Priechod toho, kto je vrah. Kto je zabijak (epizóda I) Hra Kto je vrah, epizóda 1 nekonečná káva


Máme čitateľov-obdivovateľov (odpustite slovnú hračku) Sherlocka Holmesa a jeho mnohých analógov v detektívkach po celom svete? Špeciálne pre nich sa na Google Play objavila hra ( Kto je vrah?), vyvinuté, ako sa hovorí, v najlepších tradíciách toho istého anglického detektíva. Začiatok pripomína „Desať malých indiánov“ od Agathy Christie: malá spoločnosť odlišných ľudí z nejakého dôvodu skončí na jednom mieste. Ľudia umierajú striedavo. A je len na vás, aby ste zistili, kto je vrah.


Každý deň zomrie jeden z vašich nových známych rukou tajomného vraha. A určite viete, že jeden z nich to robí – nikto iný jednoducho nie je. A musíte sa poponáhľať s riešením hlavnej otázky Hry Who Is The Killer- ak toho darebáka nezatknete, o pár dní tu už nikto nezostane. Toto nie je pre vás klikanie na android. Šťastný koniec tu vôbec nie je potrebný a záleží len na vás, koľko ľudí sa podarí zachrániť (ak je to možné).

Keď každého lepšie spoznáte, pochopíte, že ktorýkoľvek z nich môže byť ten pravý. Autor starostlivo vybudoval sériu jemných narážok na jedničku, no aj tak si ich treba všímať. Spochybňujte postavy, zbierajte dôkazy, vyvodzujte závery. Buďte hospodárni vo svojich činnostiach – nie ste robot a vaša energia (meraná v šálkach kávy) vystačí len na určitý počet akcií. Zdravý spánok bude hrať veľkú rolu vo vašej schopnosti fungovať – čím lepšie spíte a hráte hry s nočnými snami, tým viac povzbudzujúcich energetických pohárov vás ráno stretne. Prijať extra energiu v Who Is The Killer hlavolam môžete vyriešiť na stránke hry na Facebooku (skúsime to spoločne urobiť nižšie).


Nedávno vyšlo aj pokračovanie - epizóda. Hra bola vylepšená a nový príbeh sa stal ešte ťažším, sú tu ďalšie dejové línie, ktoré vás zvedú z cesty a skomplikujú vyšetrovanie. Takže je lepšie si to vziať po prvom, aby sa to nezdalo príliš ťažké. Niektorí však, naopak, hovoria, že vraha našli veľmi rýchlo – u každého je teda všetko inak.


Hry majú veľa textu, takže sú najvhodnejšie pre fanúšikov pokojných hier, pri ktorých je potrebné premýšľať, skúmať veľa detailov. Autor neobmedzuje možný počet nových epizód – všetko závisí od pozornosti a priazne verejnosti.

A veľmi pekný detail: obe hry sú zadarmo a bez reklám. Len vzor, ​​je kam poslať ďalších vývojárov.

Návod Kto je zabijak

Nie, nepoviem vám, kto je vrah. Inak, aký má potom zmysel hrať? Obmedzme sa na pár užitočných tipov a vysvetlení od autora k hre.

Ako získať extra energiu v Who Is The Killer

Pre extra denný pohár energie sme poslaní na Facebook. Na príslušnej stránke sa ponúkajú dve hádanky, ktoré by mali viesť k želanej akcii alebo odhaliť tajný aktivačný kód práve pre tento pohár.


Hádanka - odsek textu, v ktorom sú slová, ktoré nemajú význam. Ak nás moja angličtina nesklame, dostaneme tip, čo robiť. Zvýraznime slová navyše (potom hľadajte tých, ktorí sa nechcú vŕtať v hádanke na sociálnej sieti sami):

*** kliknite sudca na dôchodku, ide vlakom do prímorského mestečka ***, kde má chytať vľavo loď do ***. Spomína na fámy, že dole vírili sa rohu okolo ***: pretože tajomný *** kúpil z miesto, ľudia majú a navrhol, že filmová hviezda správny alebo člen kráľovskej rodiny skutočne vlastní ***. *** vytiahne z vrecka list a maľovanie nahliadne do jeho obsahu.

Dostaneme: Kliknite na ľavý dolný roh pravého obrazu. Prekladám: Kliknite na ľavý dolný roh pravého obrázka . Energia navyše je vaša.




Text hádanky obsahuje extra písmená - "preklepy" autora, z ktorých môžete vytvoriť aktivačný kód pre dodatočnú energiu. Pokúsme sa nájsť všetky tieto písmená (otvorte spojler, ak ich nebudete hľadať sami):

Údajný veľký a bieda z c naše storočie b y je nedostatok cčasu; ou i r zmysel pre t d klobúk, nie dis c zainteresovaná láska sc e ience, a cer k tajne nie múdry f dom, je dôvod, prečo sme de v mote taká obrovská rekvizita g ortion in e Geniality a in h pochádzajú z našej soc X ieties rýchlo nájsť i er spôsoby robenia vecí - ako keby konečným cieľom ľudstva bolo gr k ow bližšie nie k per c dokonalá ľudskosť, ale na výbornú l ekt svetlo o nový blesk. /John Fowles/

Dostaneme tento kód: acbcidcekfvgehxikclo .


Ak niekto skontroluje moje indície - nebuďte lakomí, zdieľajte. Zaujímalo by ma, či sa mi to podarilo alebo nie? Snažil som sa pre vás čo najlepšie, čestné androidové tornádo!

kto je vrah? (Epizóda l) - hra pre tých, ktorí chcú zažiť zaujímavý čas skúšaním úlohy Sherlocka Holmesa. Hra bola vytvorená podľa najlepších tradícií detektívov. Určite to stojí za vyskúšanie!

Zápletka

mechanika

Napriek zložitému a zámerne mätúcemu príbehu je ovládanie hry veľmi jednoduché. Povedz, že nevieš ani slovo po anglicky? Nezáleží na tom, všetky ponuky a titulky sú založené na angličtine aj ruštine - vaša voľba. Úplne ponorte sa do sveta záhadných vrážd umožní funkcia dialógov s postavami. Na to stačí ukázať prstom na požadovanú postavu a pomocou prehľadného rozhrania vybrať obrázok osoby, o ktorej by ste sa chceli rozprávať. Reč hrdinu sa musí zbierať podľa slov ... Alebo môžete tento detail preskočiť. Potom však nedostanete hrnček kávy navyše, ktorý by pomohol rýchlejšie nájsť vraha. Majte na pamäti, že nie všetci hrdinovia budú chcieť hovoriť o podozrivých. Ak ich chcete zavolať na dôverný rozhovor, musíte najprv prediskutovať ostatných obyvateľov barónkinho domu, pričom na to použite príslušné stĺpce. Jedným slovom, všetko je jednoduché, jasné a zrozumiteľné. Okrem pozemku, samozrejme.

Grafika

Všetky postavy hry „Zistite, kto je vrah? (Epizóda l)“ sú nakreslené starostlivo a s láskou. Je vidieť, že do ich tvorby nebol investovaný len čas, ale aj časť ich samých. Rozhranie je príjemné a nespôsobuje žiadne sťažnosti a písma sú elegantné a príjemné. Jediná vec je, že hra nemá vôbec žiadnu animáciu. Ale prečo je potrebná v detektívovi?

Zvuk

Soundtrack hry je znepokojujúci, ale vo všeobecnosti príjemný. Jednoducho povedané, presne to, čo potrebujete. K detektívnemu žánru sa dokonale hodí.

Zistite, kto je vrah? (Epizóda l) je skvelá hra pre tých, ktorí chcú stráviť čas zostavovaním logických reťazcov a odhaľovaním pravdy. Na prvý pohľad je to jednoduché. Ale po druhej a potom tretej vražde som si uvedomil, že intuícii sa nedá veriť. Musí existovať prísny rozumný výpočet. Hneď ako som to vzal za základ, našiel som vraha. Niekto obviňuje aplikáciu, že má „veľa bukafu“. Toto je pravda. Ale aj ty si nezaujatý detektív. A ako inak sa dostať k pravde?

Kto je vrah, epizóda 1 slovo O_ _O. Prosím pomôžte!!! a dostal najlepšiu odpoveď

Odpoveď od
Návod - Strana 1
Návod napísaný pre anglickú verziu hry
Kontrola
Správa v hre je štandardom pre tento žáner hier a vykonáva sa pomocou myši. Na nastavenie smeru hrdinu a interakciu s predmetmi sa používa iba ľavé tlačidlo myši. V ľavom hornom rohu obrazovky sú tri tlačidlá (zľava doprava): výstup do hlavného menu, mobilný telefón a zvýraznenie aktívnych bodov. Ak máte problémy s prechodom a neviete, čo robiť ďalej, vždy môžete poslať SMS správu svojmu otcovi a on vám povie, ako sa dostať zo slepej uličky.
Kurzor
Kurzor myši je znázornený ako kruh so šípkou a pri použití na objekte ponúka výber jednej z nasledujúcich akcií:
Ikona ruky - vezmite položku
Ikona oka – skontrolujte položku
Ikona "Kufor" - použite vybranú položku z inventára
Ikona "Cloud" - rozhovor s postavou
Ikona lupy – preskúmajte položku
Ikona dverí - otvorte dvere alebo vstúpte
Ikona šípky - Otočiť
Ikona volantu - pohon
Schopnosti
V ľavom dolnom rohu obrazovky je sféra intuície, ktorá má na svedomí Erikine nezvyčajné schopnosti. Ako budete postupovať hrou, Reed sa bude rozvíjať a získavať nové schopnosti. Všetky schopnosti sa zapínajú a vypínajú rovnakým spôsobom. Ak to chcete urobiť, najprv kliknite na sféru intuície: na obrazovke vidíme niekoľko objektov, nad ktorými sa objavuje dym, vyberte objekt, ktorý nás zaujíma, a znova kliknite na sféru intuície, po ktorej sa pozrieme na víziu. V schopnostiach získaných počas hry je potrebné vybrať si nie jeden predmet, ale hneď niekoľko. Všetky schopnosti sú graficky odlíšené farbou oparu, ktorý sa objaví po zapnutí orbu.
Inventár
Inventár sa nachádza na pravej strane obrazovky a štandardne je označený jednou prázdnou bunkou. Ak vezmeme predmet z inventára a ideme ho použiť, skončí v predtým prázdnej bunke. Kliknutím na bunku otvoríme celý inventár. Okrem samotných predmetov umiestnených v inventári je tu aj panel s tromi akčnými tlačidlami: prezrieť (oko), vziať (ruka), pripojiť (znamienko plus). Najprv určíme zamýšľanú akciu a potom vyberieme položku alebo položky v inventári (na kombinovanie položiek).
Nelinearita hry
Hra je nelineárna a v závislosti od vybraných línií v určitých bodoch hry sa bude ďalší prechod líšiť. Podotýkam, že nelinearita neovplyvňuje koniec prvej epizódy a týka sa iba rôznych spôsobov riešenia určitých problémov. Tento materiál popisuje niekoľko možných pasáží.
Prológ
Cintorín
Po zhliadnutí videa sa ocitáme pred bránami cintorína. Na mobil príde správa, v ktorej nám otec ponúka pomoc. Ak chcete použiť pomoc, musíte napísať SMS s odpoveďou na problém. Zatiaľ nepotrebujeme pomoc, a preto telefón odstránime kliknutím na tlačidlo „Ukončiť“ na telefóne. Klikneme na tmavý štvorec v pravom hornom rohu obrazovky, v inventári, ktorý sa otvorí, vyberte zbraň. Skúmame bránu a vidíme, že sú zamknuté. Pištoľ použijeme na bránu a vyberieme ikonu kufra. Zamierte na kľúčovú dierku hradu a strieľajte. Odstránime zámok z brány kliknutím na plot s ikonou interakcie a prejdeme na územie cintorína. Vykročíme doprava k fontáne a pred ňou zbadáme stopy. Skúmame stopy a potom s nimi interagujeme. Erica sa rozhodne využiť svoju intuíciu. Klikneme na svetelnú guľu v ľavom dolnom rohu obrazovky, čím zapneme intuíciu. Teraz klikneme na stopy pred fontánou a potom opäť klikneme na ikonu intuície. Pozeráme krátke video, v ktorom muž kráča od fontány k mauzóleu. Prechádzame rovnakým smerom ako muž z našej vízie. Za kryptou nájdeme červené pole pre a

Predo mnou sedia 4 ľudia: umelkyňa, mníška, generál a slečna. Všetci títo ľudia sú podozriví zo zabitia kuchára. Veľa o nich neviem. Vyšetrovanie sa zamotalo a nazvali ma detektívom alebo detektívom. Kuchára zabili podrezaním hrdla kuchynským nožom. Dôkazy sa nepodarilo nájsť, čo situáciu ešte viac skomplikovalo.

Pozerám na všetkých zblízka, ale sedia s vážnymi tvárami. Snažím sa vyradiť informácie, no neúspešne. Deň sa blíži ku koncu... Som unavený večerným triedením papierov a bez síl zaspávam na ploche.

Ďalší deň začína klopaním na dvere. Otváram. Na podlahe sú predo mnou fotografie. Majú na sebe mŕtvu slečnu. Zrejme bola zastrelená. Odpálim sa a idem do vyšetrovacej miestnosti. Predo mnou boli 3 ľudia. "Povedz mi, kto to urobil?" zakričal som a hodil pred nich fotky. Nikto sa nehanbil a všetci mlčali. Podišiel som ku generálovi a spýtal som sa: "Vy ste vrah?" Ale len zopakoval: "Pred 20 rokmi ... o 20 rokov neskôr." Vedel som, že od neho už nič viac nedostanem. Potom sa spýtala mníšky. Ona: "Pred 20 rokmi... kláštor." Opäť to ticho, ktoré trápi a vkráda sa do duše. Potom k umelcovi. Ona: "Dnes mám presne 20 rokov." Vedel som, že mi narážajú. Ale strašne ma bolela hlava a išiel som domov. Celý večer som si pamätal: "Takže generál hovoril o 20 rokoch, zdalo sa, že niečo ľutuje. Dnes je to 20 rokov. Aké zložité a zároveň zvláštne."

Rozhodol som sa ísť do domovov podozrivých a viac ich vypytovať. Prišla k umelcovmu domu, no koľkokrát zazvonila pri dverách, nikto neotváral. „No, tak pôjdem za generálom, niečo od neho zistím, možno vyklepnem priznanie,“ pomyslel som si. Idem k jeho vchodu, vystúpim na poschodie. Dvere do bytu sú otvorené, je to zvláštne. Bez minútového premýšľania som tam vbehol a zamrzol na mieste. Umelec priamo pred mojimi očami bodol generálovi nožom do srdca a opakoval: "Toto je na všetko... Pre moju matku. Pre mňa!" Potichu som sa priblížil k dievčaťu, chytil som ju za ruku a nepustil. Otočila sa, zbledla a hodila nôž na zem.

Vedel som, že ma nájdeš. Možno to aj chcel, – zašepkal mi umelec do ucha.
- Prečo si ich zabil?
- Poviem vám príbeh. Potom môžete považovať prípad za uzavretý a dať ma do väzenia.
- Povedzte mi, slečna Bergová.
- Generál a slečna boli manželia. Obsluhovali ich mníška a kuchárka. Generál bol na ženy slabý, slečna to vedela, no nad manželovými avantúrami zatvárala oči. Pozrel sa bližšie na slúžku (mníšku), neustále ju sledoval, snažil sa ju objať či pobozkať. Ale nevzdala sa. Jedného dňa sa generál zlomil a znásilnil mníšku. Slečna sa o tom dozvedela, no len pokrčila plecami. Po incidente prešiel týždeň. Mníška bola chorá a cítila sa zle. Čoskoro vyšlo najavo, že je tehotná. Rozhodli sa, že si dieťa nechajú. Prešlo 9 mesiacov. Mníška ma niesla. Slečna prikázala kuchárovi, aby ma odviedol k cigánom, o tomto prípade by vedel rozprávať, ale peniaze mu boli drahšie. Potom bola moja matka nútená odísť do kláštora. Tu som vyrastal. Mám 20. Pomstil som sa všetkým previnilcom, donútili mňa a moju matku trpieť, takže museli zomrieť.

Pán K., vaša známa, barónka, vás pozvala na pár dní do svojho zámku. Žiaľ, vy ste tu spolu s niekoľkými hosťami nútení zostať šesť dní. Ale dnes ráno sa niečo stalo... POHĽAD pána K. Prvý deň som sa rozprával s barónkou a jej hosťami. Na druhý deň som sa zobudila a išla na chodbu. Povedali mi, že kuchár zomrel. Vošla som do jeho izby. Našli ho mŕtveho v posteli. Vedľa mŕtvoly bola prázdna liekovka. Vrátil som sa na chodbu. Predo mnou stál asi štyridsiatnik. Prišiel na návštevu s mladou milenkou - Umelkyňou - a zdá sa, že je úplne šťastný. - No, pýtaš sa. Nehanbite sa! - priateľsky ma doktor pozýva na rozhovor. "Čo mi povieš o sestre?" spýtala som sa ho. - Tu je to, čo vám poviem, pán K. sestra nie vždy slúžila Bohu. Raz sa ocitla vo veľmi zlej situácii... A Sudca ju prinútil odísť do kláštora. Bolo to lepšie pre všetkých, vrátane nej. -A čo povieš o Umelcovi? -Chcel som sa dozvedieť viac o hosťoch. S Umelcom som sa stretol v cigánskom tábore. Áno, je pôvodom a duchom cigánka, napriek sofistikovanosti svojich spôsobov. Išiel som do postele. Mal som sen a niečo v ňom sa mi zdalo zaujímavé. Zobudil som sa a vypil som šálku kávy. Druhý deň som videl mŕtvolu doktora. Pri čítaní knihy ho strelili do hlavy. Vedľa mŕtvoly bola nábojnica. Pani hradu, asi 50-ročná, sa všemožne snaží správať k šľachtickému stavu. -Áno môj priateľ? Nemám pred vami žiadne tajomstvá, zdvorilo ma pozýva na rozhovor. -Čo mi o sebe povieš, barónka? -Rozhodol som sa ju bližšie spoznať. -Bol som vychovaný podľa starých pravidiel a česť je pre mňa dôležitejšia ako život. Ale niekedy sa mi zdá, že dodržiavať tieto pravidlá je pre mňa príliš ťažké... - Čo si myslíš o Umelcovi? - Podozrieval som toto mladé dievča z vraždy. Jej tvár sa mi zdá zvláštne povedomá. Lámem si hlavu a snažím sa spomenúť si, kde sme sa stretávali... - Vzdialil som sa od barónky bez toho, aby som ju zastavil v premýšľaní. Pristúpil som k sestre a spýtal som sa jej, čo vie o plukovníkovi. Plukovník je teraz veľmi odlišný od muža, ktorým býval. Áno, pred dvadsiatimi rokmi sa dramaticky zmenil k lepšiemu. Nakoniec som Umelca obvinil z vraždy a išiel som spať v nádeji, že mám pravdu. Tretí deň som sa zobudil. V noci bola zavraždená barónka, ktorej v spánku podrezali hrdlo nebezpečnou žiletkou. Žiletka bola vedľa neho. Rozhodol som sa zistiť viac o kuchárovi a spýtal som sa sestry. "Čo o ňom vieš?" spýtal som sa jej. Kuchár je veľmi chamtivý človek. Kvôli peniazom je pripravený na všetko. Preto sa nečudujem, ak zistím, že jeho peniaze majú špinavý pôvod. Ak chcete vedieť o Umelcovi, potom vám to poviem. Počul som, ako maliarka povedala doktorovi, že vôbec nevie strieľať. Možno tomu môžete veriť - má také tenké prsty! Nechal som svoju sestru. Umelec prišiel ku mne a povedal: - Barónka nás sem nepriviedla náhodou. Všetci hostia sú nejakým spôsobom spojení so záhadnou udalosťou, ktorá sa stala pred 20 rokmi – odišla. Išiel som spať skôr ako zvyčajne. Videl som sen. Všetko bolo nejasné. Videl som nejaké útržky zo svojho sna a bol som zvedavý, kto zomrie ako ďalší. Štvrtý deň Sudca v noci vyšiel s oxidom uhoľnatým z krbu. Niekto v noci stlačil spúšť. Tento deň bol veľmi krátky. Zatkol som umelca a od plukovníka som sa dozvedel všetko o ostatných hosťoch. K ďalším vraždám nedošlo. Mal som pravdu. Deň piaty Vrah je nájdený. Bol to Umelec. Dnes v noci nikto nezomrel a Umelec sa ku všetkému priznal. Aký je však motív? Súhlasila, že mi všetko povie. -Pred 20 rokmi v tomto dome bývala mladá barónka so svojím manželom. Bol to plukovník. Medzi ich slúžkami bola tá, ktorú poznáte ako Sestru. Plukovník sa nikdy netajil hrubou povahou a slabosťou pre ženy a barónka, ktorej manželstvo bolo formalitou, nad tým prižmúrila oči a starala sa len o to, aby všetky dobrodružstvá plukovníka neprekročili medze slušnosti. Jedného dňa plukovník, ktorý nebol zvyknutý na odmietnutie, prejavil o sestru zvierací záujem, a keď odmietla, znásilnil ju. Barónka o tom vedela, ale rozhodla sa zločin skryť, aby sa vyhla škandálu. Po 9 mesiacoch sestra trpela a porodila dievča. To som bol ja. Doktor to vedel, ale zatajil históriu počatia dieťaťa. Barónka zavolala kuchára a prikázala dať dieťa hojdacím cigánom, čo aj urobil. Následne začal barónku vydierať. A aby sestra nepokračovala, sudca ju na žiadosť barónky poslal do kláštora. Teraz chápete, prečo museli zomrieť. Urobil som, čo som chcel, a som pripravený vzdať sa úradom, - beznádejne si povzdychol umelec - A teraz ma, prosím, nechaj na pokoji. Nechal som Umelca hore. Je po všetkom... Uľavilo sa mi a začal som sa chystať domov. Zhromaždenie prerušil náhly telegram. "Otec, poď. Môj priateľ je mŕtvy. Nikto mi neverí. Anna" - Moja dcéra!

chyba: Obsah je chránený!!