آن دور می شوند. برای دور شدن از شتاب استفاده کنید نفس مسری .

    بلافاصله پس از گفتار دوم نفس مسری  ، Nisendra بیرون می زند ، و به مرحله 2 ملکه Swarm حرکت می کند.

    Queen of Swarm (فاز 2)

    در طول ملکه فاز ازدحام ، Nisendra شروع به جمع آوری تمام گودال های موجود می کند زمین آلوده  به مکان شما ، آنها را جذب می کند. زمین آلوده  به بازیکنان آسیب دیده ادامه خواهد داد.


    فرار از آفت فاسد

    با شروع پیچ ، حشرات کوچک اتاق را پر می کنند. هر چند ثانیه ، برخی از حشرات شروع به رشد می کنند و به یک آفت فاسد تبدیل می شوند.

      بازیکنان باید قبل از شروع جاسوسی ، مراقب حشرات باشند و از آنها دور شوند.

    ملکه swarm 20 ثانیه طول می کشد. در پایان مرحله ، Nisendra 100 را تشکیل می دهد. انرژی ، و دوباره شروع می شود ، بازگشت در فاز 1.

    توجه: پس از هر مرحله 2 از ملکه Swarm ، Nisendra هر بار که به فاز 1 می رود ، هدف اضافی را برای Rot نشان می دهد.

    نتیجه گیری استراتژی


    بعد از اولین نفس ، به یک چهارگوش جدید بروید

    بعد از نفس دوم ، به نیمه دوم اتاق بروید

    Dodge spoilage spoilage ، نگران زمین آلوده نباشید

    استراتژی شامل ریختن گودالها است زمین آلوده  در نیمی از اتاق ، سپس در مرحله دوم Queen Queen of Swarm به نیمه تمیز اتاق بروید. این بدان معنی است که بازیکنان نیازی به گول زدن ندارند زمین آلوده   با حرکت دادن گودالها به سمت Nisendra ، برای بازیکنان راحت تر می توانند ظاهر حشرات را ردیابی کرده و از شعاع فوران خود فرار کنند.

      اتاق را به 4 چهارم تقسیم کنید

      نبرد را با Nizendra در یکی از چهارم شروع کنید ، کمی پراکنده شوید ، مخازن باید رئیس را در مرکز اتاق مخزن کنند

      اولین حرف را گول بزنید نفس مسری  داخل چهار گوش مجاور (مثلاً ، از چهار گوش قرمز به زرد) پرتاب شوید

      وقتی Nisendra دوباره بلند شد ، استراتژی حرکت را تکرار کنید

    مسئولیت مخزن

    مسئولیت های جنگنده

      وقتی Nisendra صحبت می کند نفس مسری

    وظایف شفا دهنده

      وقتی Nisendra صحبت می کند نفس مسری  از توانایی های شتاب تحرک استفاده کنید تا در اسرع وقت از منطقه آسیب دیده خارج شوید

      اگر یورش این مرحله را مدیریت کند ، شما فرصت دارید تا مانا را بازیابی کنید و به رئیس آسیب بزنید

    مشکل "حمله یاب"

    هیچ تغییری در مکانیک ایجاد نشده است. با این حال توانایی های مکانیک

.
مختصات ورودی (برای تام تام): / راه 57.1 39.9

در سطح عادی / قهرمانانه - برای 10-30 بازیکن ، در دوره ای - برای 20 ، در LPR - 10-25.

Emerald Nightmare بخشی آسیب دیده از رویای زمرد است. تئوریهای بسیاری در مورد اینکه چه کسی در ابتدا با ایجاد کابوس رویای زمرد را خراب کرده است وجود دارد. اما خواه نات ، زکات ، یا شخص دیگری باشد ، ژاویوس کابوس را خود را اعلام کرد و خود را لرد (لرد) اعلام کرد.
طنز (ها) با اجازه ژاویوس سعی در آسیب دیدن بیشتر رویای زمرد دارند و این فساد را از رویای بیشتر و بیشتر گسترش می دهند و بر خود آزروت نیز تأثیر می گذارند.

اظهار نظر توسط اولدرین

  یکی از دو سیاه چال های حمله به داخل لژیون (T19)

سطح مورد (غارت) در سیاه چال حمله ، زمرد کابوس است.

  • LFR: 835+.
  • مشکل عادی: 850+
  • مشکل قهرمانانه: 865+
  • مشکل اسطوره ای: 880+

AT لژیون همه موارد استخراج شده با پیشوند + شانس اضافی دارند. سطح (برای مثال ، یک مورد از سطح LFR 835 می تواند 850 ، 855 ، و غیره باشد تا (سطح epochal + 15)). اگر یک مورد +15 یا بیشتر به سطح خود برسد ، آنگاه تبدیل به "Titans Forged" می شود.

P.S. در زمان کشف مریم کابوس زمرد ، حداکثر میزان کالای ممکن 895 خواهد بود ، پس از افتتاح ارگ شب - 925.

از جالب ، به جز غارت در این حمله می افتد:

  • علامت محافظت از علفزار (چهره مخفی مصنوع برای Druids از تخصص "Sentinel") - از Ursoc می افتد (هرگونه مشکل ، شانس کم).
  • آخرین نفس جنگل (چهره پنهان یک مصنوع برای شکارچیان تخصصی Survival) از Ursoc می افتد (هرگونه مشکل ، شانس کم).
  • نفس مار جاویدان (چهره مخفی مصنوع برای راهبان تخصص Mist Weaver) از اژدها از کابوس (هرگونه مشکل ، شانس کم) می افتد.
  • Claw N "Zota (چهره مخفی اثر برای کاهنان تخصص" تاریکی ") - از گینوتای ایل" سقوط می کند "(هر سختی ، شانس کم).
  • Pet Nightmare Whelpling - از ایسوندرا سقوط می کند (هر مشکلی ، کمبود فرصت)
  • کیسه های مختلف با رجنتس (پارچه ، چرم ، سنگهای قیمتی و غیره) - از سطل زباله (هرگونه پیچیدگی ، شانس کم) سقوط می کنند
  • یادگارها برای مصنوعات (هرگونه پیچیدگی).
  • سلاح مسحور - توهم: کابوس (هر مشکلی).

در این حمله ، مجموعه t19 استخراج نمی شود.

تاریخ افتتاح مشکلات مختلف:

  • 21 سپتامبر - دشواری عادی و قهرمانانه.
  • 28 سپتامبر - پیچیدگی اسطوره ای ، و همچنین سه ماهه اول LFR.
  • 12 اکتبر - سه ماهه دوم در LFR.
  • 26 اکتبر - سه ماهه سوم LFR.

بروزرسانی: انجمن صنفی روسی زبان "Exorsus" اولین کسی در جهان بود که ژاویوس را در پیچیدگی ساخت عصر به قتل رساند. با مقام اول به پسرانمان تبریک می گویم. (این اولین بار در تاریخ World of Warcraft است).

P.S.  خوب ، حمله جامد (برای اولین افزودنی های حمله اولیه). مشکل مرحله کارفرمایان ، تنها نکته این است که ژاویوس برای وزنه برداران رئیس کمی سبک است.

اظهار نظر توسط SPECIAL77

  برای یک سارقین روش بسیار خوبی برای گرفتن چنگال صدای جیغ بی صدا وجود دارد.

کشتن (یا سی دی بدون آن را جستجو کنید) ، و با دور زدن کل زباله ، به بالا بروید
مالفوریون در آنجا به Grizzly Hills (در سمت چپ Malfurion ، تونل پایین می رود) می روید و در اطراف جیب های خود شکوفه می کنید

جدول غلاف برای همه انواع مشکلات یکسان است ، تفاوت ها در ویژگی های بهبود یافته اشیاء و سطح دنده است. ilvl زیر: lfr - 835 ، طبیعی - 850 ، قهرمانانه - 865 ، اسطوره ای - 880. همچنین در درنور نیز احتمال سوراخ کردن سوکت یا بیست استات وجود دارد که 10 ilvl بالاتر از حد استاندارد است.

در کابوس زمرد مجموعه T19 سقوط نمی کنداما ظاهر چیزها هنوز به مجموعه ای از تجهیزات برای هر کلاس شباهت دارد ، بنابراین می توانید در آینده با خیال راحت برای ترانسمیگ مزارع دهید.

در کابوس زمرد از کارفرمایان ، می توانید یک یادگاری دریافت کنید که ویژگی های مصنوعات شما را بهبود می بخشد:

  • Ilvl 835 سطح دنده مصنوعی +39 را نشان می دهد.
  • Ilvl 850 سطح دنده مصنوعی +43 را به شما می دهد.
  • Ilvl 865 سطح دنده مصنوعی +48 را می دهد.
  • Ilvl 880 به +52 به سطح دنده مصنوعی می دهد.

مهر یک سرنوشت شکسته - کجا آن را بدست آوریم و چه هزینه کنیم؟

مانند موارد اضافی قبلی ، شما می توانید در هر حمله کوکی های خاصی مصرف کنید که فرصتی برای غارت بدون رول می دهد. در لژیون ، این Seal of Broken Fate است. هر هفته شما می توانید سه تمبر. آنها توسط Archmage Lan`dalok ، که در نزدیکی ورودی AMK قرار دارد ، فروخته می شوند. می توانید برای طلای یا برای منابع اصلی پایه کلاس مهر تهیه کنید. همچنین ، یکی از پیشرفت های سنگر اجازه می دهد هفتگی یک چاپ تولید کنیدکه هم طلا و هم منابع را برای ما ذخیره می کند.

محل فروش با مهر و موم سرنوشت:

غارت کابوس لژیون زمرد

ریزه کاری یا لوازم جانبی در کابوس زمرد

خرده ریزها برای هر نوع قهرمان در لژیون استفاده بی نظیری می کنند: dd ، rdd ، tank and heals. در زیر لیستی از دسته لوازم جانبی که می توانید در کابوس زمردی بدست آورید تقسیم شده است.

بقایای شل - از COD استفاده شده ، که در منطقه عمل می کند ، باعث آسیب رساندن به دشمن و بهبودی قهرمان می شود. خوب برای شکارچیان BM و MM. از Nizendra می افتد.

شاخکهای وحشی خزنده های سوراخ آور هستند که باعث ایجاد اوباش برای حمله به دشمن می شوند. از Il`ginoth می افتد.

ندای طبیعت - ناله وسط به دلیل عدم قطعیت ویژگی های عملکرد ، اما با آمار اولیه خوب. از قناریون سقوط می کند.

Bloodlust Instinct - می تواند سرعت را با سرعت 3399 واحد به مدت 10 ثانیه افزایش دهد. عالی برای سارقین ، شکارچیان ، راهبان ، شکارچیان وحشی و شیاطین.

پنجه پارگی Ursoc فرصتی برای خونریزی هنگام حمله به حملات مهم است. مناسب برای dd paladins ، رزمندگان و شوالیه های مرگ

Vial of Nightmare Fog - از اژدها از کابوس سقوط می کند و به شما این مزیت را می دهد که یک طلسم مثبت را بر روی هدف قرار دهید ، که در طی 15 ثانیه مقدار مشخصی از آسیب را جذب می کند.

پیله تنهایی اجباری - با فعال شدن ، بهبودی به مدت 10 ثانیه به یک پیله تبدیل می شود و مانا را ترمیم می کند. با Elerett Wild Lani سقوط می کند.

Cenarion Horn - کرم شب تاب را به سمت هدف حمله می کند ، هنگامی که به دشمن رسید ، منفجر می شود و بازیکنان را در شعاع 8 متری شفا می دهد. Tryna یک سی دی دقیقه دارد و از Cenarion سقوط می کند.

احساسات تشدید شده - Prok این فرصت را به شما می دهد تا 12 ثانیه سرعت و هوش را افزایش دهید. سقوط از Ursoc.

لجن وحشتناک مواد منفجره - فرصتی برای خنثی کردن اوبی دارد که در هدف حمله منفجر خواهد شد و باعث ایجاد خسارت در منطقه 8 متر می شود. از اژدها از کابوس می افتد.

کندو طاعون - شبیه به خزشهای گفته شده در بالا ، فقط تفاوت در نوع اوباش و آمار در سرعت است. از Nizendra می افتد.

باد طوفان - گردباد را سوراخ می کند ، که باعث ایجاد آسیب در ناحیه اثر می شود و برای BM ، MM Khanty مناسب است. Padaent with Eleret of the Hand Wild.

تاندون خمشی - 10 پشته از زمزمه ها را تزریق می کند ، که در یک لحظه مشخص به مدت 30 ثانیه به هدف منتقل می شوند و از جادوی آرکی آسیب می بینند. ماهیگیری فعال با یک همدوره دو دقیقه ای.

شعبه فساد - حمله به جادوها به مدت 20 ثانیه به هدف خسارت وارد می کند ، در نتیجه دشمن از جادوی آرکان آسیب بیشتری می گیرد. هر دو ثانیه یکبار ، فسادها برای دشمنان مجاور پخش می شود. اگر هیچ حریف دیگری در این نزدیکی وجود نداشته باشد ، تأثیر در هدف واحد افزایش می یابد. از ژاویوس می افتد.

Phantom echo - با كمتر از 50٪ از سلامت مخزن ، از سپر استفاده شده است كه به مدت 20 ثانيه خسارت را به مدت 20 ثانيه از كل خسارت رئيس جمهور به 30٪ مي رساند. هر دو دقیقه یک بار می چرخد. از اژدها از کابوس می افتد.

کاسه کبوتر کابوس - نوعی گودال را نوازش می دهد که تطبیق پذیری مخزن ایستاده در آن را افزایش می دهد. از Il`Ginot سقوط می کند.

چهره گرانقیمت - به دشمنان حمله می کند ، اثری را تحمیل می کند که خسارت های این دشمن را کاهش می دهد. اثر تجمعی است. از ژاویوس می افتد.

خشم غیر قابل انعطاف - در صورت استفاده ، زره و سلامتی را 25 ثانیه افزایش می دهد ، دو دقیقه سی دی دارد. سقوط از Ursoc.

غارت از کارفرمایان کابوس زمرد: عادی ، قهرمان ، دوران ، lfr

در زیر لیستی از غارت ها را بر اساس نوع و دسته بندی ، و همچنین افرادی که می توانند دنده ها را تهیه کنند ، آورده ایم.

کلاه ایمنی: ماسک از چشم های بی شماری با Ereret Wild Doe ، ترس گاو از اژدها از کابوس /

شانه: جلیقه چرمی دنیای دیگر از ایلجینوت.

قفسه سینه: Tunic of Grove Keeper از Cenarius ، صفحه برجسته شده از عصبانان خشمگین از Ursoc.

Bracers: Dragon Spur Wristguards of the Dragons of Nightmare، Fists of Fooled Trust with Elerett Wild Lani.

دستها: دستکش مجسمه ساز رویایی از ایلجینوت.

کمربند: کمربند صفحه ای بی پروا با یک سگک از ایزندرا ، بندهای مچ بند ارباب جنگل از سناریوس.

پاها: شلوار پشمی پوست شکاف از Ursoc ، شلوار چرمی زوزه از Xavius.

سایت ما را دوست دارید؟ ارسال ها و رتبه بندی های شما بهترین ستایش برای ما است!

کابوس زمرد  - این اولین سیاه چال حمله لژیون است.

می توانید برنامه مربوط به محتوای حمله را مشاهده کنید.

این حمله در قالبهای زیر موجود است:

  • جستجوی حمله
  • حالت عادی (10-30 بازیکن با استفاده از سیستم حمله انعطاف پذیر)؛
  • حالت قهرمانانه (10-30 بازیکن ، با استفاده از سیستم حمله انعطاف پذیر)؛
  • حالت اسطوره ای ، سخت ترین بازی (فقط برای یک گروه 20 بازیکن در دسترس است).

از نظر پیشرفت PvE ، این حمله بخشی از T19 محسوب می شود و شامل 7 رئیس است.

در زیر تاکتیک های شناخته شده در حال حاضر:

ورودی سیاه چال حمله در وال توپ قرار دارد.

بررسی اجمالی کابوس زمرد

این حمله تا حدی غیر خطی است ، یعنی. کارفرمایان به هر ترتیب می توانند کشته شوند.

ساده ترین آنها Nisendra است. این مکانیک ساده دارد و از نظر تجهیزات خیلی طاقت فرسا نیست.

پس از Nizendra ، می توانید با Il "Guinot ، Elelet Wild Doe ، Ursoc یا Dragons of Nightmare بجنگید.

از چهار گزینه پیشنهادی ، توصیه می کنیم در Elelet Wild Lani بمانید. علیرغم اینکه نبرد هرج و مرج به نظر می رسد ، خطاهای موجود در آن کاملاً قابل قبول است. Elerett دائماً بین دو مرحله جابجا می شود ، و تبدیل به یک عنکبوت ، سپس به یک راه حل می شود و بین سه سیستم عامل حرکت می کند.

بعد از Eleret ، توصیه می کنیم که به Il ginot تغییر دهید. مبارزه با Il ginot بسیار پیچیده است ، با این حال ، در دو سرمربی اول ، بازیکنان باید به یاد داشته باشند که چگونه در این حمله رفتار کنند. اول ، ایل جینوت هیولا های مختلفی را احضار می کند ، و سپس خودش وارد هیاهو می شود.

رئیس بعدی باید اورسوک باشد ، اما اگر لباس خوبی دارید می توانید او را اول بکشید. نبرد با اورسوک بسیار ساده است ، اما با گذشت زمان ، رئیس به حمله بیشتر (شبیه به قصاب High Hammer Butcher) آسیب های بیشتری می کند.

اژدها از کابوس (Isondra ، Letona ، Emeriss و Taerara) بهتر خواهد شد در پایان ، زیرا با سطح بالایی از تجهیزات ، مبارزه با آنها بسیار ساده تر خواهد بود. اژدها از کابوس نگهبانان قابل اعتماد Ysera هستند که در دوران کلاسیک World of Warcraft کارفرمایان جهانی بودند. در کابوس زمردی ، آنها توانایی های جدیدی به دست آورده اند و همه با هم به نبرد می پیوندند.

رئیس یورش بعدی Cenarius است. دعوا با او بسیار دشوار است ، زیرا این شامل هیولاهای مختلف است - دوستانه و خصمانه.

خود ژاویوس سیاه چال حمله ای را تکمیل می کند. نبرد با او مطمئناً برای شما طولانی و فرسوده به نظر می رسد. ژاویوس توانایی های مختلفی برای توزیع خسارت دارد و ذهن مخالفان را کنترل می کند.

فصل حمله جدید در کمتر از یک هفته باز می شود ، بنابراین ارزش دارد که در اولین حمله ای که آغاز می شود کارفرمایان را در نظر بگیرید - کابوس زمرد.

چه موقع کابوس زمرد باز می شود؟

حمله به سیاه چال کابوس زمرد  در تاریخ 21 سپتامبر در طبیعیو قهرمانانهمشکلات اسطوره ایدر 28 هفته سپتامبر باز خواهد شد. سپس اولین بال کابوس زمردی باز می شود سیستم های جستجوی گروهی (LFR). بال دوم در LFRدر تاریخ 12 اکتبر و بال 3 در 26 اکتبر افتتاح می شود.

Nisendra اولین رئیس حمله زمرد کریسمس است. با وجود این واقعیت که حمله به گذرگاه غیر خطی است ، شما هنوز هم باید در وهله اول اژدها را بکشید.

معرفی تاکتیک تواناییها ویدیو (در دسترس نیست)

شرح

Nisendra متعلق به خانواده اژدها سبز و نگهبان درخت زندگی Chaladrassil بود. هنگامی که فساد ژاویوس کلادراسیل را بلعید ، او همچنین سرپرست خواب او را زد. Nisendra کنونی یک اسکلت کابوس است ، آماده است تا هر کسی که جسارت می کند را به لانه های خود بکشد ، اشک بریزد.

تولید

برای تصویب رئیس فرصت خواهید داشت که غارت شوید:

"TL؛ DR" یا "برای کسانی که خیلی تنبل هستند که همه چیز را بخوانند"

مرحله اول حدود 90 ثانیه طول می کشد. انرژی Nizendra از 100 به 0. افت می کند وقتی به صفر می رسد ، نبرد با Nizendra به مرحله دوم می رود.

در این مرحله از چندین توانایی در برابر بازیکنان استفاده می شود و دیگری در مقابل تانک ها. این توانایی ها نه تنها باعث خسارت می شوند ، بلکه یک منطقه را نیز به جای می گذارند - سرزمین آلوده. در حالت قهرمانانه ، توانایی دیگری ظاهر می شود - عفونت طاعون. این توانایی به قهرمانانی که حداقل در جبهه نبرد با نیزندرا آسیب می رسانند آویزان است. اما اجازه دهید آن را به ترتیب.

زمین آلوده

عفونت طاعون

در حالت های قهرمانانه و ساختن دوران ، اولین بازیکنان عفونت طاعون برای همه بازیکنانی که از توانایی های نیزندرا خسارت دیده اند ، استفاده می شود. معاملات debuff هر 2 ثانیه آسیب می بیند ، همچنین پشته می شود. تمام debuff ها تقریبا بلافاصله پس از شروع مرحله 2 برداشته می شوند.

فاز 2

وقتی Nizendra 0 انرژی می شود ، او شروع به استفاده از توانایی ملکه Swarm (خوب ، دقیقاً مثل Kerrigan ، توسط گلی) می کند. اژدها تعداد زیادی از حشرات کوچک را فراخوانی می کند ، و همچنین به آرامی تمام گودال های سرزمین آلوده را شروع می کند ، که شروع به حرکت در جهت آن می کنند.
حشرات به نام غیرقانونی هستند و حتی به اندازه کوچک نیز نمی توان مورد حمله قرار گرفت. 10 ثانیه پس از شروع مرحله 2 ، Nisendra شروع به افزایش اشکالات با سرعت 1 اشکال در ثانیه می کند. پس از بزرگ شدن این اشکال ، او شروع به استفاده از Surgery Corruption کرد و در 3 ثانیه 3 بار خسارت بزرگی را متحمل شد. بعد از آن اشکال می میرد. به نظر می رسد که در یک زمان از زمان شما 3 اشکال بزرگ داشته باشید که از فاسد کردن فساد استفاده می کنند. اگر یک بازیکن در منطقه انفجار یک باگ قرار بگیرد ، آسیب بزرگی را دریافت می کند ، همچنین یک دفع اشکال ایجاد می کند که باعث می شود خسارتهای وارد شده از توانایی اشکالات را به مدت 5 ثانیه 25٪ افزایش دهد. این اثر همانطور که می دانید تجمعی است.

در پایان استفاده Nisendra از توانایی Swarm Queen ، نبرد به مرحله 1 باز می گردد.

تاکتیک های حالت های مختلف متفاوت است ، زیرا با افزایش پیچیدگی ، مکانیک های جدیدی اضافه می شوند.

تاکتیک های حالت LFR و حالت عادی

تاکتیک های نبرد با نیزندرا مبتنی بر درست قرار دادن گودال ها است.مراقبت آلوده به طور مساوی در نیمی از اتاق برای حرکت صحیح و راحت یورش در طی مرحله دوم در نیمه دوم زمین قرار می گیرد. اگر این تاکتیک را رعایت کنید ، دیگر مهاجمان علاوه بر منفجر کردن اشکالات ، دیگر نیازی به جلوگیری از حرکت گودال ها در مرحله دوم ندارند.

با نیزندرا بجنگید

    •   اتاق را به 4 بخش تقسیم کنید.
    •   نبرد را با Nizendra شروع کنید ، و در یک بخش جداگانه بایستید (/ دامنه 8). رئیس در مرکز اتاق مخزن است.
    •   بازیکنانی که debuff Rot را دریافت کرده اند باید برای دور کردن زمین آلوده به دیوار نزدیکترین آنها سوار شوند.
    •   مخازن دارای پوسیدگی ضد انفجار باید به ورودی / خروجی برگردند و گودالهای آنجا را ترک کنند. (تا آنجا که ممکن است از حمله)؛
    •   با تغییر بخش نبرد از اولین نفس Contagious نفس بکشید (برای مثال ، اجرای از بخش قرمز به زرد).

    •   با دویدن به طرف دیگر سکو ، باد دوم را گول بزنید.

    •   این منطقه تیره همیشه باید عاری از حوضچه باشد تا در حین عمل از قابلیت Queen of Swarm ، گودالها را فراموش کنید.

  •   در مرحله دوم نبرد از بروز اشکالات (آسیب فساد) خودداری کنید.
  •   وقتی به مرحله اول باز می گردید ، نبرد را تقریباً در منطقه سبز شروع کنید تا تاکتیکهای گفته شده در بالا به طور کامل تکرار شود.
  •   توصیه می شود در همان آغاز نبرد از Heroism / Time Warp / Bloodlust استفاده کنید.
  •   بازیکنان شفا باید از قوی ترین توانایی ها استفاده کنند تا از آسیب 3-Rot Rot Explosive جلوگیری کنند.

تاکتیک های مخازن

تاکتیک های درمانی کن

  •   مراقب اهداف باشید که Rot تحت تأثیر آن قرار گرفته است. اما فراموش نکنید که در مورد مخازن!
  • همچنین به اهدافی که در منطقه آسیب دیده هستند توجه کنید. تنفس مسری
  •   بهبود AoE در زمان انفجار توانایی پوسیدگی انفجاری مناسب است.
  •   صدمات زیادی به توانایی پوسیدگی انفجاری وارد مخازن خواهد شد. پیش از این توانایی های محافظتی را اعمال کنید ، زیرا مخزن باید از محل حمله فرار کند.
  •   هر توانایی سوم پوسیدگی انفجاری آسیب زیادی را به این حمله وارد می کند ، زیرا همزمان با Breath of Contagion می گذرد. بازیکنانی که در نفس قرار می گیرند اگر به آنها توجه نشود ، می میرند.
  •   اگر روت به شما عمل می کند ، به نزدیکترین دیوار فرار کنید تا زمین آلوده را به زمین بزنید.
  •   وقتی Nizendra از نفس نفس نفس می کشد ، از توانایی های شتاب خود برای بیرون آمدن هرچه سریعتر از منطقه آسیب دیده استفاده کنید.
  •   اگر چندین بار متوالی صدمه را از نفس مسری دریافت کرده اید ، توانایی های محافظ را فشار دهید.
  •   در مرحله دوم از اشکالات بزرگ و توانایی آنها در از بین بردن آسیب ها خودداری کنید و همچنین به سایر بازیکنانی که در وضعیت بدی قرار دارند کمک نکنید.
  •   اگر گروه شما افرادی که دارای پنجه نیستند ، در این مرحله به شما امکان می دهد تا مانا و حتی کمی جوان سازی را بازسازی کنید.

تاکتیک های DD

افزودنیهای Heroic دشواری

حالت دشواری قهرمانانه توانایی را اضافه می کند

خطا:محتوا محافظت می شود !!