تأیید اوگرن. از طریق آتش جنگ. موریگان: زیبایی جادوگری

حمله به اردوگاه

گریه کن x7 تخم ظلمت رتبه 1 ، 2
آریا فریاد x1 تخم ظلمت رتبه 3
جیغ عذاب دیده x1 تخم ظلمت رتبه 3 اگر قهرمان جن جن است.


جنگجو ، معبد. پسر نامشروع پادشاه مریک ، بزرگ شده در صومعه. می تواند تخصص معبد را آموزش دهد.
هنگام اتمام کار در Ostagar می پیوندد آغاز به زندانهای خاکستری... در هر رابطه ای ، تا زمان جمع آوری زمین در تیم باقی بمانید. اگر Loghain به عنوان Gray Warden در Gathering Lands ساخته شود ، آلیستر تیم را ترک می کند (Loghain جایگزین او خواهد شد).
تلاش شخصی خانواده آلیستر... در طول تلاش ، شما می توانید آلیستر را خودخواه تر کنید ، این بر اقدامات آینده او تأثیر می گذارد.
رابطه عاشقانه با یک قهرمان - یک زن امکان پذیر است. روند گفتگو واضح است. یک زن نجیب - یک شخص می تواند همسر آلیستر شود. اگر آلیستر در جریان جستجوی شخصی خودخواهانه تر شود (ازدواج احتمالی با ملکه آنورا اهمیتی ندارد) زنی با منشأ متفاوت می تواند پس از جمع شدن سرزمین ها رابطه عاشقانه خود را حفظ کند. اگر در پایان بازی ، کمک موریگان رد شود و آلیستر به نبرد با Archdemon برود ، او خود را فدا می کند ، و محبوب خود را نجات می دهد.
هدایای موضوع: حرز مادر آلیستر, سپر دانکن... سایر هدایای شخصی: سنگ های ماسه ای ، مجسمه ها و غیره
سرنوشت. ممکن است اعدام شود. می تواند پادشاه فرلدن شود (به تنهایی ، یا با یک قهرمان زن ازدواج کند ، یا با آنورا ازدواج کند). می تواند خود را در جنگ با یک اسناد مقدس فدا کند. می تواند به تبعید برود ، در حالی که نگهبان یا مست است.


تلاش شخصی آلیستر. با روابط خوب (بیش از 25 مورد تصویب) ، می توانید از آلیستر در مورد خانواده اش سال کنید (انجام این کار هنگام انجام اولین بازدید از روستای ردکلیف راحت تر است). بعداً ، در محله تجارت دنریم ، آلیستر درب خانه ای را که خواهرش در آن زندگی می کند (خانه کنار جعل) تشخیص می دهد. در صورت تمایل ، پس از ملاقات با خواهرش ، می توانید آلیستر را متقاعد کنید که "هر کس برای خودش زندگی می کند" - این امر باعث تغییر سبک اظهارات و رفتار او می شود.

نتیجه:


شعبده باز ، گرگینه دختر جادوگر افسانه ای فلمته ، که در مناطق وحشی کورکاری بزرگ شده است. می تواند یک تخصص گرگینه را آموزش دهد.
پس از نبرد استاگار در مکانی در وسط زمین های وحشی می پیوندد. می توانید آن را بدرقه کنید ، اما در آخرین مرحله بازی در قلعه ، Redcliffe Morrigan ظاهر می شود و از گری گاردین برای یک کودک آرزو می کند. در صورت امتناع ، او برای همیشه از تیم جدا می شود. در غیر این صورت ، پس از نبرد با Archdemon ترک خواهد شد.
رابطه عاشقانه با یک قهرمان - یک مرد امکان پذیر است. با تأیید از 51 تا 85 می توان آنها را شروع کرد. پیشرفت گفتگو آشکار است. اگر این صمیمیت اتفاق بیفتد ، در این فهرست گفته می شود که موریگان در انتظار فرزند است (حتی اگر در قلعه ردکلیف از او محروم شود).
تلاش شخصی گریمور فلت... اگر در زمان دریافت تلاش ، از کشتن فلمته خودداری کنید ، موریگان از تیم جدا می شود ، اما در آخرین مرحله بازی دوباره در قلعه ردکلیف ظاهر می شود.
هدایای موضوع: مشکی مشکی, گریمور فلت, آینه طلایی... سایر هدایای شخصی: گردنبند ، مدالیون و غیره اگر پس از تحویل آینه ، از "بهتر بودن" بخواهید ، برخی از گفتگوها نرم می شوند.
سرنوشت. به هر ترتیب یا دیگر ، او از گروه جدا می شود و هیچ کس نمی داند کجاست.


تلاش شخصی موریگان. در برج جادوگران در اتاق های مسن ترها باید پیدا کنید مشکی مشکیبرای موریگان بعد از مدتی ، در اردوگاه ، موریگان از شما می خواهد فلمت را بکشید. در مکانی در وسط سرزمین های وحشی ، شما باید با فلمت صحبت کنید (در این تیم نباید موریگان باشد) و کلید را از او بگیرید یا کلید را از فلمت گرگینه بگیرید (این انتخاب هیچ نتیجه ای ندارد برای بازی). سپس - بگیرید گریمور فلتاز سینه در کلبه و آن را به موریگان ببرید.

اگر در زمان دریافت تلاش ، از کشتن فلمت خودداری کنید ، موریگان تیم را ترک می کند ، اما در آخرین مرحله بازی دوباره در قلعه Redcliffe ظاهر می شود.

نتیجه:
250 XP برای تکمیل تلاش.


سرکش ، بارد پناهنده ای از اورلایس که در صومعه ای زندگی می کرد و یکی از طرفداران متعصب آندراست شد. می تواند تخصص های بارد را آموزش دهد.
به Lothering (در یک میخانه یا هنگام ترک محل) می پیوندد. اگر در طول تلاش تیم را ترک می کند Urn of Ash Ashخاکستر آندراست را نجس کنید. اما اگر پس از یک جستجوی شخصی ، للیانا را خودخواهتر کرد ، می توانید او را ترغیب کنید یا بترسید.
رابطه عاشقانه با یک قهرمان از هر دو جنس امکان پذیر است. شروع با مرد آسان است. اگر با ستایش از مدل مو پاسخ مثبت دهید ، با یک زن ، آنها با تأیید بالا شروع می شوند. پس از یک جستجوی شخصی ، گفتگوهای اضافی باز می شوند ، و همچنین منجر به یک رابطه عاشقانه می شود.
تلاش شخصی گذشته للیانا... پس از تلاش ، شما می توانید لیلیانا را با خود برانگیزید و شک و تردیدهای او را در گفتگوی بعدی برطرف کنید. این امر اندکی بر اقدامات آینده وی تأثیر می گذارد.
هدایای موضوع: برهنه شایان ستایش, گریس آندراست(گل). سایر هدایای شخصی: نمادهای فرقه آندراست ، کفش های ساتن.
سرنوشت. می تواند با قهرمان بماند. ممکن است به اورلایس برگردد. می تواند پیاده روی را مطالعه کند. می تواند به یک مأموریت کلیسایی به معبد Andraste برود. می تواند در دادگاه فرلدن بماند ، سپس ناپدید می شود.


تلاش شخصی للیانا. با داشتن یک رابطه خوب ، باید بفهمید که چرا لیلیانا اورلائیس را ترک کرده است. سپس ، بر روی نقشه جهان (للیانا باید در این تیم باشد) ، می توانید مزدورانی را استخدام کنید که توسط Marjoline (محل جریان جنگل) استخدام شده اند. شما باید در مورد مارجولین با لیلیانا صحبت کنید ، سپس در یک خانه در غرب منطقه تجارت دنریم با مارجولین ملاقات کنید. می توانید او را بکشید یا رها کنید - این هیچ عواقبی برای بازی ندارد.

نتیجه:
250 XP برای تکمیل تلاش.


جنگجو ، بدون تخصص. قوناری از جزایر شمالی ، در حال جمع آوری اطلاعات در مورد دریا است.
به Lothering می پیوندد (باید از قفس آزاد شود). در پنهان کردن ، در طول تلاش Urn of Ash Ash، استن حاضر در تیم با قهرمان درگیر می شود ("... ما به یک بایگانی نیاز داریم و به دنبال بقایای بدن هستیم ...") و با یک گفتگوی خاص و تایید کم ، می تواند خصمانه شود. شکست خورده - در ترکیب باقی می ماند.
تلاش شخصی شمشیر Beresaad.
موضوع هدیه شمشیر استن... سایر هدایای شخصی: نقاشی ، توتم.
سرنوشت. با اطلاعات جمع آوری شده به میهن بازگشت. قهرمان می تواند با او همراه شود.


تلاش شخصی استن. اگر رابطه با استن خوب باشد ، او می تواند در مورد از دست دادن شمشیر صحبت کند. شما باید با غارتگر در دریاچه Calenhad صحبت کنید. سپس - برای پیدا کردن از Farin در کوههای فراستی ، که او شمشیر را به او فروخت. در یکی از خانه های روستای Redcliffe ، شما باید Dvin را متقاعد کنید که شمشیر بدهد ، سپس - شمشیر را به Stznu بدهید.

نتیجه:
125 XP برای صحبت با غارتگر
125 ایکس پی و دو دست شمشیر استنبرای تکمیل تلاش.


سرکش ، قاتل جن ، آنتیوان ریون (قاتل) ، وظیفه کشتن نگهبانان خاکستری را دارد. می تواند تخصص Assassin را آموزش دهد.
پس از تلاش برای انجام تکلیف ، در محل Long Road (برخورد تصادفی روی نقشه جهان) می پیوندد. این جلسه پس از اتمام اولین داستان از چهار داستان فلمت () طبیعت وحشو غیره) در دنریم ، با تأیید کم ، او می تواند به ریون تالسن در محل حیاط خلوت (جلسه تصادفی روی نقشه شهر) بپیوندد - "... بیایید ببینیم ، نگهبان ، اگر در تلاش دوم موفق شود ...". با تأیید بالاتر ، در طول نبرد بی طرف خواهد ماند یا از قهرمان پشتیبانی می کند. پس از مبارزه ، می توانید رها کنید یا به ماندن متقاعد شوید.
رابطه عاشقانه با یک قهرمان از هر دو جنس امکان پذیر است. روند گفتگو واضح است. می تواند با بیش از 75 مورد تأیید رابطه برقرار کند. اگر بعد از رسیدن به مارک عشقزوران را رد کنید ، او تیم را ترک خواهد کرد (اما شما می توانید او را متقاعد کنید که بماند).
هیچ جستجوی شخصی وجود ندارد. در واقع ، قسمت Tallesen جایگزین تلاش شخصی می شود. مجموع: 500 XP
هدایای موضوع: دستکش دالیش, چکمه های چرمی Antivan... سایر هدایای شخصی: میله های طلا و نقره.
سرنوشت. ممکن است در کنار قهرمان بماند (ازدواج احتمالی قهرمان با آلیستر یا آنورا اهمیتی ندارد). می تواند به کلاغ ها برگردد.


جنگجو ، هجوم آور کوتوله ، شوهر سابق پرفکت برانکا ، در واقع توسط مردمش رد شد. می تواند تخصص های Berserker را آموزش دهد.
در طول تلاش در سالن های عمومی Orzammar می پیوندد آتش انداز.
تلاش شخصی یار دیرین اوگرن... سرنوشت اوگرن به نتیجه تلاش بستگی دارد.
هدیه ای برای طرح وجود ندارد. سایر هدایای شخصی: آبجو ، ارواح.
سرنوشت. ممکن است در سطح (با تشکیل خانواده با فلسی یا مجرد ماندن) باقی بماند. بدون حمایت (رابطه بد با شخصیت اصلی و فلزی) ، او می تواند مست شود.


تلاش شخصی اوگرن. او هنگام صحبت با اوگرن در مورد گذشته خود اعتراف می کند که دلش برای دوست دختر سابقش فلسی تنگ شده است. ملاقات با فلسی در میخانه ای در دریاچه Calenhad برگزار می شود. می توانید از قبل با گفتگو با فلسی و بدون اوگرن آماده شوید. در صورت تمایل می توانید از اوگرن در هنگام ملاقات با فلسی حمایت کرده و وی را به زمزمه پاسخ پاسخ دهید و او را با دوست دختر سابق خود آشتی دهید.

نتیجه:
250 XP برای تکمیل تلاش.


جادوگر ، شفابخش معنوی. جادوگر بزرگ حلقه ، داوطلب نبرد اوستاگار ، به لطف حمایت از روح ایمان از مرگ جان سالم به در برد و زنده ماند.
در تلاش برای پیوستن به برج جادوها (اتاق های دانشجویی) دایره شکسته... بعلاوه ، اگر در گفتگو با کالن یا با خودش در مورد نابودی شعبده بازها صحبت کنید (در حالی که پس از نجات ایروینگ ، می توانید با گرگور موافقت کنید بدون اینکه وین را اذیت کنید ، از معاصران پشتیبانی کنید) در همان تلاش ، او تیم را ترک خواهد کرد. اگر در طول تلاش Urn of Ash Ashخاکستر آندراست را هتک حرمت کند ، وین تیم را ترک خواهد کرد ، حتی اگر در اردوگاه باشد.
تلاش شخصی پشیمان وین... هنگام آماده سازی تلاش ، توانایی شخصی وین باز می شود. رگ روح.
هدیه ای برای طرح وجود ندارد. سایر هدایای شخصی: کتاب و طومار ، شراب.
سرنوشت. ممکن است در دربار فرلدن یک جادوگر سلطنتی شود. می تواند برای مطالعه جادوی Tevinter (به تنهایی یا با شیلا) برود. در صورت متحد شدن با تمپلارها ، برنامه های وین همچنان یک معما باقی خواهد ماند.


تلاش شخصی وین. قبل از شروع تلاش ، با کمی تأیید ، باید در مورد گذشته با وین صحبت کنید. سپس - وین را به تیم منتقل کنید. اگر او به طور تصادفی بر روی نقشه با هیولا (مسیر موقعیت در امتداد شیب) روبرو شود ، هوش خود را از دست خواهد داد. اگر در مورد این حادثه با او بحث کنید ، در جلسه شانس بعدی روی نقشه (محل جاده شکسته) ، وین توانایی رگ روح... پس از بحث دیگر ، تلاش آغاز می شود - شما باید یک دانشجوی سابق وین آنیرین را پیدا کنید. او را می توان در شرق برسیلیانا ، کمی در شمال پاکسازی زاهدان (یافت می شود اشاره ای توسط Sarel در اردوگاه Dalish) یافت.

نتیجه:
125 XP و amulet آویز آنیرینبرای تکمیل تلاش.


جنگجو ، شوالیه. در گذشته - آزادكننده فرلدن از اشغالگران اورلزي ، اكنون - مقصر شکست در اوستاگار ، كه گارد خاکستری شد. می تواند تخصص Vityaz را آموزش دهد.
وی در صورت اجازه عضویت در Order of the Gray Wardens (جایگزین آلیستر در تیم می شود) به Lands Gathering می پیوندد.
هیچ جستجوی شخصی وجود ندارد.
هدیه ای برای طرح وجود ندارد. سایر هدایای شخصی: کارتها.
سرنوشت. می تواند خود را در جنگ با یک اسناد مقدس فدا کند. ممکن است مشغول بازآفرینی حکم بندهای خاکستری فرلدن باشد.


گولم در گذشته - یک گنوم ماده که داوطلبانه به یک گولم تبدیل شد تا با موجودات تاریکی مبارزه کند. به یک مد نیاز دارید اسیر سنگ.
در طول تلاش در Honnleet Village می پیوندد گولم در هونلیت... اگر در طول تلاش سندان هلنددر حضور شیلا از برانکا حمایت کنید ، او خصمانه خواهد شد. اگر شیلا غایب بود ، باز هم می خواهد برود ، اما شما می توانید برای ماندن متقاعد شوید.
تلاش شخصی خاطرات گولم.
هدیه ای برای طرح وجود ندارد. سایر هدایای شخصی: سنگهای قیمتی.
سرنوشت. ممکن است در جستجوی راهی برای بازگشت به شکل قبلی خود با وین به Tevinter سفر کند. می تواند به زندگی آزاد برگردد.


تلاش شخصی شیلا (مد اسیر سنگ) برای شروع تلاش دو راه وجود دارد. یا در طول تلاش سندان هلندشما باید شیلا را به محل کاردین در سندان هلند بیاورید. یا ، پس از انجام همان تلاش ، باید با شیلا درباره گذشته او صحبت کنید. شیلا پیشنهاد می کند که به مسیرهای عمیق بروید و در هر مکان آنها خانه خانه کاداش را به یاد می آورد (علامت جدیدی روی نقشه ظاهر می شود). در پایان teig ، Kadash نیاز به بررسی دارد بنای یادبود گولم- شیلا خاطرات خود را بازیابی خواهد کرد.

نتیجه:


سگ مباری
یا در ابتدای بازی در قلعه کوسلند به پیش می پیوندد (پیشگفتار یک انسان نجیب). یا پس از نبرد استاگار ، در مکان Abandoned Farm (جلسه تصادفی روی نقشه جهان) ، اگر تلاش به پایان برسد ماباری گرگ... یا در Ostagar بعد از نبرد (شما به یک mod نیاز دارید) بازگشت به Ostagar) در تیم باقی می ماند تا پیروزی بر اسقاط.
هیچ جستجوی شخصی وجود ندارد.
هدیه ای برای طرح وجود ندارد. سایر هدایای شخصی: استخوان. با همیشه بالاترین تایید ، این فقط برای بازیکن سرگرم کننده است.
سرنوشت. زنده ، سالم و شاد :)


[مد مورد نیاز است قلعه نگهبان.] تلاش و علامت روی نقشه جهان پس از صحبت با لوی دریدن در اردوگاه تیم ظاهر می شود. ما باید قلعه را از شر محافظان خاکستری خلاص کنیم.

ابتدا باید گذرگاه حجاب در طبقه دوم قلعه را ببندید. اگر به او قول دهید جادوگر Avernus را بکشد ، این می تواند توسط سوفیا شیطان پرست انجام شود. با شیاطین کنار بیایید) ، یا خود اورنوس این کار را انجام خواهد داد.

در مرحله دوم ، شما باید از شر سوفیا خلاص شوید - او را بکشید یا اجازه دهید قلعه را ترک کند (این انتخاب هیچ نتیجه ای برای بازی ندارد).

[در بازی روسی اشکالی وجود دارد - اولین باری که وارد قلعه می شوید ، بازی خراب می شود. شما باید وارد شوید ، سریع خارج شوید و دوباره وارد شوید.]

نتیجه:
1500 XP برای تکمیل تلاش.

سرپرست خاکستری:بنابراین ، ما به برج هوشیاری ، صحبت کردن و Spawn تاریکی هوشمند و برخی دیگر از زباله های نامفهوم حمله می کنیم سرپرست خاکستری:ما باید این موضوع را بفهمیم قبل از اینکه اتفاق وحشتناک تری رخ دهد. سرپرست خاکستری:دفعه قبل ، من و همراهانم همه را با یک چپ کتک زدیم ، بنابراین من پیشنهاد می کنم همه ما را دوباره جمع کنیم ، و ما ظرف دو روز آخرالزمان جدید را متوقف می کنیم اوگرن:ایده عالی! آلیستر (با یک گروه از سربازان ظاهر می شود): من با پای پیاده از Denerim به اینجا آمدم تا بگویم که دوست دارم به شما بپیوندم ، اما شما دیگر خودتان هستید وین(در آمارانتین ظاهر می شود): Darkspawn - این بسیار جدی است ، اما من مجموعه ای از مأمورین دارم. به هر حال ، سرف ، دوست گیاه شناس من را در جنگل وندینگ پیدا کنید و او را مجاب کنید که به من بپیوندد ماهواره های دیگر: * در بیداری ظاهر نمی شوند * نگهبان خاکستری: بله فاک ملاقات با آندرس آندرس:من هفت بار از دایره جادوها فرار کردم و از همه آدم های معقول متنفرم سرپرست خاکستری:شما واقعاً باحال هستید آندرس:من همچنین بچه گربه ها را دوست دارم. سر لانسلاپ ، اوهیئه ، تو خیلی عزیزم ... سرپرست خاکستری:خوب ، نه ، شما مناسب ما نیستید. شما خیلی نرم هستید آندرس:چند سال دیگر ، من تحت تسخیر روح قرار می گیرم ، ذهنم را از دست می دهم ، کلیسا را ​​منفجر می کنم و درگیری بین تمپلارها و جادوگران را شروع می کنم. سرپرست خاکستری:شما پذیرفته می شوید ماهواره های دیگر: ناتانیل:من از تو متنفرم Gray Warden چون تو پدر من را کشته ای ولانا:من از مردم متنفرم و خواهان نجات خواهرم هستم ، که به وضوح به شیطان آلوده است و به کنار Spawn Darkness رفته است. عدالت:من یک روح از سایه هستم ، که توسط یک جسد نیمه خراب تصاحب شده است ، و هیچ کس اهمیتی نمی دهد. اتفاقاً ، به لطف نفوذ من است که آندرس کلیسا را ​​منفجر خواهد کرد. سیگرون:من یک دزد سابق هستم ، یک جنگجو از لژیون مردگان ، همه دوستانم کشته شدند و من به موقع خلوت کردم سرپرست خاکستری:من فکر می کنم ما با هم کار خواهیم کرد گری واردن و اوگرن سرپرست خاکستری:خیلی خوشحالم که دوباره شما را می بینم اوگرن:تو کی هستی ، این اولین بار است که تو را می بینم سرپرست خاکستری:اما در Origins ، ما بهترین دوستان بودیم! حتی با آبجو معروف اوگرن پذیرایی کردی! من به شما کمک کردم تا با فلسی جبران کنید! اوگرن:من چیزی نمی دانم سرپرست خاکستری: * آه می کشد *باشه شما برندی West Hill گرفتید اوگرن:انگشت شست ، واقعاً! نگهبان خاکستری و هر همراه: ماهواره:گوش کن ، این مورد است ، من واقعاً دوست دارم که به من کمک کنی ... سرپرست خاکستری:اما ما به سختی یکدیگر را می شناسیم! در Origins ، من مجبور شدم مدتها به رقص های آیینی بپردازم و هدیه های منعطفی داشته باشم تا یک جستجوی شخصی پیدا کنم! ماهواره:ساکت باش و گوش کن سرپرست خاکستری و زورگیران: نوعی گنوم:دیوارهای قلعه در وضعیت وحشتناکی قرار دارند ، فوراً 80 طلا برای مرمت می دهند ، در غیر این صورت در آخر همه می میرند گرگ سیاه:توطئه ای علیه شما در حال سازماندهی است و اگر 50 طلا بدهید ، من به کشف آن کمک خواهم کرد ماهواره ها:ما به زره و اسلحه مناسب تر نیاز داریم ، خرید خرید خرید سرپرست خاکستری:سلام من در آخرین بازی این پول را پس انداز کردم و قصد داشتم آن را برای خودم خرج کنم! چرا پادشاه بودجه ای برای ما فراهم نمی کند؟! برای اولین بار در آمارانتین: محافظ دروازه:خوب ، همان جا بایستید ، جیب هایتان را برگردانید ، چیزی ممنوع را حمل کنید ، این دستور برای همه اعمال می شود! پاسبان ایدان:چگونه جرات صحبت کردن با نگهبان-کمندر ، من شما را از خدمات حذف می کنم سرپرست خاکستری:باحال ، حالا همه من را می شناسند و احترام می گذارند پاسبان ایدان:در برخورد با قاچاقچیان کمک کنید سرپرست خاکستری: * از درد چشمهایش را می چرخاند * جایی در آمارانتین برخی از ساکنان شهر:به من کمک کن گربه را از درخت دور کنم! سرپرست خاکستری:در واقع ، من فرمانده بندهای خاکستری و قهرمان فرلدن هستم! من چه نوع کوریفئوس هستم که در جستجوی مترسک و چاقوهای آشپزخانه و یافتن شوهر گمشده در سراسر آمارانتین کلاهبرداری می کنم؟! * کار به روز شد * سرپرست خاکستری:لعنتی استاد وید:مواد موجود در لیست من را فراموش نکنید! در حال دویدن در امتداد باروهای آمارانتین: سرپرست خاکستری:چه منظره ای باشکوه! اوه نگاه کن ، جمعیتی از اراذل و اوباش در آنجا وجود دارد ، تضمین شده که منتظر ما هستند! ماهواره ها: * بی تفاوت شانه های خود را بالا بزنید * سرپرست خاکستری:من یک ایده درخشان دارم! آندرس ، شروع به زدن آنها با جادو کنید ، و شما ، ناتانیل ، با کمان به آنها شلیک می کنید! ماهواره ها:نمی ترسی از دیوار بالا بروند و تو را با گهواره آویزان کنند؟ سرپرست خاکستری: * با تحقیر خرخر می کند * ناتانیل و اندرس: * شروع حمله * اراذل و اوباش: * با تهدید اسلحه های خود را تکان دهید ، اما از جای خود حرکت نکنید و به زودی همه می میرند * سرپرست خاکستری: * غافلگیرانه شمشیر را غلاف می کند * Delov چیزی! اولین ملاقات با معمار معمار:اینجا چه چیزی داریم؟ نگهبان خاکستری ، من دشمن تو نیستم ... سرپرست خاکستری:شما کی هستید و چرا صدای استن را دارید؟ ضبط شده توسط معمار: معمار:از شما برای استفاده از خدمات سازمان شرور ما "معمار و شرکت" متشکریم ما از مشتریان خود مراقبت می کنیم و با هزینه شرکت محل اقامت و لباس نو در اختیار آنها قرار می دهیم! ما نوعی زندان دنیریم نیستیم که زندانیان را فقط در زیر شلوار نگه داریم! معمار:و البته ، ما به نجابت مشتری هایمان اطمینان داریم و اینکه آنها سعی در فرار نخواهند کرد و با زره پوش به موجودات مسلح تاریکی زره ​​نخواهند زد! سرپرست خاکستری: * اطمینان از از بین رفتن موجودی کالا *هیچ کس جرات نمی کند قطعات من را بگیرد !!! اوگرن:سلام ، این در واقع خط من است! در کال هیرول: سرپرست خاکستری:بنابراین ، ما به سطح بسیار پایینی رسیدیم ، در این مسیر یک مشت دشمن را قطع کردیم ، و یک رئیس فوق العاده بزرگ در انتظار ما است سرپرست خاکستری:در اینجا برخی از شاخک ها به طور مداوم از زمین شلیک می کنند. سرپرست خاکستری:و کسی از Mathok darkspawn به صورت جمع نام برد سرپرست خاکستری:جنگ بسیار سختی در انتظار ما است ، بنابراین بیایید فوراً درباره استراتژی خود فکر کنیم. * نیم ساعت بعد * سرپرست خاکستری:بنابراین ، من هر کاری از دستم برمی آمد انجام دادم و حالا ممکن است خالق به ما کمک کند. ماهواره ها:آره زنجیرهایی که لوستر سنگین را نگه می دارند:* شکستن در دو مکان * سرپرست خاکستری:این همه است؟! در مرداب های سیاه: سرپرست خاکستری:ما سرانجام به این باتلاق ها رسیدیم سرپرست خاکستری:نه تنها پر از گرگینه ، گرگ ، بلکه اشک در حجاب است ، اما شما می توانید به راحتی در باتلاق گیر کنید سرپرست خاکستری:بنابراین صحیح تر است که صبر کنیم تا صبح ، تا حداقل شما بتوانید ببینید کجا داریم صعود می کنیم ماهواره ها:کاملا با شما موافقم سرپرست خاکستری:اما هنگامی که ما آن را درست کردیم ، بیایید اکنون در شب حقیقت که من کاملاً اختراع کرده ام ، به حق برویم ماهواره ها: * Facepalm * بارونس و نگهبان-کاسلند ، که ملکه شد: بارونس:من ملکه این دنیا خواهم شد و همه شما در برابر من تعظیم خواهید کرد! سرپرست خاکستری:عوضی ، تصمیم گرفته ای که به لورهای چه کسی دست بزنی؟ در لانه مادر: معمار:بیایید در صلح زندگی کنیم سرپرست خاکستری:سرد مادر:می دانم ، نگهبان ، که این GANDON ARCHIDEMON را بیدار کرده و پنجمین دریا را آغاز می کند! سرپرست خاکستری:چیزی جالب نیست معمار: ... مادر:ماهواره ها: ... سرپرست خاکستری:اما من هنوز هم موافق اتحاد با معمار هستم ... مادر و نیمی از همراهان: KA-A-A-K؟!؟! سرپرست خاکستری:* شانه بالا می اندازد * ماسک او عالی است

خانواده آلیستر
هنگامی که تمایل آلیستر به شما بیش از 40 سال باشد ، او در مورد خواهر پدری خود گلدانا می گوید. سال به سال میل و اشتیاق وی برای یافتن خانواده و اقوام بیشتر و بیشتر می شد. آلیستر مطلع شد که خواهرش در دنریم در منطقه خرید (خانه ای با درب زرد در سمت چپ خانه آهنگر وید) زندگی می کند. او می خواهد به او رها شود و همه چیز را به او بگوید. ما این لذت را برای بهترین دوست خود انکار نمی کنیم. وارد خانه می شویم و با گلدانا صحبت می کنیم. بهتر است در گفتگو سخنان تند کمتری انتخاب کنید و اجازه دهید آلیستر صحبت کند. فرد فقیر از خون خود بسیار استقبال گرم نخواهد کرد. بعد از اینکه از خانه گلدانا خارج شدید ، حتماً به آلیستر بگویید که همه بیشتر به تنهایی خوشحال هستند و تمام تلاش خود را می کنند. این شخصیت او را سخت می کند و در آینده او را به آلیستر آنور (ملکه فرلدن) می رساند. آلیستر از کمک شما سپاسگزار خواهد بود. با این کار تلاش کامل می شود.

گذشته للیانا
همانطور که می دانید ، للیانا همیشه یک دختر ساکت و مهربان نبود. او زمانی زندانی بود و به قتلهای قراردادی مشغول بود. با گردش در اطراف نقشه ، یک جوخه قاتل به شما حمله می شود که همانطور که مشخص شد ، به سر للیانا احتیاج خواهید داشت. ما راهزنان را به دنیای بعدی می فرستیم و حرکت می کنیم. بعداً در اردوگاه ، اگر گرایش لیلیانا نسبت به شما بالاتر از 40 باشد ، او از دوست و مربی "مبارز" خود مارجولین خواهد گفت. دوست دختر مو قرمز ما حدس می زند که این او بود که قاتلان را به نزد او فرستاده و می خواهد با او در دنریم ملاقات کند. ما موافقت می کنیم که در این زمینه به او کمک کنیم. با رسیدن به شهر ، به مخفیگاه باند مارجولین می رویم (در منطقه خرید در نزدیکی دروازه اصلی ، مکان در مینی نقشه مشخص خواهد شد). پس از یک مکالمه کوتاه ، مارجولین و همدستانش را می کشیم. للیانا برای نجات شما بسیار سپاسگزار خواهد بود ، اما برای مدتی از خیانت و مرگ "بهترین دوست" خود کمی شوک خواهد دید. تلاش اکنون به پایان رسیده است.
یادداشت 1: انجام آن بر رابطه عاشقانه شما با لیلیانا تأثیر می گذارد. حتی اگر قبلاً او بیش از حد عاشق شما شده باشد ، حالا او به شما اجازه می دهد بدن. اما این فقط در صورتی اتفاق خواهد افتاد که شما عاشقانه با موریگان درگیر نباشید..
توجه 2: نیازی نیست مارجولین را بکشید (برای این ، در حین مکالمه ، سعی کنید للیانا را متقاعد کنید که او مانند "دوست دختر" خود نیست). در این حالت ، مارجولین پاهای خود را به زمین می زند که برمی گردد و می رود. دیگر جلساتی با او برگزار نخواهد شد.

گریمور فلت
هنگامی که برج دایره را از دست متصرفین آزاد می کنید ، موریگان از شما می خواهد که در دفتر اولین جادوگر یک گریمور سیاه و سفید باستانی را پیدا کنید که زمانی به مادرش فلمت تعلق داشت. ما موافقت می کنیم که کمک کنیم. با پیدا کردن دستگاه گریمایر ، آن را به موریگان می دهیم (یک امتیاز بزرگ برای لطف به دست می آوریم). دفعه بعد ، موریگان که به اردو می آید ، در مورد چگونگی فاش کردن راز ماندگاری فلمت به شما می گوید. او سال ها دختری به دنیا آورد ، مهارت های جادوگری را به او آموخت و سپس به او نقل مکان کرد. همین سرنوشت باید به زودی برای موریگان اتفاق بیفتد. ما موافقت می کنیم که از دختر محافظت کنیم. برای این کار باید به سرزمین های وحشی کورکاری برگردیم و فلمت را بکشیم. این بسیار دشوار خواهد بود ، به خصوص اگر شما به عنوان یک جنگجو بازی می کنید. موریگان با شما نخواهد رفت ، این بدان معناست که شما فرصت انجماد و لعنت را نخواهید داشت. ما باید صادقانه بجنگیم. و شما مجبورید با ... اژدهای اهریمنی مبارزه کنید. پس از پیروزی ، کلید خانه را از جنازه موجود بردارید. در آنجا شما یک مانتو جدی تر از موریگان ، گریموئر فلمت (دومین و مهمترین) و چند مورد خوب دیگر پیدا خواهید کرد. گریمور را به موریگان بدهید. او خوشحال خواهد شد ، اما احساسات خویشتن داری را نشان می دهد (مانند تقریباً همیشه).
یادداشت 1: از این مبهم است که موریگان در مورد روشی برای زنده نگه داشتن شما بعد از شکست دادن نام تجارتی یاد می گیرد. بنابراین ، اگر یک پایان با افتخارات یک قهرمان می خواهید ، باید این تلاش را انجام دهید.
توجه 2: فلمت ممکن است کشته نشود. فقط هر آنچه را می دانید به او بگویید ، او به شما پیشنهاد می دهد تا گریمیر را بردارید ، و سپس او را ترک خواهد کرد. اتفاقاً موریگان به چیزی شک نخواهد کرد. اما به نظر من ، بهتر است تجربه یک اژدهای اضافی را کاهش دهیم.

پشیمان وین
جادوگر وین ، وقتی تمایل او به شما بیش از 50 سال باشد ، یک داستان غم انگیز در مورد دانش آموز خود آنیرین تعریف می کند. او جن جن دالیش بود و همه چیز در حلقه او خوب پیش نمی رفت. در نتیجه ، پس از مشاجره با وین ، او تصمیم گرفت فرار کند. تمپلارها او را گرفتند و کشتند. از آن زمان ، احساس گناه نسبت به دانش آموز خود وین جلب شد. اما شاید همه چیز به این ناراحتی ختم نشده باشد؟ به جنگل Brecilian به اردوگاه Dalish بروید و با Sarel داستان نویس صحبت کنید (وین باید در مهمانی شما باشد). او در مورد آنیرین شفا دهنده که در اعماق جنگل زندگی می کند به شما می گوید. ما به مکان دوم به خانه جادوگر دیوانه می رویم. وین و آنیرین با هم صحبت می کنند و سپس همه چیز به پایان می رسد. ما یک حرز خوب به عنوان پاداش دریافت خواهیم کرد و به سفر خود ادامه خواهیم داد.

شمشیر Beresaad
هنگامی که استن نسبت به شما بیش از 25 سال باشد ، او به شما خواهد گفت که چرا خانواده ای از دهقانان را که او را از مرگ نجات داده بودند ، کشت. هنگامی که از خواب بیدار شد ، شمشیر خود را با خود ندید (و این برای قوناری مساوی با مرگ است) ، او فکر کرد که دهقانان او را دزدیدند و تصمیم گرفت آنها را تمام کند. قول هیچ چیز به دیوار را نمی دهیم ، به جستجوی شمشیر می رویم. برای شروع ، ما به کشتی در Circle Tower می رویم. در آنجا ما با غارتگر ملاقات خواهیم کرد. از او در مورد شمشیر قوناری س askال می کنیم. او به یک نوع نکته می دهد. می توانید او را در فلات دروازه Orzammar در کوههای یخبندان پیدا کنید (این بازرگان Farin خواهد بود). ما او را می ترسانیم که دزد را با جواهرات تحویل صاحب شمشیر می دهیم و نام شخصیتی را می گیریم که این شمشیر به او فروخته شده است. به نظر می رسد کوتوله Dvin از Rdcliffe است (احتمالاً تا آن زمان او را می شناسید). به او می گوییم در ازای جان وی شمشیر می خریم. گنوم می ترسد و شمشیر را به رایگان می دهد (شما به مهارت ترغیب 3 نیاز دارید ، در غیر این صورت باید شمشیر را بپردازید). ما شمشیر را به دیوار برمی گردانیم. تلاش کامل است.

یار دیرین اوگرن.
اگر برانکا را در مسیرهای عمیق محکوم کردید ، خیلی زود اوگرن در مورد دوست قدیمی خود فلسی به شما می گوید (شما به بیش از 60 مکان احتیاج دارید). کوتوله خواهد گفت که آخرین بار آنها سخت جنگیده اند و اکنون او می خواهد همه چیز را برگرداند. او از ما می خواهد که با او نزد فلسی برویم و در مورد همه چیز با او صحبت کنیم. به میخانه "شاهزاده خانم خراب" (در محل عبور از برج دایره) می رویم. ابتدا می توانید خودتان با فلسی گپ بزنید و سپس اورگرن را برای او بفرستید ، یا می توانید بلافاصله همه چیز را به کوتوله بسپارید. موفقیت در تلاش به آنچه اوگرن به او می گوید بستگی دارد. اگر به توصیه های خود عمل کنید ، همه چیز خوب پیش می رود. و اگرچه فلسی به اندازه کافی به دوست ریش قرمز ما خواهد خندید ، اما پس از پیروزی بر بیماری مریضی آنها کنار هم خواهند بود و حتی صاحب فرزند می شوند.

خاطرات گولم
توجه داشته باشید: تلاش فقط با DLC رسمی "The Stone Captive" در دسترس است.
شیلا ، وقتی علاقه شما نسبت به شما بیش از 50 سال باشد ، از شما می خواهد درباره گذشته او چیزی بیابید. موارد زیر در اینجا مهم است: تا آن زمان شما باید تلاش "Perfect" را در کنار Karidin انجام دهید و بدین ترتیب دریابید که همه گلوم ها یک بار جنون بوده اند. اگر همان تلاش را در کنار برانکا انجام دهید ، شیلا تیم را ترک می کند. بنابراین ، شما وظیفه دارید از گذشته شیلا مطلع شوید. او را به مهمانی می بریم و در مسیرهای عمیق به چهار راه کاریدین حرکت می کنیم. شیلا این مکان را به یاد می آورد و از شما در مورد عبور از خانه متروک خانه کاداش می گوید (نشانگر روی نقشه شما ظاهر می شود). ما به آنجا می رویم ما منطقه را از موجودات تاریکی پاک می کنیم ، و خود را به مرکز تیگ می رسانیم. یک بنای یادبود وجود دارد که به ساکنان تیگ اختصاص داده شده است ، که خود را فدا کردند ، و برای دفاع از دارایی کوتوله از موجودات تاریکی گل می شوند. تمام اسامی قهرمانان نیز در آنجا ذکر خواهد شد. شیلا نام و حافظه خود را واضح می یابد. تلاش کامل است.

روابط خوب با همراهان پاداش ویژگی ها و جستجوی اضافی است ، در مواقع بحرانی کمک می کند و به طور کلی چیز خوبی است. و اگر در دشواری آسان یا متوسط ​​، فراموش کردن از آن آسان است ، حداکثر آن vryatli کار می کند (در آنجا هر پنی حساب می شود).

رابطه می تواند به زیر تقسیم شود:

معنی نام چه اتفاقی می افتد
— 100 بحران آنها می توانند به کلاه سیلی بزنند یا فقط از جوخه خارج شوند
-99 تا -26 دوست نداشتن
از -25 تا 25 خنثی
از 26 تا 75 به گرمی گفتگوهای اضافی درباره گذشته همراهان ظاهر می شود ، تخصص ها می توانند باز شوند ، و جستجوها نیز می توانند ظاهر شوند
از 76 تا 100 دوستی می تواند چیزی ارزشمند بدهد یا خیلی خوب نیست

برای شروع یک رابطه عاشقانه ، شما باید یک مهمانی شخصی را انجام دهید (ما به عنوان یک دختر بازی نمی کنیم ، درست است؟). لازم به یادآوری است که اگر نشانگر نگرش آنها به 100- برسد ، همه همراهان (به استثنای آلیستر) تیم را ترک خواهند کرد. لحظات خاصی از بحران نیز وجود دارد - در این شرایط ، شخصیت می تواند عصیان کند و حمله کند ، یا تیم را ترک کند.

هر مکان اصلی مکانی برای شروع مکالمه بین ماهواره ها دارد. این نقاط در مکان های زیر واقع شده اند: در ورودی Lothering (پس از پایین آمدن از تراکت و روی پل) ، روی اولین پل در Redcliffe ، در شمال محله تجاری Denerim ، پل Orzammar به میدان ، طبقه اول برج مگس ، در ورودی اردوگاه دالیش. نکته فقط یک بار کار می کند ، برای شروع گفتگوی جدید ، باید مکان را دوباره وارد کنید.

نگهبان شما همچنین می تواند با همراهان خود صحبت کند و مکالمات بیشتری در اردوگاه موجود است. گاهی اوقات یک همراه می تواند در اردوگاه به شما نزدیک شود و مکالمه ای را شروع کند. در دوره آن ، می توانید یک جستجوی مخفی (به عنوان مثال ، یک Orzammar Nag برای Leliana) را باز کنید ، و همچنین تأثیر را کم یا زیاد کنید.

برای همه همراهان ، هدایایی وجود دارد که می تواند تأثیر را افزایش دهد. بیشتر اوقات ، هدیه ها توسط یک همراه ترجیح داده می شوند و تأثیر کمی بر دیگران دارند. برخی از هدایا خاص هستند و پس از ارائه ، گفتگوی ویژه ای آغاز می شود. برای هدیه ارائه شده برای اولین بار ، همراه 10 امتیاز ، برای 9 مورد دوم و برای هر هدیه بعدی - 1 امتیاز کمتر از هدیه قبلی (اما کمتر از 1) تصویب نمی کند. هدایای ویژه می توانند میزان تصویب را بیش از 10 افزایش دهند. این معمولاً هنگامی اتفاق می افتد که پیروانی چیز خاصی را درخواست کند.

ارزش اصلی هدایای غیر تخصصی 5+ است و برای اهدای مورد به پیروانی با نگرش منفی ، امتیازات برای او به نصف کاهش می یابد (اما حداقل 1 باقی می ماند). ساده ترین راه برای افزایش نفوذ از طریق گفتگوها یا در طول بازی است (برای برخی از گزینه های شما ، همراهان می توانند تأیید را کم یا زیاد کنند) ، و همراهی که نگهبان شما علاقه عاشقانه دارد می تواند خیلی سریع آن را به 100 برساند. در چنین مواردی باید هدایا نگهداری شود تا بتوان از آنها برای به وجود آوردن نقاط تأثیرگذار لازم در علائم آغازگر یک گفتگو یا جستجوی جدید استفاده کرد یا عدم تأیید انتخاب شما را در یک شرایط خاص برطرف کرد.

آلیستر

آلیستر به شما در خط داستانی در اوستاگار خواهد پیوست و تنها همراهی خواهد بود که حتی با نسبت 100- گروه را ترک نخواهد کرد ، حتی تا لحظه بحران قادر به اخراج او نخواهید بود. با تأیید بالا ، Alistair به Guardian شما می آموزد که چگونه یک Templar باشید.

جستجوی شخصی - خانواده آلیستر

در اولین دیدار از ردکلیف ، آلیستر شرح حال خود را می گوید ، و با تأیید بالا ، در مکالمه بعدی ، خواهری به نام گلدانا را ذکر می کند و از او می خواهد که در دنریم به ملاقات او برود. خانه گلدانا در محله تجاری در کنار جعل وید واقع شده است و در ابتدا روی نقشه مشخص نشده است - برای اینکه ورودی نمایان شود ، با نزدیکتر آلیستر به آن نزدیک شوید. در داخل آن یک گفتگوی کوچک با گلدانا انجام شده است و هیچ چیز به پاسخ های شما بستگی ندارد. در خروجی ، آلیستر سعی خواهد کرد درباره آنچه اتفاق افتاده بحث کند.

لحظه بحران

اگر Loghain را در Lands Collection زنده نگه دارید ، آلیستر تیم را ترک خواهد کرد. اگر آن را محکم کنید ، ممکن است آلیستر همچنان پادشاه بماند ، در غیر این صورت وی ملزم به اجرای آنور خواهد شد. مهم نیست که با او موافقت کنید یا نه ، به هر ترتیب یا دیگری ، آلیستر دیگر ظاهر نمی شود.

موریگان

ملوان پس از نجات نگهبانان از برج ایشال ، با اصرار فلمته به تیم می پیوندد. او می تواند رانده شود ، اما اگر او باقی بماند ، این گزینه های اضافی برای پایان بازی را نشان می دهد. او همچنین می تواند تخصص Wrewolf Mage را آموزش دهد. این خانم وقتی ما سخت رفتار می کنیم ، آن را دوست دارد و دوست ندارد به همه کمک کند. شما می توانید بعد از دادن آینه طلایی ، موریگان را نرم کنید و در عوض از او بخواهید که با مردم مهربان تر باشد. پس از آن ، او تصویب را کمتر کاهش می دهد.

جستجوی شخصی - گریمور فلت

پس از بازدید از برج جادوگران ، موریگان به شما می گوید که در گذشته برخی از معبد یک گریم مور مهم را از مادرش سرقت کرده و از او خواسته اند که او را پیدا کند. این کتاب در صندوقچه ای در دفتر اروینگ قرار دارد. دفعه بعدی که وارد اردوگاه می شوید ، موریگان از شما می خواهد فلمته را بکشید ، دلهره واقعی او را پیدا کنید و به شما می گوید که از این کتاب چه آموخته است. اکنون می توانید به Hlemeth's Hut برگردید. معشوقه او می تواند به راحتی کتاب را بدهد و از موریگان بخواهد به شما بگوید که او را کشته اید. اگر موافق نباشید ، نبرد با اژدها Flemeth ادامه خواهد یافت. به عنوان یک پاداش برای مورد دوم ، یک روپوش Morrigan جدید دریافت خواهید کرد. بازگشت ناراحتی به جادوگر تلاش را به پایان می رساند.

موریگان به عنوان یک علاقه عاشقانه

شما باید در مورد فلمت با موریگان صحبت کنید و وقتی Influence به 30 رسید ، می توانید او را به چادر دعوت کنید ، اگرچه جادوگر خودش هم می تواند همین کار را انجام دهد. پس از اهدای گریمور به فلمت ، او به احساسات خود اعتراف می کند و حاضر نیست تختخواب را با شما تقسیم کند. هدیه او به عنوان نشانه ای از احساسات یک حلقه جادویی است. در بازی هیچ پایان خوشی با موریگان وجود ندارد.

لحظه بحران

لحظه اول قبل از نبرد نهایی اتفاق خواهد افتاد. موریگان یک پیشنهاد وسوسه انگیز را ارائه می دهد ، و اگر شما امتناع کنید ، بلافاصله شما را ترک خواهد کرد. اگر با این آیین موافقت کنید ، موریگان بلافاصله پس از شکست دادن Archdemon ترک می کند.

لیلیان

از للیانا خواسته می شود تا با سربازان Loghain در گروه میخانه قرعه کشی پس از درگیری شرکت کند. او می تواند تخصص بارد را برای شما آشکار کند. Naga شایان ستایش به شما در گرفتن کوتوله بیکار کمک می کند.

جستجوی شخصی - گذشته لیلیانا

ابتدا لازم است که در مورد باردهای اورلایس ، و در سفر بعدی خود به کمپ - با مارجولین ، مربی او ، با لیلیانا صحبت کنید. پس از آن ، هنگام حرکت در سراسر نقشه جهان ، یک درگیری و تصادف تصادفی با گروهی از سارقین به وجود خواهد آمد که رهبر آنها در میدان جنگ به شما خواهد گفت که برای کشتن للیانا استخدام شده است. بارد به شما پیشنهاد می دهد که مارجولین پشت حمله است و از شما می خواهد که او را در دنیریم پیدا کنید (این خانه در محله بازرگان خواهد بود). مکالمه با مارجولین می تواند با آرامش یا در جنگ پایان یابد ، و سپس للیانا می گوید که باید فکر کند.

در اردوگاه ، او در مورد شباهت خود به مارجولین شک و تردید خواهد کرد. اگر می خواهید آن را سخت تر کنید ، استدلال کنید که لذت شکست دادن حریفان بخشی از آن است و نمی توانید آن را انکار کنید. سفت کردن ممکن است در پایان برای للیانا تأثیر بگذارد.

للیانا به عنوان یک علاقه عاشقانه

للیانا برای شروع رابطه فقط دو راه ارائه می دهد. هر کسی که به تأثیر 25 رسیده است باید "چه کاری چنین دختری در Lothering Church انجام داد" بپرسد و از ظاهر خود تعریف کند. با یک عاشقانه مناسب ، للیانا یک حلقه به شما می دهد.

اگر اولین فرصت را از دست داده اید (یا به خاطر لاس زدن با یک همراه دیگر روابط خود را قطع کرده اید) ، پس از پایان جستجوی شخصی لیلیانا می توانید دوباره شروع به برقراری رابطه کنید - در گفتگو در مورد آنچه اتفاق افتاده است ، به او بگویید که مردم تغییر می کنند در طول زمان. هنگامی که او متوجه شد که نگهبان شما او را به یاد مشاور قبلی خود می اندازد ، می توانید مطمئن شوید که رابطه او دوباره به مسیر رومی برگشته است. هنگامی که رابطه با او به عشق برسد ، للیانا شما را به گذراندن شب با هم دعوت می کند - شما خودتان نمی توانید او را به چادر دعوت کنید.

لحظه بحران

این اتفاق در Gauntlet (Urn of the Holy Ashes) رخ خواهد داد - اگر خاکستر را آلوده کنید و Leliana در گروه باشد ، او به شما حمله خواهد کرد. اگر او در اردوگاه باقی بماند ، هنگام بازگشت سعی می کند آنجا را ترک کند (اگر شما ترغیب پمپی داشته باشید ، می توانید او را متقاعد کنید که آنجا را ترک نکند). للیانا که سخت شده است حتی در صورت هتک حرمت ادرار نیز گروه را ترک نخواهد کرد.

زوران

گروهی از مزدوران به سرپرستی زوران پس از تکمیل یکی از ماجراهای داستان هنگام حرکت در نقشه جهان حمله خواهند کرد. پس از برخورد با مهاجمان ، می توانید Zevran را تمام کنید یا او را به گروه ببرید. او می تواند تخصص آدمکش را به شما بیاموزد.

لحظه بحران

زوران هیچ جستجوی شخصی ندارد. لحظه بحران در اواخر بازی هنگام جابجایی بین مکان های کوچک Denerim اتفاق می افتد (داشتن Zevran در گروه اختیاری است) ، هنگامی که به یکی از متحدان سابق Zevran به نام Talisen برخورد می کنید ، که به او پیشنهاد می دهد بعد از آخرین ماموریت خود را اگر نگرش زوران نسبت به شما کم یا منفی باشد ، به مزدوران می پیوندد و به شما حمله می کند. اگر کم و بیش مثبت باشد ، Zevran کنار می رود و شما را وادار می کند که به تنهایی با تالیسن کنار بیایید. اگر تأثیر بر قاتل قراردادی سابق به اندازه کافی زیاد باشد (و حتی در مورد یک رمان حتی بیشتر از آن) ، زوران با شما می جنگد.

اگر روابط با زوران دوستانه باشد ، پس از نبرد او سعی می کند گروه را ترک کند. می توانید او را ترغیب کنید که برای گنجینه هایی که هنگام مسافرت پیدا می کنید باقی بماند ، یا اگر نگرش او بالاتر است ، دقیقاً به عنوان یک دوست. اگر شما و زوران رابطه ای داشته باشید ، پس او سعی نمی کند که آنجا را ترک کند. با این حال ، اگر رابطه عاشقانه برچسب عشق را بشکنید ، زوران گروه را ترک می کند.

مباری

اگر به عنوان یک نجیب زاده بازی می کنید ، در مقدمه یک ماباری دریافت خواهید کرد. در تمام موارد دیگر ، سگ پس از پایان جستجوی Psar در Ostagar ، هنگام حرکت از کلبه Flemeth به Lothering ، به شما پیوست (اگر او را بدرقه نکنید).

تأیید ماباری در ابتدا 100 خواهد بود ، بنابراین دادن هدایای خوراکی به او می تواند درست مانند آن انجام شود. سگ همچنین می تواند برای همراهان دیگر کتاب ، کتابهایی با صفحات Code ، عصای جادویی یا بخشی از مجموعه زره برای شما هدیه بیاورد. تقریباً هر مکان دارای یک نقطه عطف است که mabari می تواند علامت گذاری کند ، که باعث افزایش ویژگی های وی در این منطقه می شود. در حقیقت ، هیچ گفتگویی با mabari وجود ندارد ، اما بقیه همراهان شما اکنون و سپس با سگ ارتباط برقرار می کنند.

استن

دیوار را می توان از قفس در Lothering نجات داد ، جایی که او بدون غذا و آب نشسته است ، و به جرم قتل یک خانواده دهقان محکومیت را سپری می کند و به جبران گناهان خود در جنگ با Spawn Darkness فراخوانده می شود. می توانید قفل را انتخاب کنید یا کلید را از مادر بزرگوار بگیرید.

جستجوی شخصی - شمشیر Beresaad

او پس از پرسیدن از دیوار در مورد دلایل این کشتار خونین ، به او خواهد گفت که او دیوانه وار از دست دادن شمشیر خود ناراحت شده است ، بدون آن نمی تواند به سرزمین مادری خود برگردد. برای یافتن شمشیر ، ابتدا با غارتگر در دریاچه Calenhad و سپس با بازرگان Farin در ورودی Orzammar و در آخر با Dvin کوتوله در Redcliffe صحبت کنید. شمشیر را می توان ادعا کرد ، بازخرید کرد ، یا اگر قاتل درگذشت ، از سینه در خانه او خارج شد.

لحظه بحران

اگر Sten شما را در روستای Shelter (Urn of Holy Ashes) همراهی می کند ، پس از آن با نارضایتی از اتلاف وقت برای همه انواع مزخرفات ابراز نارضایتی می کند. اگر نتوانید وال را متقاعد کنید که بازدید از اینجا ضروری است ، او شما را به یک دوئل دعوت می کند. اگر باختید ، او تیم را ترک می کند و اگر برنده شوید ، او می ماند. اگر تایید وال زیاد باشد ، پس او تصمیم می گیرد که آنجا را ترک نکند ، و حتی اگر شما با یک دوئل موافقت کنید ، او شمشیر خود را بلند نمی کند.

وین

وین می تواند به تیم برج برج جادوها بپیوندد ، جایی که شما به دنبال داستان Broken Circle خواهید بود. برای انجام این کار ، شما باید با جادوگران طرف شوید یا پیشنهاد دهید که آنها را درجا مرتب کنید. اگر می خواهید مشاجره را متحد کنید و نمی خواهید وین را از دست بدهید ، پس می توانید به شیطان غرور اجازه دهید که ایروینگ و بقیه مأمورین را نابود کند یا او را نجات دهد ، و سپس به گریگور پیشنهاد دهید تا بقایای حلقه را جدا کند.

تلاش شخصی - پشیمانی وین

هنگام عبور از نقشه جهان ، با کمین Spawn of Darkness روبرو خواهید شد و پس از نبرد ، Wynn غش خواهد کرد. او که به هوش می آید ، اعتراف می کند که برای لحظه ای تصمیم گرفت که همه چیز تمام شده است. وقتی از وی س askedال شد که منظورش از این منظور چیست ، وین قول خواهد داد که داستان را در ایستگاه بعدی خود تعریف کند. دفعه بعدی که وارد اردوگاه می شوید ، وین درباره آنچه اخیراً برای او اتفاق افتاده صحبت خواهد کرد ، پس از آن فرصت خواهید داشت که س askال کنید آیا وین از مرگ می ترسد ، و آیا از زندگی خود پشیمان است؟ در نتیجه ، وین داستان دیگری برای شما تعریف می کند - در مورد دانش آموز خود آنیرین. سارن می تواند در مورد آنیرین در اردوگاه دالیش بگوید و شما جن را در East Brecilian خواهید یافت. پس از صحبت با او ، تلاش به پایان می رسد و وین توانایی جدیدی دریافت می کند.

لحظه بحران

اگر در اولین ملاقات با او یا کالن کمی بعد اعلام کند که برای نابودی شعبده باز آمده اید ، وین به شما حمله خواهد کرد. اگر شک کند که Guardian یا Morrigan شما جادوگر خون هستند و نمی توانید او را متقاعد کنید ، او حمله خواهد کرد. این معمولاً در برج جادوگران اتفاق می افتد و در این صورت شما نه تنها می توانید از مهارت های Blood Magic در حضور او استفاده کنید ، بلکه این تخصص را به خود وین نیز آموزش دهید. وین همچنین اگر در هتک حرمت خاکستر حضور داشته باشد ، اگر در اردوگاه باقی بماند یاغی خواهد شد ، پس از بازگشت بعدی خود به آنجا ، عزیمت خود را اعلام خواهد کرد.

اوگرن

از اوگرن خواسته می شود تا به تیم ورودی ورودی جاده های عمیق بپیوندد ، جایی که شما در جستجوی داستان عالی خواهید بود. Ogren می تواند تخصص Berserker را برای شما باز کند.

جستجوی شخصی - عشق قدیمی اوگرن

با تأیید بالای اوگرن ، می توانید در مورد معشوق سابق او فلسی و تمایل کوتوله به صلح با او بشنوید. برای کسب امتیازات بیشتر ، بدون اوگرن به Tavern Princess Spoiled Tavern کنار دریاچه Calenhad بروید و با او صحبت کنید. سپس این موضوع را به اورگن بگویید و او را متقاعد کنید که شناسایی اولیه لازم است و او را برای گفتگوی دوم با خود ببرید. در طول دوره او ، می توانید به اورگرن کمک کنید ، در این صورت زن و شوهر دوباره با هم همگرایی می کنند و کوتوله به تأیید شما کمک زیادی می کند. در غیر این صورت ، فلسی اورگرن را بدرقه خواهد کرد ، و او نیز به نوبه خود از شما خشمگین خواهد شد. صحبت با فلسی به تلاش خود پایان می دهد و پایان دادن به آن بر نتیجه نهایی برای اوگرن تأثیر می گذارد. او لحظه ای بحران ندارد.

Loghain

اگر او را پس انداز کنید ، می توانید Loghain را به تیم اضافه کنید. آلیستر شما را همزمان ترک می کند ، بنابراین Loghain در شمشیر سپر نیز تخصص دارد. هدایای خاص ، تلاشهای شخصی و لحظات بحرانی برای او وجود ندارد. تأیید وی را نمی توان به سطح دوستی رساند - حداکثر این احترام باقی خواهد ماند.

تلاش از همراهان
آزادی برای آندرس
در آمارانتین ، در دروازه های شهر ، با یارو دزد Namaya ملاقات خواهید کرد. با او صحبت کن. او به شما خواهد گفت آنچه آندرس به دنبال آن است در Amarantyne در یک انبار متروکه است ، و پس از آن او را ترک خواهد کرد. بازجویی از آندرس. او به شما خواهد گفت كه او از نامایا خواسته است كه محل حرز خون خود را پیدا كند ، كه به وسیله آن می تواند جادوگران فراری را پیدا كند. به او قول می دهیم گاهگاهی در انبار جستجو کند. ورودی آن در کنار بازی خرید واقع شده است. به داخل می رویم ، صندوق های اتاق اول را جستجو می کنیم. ما به قسمت دوم می رویم ، جایی که کمین شگفت انگیزان در انتظار ما است. معبد ناآرام ، که نمی خواهد از آندرس عقب بماند ، می خواهد که او را به او بدهیم. ما او را به جهنم می فرستیم ، او را می کشیم ، سپس چیزهای باقیمانده را برمی داریم و به همان روشی که ما آمده ایم می ریزیم. همین ، کلیسا دیگر مزاحم آندرس نخواهد شد.

خانواده هاو
به محض اینکه برای اولین بار از اتاق تخت سلطنت با ناتانیل به حیاط برج Vigil رفتید ، وی توسط یک خدمتکار سابق جن شناخته شد که به او خواهد گفت خواهرش دلیله زنده است ، ازدواج کرده و اکنون در آمارانتین است. ناتانیل از ما می خواهد که او را پیدا کنیم. راحت تر نمی شود ما به صفوف معاملات آمارانتی می رویم و در نزدیکی اسلحه ساز گلاسریک دلیله را ملاقات می کنیم. او چشمان ناتانیل را به شخصیت پدرش باز می کند ، پس از آن او بدون قید و شرط به شما اعتماد خواهد کرد و شما حتی بهترین دوستان خواهید شد.

اوگرن پدر خانواده است
به محض اینکه تمایل Ogren به شما بیش از 25 شود ، در این صورت همسر دوم او Felsi در برج Vigil ظاهر می شود. بانوی جوان دوست ریش قرمز ما را سرزنش خواهد کرد که خانواده اش (او و کودک) را ترک کرده است تا موجودات تاریکی را از بین ببرد. پس از ترک فلسی ، این تلاش را دریافت خواهید کرد. شما باید به نفع Ogren به 75 برسید و دوباره به صحبت درباره خانواده اش بپردازید. او به شما خواهد گفت که او برای زندگی خانوادگی ساخته نشده است. بسته به آنچه به او توصیه می کنید ، در پایان بازی او یا به دیدار فلسی و پسر کوچکش می رود ، یا برای همیشه از زندگی آنها ناپدید می شود.

تبعید ولانا
در امتداد مسیر برج آمارانتین - برج مراقبت ، با یک گروه از مردم دالیش روبرو خواهید شد. شما ابتدا با رهبر آنها و سپس (در اتاق تاج و تخت برج) با ولانا صحبت خواهید کرد. مردمش او را نفی خواهند کرد ، از او حمایت می کنند تا بر او لطف کنند. تلاش در هر سناریویی انجام خواهد شد.

سیگرون گذشته دزدها
با سیگرون به آمارانتین بیایید. در سمت راست ورودی شهر یک دختر جنسی به نام میشچا وجود دارد. او با فحاشی های خوب به سیگرون داد می زند ، تی. یک بار ، به تقصیر او ، میشا از اورزامار اخراج شد. این گفتگو را به پایان می رساند. بعداً ، هنگامی که طرفداری سیگرون بالای 50 است ، در اتاق تخت می توانید به این گفتگو برگردید و سیگرون را متقاعد کنید که از میشا عذرخواهی کند. می توانید او را در The King and the Lion Inn پیدا کنید. به محض اینکه سیگرون برای بار دوم با او صحبت می کند ، تلاش تکمیل می شود.
توجه داشته باشید:به دلیل دو اشکال ممکن است این تلاش را اصلاً دریافت نکنید
-قبل از نجات سیگرون تلاش "مسیر قاچاق" / "قانون و نظم" را به اتمام رسانده اید.
-پس از کشته شدن ملکه های کال هیرولا ، نفع سیگرون یک باره به 100 رسید (در واقع ، او همچنان یک پایه بود).

کریستف و عدالت
ورود به حیاط برج مراقبت پس از عبور از مرداب های سیاه. همسر کریستف اورا به دادگستری می شتابد. وقتی می فهمد که این شوهرش است ، اما فقط روح او در بدن او است ، او فرار می کند ، و عدالت را با آخرین کلمات پوشش می دهد. سپس به او می رسد که او دختر را ناراحت کرده و می خواهد جبران کند. ما باید فریاد آمارانتین را پیدا کنیم و برای دیدار دوم او با عدالت ترتیب دهیم. او درک خواهد کرد که روح فقط خوب می خواهد و او را می بخشد. عدالت به او قول می دهد که انتقام مرگ کریستف گرفته شود. با این کار تلاش کامل می شود.

خطا:از محتوا محافظت می شود !!