نحوه ساخت لباس ددپول با دستان خود: یک دستورالعمل ساده برای ایجاد یک تصویر. ددپول را می توان در اندام ها جدا کرد و او زنده خواهد ماند

AT سال های گذشتهکمیک ها و فیلم های ساخته شده از آنها روز به روز محبوب تر می شوند. بله، و بچه ها با کمال میل کارتون هایی در مورد افراد با قدرت های فوق العاده تماشا می کنند. چند سال پیش فقط بتمن و سوپرمن شناخته شده بودند. و حالا بچه ها کاپیتان آمریکا، ولورین و غیره را می خواهند. قهرمانانی از سایه ها بیرون آمدند که تا همین اواخر هیچ کس در مورد آنها چیزی نشنیده بود. از جمله ددپول با ماسکی که صورت زخمی اش را کاملا می پوشاند، در کت و شلوار قرمز و مشکی.

ددپول کیست

این شخصیت پیش از این در چندین سریال انیمیشنی و بازی های کامپیوتری. او زمانی یک مرد معمولی به نام وید ویلسون بود. گذشته او نسبتاً مبهم است. او پس از اینکه توانست از آسایشگاه فرار کند، نام مستعار ددپول را برای خود به وجود آورد، جایی که آزمایش‌های ظالمانه غیرقانونی بر روی او و سایر بیماران انجام شد. اگرچه به لطف همین تجربیات بود که وید قدرت های خود را به دست آورد.

او پس از فرار، کت و شلوار قرمز و ماسک ددپول خود را که زیر آن صورت مخدوش وید پنهان شده بود، پوشید و تبدیل به یک مزدور شد.

لباس ددپول

پس از به دست آوردن قدرت های فوق العاده، وید دچار مشکلات زیادی شد. کت و شلوار قرمز و ماسک ددپول پس از شروع کار برای کارفرمایان مختلف جنایی ظاهر شد.

بسیاری به شباهت لباس های مرد عنکبوتی و ددپول اشاره می کنند. آنها حتی رنگ های بسیار مشابهی دارند. آنها را می توان با هم در یکی از قسمت های سریال انیمیشنی درباره پیتر پارکر دید.

لباس و ماسک ددپول DIY

اگر شما یا فرزندتان می خواهید تصویر ددپول را امتحان کنید، اصلاً لازم نیست برای خرید لوازم گران قیمت بازی به فروشگاه بروید. شما می توانید یک لباس کاملا واقعی ددپول بسازید و خود را ماسک کنید.

برای این کار به یک کت و شلوار تنگ قرمز، پارچه مشکی، قیچی، نخ، چند تپانچه پلاستیکی و شمشیر نیاز دارید. یک کت و شلوار تنگ قرمز پوشیدیم. می توان آن را با یقه یقه اسکی قرمز و ساق قرمز جایگزین کرد، ماسک را می توان جداگانه دوخت.

بر اساس عکس ددپول، مکان هایی را که باید با رنگ مشکی رنگ آمیزی شوند، با یک نشانگر مشکی مشخص می کنیم. جزئیات جفت مربوطه را از پارچه مشکی برش می دهیم تا لباس متقارن باشد، با دقت روی عناصر بدوزیم. کاتانا را می توان در فروشگاه خریداری کرد یا از مقوا تهیه کرد.

ماسک پارچه ای

برای ساخت ماسک ددپول به موارد زیر نیاز دارید:

  1. پارچه قرمز و مشکی.
  2. نوار خیاط.
  3. قیچی، نخ، سوزن.

ساختن ماسک خودتان بسیار آسان است. عرض و ارتفاع سر خود را اندازه بگیرید و با توجه به اندازه های خود الگوهایی بسازید. برای ماسک به پارچه ای نیاز دارید که به خوبی کشیده شده باشد تا در زیپ یا دکمه دوخته نشود.

دو عنصر سر را از پارچه قرمز جدا کنید. آنها را به هم بدوزید و در قسمت پایین یک شکاف به اندازه کافی پهن کنید که بتوانید ماسک را روی آن بگذارید. محصول را امتحان کنید و مکان هایی را که باید چشم ها را برش دهید علامت بزنید.

دو عنصر را از پارچه مشکی که در نزدیکی چشم قرار می گیرند برش دهید. آنها را با دقت بدوزید، برش هایی به اندازه کافی ایجاد کنید. ماسک شما آماده است.

طرز تهیه ماسک کاغذی ددپول

مواد:

  1. مقوا رنگی مشکی و قرمز.
  2. چسب PVA.
  3. قیچی.
  4. روبان مشکی یا کش.
  5. مداد.

ساده ترین گزینه ساختن ماسک از مقوا است. مقوای قرمز می گیریم، شبح چهره ای را می کشیم که با دور شما مطابقت دارد. ماسک را برش دهید.

روی مقوای مشکی، همان عناصر را برای چشم ها بکشید، آنها را برش دهید و به ماسک بچسبانید.

با یک مداد، دهان، بینی و چشم های قهرمان را بکشید. تمام خطوط با یک نشانگر سیاه مشخص شده اند.

با دقت چشم ها را با قیچی ببرید. ماسک را برگردانید و یک نوار یا نوار الاستیک را با آن بچسبانید سمت معکوسبرای نگه داشتن ماسک روی صورت

ساختن لباس شخصی برای هر شخصیت فیلم بسیار ساده است. کافی است تخیل نشان دهید و کمی تلاش کنید!

وید ویلسون، با نام مستعار ددپول، به عنوان یک شرور وارد زندگی ما شد، اما خیلی سریع مورد علاقه همه شد، البته یک "ضد قهرمان". این «مزدور بی وقفه» با شوخی های شوخ طبعانه اش عاشق همه شد. به هر نمایشگاه تجاری مانند Comic Con بروید و انبوهی از Deadpools را خواهید دید - آیا این محبوب نیست؟ این ایرانی با کت و شلوار قرمز و مشکی نه تنها دیوار چهارم را شکست، بلکه کلیشه های ما را درباره ابرقهرمان معمولی نیز شکست. الگوی بدی نیست، نه؟

اگر احساس می کنید برای بازی در نقش ددپول به دنیا آمده اید و این فقط شما هستید، پس به یک لباس قهرمان (یا ضد قهرمان؟) نیاز دارید. رفتن به یک فروشگاه لوازم بازی گران قیمت معنی ندارد - می توانید با دستان خود یک تصویر کاملاً مناسب (یا ناشایست؟) از Deadpool در خانه ایجاد کنید. با یک بدنه قرمز روشن و رنگ مشکی شروع کنید. چند کاتانا را به پشت خود اضافه کنید، سای، تپانچه و نارنجک را ذخیره کنید - و آماده فتح رویدادهای کازپلی و گردهمایی های طرفداران گیکی هستید! بنابراین…

شما نیاز خواهید داشت:

    ورقه های نازک فوم (یا لاستیک فوم) - قرمز، سیاه، سفید

  • مداد

  • یک رول بزرگ نوار با قطر حدود 10-15 سانتی متر

    چسب داغ یا چسب برای فوم پلاستیک (لاستیک فوم)

بنابراین، بیایید شروع کنیم!

مرحله 1. یک رول از نوار را روی یک ورقه قرمز فوم یا لاستیک فوم قرار دهید و آن را به صورت دایره ای (از بیرون) بچرخانید. دایره به دست آمده را برش دهید.

مرحله 2. حالا نوار را روی یک ورق سیاه فوم یا فوم قرار دهید و با آن دایره کنید داخل. دایره به دست آمده را برش دهید.

مرحله 3. دایره سیاه را از وسط نصف کنید. نیمی از آن را به استایروفوم/لاستیک فوم سفید رنگ منتقل کنید.

مرحله 4 حالا یک چشم ددپول روی نیم دایره سفید بکشید (عکس آخر را ببینید). چشم را برش دهید و مطابق شابلون آن چشم دوم را بسازید.

مرحله 5 حالا همه این قسمت ها را جمع کنید و به هم بچسبانید: ابتدا دایره قرمز، سپس دو نیمه مشکی، سپس چشم ها. این یک سگک کمربند است.

مرحله 6. کش را به پشت سگک بچسبانید تا بتوان آن را روی کمربند قرار داد.

مرحله 7. سگک آماده است. اکنون بررسی می کنیم که آیا شما تمام مواد لازم برای ایجاد خود لباس را دارید یا خیر.

مواد لباس:


    بدنه قرمز

    غلاف / کمربند برای ابزار

    نشانگر سیاه

    رنگ و قلم مو سیاه و سفید

    تکه های مقوای ضخیم

    سگک ددپول (دستورالعمل های بالا را ببینید)

مرحله 1. برای شخصی که این کت و شلوار برای او ساخته شده است، یک لباس بلند بپوشید. عکسی از ددپول را در اینترنت پیدا کنید و به شکل و شمایل او، مکان هایی را روی کت و شلوار که به رنگ مشکی (و سفید - چشم) رنگ می شوند، با یک نشانگر سیاه علامت بزنید.

مرحله 2: کت و شلوار خود را در بیاورید. آن را روی یک سطح سفت و صاف قرار دهید و داخل کت و شلوار را با مقوا بپوشانید تا رنگ از بین نرود. قسمت های مشخص شده روی کت و شلوار را با رنگ مشکی رنگ کنید. اجازه دهید رنگ کاملا خشک شود.

مرحله 3 کت و شلوار، دستکش و کمربند خود را بپوشید. سلاح های خود را بچسبانید و جوک های شوخ طبعی را آماده کنید! تبریک می گویم، شما آماده اید که شروران را به وحشت بیندازید و رهگذران کافی را شوکه کنید!

علاوه بر این روش، گزینه دیگری برای ایجاد یک لباس ددپول با دستان خود وجود دارد. در ویدیوی زیر می توانید در مورد آن بیشتر بدانید:

امیدواریم شما نیز به نحوه ساخت ددپول که در حال اجراست علاقه مند شده باشید این لحظهبیش از 600 میلیون دلار درآمد داشته است. در این پست در مورد فلز کلوسوس، شیطنت‌های ابرقهرمان قرمز، آتش، زخم‌ها و سایر ظرافت‌های ساخت یک کتاب کمیک فیلم بخوانید.

تمام 1200 شات CG در فیلم تیم میلر توسط Digital Domain، Atomic Fiction، Blur Studio، Weta Digital، Rodeo FX، Luma Pictures و Image Engine، به سرپرستی جاناتان روثبارت، ناظر VFX تهیه شده است. آنها یک مسابقه بزرگراهی کاملاً کامپیوتری، یک قهرمان فلزی دیجیتال Colossus، یک صحنه فیلم‌های منجمد در زمان و حتی راه‌های خلاقانه برای متحرک کردن چهره ددپول ایجاد کردند.


میلر کار خود را با ایجاد یک صحنه آزمایشی در بزرگراه آغاز کرد.

در 20 سال گذشته، تیم میلر مالک و رئیس VFX در استودیو Blur بوده است و در این مدت تجربه کافی در زمینه انیمیشن برای انتقال این تجربه به فیلم های سینمایی به دست آورده است.

میلر می گوید من تفاوت زیادی بین اجرای یک فیلم انیمیشن و یک فیلم بلند نمی بینم. - کنترل بازیگران دشوارتر است، اما، به طور کلی، هدف یکی است - خلق یک شخصیت و روایت داستان او.

من خیلی از این کارها را با موکاپ انجام دادم، بنابراین به تحلیل شخصیت ها و حرکت آنها در فضا عادت کردم. شما به سادگی سعی می کنید واقعیت را در محیطی متفاوت بازتولید کنید و برای این کار باید بتوانید این واقعیت را با دقت بسیار مشاهده کنید.

اما مکانیک کارگردانی برای من غیرمعمول بود - میلر اذعان می کند. - اگر در یک ماکت داده ها را همیشه همراه خود دارید و مثلاً می توانید پس از اتمام کار بازیگران یک کلوزآپ بسازید، در یک فیلم سینمایی باید همه چیز را از قبل برنامه ریزی کنید.

دیگر امکان بازگشت، قرار دادن دوربین روی جرثقیل و گرفتن صحنه از زاویه ای دیگر وجود نخواهد داشت. علاوه بر این، همه افراد حاضر در مجموعه باید در مورد برنامه های شما بدانند و همین پلان ها باید در برنامه و بودجه فیلمبرداری قرار بگیرند.

تیتراژ آغازین فیلم 85 ثانیه از یک صحنه کاملاً کامپیوتری "یخ زده" در فضا است. بله، خود تیتراژها خنده دار هستند، اما ساخت و اجرای خود صحنه که ما را با ددپول آشنا می کند، به این سادگی نبود.
استودیو Blur کل شات را با جزئیات زیر نظر ناظر VFX Polina Duval طراحی کرد. برای ساختن یک صحنه یخ زده، باید تمام اکشن ها را برنامه ریزی می کرد و آن ها را ردیف می کرد.

ابتدا پیش بینی انجام شد. این فیلم قرار بود در صحنه مبارزه آزادراهی که بعداً در فیلم نمایش داده می شود، گنجانده شود. واقعیت این است که صحنه مسابقه در بزرگراه قرار بود توسط استودیو دیگری - Atomic Fiction انجام شود که دارایی های خود را برای هنرمندان Blur ارسال کرد.

پس از آن، این اشیاء باید در یک خط لوله استودیویی متشکل از 3ds Max و V-Ray تطبیق داده شوند. علاوه بر این، مجبور شدم وضوح برخی از اشیاء را نیز افزایش دهم، زیرا عکاسی ماکرو زیادی در فریم ها وجود دارد.

همین موضوعات برای عکاسی ماکرو نیاز به کار گسترده ای روی بافت و حرکت دوربین داشت. علاوه بر این، لازم بود درک کنیم که تمرکز چقدر عمیق خواهد بود. زیرا اگر عمق میدان خیلی کم باشد (مانند یک عکس ماکرو واقعی)، پس مخاطب شوخی هایی را که هنرمندان در این عکس ها تعبیه کرده اند نخواهند دید - همه چیز خیلی مبهم خواهد بود. بنابراین، ما باید با دقت روی ترکیب فریم های فردی کار می کردیم.

یکی از اتفاقات اصلی فیلم دعوای شخصیت اصلی در بزرگراه بود. مشکل اصلی این بود که گروه فیلمبرداری نتوانستند بزرگراهی برای اجرای بدلکاری پیدا کنند. بنابراین تصمیم گرفته شد تا با استفاده از عکس‌های پس‌زمینه چند دوربینی که در دیترویت انجام شده بود، از فضای داخلی خودروها در مرحله کروماکی فیلمبرداری شود تا با کمک تنظیمات نوری خاص، روی بازیگران و سطوح براق پخش شود. و بقیه کارها به صورت دیجیتالی انجام می شود.

خدمه بر اساس یک پیش‌نمایش Blur ساخته شده، از بزرگراهی در دیترویت با استفاده از دکلی متشکل از هفت دوربین RED DRAGON فیلمبرداری کردند. پس از آن، جاناتان روثبارت، سرپرست VFX و کن سنگ، مدیر عکاسی، سیستمی از جعبه‌های نورپردازی را برای عکس‌برداری در غرفه کروماکی توسعه دادند. روتبارت می‌گوید: «ما جعبه‌هایی با پنل‌های LED عرضه کردیم که فیلم‌های دیترویت را روی مردم و اتومبیل‌ها پخش می‌کردند. -

من نماهای هر هفت دوربین را برای هر قسمت از بزرگراه که در آن اکشن انجام می شود ردیف کردم. به عنوان مثال، برای صحنه‌ای که در آن اکشن در یک تونل اتفاق می‌افتد، صحنه‌های داخل تونل به هم چسبیده بودند. چراغ های این صحنه ها را کم کردیم. و وقتی کل شرکت تونل را ترک می کند، چراغ دوباره روشن می شود. این به بازسازی محیط تعاملی که بعدا ترسیم شد کمک کرد.

صحنه های کروماکی شامل چندین ترفند بود، به عنوان مثال، در یکی از صحنه ها قهرمان در حال رانندگی روی زمین، چسبیده به ماشین است. این "ترفند" با کمک ... تردمیل مخصوص فیلمبرداری شده است که بر روی آن بازیگر تعامل با جاده را بازی می کند. دیگر بدلکاری‌ها خطرناک‌تر بودند، بنابراین در یک استودیوی فیلمبرداری فیلمبرداری شدند تا آنها را به شخصیت‌های دیجیتال منتقل کنند. روتبارت می گوید: «حتی بچه های موتورسیکلت هم دیجیتال بودند. -

ما حرکت بدلکاران را بر روی سکوهای مخصوصی که حرکت موتورسیکلت را تقلید می کند، ثبت کردیم. پس از آن، هنرمندان اتمی فیکشن شروع به ساختن محیطی برای این صحنه ها کردند. این یک شهر خیالی بود، مخلوطی از دیترویت، ونکوور و شیکاگو. رایان تودهوپ، سرپرست استودیو VFX، می‌گوید: «ما شهر را تقریباً به همان شیوه‌ای که در فیلم The Walk ساخته شد، ساختیم. - خط لوله ما شامل کاتانا و کار انیماتورها در مایا است.

کل شهر به 12 بخش تقسیم شد. پس از بازآفرینی تمام بخش‌ها، می‌توانیم آن‌ها را به زیربخش‌های مورد نیاز برای هر عکس تقسیم کنیم." پس از آن، تیم استودیو سعی در ایجاد تنوع بیشتر در مناظر شهر داشت تا تماشاگران تا 4 دقیقه به یک چیز نگاه نکنند. بخشی از جاده خیس بود، انگار اینجا تازه باران باریده بود، بخشی از شهر یک منطقه صنعتی «فرسوده» بود، بخشی ساختمان‌های قدیمی دهه‌های 30 و 50 و بخشی هم آسمان‌خراش‌های شیشه‌ای ونکوور بود.

در اوج اکشن در بزرگراه یک باله واقعی از برخورد اتومبیل ها با ددپول در داخل یکی از آنها است. این قسمت از اکشن در جاده جورجیا در ونکوور فیلمبرداری شد، اما نماهای اطراف آن طوری اصلاح شد که ما هنوز در شهر بودیم. در صحنه بعدی، ددپول در حال شمارش گلوله های مورد نیاز برای بیرون آوردن تمامی مهاجمان است. یک ددپول دیجیتال، اسلحه‌های دیجیتال و شراره‌های تفنگ، ماکرو گلوله‌ها و شماره گلوله‌ها، و خون و روده وجود داشت.

ما این جهش یافته را در دنیای مردان ایکس دیدیم. اما اینجا طور دیگری انجام شد. در اینجا حرکات او با حرکات پنج نفر ایجاد شد مردم مختلف: بازیگران و بدلکاران در صحنه فیلمبرداری با استفاده از تکنولوژی موکاپ. او به عنوان یک نسخه قدیمی تر و ضرب و شتم یک جهش یافته فلزی روسی ساخته شده بود، که بیشتر شبیه نسخه ای است که در کمیک اصلی ارائه شده است. این در دامنه دیجیتال با استفاده از فناوری‌های MOVA و Direct Drive ایجاد شد. Colossus ترکیبی از بازیگری و کار دیجیتال است.

اول از همه، بازیگر آندری تریکوتو، با قد 2 متر و 2 سانتی متر، نقش کولوسا را ​​در صحنه فیلمبرداری، گاهی اوقات با کت و شلوار خاکستری با نشانگر بازی می کرد. او را گاهی روی سکوهای بلند می گذاشتند و کلاه می گذاشتند تا قد بلندتر به نظر برسد. اما حرکت او را به خصوص در صحنه های پایانی توسط کشتی محدود می کرد. او در آنجا با یک مبارز عالی به نام جینا کارانو مبارزه کرد و در اینجا لباس های بازیگر باید متنوع می شد تا فرصت بازی در صحنه های پویا را به او بدهد. در برخی صحنه‌ها، یک بدلکار با پوشش‌های مخصوص جایگزین او شد که به جینا اجازه ضربه زدن را می‌داد.

مراحل ایجاد یک کلوسوس دیجیتال.

بازیگر T.J. Storm در زمانی که نیاز به تصویر برداری از حرکت بدن بود، نقش کلوسوس را بازی کرد. گلن انیس بدلکار صحنه های کلوسوس بود و همچنین در حین انجام جلسات ضبط صورت FACS به او فک داد. بازیگر استفان کاپیچیچ صداگذاری این شخصیت را برعهده داشته است.

زمانی که Digital Domain با سیستم MOVA که دیالوگ ها را روی چندین دوربین به طور همزمان ضبط می کرد وارد بازی شد، چهره بازیگر با رنگ فلورسنت پوشانده شد. در این مورد، ناظر کپچای حرکتی MOVA، گرگ لاسل، خود دیالوگ های کلوسوس را با در نظر گرفتن حالات چهره قهرمان تکرار کرد. او می گوید: «پیروی از خطوط از پیش ضبط شده بسیار سخت بود، اما بازی کردن کل کلوسوس در طول فیلم لذت بخش است.

این در واقع یک سیستم ضبط حرکت در زمان واقعی است. بنابراین دوربین از من فیلم گرفت و کارگردان این روند را کنترل کرد. از آنجایی که سیستم MOVA مقیاس 1:1 را ارائه می دهد، تیم Digital Domain مجبور شد نتیجه کار گرگ را دوباره تنظیم کند، زیرا او شبیه Colossus نیست. برای این کار، آنها از توسعه استودیویی Direct Drive خود استفاده کردند. این سیستم به شما این امکان را می دهد که مواد گرفته شده را مجدداً هدف قرار دهید فرم جدید، حفظ تمام کوچکترین تفاوت های ظریف در حالات صورت.

به گفته کارگردان انیمیشن استودیو یان فیلیپ کریمر، این سیستم تمام حرکات پوست را در فرم و اطلاعات با فرکانس بالا ثبت می کند که وقتی بازیگر با کلاه ایمنی روی دوربین و نشانگرهای نقاشی شده روی او می دود، وجود ندارد. صورت. اما این همه چیز نیست - پوست فلزیکلوسوس چالش های جدیدی را ارائه کرد! وظیفه اصلی این بود که چهره را کرومی کنیم، اما خیلی کروم به نظر نرسد. برای انجام این کار، روتبارت به یک مرجع خاص نیاز داشت. "

ناظر VFX می گوید: ما با یک شرکت نورد فلز تماس گرفتیم و از آنها خواستیم که گزینه هایی برای پردازش فلز به ما بدهند. - بنابراین بدن Colossus از فولاد نورد سرد ساخته شده است و موهایی که تیره تر به نظر می رسد از نورد گرم ساخته شده است. تاکید بر آن مهم بود و روی دنده ها سایه های چند رنگی داریم، مانند زمانی که فلز بیش از حد گرم شده یا روغنی است. باید منحصر به فرد باشد." بدنه براق آن منعکس کننده محیط است که با فیلم HDRI بازسازی شده است. ما همچنین باید با این داده ها کار می کردیم تا Colossus فضای واقعی را در مجموعه منعکس کند، زیرا هوا در طول فیلمبرداری تغییر می کرد.

ویژگی دیگر این بود که در کمیک، تمام خطوط و دنده های فلزی Colossus کاملاً صاف بود که حفظ آن در طول انیمیشن غیرممکن است. بنابراین، بافت سازی به طور جدی مورد توجه قرار گرفت - از این گذشته، در طول حرکت شخصیت، کل نقاشی از هم می پاشد. بچه های DD مجبور بودند یک سیستم ویژه در هودینی ایجاد کنند که به این خطوط اجازه می داد در جایی ثابت شوند و جایی در طول انیمیشن حرکت کنند. بنابراین سطح کلوسوس در واقع یک بافت زنده است که بسته به حرکات آن تغییر می کند.

این بافت به صورت رویه‌ای در V-Ray پس از نقشه‌های برداری دستی هنرمندان برای حرکت بازتاب‌های ناهمسانگرد ارائه شد. پس از آن، مجبور شدم روی معرفی Colossus به محیط ساخته شده و هماهنگ کردن آن کار کنم ظاهربا تغییر شرایط آب و هوایی علاوه بر این، گاهی اوقات شرایط آب و هوایی با آن تنظیم می شد و آسمان را جایگزین می کرد و نور خورشید را به صفحات اضافه می کرد.

Blur در برخی صحنه ها مانند صحنه تاکسی سواری و نبرد نهایی نیز روی این شخصیت کار کرده است. آنها مدل و بافت‌ها را از Digital Domain قرض گرفتند، اما پس از آن مجبور شدند با ظاهر فلزی فرورفته دست و پنجه نرم کنند.

یک ویدیوی کوتاه در مورد چگونگی ایجاد کولوسوس

البته همه ما می دانیم که رایان رینولدز نقش ددپول را بازی می کرد و بدلکاران بدلکاری او را زیر نظر هماهنگ کننده های رابرت آلونزو و فیلیپ سیلورا انجام دادند. اما در جایی که ترفندهای شخصیت خیلی خطرناک بود، همه فروشندگان به نوبت این کار را انجام می دادند. آنها از مدل و بافت دامنه دیجیتال استفاده کردند. کت و شلوار از بافت غیر معمولی ساخته شده بود که به راحتی با خاک مسدود می شد. و خطوط بافت خود تمیز باقی ماندند.

بنابراین، هنگامی که پرتوهای خورشید روی لباس می افتاد، قرمز روشن با رنگ گرم بود، اما وقتی شخصیت به سایه رفت، رنگ مایل به آبی سرد شد. بنابراین برای تکرار این بافت خاص از کت و شلوار، هنرمندان CG کار زیادی را صرف کردند.

رایان رینولدز در نقش ددپول با ماسک تمام صورت بازی می کند. و علیرغم اینکه او تمام احساسات لازم را بازی می کرد، ماسک حالت های صورت را صاف می کرد، بنابراین چهره ددپول باید به طور جداگانه متحرک می شد. در شرایط دیگر، برای این کار نیاز به نشانگرهایی روی کاراکتر در طول عکسبرداری و جایگزینی صورت سه بعدی بعدی است. اما تیم Weta Digital راه حل 2 بعدی ساده تری برای متحرک سازی 250 عکس با چهره یک شخصیت ارائه کرد.

Weta Digital از روشی استفاده کرد که توسط ناظر ترکیب بندی بن مورگان توسعه داده شد، که در آن هنرمندان از ردیابی دوربین برای ردیابی سر ددپول و سپس تغییر شکل آن با یک دستگاه ترکیبی خاص که از هندسه سه بعدی ایجاد شده بود استفاده کردند. آهنگسازان در NUKE می توانند این عبارات را با یک سیستم کنترلی که در برنامه تعبیه شده است، کنترل کنند. این فرم ها بر اساس تیراندازی به صورت بازیگر بدون ماسک بود که او به طور خاص تمام عبارات شخصیت را بازی می کرد.

در ابتدا تصور می شد که Weta Digital تمام انیمیشن ها را انجام می دهد و نتیجه را برای فروشندگان دیگر ارسال می کند که جلوه های خود را در فریم ها قرار می دهند. تیم Weta Digital یک بسته داده شامل یک Deadpool دیجیتالی دریافت کرد. یک ماسک با عبارات به برخی از دارایی ها معرفی شده است. چارلی تیت، سرپرست Weta Digital VFX می‌گوید: «ما تمام داده‌ها را از مایا به NUKE صادر کردیم و دوربین را همانطور که در مرجع با رایان رینولدز بود بدون ماسک تنظیم کردیم. ما همچنین می‌توانیم دو سر را در کنار هم قرار دهیم.»

با استفاده از این دوربین «سر»، هنرمندان می‌توانند تغییرات «زمین» سر بازیگر را بر روی مدل سر ددپول به نمایش بگذارند و طرح را به عنوان یک بافت بپیچند. تیت می گوید: «پس از آن، مدل خنثی را برداشتیم و فضای اصلاح شده ایجاد شده با بافت جدید صورت را از آن کم کردیم. - بنابراین، ما تفاوت بین یک عبارت خنثی و یک عبارت درست را دریافتیم. پس از آن، آن را به بافت مدل اضافه کردیم و تغییر دلخواه را در تسکین یافتیم.»


صحنه مبارزه در بیمارستان در حال سوختن نه تنها از نظر فیزیکی، بلکه از نظر پردازش نیز دشوار بود. بخشی از آتش در مناظر واقعا سوخت، اما خیلی بیشتر مورد نیاز بود. و لازم نیست که صاف باشد. این صحنه ها توسط Rodeo FX مدیریت شده است. استودیو با دقت زیادی ساختمان در حال سوختن، دود، زغال سنگ، آوار و جلوه های دیگر را بازسازی کرد. معمولا آتش با پرتاب کردن آن بر روی یک کارت سفید ایجاد می شود. اگر آتش بیشتری در قاب مورد نیاز باشد، کارت دیگری اضافه می شود.

وین برینتون، سرپرست استودیو VFX می‌گوید: «اما ما می‌خواستیم عناصر سوزان داخلی را بازسازی کنیم. بنابراین، ما با آتش بر روی سطح اشیاء غرق نشدیم، بلکه لایه‌هایی را در مکان‌های مختلف، بین دیوار دور و دوربین قرار دادیم. علاوه بر این، استودیو کتابخانه ای از عناصر خود را با تهیه کپی از مجموعه های جزئی برای این صحنه ها و آتش زدن آنها (پرتوها یا سقوط آوارهای سوزان) ساخت. گاهی اوقات فقط یک ماکت در نیمی از اندازه واقعی بود. سپس این عناصر وارد فیلم شدند.

برای انجام این کار، شبیه سازی دیجیتالی آتش ایجاد شد و روی هر شات به طور جداگانه سرمایه گذاری شد. برای این کار، استودیو نیاز به اسکن لیدار از محیطی که در آن فیلمبرداری انجام شد، داشت. علاوه بر این، تیم Rodeo به نورپردازی دنیای واقعی در مجموعه تکیه کرد تا به درستی نور تولید شده توسط آتش دیجیتال در قاب را تنظیم کند.

علاوه بر این، استودیو مجبور شد کف این اتاق را تعویض کند، زیرا کف مجموعه شامل تشک هایی برای سقوط بازیگران بود. مشکل دیگری زمانی بوجود آمد که از هنرمندان Rodeo خواسته شد تا یک آلت تناسلی تولید شده توسط کامپیوتر برای Wade بکشند. برینتون می‌گوید: «رایان آرایش می‌کرد زیرا قبلاً زخم‌هایش را پوشانده بود. - و یک دفعه لباس های سوزانش را پاره می کند که با شبیه سازی پارچه ای جایگزینش کردیم. و از آنجایی که او در داستان برهنه است، باید آلت تناسلی داشته باشد.

ما باید یک کانسپت ترسیم می‌کردیم، توسط کارگردان، تهیه‌کنندگان و خود رایان تأیید می‌شد. سپس آن را مدلسازی کردیم، ریگ کردیم، بافتش دادیم، روشنش کردیم، متحرک کردیم و رندرش کردیم. و به ترکیب دادند. او در شش پلان دیده می شود، اما هرگز از نمای نزدیک. این یکی از مواردی است که اگر در جای خود باشند هرگز متوجه آن نخواهید شد. اما در حالی که او رفته بود، عکس ها بسیار عجیب به نظر می رسید.

بله، زخم هایی که در زمان جهش روی بدن وید ظاهر می شود نیز کار هنرمندان رودئو است. برینتون می‌گوید: «برای مرجع، میوه‌ها و گوشت‌های فاسد شدنی را که لاروها خورده بودند، مصرف کردیم. - این افکت را به صورت بافت ایجاد کردیم و سپس آن را در NUKE لایه بندی کردیم. سپس از هندسه باز کردن برای ساختن یک نقشه بافت کامل برای یک مدل خاص و عبور نورهای مختلف برای نشان دادن عمق و توپولوژی سه بعدی برای نشان دادن ظاهر این اسکارها استفاده کردیم.

از آنجایی که Deadpool در ابتدا قرار بود دارای رتبه R باشد، فقط باید جسارت داشته باشد. آنها در استودیو Luma Pictures نامزد بودند.

روتبارت می‌گوید: «وقتی شروع کردیم، به بچه‌ها گفتم، بیایید این کار را انجام دهیم، تا زمانی که من به شما بگویم که سرعتتان را کم کنید، تمام کار را انجام دهید. - ترمز را خاموش کردند. صحنه ای در فیلم وجود دارد که ددپول شکم یکی از حریفان را باز می کند. و از آنجا تمام درون ها به بیرون پرواز می کنند - به معنای واقعی کلمه. و بعد گفتم: "باشه بچه ها، ما تسلیم شدیم، کم کنید." و آنها می گویند: "نه، شما نیاز به 50 متر روده دارید که در اطراف قاب پرواز کند!" من به آنها اجازه دادم فقط یک متر و نیم انجام دهند.

بچه های لوما کار بزرگی کردند. آنها به یک فروشگاه لوله کشی رفتند و لوله های پلاستیکی و شربت ذرت خریدند. آنها با فشار اجباری به لوله ها، از زوایای مختلف از شربت خارج شده از آنها فیلم گرفتند. سپس این فیلم ها مبنایی برای استفاده از ابزار Sprite-o-Mater شد که برای تولید جرقه طراحی شده بود، اما در این مورد برای پاشیدن خون استفاده می شد.

اما برای صحنه‌های پیچیده‌تر با خون، از برنامه هودینی با ابزار جامدات انعطاف‌پذیر آن، به عنوان مثال، برای ایجاد روده استفاده کردیم. اتفاقا استودیوی Digital Domain پس از تماشای آثار لوما سعی کرد در صحنه های بازسازی دست ددپول با آنها در "خونی بودن" گونه رقابت کند که او برای فرار از دست کلوسوس آن را قطع کرد. روتبارت می‌گوید: «بچه‌های Digital Domain می‌خواستند از کار Luma پیشی بگیرند، بنابراین همه چیز را با غرور دیجیتال پوشش دادند. مجبور شدم بگم دوتا سطل خون رفته دیگه بسه!

قلم کوچک ددپول که به تدریج در حال رشد بود توسط هنرمندان Luma ساخته شد. وینس سیرلی، سرپرست استودیو VFX، می‌گوید: «این سخت بود زیرا نمی‌توانست یک برس بچه باشد، زیرا به نظر متفاوت است. - ما به دست جنین نیاز داشتیم. بنابراین آنها مرجع کاملاً نفرت انگیز با دسته های جنینی برای ما ارسال کردند تا بتوانیم شفافیت او را به درستی بازتولید کنیم. ما یک سایه زن چند لایه روی آرنولد اعمال کردیم تا پراکندگی زیرسطحی را بازسازی کنیم. و سپس لازم بود هندسه ای در درون یک هندسه ساخته شود تا بتوان به درستی رگ ها را بازتولید کرد.

نبرد نهایی به افکت‌های زیادی در اطراف بدلکاری‌هایی که فیلم‌برداری شده‌اند، و همچنین تکمیل آن بدل‌کاری‌ها با بدلکاران دیجیتالی که در یک محیط دیجیتالی آکروباتیک انجام می‌دهند، نیاز داشت. این شامل یک سفینه هوایی بزرگ بود که در پایان نبرد واژگون می شود و تمام محتویات آن بر روی زمین می ریزد. استودیو لوما درگیر دعوای ددپول و آژاکس بود. Digital Domain روی انفجارهای Colossus و Warhead و قطعات هلیکر کار کرد، Rodeo رنگ‌های مات را نقاشی کرد، Blur آسیب Colossus را وارد کرد، و Weta Digital چهره Deadpool را متحرک کرد.

صحنه ای که Warhead ددپول را روی یک تکه فلز به هوا منفجر می کند توسط Digital Domain انجام شده است. روتبارت می‌گوید: «تیم وارهد را برای من توصیف کرد که انگار یک بمب هوایی با سوخت است. - برخی از بمب ها هستند که فقط با خروج سوخت مشتعل می شوند. بنابراین آتش سوزی زیادی در مناطق وسیعی وجود دارد. اما ما همچنین نیاز داشتیم که منشا این اثر را نشان دهیم، بنابراین بچه‌های Digital Domain به این فکر افتادند که اثر انفجارهای خورشیدی را بازسازی کنند.

اگر محصول یا خدماتی دارید که می خواهید در مورد آن به خوانندگان ما بگویید، به اصلان بنویسید ( [ایمیل محافظت شده] ) و ما بهترین گزارش را تهیه خواهیم کرد که نه تنها توسط خوانندگان جامعه، بلکه توسط سایت مشاهده خواهد شد. چگونه ساخته شده است

در گروه های ما نیز مشترک شوید فیس بوک، vkontakte،همکلاسی هاو در گوگل + پلاس، جایی که جالب ترین چیزها از جامعه پست می شود، به علاوه مطالبی که در اینجا نیستند و ویدیویی در مورد نحوه عملکرد همه چیز در دنیای ما.

روی نماد کلیک کنید و مشترک شوید!

در کمال تعجب با وجود اینکه همه از اکران فیلم اطلاع دارند تیر چراغ، تنها چیزی که یک فرد معمولی در مورد خود ددپول می داند این است که او سخت، جسور و تیز مانند یک گلوله است. ما هنوز فیلم را ندیده‌ایم، اما سعی می‌کنیم این پست را منطقه‌ای بدون اسپویل کنیم.


ددپول فقط یک ابرقهرمان دیگر در جوراب شلواری نیست. به احتمال زیاد، پس از آشنایی با تاریخچه، توانایی ها و ویژگی های شخصیتی او، متوجه خواهید شد که سایر ابرقهرمانان کنار او، آدم های بی فایده ای هستند و پوستر مرد آهنی روی دیوار کودکانه به نظر می رسد.

1. پایه

پسری بود به نام وید ویلسون. یک روز او با یک تشخیص وحشتناک تشخیص داده شد که تمام زندگی او را زیر و رو کرد - سرطان. وید برای مدت طولانی رنج کشید و سپس امید در افق ظاهر شد - پروژه سلاح ایکس، یک سازمان تسلیحاتی ویژه که قول داد او را فوق بشری کند و سرطان را درمان کند. ویلسون به یک خوکچه هندی تبدیل شد، اما در طول درمان مشکلی پیش آمد: در نتیجه عمل، او به یک "آووکادوی چروکیده" تبدیل شد (به نظر می رسد چندین هفته در آتش دراز کشیده است)، این توانایی را دریافت کرد. برای بازسازی، اختلال روانی و انسان قوی شد. ددپول از نظر حرفه ای یک قاتل اجیر شده است و در این زمینه همتای او ندارد.

2. ددپول از روی 4 شخصیت دیگر کتاب های مصور کپی شده است

شایعه ای رایج وجود دارد که ددپول یک تقلید مسخره آمیز ارزان از Deathstroke است. در واقع نه: این یک تقلید مسخره آمیز ارزان قیمت از 4 شخصیت کتاب های مصور است. و همینطور بود. راب لیفلد، خالق ددپول، زمانی رویای کار بر روی کمیک های دی سی درباره Deathstroke را داشت، اما او را رها کردند و بعداً توسط ناشر رقیب مارول استخدام شد. در آنجا راب ترول را روشن کرد و قدم زد. ددپول در اصل تقلید از Deathstroke است. آنها هر دو به شدت زبردست هستند، هر دو با سرنوشت شکسته، هر دو مزدور حرفه ای. و گیلاس روی کیک ترولولو: اسم دث استروک اسلید ویلسون است، اسم ددپول وید ویلسون است.

برخی از ویژگی‌هایی که ددپول از دیگر قهرمانان کتاب‌های مصور به ارث برده است: پرحرفی، شوخی‌های سنگین و لباسی از مرد عنکبوتی، تمایل به کشتن از پانیشر، و توانایی بازسازی از ولورین.

3. ددپول به عنوان یک قهرمان درجه دو تصور شد و اولین بار در New Mutants شماره 98 به عنوان یک شخصیت شرور ظاهر شد.

هیچ کس قرار نبود از ددپول یک شخصیت جداگانه بسازد، این اتفاق تقریباً تصادفی بود که مارول چیزی وحشی و اسکیزوفرنی می خواست.

4 ددپول می داند که یک شخصیت کمیک است

او نمی داند که گاهی اوقات به دوربین چشمک می زند و با خوانندگان / بینندگان شوخی مبهم می کند، نه. او واقعاً متوجه می شود که در دنیای دیگری زندگی می کند و با مهارت از این دانش استفاده می کند. به عنوان مثال، صحبت با خوانندگان در مورد آنچه در دنیای واقعی می گذرد، در حالی که آنها سرگرم کمیک هستند. یا اگر نیاز به کسب اطلاعات در مورد یک متحد یا دشمن دارد، به سادگی در مورد آنها کمیک می خواند. چون لازم نیست پیچیده باشد!

5. یک بار ددپول تمام قهرمانان دنیای مارول را به باد انتقاد گرفت

به طور کلی، همه. مرد عنکبوتی، هالک، حتی کاپیتان آمریکا (در زیر بخوانید چرا «حتی»). ددپول متوجه شد که همه آنها عروسک‌هایی هستند که در دنیایی غیرواقعی زندگی می‌کنند و فقط برای سرگرم کردن جمعیت زندگی می‌کنند. این در یک کمیک جداگانه بود که به عنوان قانون شناخته نمی شود و در واقع همه چیز در یکی از واقعیت های موازی اتفاق افتاد، اما هنوز.

6. قهرمان دوران کودکی ددپول کاپیتان آمریکا است

به دلیل ارتباط نامرئی که این دو شرکت کننده را در آزمایش های دولتی متحد می کند، استیو راجرز تقریباً تنها قهرمان کتاب های مصور مارول است که با ددپول با احترام رفتار می کند.

7. 2 صدای درونی در سر او وجود دارد که با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند

طبق قوانین ترسیم کمیک، مستطیل های بدون دم بیانگر افکاری هستند که با صدای بلند گفته نمی شوند، یعنی تک گویی درونی قهرمان. ددپول دو نوع مستطیل دارد - زرد و سفید. علاوه بر این: خود ددپول می تواند با صدای درونی خود با صدای بلند موافق باشد یا بحث کند.

8 Deadpool Is Madness Incarnate

ددپول همراه با مهارت بازسازی پس از درمان، یک روان شکسته را نیز ربود. او توهم می بیند، صداها را می شنود، مستعد خشونت است، در نامناسب ترین لحظات به طرز وحشتناکی کالسکه است. جوکر - مهد کودک.

9. بسیاری از دشمنان پس از صحبت با او تسلیم شدند.

جنون به علاوه خود را دارد - غیرقابل پیش بینی ترسناک.

10. دست مورد علاقه ددپول دست راست است

نه در دعوا: فقط پسری که نیازهای جنسی خود را به تنهایی برآورده می کند و از آن خجالت نمی کشد.

11. Deadpool تاریخ مرگ

در کمیک های مارول، Death به اندازه هر ابرقهرمان دیگری توسعه یافته است. ددپول و مرگ شباهت های زیادی با یکدیگر پیدا کردند.

12. ددپول "استخر مرده" نیست

مرده - مرده، استخر - استخر؟ زبان انگلیسی برای کلاس پنجم به خوبی گذرانده شد، اما نه. استخر در اینجا به معنای "صندوق مشترک" است - نوعی گودال مشترک که طبق طرح داستان های کمیک، بیماران بیمارستان روانی ویژه را در آن پرتاب می کردند تا در عمل بفهمند کدام یک از آنها بیشتر عمر می کنند.

13. ددپول در واقع قلب حساسی دارد.

او با کودکان، گربه ها، سگ ها و کسانی که صمیمانه به کمک نیاز دارند، مهربان و دوستانه است.

14. ددپول شخصیتی دوپاره (؟) داشت

وقتی ددپول درگذشت، 4 نسخه از او به جای او ظاهر شد: یک ابرقهرمان، یک روانشناس، یک کمدین و یک پسر که فقط می‌توانست یک عبارت را بگوید، "No Gherkins" (بدون ترشی).

15. ددپول را می توان در اندام ها جدا کرد و او زنده خواهد ماند

مهارت بازسازی او به قدری پیشرفته است که می تواند از یک انفجار هسته ای جان سالم به در ببرد، از خاکستر بلند شود و سر جدیدی رشد کند. ددپول به طور مرتب کارهای خیریه انجام می دهد: او اعضای بدن خود را به نیازمندان اهدا می کند - و اعضای بدن فوراً بازسازی می شوند.

16. ددپول نام مستعار زیادی دارد

جک، مرده بد، باب، میترا، جانی سیلوینی، اسکارلت کریزی، مرد مرده وید، کمدین خونین، شرودینگر، لیلیرون، مزدور پرحرف، مزدور زبان، پادشاه انتحاری. این علاوه بر ددپول است.

17. ددپول از گاو می ترسد

این تنها ترس اوست، اما به نوعی بر آن مسلط شد.

18. ددپول شباهت های زیادی با رایان رینولدز (بازیگر نقش ددپول در فیلم) دارد.

ابتدا خود وید ویلسون در یکی از شماره های کمیک خود را با رایان مقایسه کرد. آنها تقریباً همه چیز یکسانی دارند: سن، قد، وزن، رنگ چشم و مو. دوم اینکه هر دو کانادایی با حس شوخ طبعی هستند. ثالثاً، رایان رینولدز کار بازیگری خود را در همان سالی آغاز کرد که ددپول برای اولین بار در صفحات کمیک مارول ظاهر شد.

خطا:محتوا محفوظ است!!