هدايا العيد التنين والهدايا. Dragon Age: Origins (DLC) هدايا الأعياد والهدايا المجانية. السعي الشخصي - عائلة أليستير

في عالم لعبة Dragon Age ، هناك العديد من الطرق المختلفة للتفاعل مع رفاقك. إحدى هذه الطرق هي هدايا من Dragon Age - وهي عناصر خاصة يمكن إهدائها لأعضاء الحفلة للحصول على نقاط الموافقة. يمكن تحديد التصنيف من خلال قيمة الهدية وتفضيلات المستلمين أنفسهم. عدد العناصر المتاحة للتبرع محدود. عادة ، يتم تخفيض نقاط الموافقة للهدايا اللاحقة ، ويمكن أن تكون المكافأة الأدنى هي +1.

في مقال اليوم ، سوف نتناول المزيد من التفاصيل حول الهدايا من Dragon Age: Origins. هذا هو الجزء الأول من سلسلة الألعاب التي تحمل اسمًا والتي طبقت آلية الهدايا. لاحظ أيضًا أنه سيتم ذكر أربعة أقمار صناعية فقط من الجزء الأول من Dragon Age في المقالة - وهي Alistair و Wynn و Zevran و Leliana.

كيف تعطي هدية؟

ربما كان السؤال الرئيسي الذي يقلق الكثيرين: كيف نقدم الهدايا للرفاق في Dragon Age: Origins؟ في الواقع ، كل شيء بسيط للغاية: ما عليك سوى سحب العنصر المطلوب من مخزونك إلى الحرف المطلوب ، أو النقر بزر الماوس الأيمن على الحاضر وتحديد الخيار المناسب.

نظام الموافقة

سيتم منح الموافقة وفق المخطط التالي:

  • يمكن أن تكسب أي هدية +5 نقاط. جميع الهدايا اللاحقة مصحوبة بغرامة موافقة -1. وبالتالي ، فإن المضارع الأول يعطينا +5 نقاط ، ويعطينا الحاضر التالي +4 نقاط ، ويعطينا الحاضر التالي +3 نقاط ، وهكذا.
  • بعد تلقي نوع خاص من الهدايا ، ستكافئنا الشخصية بموافقة إضافية +5 نقاط (إجمالي المكافأة +10). تؤثر العقوبات أيضًا على قيمة الهدايا الخاصة ، مما يؤدي إلى انخفاضها إلى +6 موافقة.

  • تؤدي الموافقة على شخصية ذات تصنيف سلبي إلى انخفاض مزدوج في قيمة الهدية. وبالتالي ، فإن الفئة المعتادة من العروض تعطي 0 نقطة ، والفئة الخاصة - +5 نقاط للموافقة.
  • بعد أن يصل التصنيف إلى الحد الأقصى +100 ، لا يتم منح نقاط الموافقة الجديدة.
  • تؤدي زيادة معدل الموافقة إلى فتح مكافآت جديدة للرفاق. تضاف هذه المكافآت إلى المهارات الأساسية. لذلك ، على سبيل المثال ، تزيد شخصية ليليانا من مكرها بسبب المكافآت الإضافية.

فئة خاصة من الهدايا

كما ذكرنا سابقًا ، تمنح الهدايا الخاصة اللاعب +10 نقاط لموافقة رفيق معين. الاستثناءات هي هدايا مرتبطة بالقصة. إذا كانت الهدية خاصة بشخصية معينة ، فإن جميع محاولات نقلها إلى شخصيات أخرى ستنتهي بالفشل.

هدايا Dragon Age: من يقدم أيها؟ ماذا نعطي اليستير؟

لطالما أحب أليستير السحر ، لذلك سيكون سعيدًا بأحجار الرون أو التماثيل الغامضة. ماذا يمكنك أن تعطي هذه الشخصية؟

  • الميدالية التي تخص والدة أليستير (عنصر القصة) - يمكنك العثور على الميدالية في قلعة رادكليف.
  • حجر الحجر الأبيض - وجد في برج الدائرة.
  • تمثال حجري على شكل محارب - بالنسبة للتمثال الصغير ، سيتعين عليك التعمق في الكهوف الموجودة أسفل المعبد المدمر.
  • تمثال التنين الحجري هو هدية مخبأة في قلعة رادكليف.
  • تمثال صغير منحوت - مخبأ في موقع Lothering.
  • تمثال شيطان أونيكس - تم العثور عليه في شرق بريسيليان.
  • كأس التكريس - متاح فقط مع الوظيفة الإضافية "العودة إلى أوستجار" ، المخفية في أوستاجار.
  • Black Rune Stone - بحثًا عن هذه الهدية من Dragon Age ، سيتعين علينا الذهاب إلى موقع Teig لمنزل Edukan ، والذي يقع على المسارات العميقة.
  • درع Duncan (عنصر القصة) - سيكون في مستودع تجارة Denerim.
  • دمية غراي جارديان - متوفرة مع إضافة Dragon Age Holiday Gifts. يعطي +50 نقطة للموافقة. يمكن شراء الدمية من تمثال بودان فيديك.
  • مجموعة من الأنساب الكاملة لحكام Ferelden - عنصر متاح فقط بعد تثبيت إضافة "هدايا العيد". بعد استلامه ، يتم تخفيض تصنيف موافقة Alistair للاعب بمقدار -50 نقطة. يمكن أيضًا شراء الكتاب من بودان فيديك.

ماذا تحصل على وين؟

تقدر Wynne المواد المطبوعة كثيرًا ، لذا فهي مستعدة دائمًا لقبول الكتب أو المخطوطات كهدية. ومع ذلك ، فهذه ليست العناصر الوحيدة التي يمكن أن ترضيها.

  • أسرار دم التنين - يمكن العثور على هذا الكتاب في موقع المعبد المدمر.
  • التمرير الرائع - يقع في الطابق السفلي من أطلال بريسيليان.
  • علم الأنساب من Guerrin of Ferelden - يمكن العثور عليه في قلعة Radcliffe.
  • كتاب يسمى "وردة أورليه" - المجلد مخفي في برج الدائرة ، في غرف السحرة الأكبر سنا.
  • مجلد يسمى "بحثًا عن النبي الحقيقي" - يقع العنصر في حراس أورسامار (أحد المباني في موقع القاعات الماسية).
  • زجاجة نبيذ - يمكن العثور على هذه الهدية في عدة أماكن في وقت واحد: في "Spoiled Princess" ، في Lothering و Radcliffe.
  • ميدالية الذكريات - يتطلب هدايا وعيد Dragon Age. يمكن استرداد الميدالية من التاجر بودان فيديك. بعد أن يسلمها اللاعب إلى Winn ، يحصل على +50 نقطة للموافقة.
  • The Catwoman's Staff ليس أفضل هدية لـ Wynn ، مما يقلل من معدل موافقتها بمقدار -50 نقطة. تمت إضافته إلى اللعبة مع إضافة "هدايا العيد" ويباع من قبل نفس بودان فيديك.

ماذا تقدم لزيفران؟

لن يتخلى زيفران أبدًا عن المنتجات الجلدية أو السبائك الثمينة. جميع الهدايا المناسبة له موصوفة أدناه.

  • قفازات جلد الغزلان Dalish (موضوع القصة) - للقفازات نذهب نحو West Brecilian.
  • الأحذية الجلدية Antivan (عنصر القصة) - توجد في قرية Shelter ، التي تقع في موقع Frosty Mountains.
  • سبيكة ذهبية صغيرة - يمكن العثور عليها في برج الدائرة ، في الطابق الرابع.
  • سبيكة فضية صغيرة - يمكن العثور عليها في قرية Vault ، في الكنيسة المحلية.
  • قطعة كبيرة من الذهب - وجدت في مدينة دنريم ، في منزل إيرل.
  • سبيكة فضية كبيرة - وجدت في الممرات السحيقة ، في سندان الجحيم.
  • زجاجة براندي Antivan النادرة - يحصل اللاعب على +50 نقطة موافقة من Zevran. تظهر في اللعبة مع إضافة "الهدايا واليانصيب" التي يبيعها بودان فيديك.
  • حزام العفة - يخسر اللاعب -50 نقطة من ولاء زيفران. إذا تم تركيب "هدايا ونكات" ، فيمكن إيجاد الحزام عند التاجر بودان.

ماذا نعطي ليليانا؟

تفرح شخصية ليليانا دائمًا في الهدايا مع رموز أندراست والكنيسة.

  • Andraste's Grace (عنصر القصة) هي زهرة تنمو في Radcliffe و Elphinage و West Brecilian.
  • النجا الجميلة (عنصر القصة) - توجد عادة في مدينة الغبار.
  • ميدالية الكنيسة - يمكن العثور عليها في برج الدائرة.
  • رمز Andraste البرونزي - مخفي في Lothering.
  • رمز Andraste للذهب - مخبأ في Orzamar.
  • رمز فولاذ Andraste - مخفي في Denerim ، في منطقة التسوق.
  • يمكن العثور على سيف الرحمة ، المصنوع من الفضة ، في Old Therin.
  • العود هو هدية إضافية من الهدايا والهدايا DLC لـ Dragon Age: Origins. تم البيع بواسطة Bodan Fedik بقيمة +50 نقطة موافقة.
  • رهيبة الأحذية هي هدية مع -50 نقطة موافقة سلبية ، والتي تظهر أيضًا في اللعبة الرئيسية جنبًا إلى جنب مع التوسيع. يمكنك شراء Dreadful Boots من نفس التاجر Bodan Fedik.

سنة الصنع: 2010
النوع: ملحق
المطور: شركة BioWare
الناشر: Electronic Arts
موقع المطور: http://www.dragonageorigins.ru/content/view/857/19/
لغة الواجهة: الروسية والإنجليزية
المنصة: الكمبيوتر الشخصي
متطلبات النظام: نظام التشغيل: Windows® XP / Vista / Seven
المعالج: Intel Core 2 1.4 جيجاهرتز أو AMD X2 1.8 جيجاهرتز (Intel Core 2 1.6 جيجاهرتز أو AMD X2 2.2 جيجاهرتز لنظام التشغيل Vista)
ذاكرة الوصول العشوائي: 1 جيجابايت (1.5 جيجابايت) لنظام التشغيل Vista
بطاقة الفيديو: ATI Radeon X850 128 ميجابايت أو NVIDIA GeForce 6600 GT 128 ميجابايت (Radeon X1550 256 ميجابايت أو NVIDIA GeForce 7600 GT 256 ميجابايت لنظام التشغيل Vista)
بطاقة الصوت: جهاز صوت متوافق مع DirectX® 9.0c

الوصف: Happy Satinalia! يحتفل بها في جميع أنحاء Ferelden ، يصاحب Satinaglia دائمًا ركود عاصف ومتعة لا يمكن كبتها. في هذا اليوم السعيد ، من المعتاد تقديم الهدايا للأصدقاء والأحباء ، وكذلك العزف عليها ، مع محاولة عدم الوقوع ضحية لمزحة ذكية بنفسك. حتى لا يظل رفاقك المخلصون ورفاقك مستاءين ولا يشعرون بالملل ، يمكنك إهدائهم أو لعب خدعة عليهم باستخدام عناصر من مجموعة هدايا الأعياد ومجموعة مفاجآت الأعياد. تزود هدايا ومفاجآت الأعياد اللاعب بفرصة استكشاف عمق النظام المصاحب في Dragon Age: Origins ، مما يجعلهم يكرهون أو يعشقون. يمكن شراء حزم هدايا الأعياد والمفاجآت بشكل فردي أو في حزمة كومبو تتضمن هدايا ومفاجآت هدايا مجانية.
يضيف. المعلومات: التثبيت:
1) قم بتشغيل المجلد مع اللعبة المثبتة - C: Program FilesDragon Agebin_shipdaupdater.exe
2) حدد جميع ملفات .dazip التي تم تنزيلها
3) قم بتمييزها واختر "تثبيت"
4) قم بتشغيل decrypt_all.bat في مجلد "الكراك"
5) افتح AddIns.xml باستخدام المفكرة. يقع AddIns.xml في: Windows VistaWindows 7 - C: المستخدمون٪ اسم حسابك٪ مستنداتي BioWareDragon AgeSettingsAddIns.xml Windows XP - C: المستندات والإعدادات٪ اسم المستخدم٪ مستنداتي BioWareDragon AgeSettingsAddIns.xml
6) ابحث عن RequirisAuthorization = "1" في ملف AddIns.xml 2 (!) Times وقم بتغيير القيمة إلى 0 (يجب أن تحصل على RequiredAuthorization = "0")
7) تم بيع جميع العناصر من قبل القزم بودان في معسكر الفرقة

يضيف. معلومة:
الهدايا. عندما تقدم هدية ، فإنها تعطي +50 لللفت وتصبح الهدية قابلة للاستخدام من المخزون.
أليستير - دمية الجارديان الرمادية (يمكن أن يلعب أليستير بهذه الدمية ولعبة الحصان).
وين - تميمة الذكريات (يمكن أن يستحضر وين الذكريات).
موريجان - دمية أليستير (يمكن لموري أن يستمتع بإهانة دمية أليستير. شعب الفودو! أليستير يحصل على عقوبة براعة مؤقتة)
شيلا - بت روك (يمكن أن تُظهر لنا شيلا مباهج إنشاء حيوان أليف صخري. كما نطلق عليه اسمًا)
Ogren - Chin Flask (Ogren يمكنه إطلاق العنان لحبه للشرب. مكافأة القوة)
Lelilana - Fat Lute (يمكن لليليانا العزف على هذا العود)
الكلب - العصا (ارمي هذه العصا وسيقوم الكلب بإعادتها)
صلاة ستان - القناري للميت (يستطيع ستان أن يقرأ صلاة الكناري التقليدية)
زيفران - براندي أنتيفان نادر (يمكن أن يصبح زيفران أكثر لطفًا إذا شرب البراندي ويحصل على مكافأة للبراعة)
لوغين - درع الملك ميريك
الهدايا الغبية عبارة عن كتلة من الفحم -5 إلى لفت وبصل فاسد -10 لفتة. 50 قطعة لكل منهما. النكات العملية. أعط -50:
أليستير - علم الأنساب الكامل لملوك فيريلدن (ستختفي الهدية)
Wynn - Catwoman Stick (يبقى في المخزون ويمكنك استدعاء قطة)
موريجان - أغنية النور - النسخة الكاملة (الهدية ستختفي)
شيلا - الحمامة غير القابلة للتدمير (تجلس على كتف شيلا بدلاً من الكريستال. بالإضافة إلى أن الغربان تطارد شيلا!)
أوجرين - صابون معطر (يستحق فرك وجهه بيديه ويمكن لأي شخص استخدامه في النهاية)
Lelilana - أحذية مثيرة للاشمئزاز (نحصل على أحذية في المخزون)
الكلب - مخروط واقي (مخروط حول الرأس. بدلاً من طوق)
سيف ستان - الفراشة (نحصل على سيف بقوة قوس قزح! كما أنه يجذب العث. لا يمكن أن يرتديه ستان فقط).
Zevran - حزام العفة (لا يمكن إزالته ، ولكن يوجد مفتاح حتى نتمكن من منح Zev الحرية ... وبالتالي يمكنك ارتدائه وخلعه باستمرار)
لوغين - قناع اورليسيان
هدايا الاعتذار هي +5 كعكة سكر و +10 هدية رائعة. 50 قطعة لكل منهما.

العلاقات الجيدة مع الرفقاء هي مكافآت للخصائص والمهام الإضافية ، تساعد في أوقات الأزمات ، وهي بشكل عام شيء جيد. وإذا كان من السهل إهمال هذا الأمر في صعوبة سهلة أو متوسطة ، فعندئذٍ في أقصى حد ستعمل فيه vryatli (كل قرش يُحسب هناك).

يمكن تقسيم العلاقة إلى:

المعنى اسم ماذا يحدث
— 100 الأزمة يمكنهم صفع الغطاء أو مجرد الخروج من الفرقة
-99 إلى -26 لم يعجبنى
من -25 إلى 25 حيادي
من 26 إلى 75 بحرارة تظهر حوارات إضافية حول ماضي الرفقاء ، ويمكن فتح التخصصات ، ويمكن أن تظهر المهام أيضًا
من 76 إلى 100 صداقة يمكنهم أن يقدموا شيئًا ذا قيمة أو ليس كثيرًا

لبدء علاقة رومانسية ، سيتعين عليك إكمال مهمة حزبية شخصية (لن نلعب كفتاة ، أليس كذلك؟). تجدر الإشارة إلى أن جميع الرفاق (باستثناء أليستير) سيغادرون الفريق إذا انخفض مؤشر موقفهم إلى -100. هناك أيضًا لحظات أزمة معينة - في هذه المواقف ، يمكن للشخصية التمرد والهجوم أو مغادرة الفرقة.

لكل موقع رئيسي مكان لبدء محادثة بين الأقمار الصناعية. تقع هذه النقاط في الأماكن التالية: عند مدخل Lothering (بعد النزول من Trakt وعلى الجسر) ، على الجسر الأول في Redcliffe ، شمال حي التجارة في Denerim ، جسر Orzammar إلى الساحة ، الطابق الأول من برج ماجس عند مدخل معسكر الداليش. تعمل النقطة مرة واحدة فقط ، لبدء حوار جديد ، تحتاج إلى إعادة إدخال الموقع.

يمكن للوصي الخاص بك أيضًا التحدث إلى رفاقه ، ويتوفر المزيد من المحادثات في المخيم. في بعض الأحيان يمكن أن يأتي إليك رفيق في المخيم ويبدأ محادثة. أثناء ذلك ، يمكنك فتح مهمة سرية (على سبيل المثال ، Orzammar Nag لـ Leliana) ، وكذلك زيادة أو تقليل التأثير.

لجميع الصحابة ، هناك هدايا يمكن أن تزيد من التأثير. في أغلب الأحيان ، يفضل رفيق واحد الهدايا ، ولا يكون لها تأثير يذكر على الآخرين. بعض الهدايا مميزه وبعد التقديم سيبدأ حوار خاص. بالنسبة للهدية الأولى المقدمة ، سيرفع المرافق الموافقة بمقدار 10 نقاط ، وللثانية 9 ، ولكل هدية لاحقة - بمقدار نقطة واحدة أقل من السابقة (ولكن ليس أقل من 1) يمكن أن تزيد الهدايا الخاصة من الموافقة بأكثر من 10. يحدث هذا عادة عندما يطلب أحد المتابعين شيئًا معينًا.

الهدايا غير المتخصصة لها قيمة أساسية +5 ، وللتبرع بعنصر لرفيق لديه موقف سلبي ، فإن نقاط التأثير بالنسبة له تنخفض إلى النصف (ولكن تبقى 1 على الأقل). أسهل طريقة لزيادة التأثير هي من خلال الحوارات أو أثناء سير اللعبة (بالنسبة لبعض اختياراتك ، يمكن للرفاق زيادة أو تقليل الموافقة) ، ويمكن للرفيق الذي يهتم به الوصي الخاص بك أن يرفعها بسرعة كبيرة إلى 100. يجب الاحتفاظ بالهدايا في مثل هذه الحالات ، من أجل استخدامها لإحضار نقاط التأثير الضرورية للعلامات التي تبدأ حوارًا أو مهمة جديدة ، أو لتهدئة رفض اختيارك في موقف معين.

أليستير

سينضم إليك أليستير في قصة أوستاغار وسيكون الرفيق الوحيد الذي لن يغادر المجموعة حتى مع نسبة -100 ، ولن تتمكن حتى من طرده حتى لحظة الأزمة. بموافقة عالية ، سوف يعلم أليستير الوصي الخاص بك كيف يكون فرسان الهيكل.

السعي الشخصي - عائلة أليستير

في الزيارة الأولى إلى Redcliffe ، سيخبر أليستير سيرته الذاتية ، وبموافقة عالية ، في المحادثة التالية ، سيذكر أختًا تدعى Goldanna ويطلب منه زيارتها في دنريم. يقع منزل Goldanna في الحي التجاري بجوار Wade's forge ولم يتم وضع علامة عليه في البداية على الخريطة - لكي يظهر المدخل ، اقترب منه مع Alistair بشكل أقرب. في الداخل هناك محادثة صغيرة مع Goldanna ، ولا شيء يعتمد على إجاباتك. عند الخروج ، سيحاول أليستير مناقشة ما حدث.

لحظة الأزمة

سيغادر أليستير الفريق في حال تركت Loghain على قيد الحياة في مجموعة Lands Collection. إذا قمت بتشديده ، فقد يظل أليستير ملكًا ، وإلا فسيُطلب منه إعدام أنور. اتفق معها أم لا - لا يهم بعد الآن ، بطريقة أو بأخرى ، لن يظهر أليستير بعد الآن.

موريجان

سينضم البحار إلى الفرقة بناءً على إصرار Flemeth بعد إنقاذ Guardians من برج Ishal. يمكن طردها بعيدًا ، لكن إذا بقيت ، فسيكشف هذا عن خيارات إضافية لإنهاء اللعبة. يمكنها أيضًا تدريس تخصص بالذئب ماجى. هذه السيدة تحبها عندما نتصرف بقسوة ، ولا تحب مساعدة الجميع. يمكنك تليين Morrigan بعد إعطاء Golden Mirror ، وطلب في المقابل أن تكون أكثر لطفًا مع الناس. بعد ذلك ، ستقلل من الموافقة.

مهمة شخصية - Grimoire Flemet

بعد زيارة برج السحرة ، ستخبرك موريجان أنه في الماضي سرق بعض المعبد أسود غريموير مهمًا من والدتها وطلبوا منها العثور عليه. الكتاب موجود في صندوق في مكتب ايرفينغ. في المرة القادمة التي تدخل فيها المعسكر ، ستطلب منك موريجان قتل Flemeth ، والعثور على جروحها الحقيقية ، وإخبارك بما تعلمته من هذا الكتاب. يمكنك الآن العودة إلى Flemeth's Hut. يمكن لعشيقتها ببساطة أن تعطي الكتاب وتطلب من موريجان إخبارك أنك قتلتها. إذا كنت لا توافق ، فستذهب المعركة مع Flemeth التنين. كمكافأة لهذا الأخير ، سوف تتلقى رداء Morrigan جديد. ستكمل إعادة الشبح إلى الساحرة المهمة.

Morrigan كاهتمام رومانسي

تحتاج إلى التحدث إلى Morrigan حول Flemeth ، وعندما يصل التأثير إلى 30 ، يمكنك دعوتها إلى الخيمة ، على الرغم من أن الساحرة يمكنها أن تفعل الشيء نفسه بنفسها. بعد تقديم Grimmoire إلى Flemeth ، اعترفت بمشاعرها ورفضت مشاركة السرير معك. موهبتها كدليل على المشاعر هي خاتم سحري. لا توجد نهاية سعيدة مع موريجان في اللعبة.

لحظة الأزمة

ستحدث اللحظة الأولى قبل المعركة النهائية. سيقدم موريجان عرضًا مغريًا ، وإذا رفضت ، فسوف يتركك على الفور. إذا وافقت على الطقوس ، فسيغادر Morrigan فورًا بعد هزيمة Archdemon.

ليليان

سيُطلب من ليليانا الانضمام إلى المجموعة في مناوشة ما بعد حانة اليانصيب مع جنود لوغين. يمكنها أن تكشف لك تخصص بارد. سوف تساعدك Naga الرائعة على القبض على Idle Dwarf.

السعي الشخصي - ماضي ليليانا

تحتاج أولاً إلى التحدث إلى ليليانا حول أهل أورليه ، وفي زيارتك القادمة إلى المخيم - عن مارجولين ، معلمتها. بعد ذلك ، عند الانتقال عبر خريطة العالم ، ستكون هناك مناوشات عشوائية مع مجموعة من اللصوص ، سيخبرك قائدهم في ساحة المعركة أنه تم التعاقد معه لقتل ليليانا. سيقترح الشاعر أن مارجولين وراء الهجوم وسيطلب منك العثور عليها في دنريم (سيكون هذا منزلًا في Merchant Quarter). يمكن أن تنتهي المحادثة مع مارجولين بسلام أو في معركة ، وبعد ذلك ستقول ليليانا إنها بحاجة إلى التفكير.

في المخيم ، ستشاركها شكوكها حول تشابهها مع مارجولين. إذا كنت تريد تشديده ، فاجادل بأن متعة هزيمة الخصوم جزء منها ، ولا يمكنك إنكارها. قد يؤثر التشديد على نهاية ليليانا.

ليليانا كاهتمام رومانسي

تعطي ليليانا طريقتين فقط لبدء علاقة. يجب على أي شخص وصل إلى تأثير 25 أن يسأل "ماذا فعلت هذه الفتاة في الكنيسة Lothering" وأن يكمل مظهرها. مع الرومانسية المتطورة بشكل صحيح ، ستمنحك Leliana خاتمًا.

إذا فاتتك الفرصة الأولى (أو قطعت العلاقات من أجل المغازلة مع رفيق آخر) ، فيمكنك البدء في المواعدة مرة أخرى بعد الانتهاء من سعي ليليانا الشخصي - في مناقشة محادثة حول ما حدث ، أخبرها أن الناس يتغيرون متأخر، بعد فوات الوقت. عندما تلاحظ أن ولي أمرك يذكرها بمرشدها السابق ، يمكنك التأكد من عودة علاقتها إلى المسار الروماني. ستدعوك ليليانا لقضاء الليل معًا ، عندما تصل العلاقة معها إلى علامة الحب - لن تتمكن أنت بنفسك من دعوتها إلى الخيمة.

لحظة الأزمة

سيحدث ذلك في Gauntlet (مهمة Urn of the Holy Ashes) - إذا دنست الرماد وكانت Leliana في المجموعة ، فسوف تهاجمك. إذا بقيت في المخيم ، فستحاول المغادرة عند عودتك (إذا كان لديك إقناع قوي ، يمكنك إقناعها بعدم المغادرة). لن تترك ليليانا المتصلبة المجموعة حتى لو تم تدنيس الجرة.

زيفران

ستهاجم مجموعة من المرتزقة بقيادة Zevran عند التحرك عبر خريطة العالم بعد الانتهاء من أحد مهام القصة. بعد التعامل مع المهاجمين ، يمكنك إنهاء Zevran أو اصطحابه إلى المجموعة. يمكنه أن يعلمك تخصص القاتل.

لحظة الأزمة

زيفران ليس لديه أي بحث شخصي. تحدث لحظة الأزمة في نهاية اللعبة عند التبديل بين مواقع Denerim الصغيرة (وجود Zevran في المجموعة أمر اختياري) ، عندما تتعثر على حليف سابق لـ Zevran يُدعى Talisen ، والذي سيعرض عليه العودة إلى Ravens بعد إكمال مهمته الأخيرة. إذا كان موقف زيفران تجاهك منخفضًا أو سلبيًا ، فسوف ينضم إلى المرتزقة ويهاجمك. إذا كانت إيجابية إلى حد ما ، فسيتنحى Zevran جانباً ، ويتركك للتعامل مع Talisen بنفسك. إذا كان التأثير على قاتل العقد السابق مرتفعًا بدرجة كافية (وأكثر من ذلك في حالة الرواية) ، فسوف يقاتل Zevran معك.

إذا كانت العلاقات مع زيفران ودية ، فسيحاول مغادرة المجموعة بعد المعركة. يمكنك إقناعه بالبقاء من أجل الكنوز التي تجدها أثناء السفر ، أو إذا كان موقفه أعلى ، كصديق فقط. إذا كانت لديك أنت وزيفران علاقة غرامية ، فلن يحاول المغادرة. ومع ذلك ، إذا قمت بتفريق الرومانسية على بطاقة الحب ، فسوف يترك زيفران المجموعة.

ماباري

إذا كنت تلعب دور رجل نبيل ، فستتلقى mabari في المقدمة. في جميع الحالات الأخرى ، سينضم إليك الكلب (إذا لم تطارده بعيدًا) بعد إكمال مهمة Hound في Ostagar ، عند الانتقال من Flemeth Hut إلى Lothering.

سيكون تأييد ماباري في البداية 100 ، لذا فإن منحه هدايا صالحة للأكل يمكن أن يتم على هذا النحو. يمكن للكلب أيضًا أن يجلب لك هدايا لرفاقه الآخرين ، أو كتبًا بها صفحات من المدونة ، أو طاقم سحري أو جزء من مجموعة من الدروع. يوجد في كل موقع تقريبًا معلم يمكن للمباري تحديده ، والذي سيوفر له زيادة في الخصائص في هذه المنطقة. في الواقع ، لا توجد حوارات مع الماباري ، لكن باقي رفاقك بين الحين والآخر يتواصلون مع الكلب.

ستين

يمكن إنقاذ الجدار من القفص في Lothering ، حيث يجلس بدون طعام وماء ، ويقضي عقوبة لقتل عائلة من الفلاحين ، ويدعو إلى التكفير عن خطاياه في المعركة مع Spawn of Darkness. يمكنك اختيار القفل أو الحصول على المفتاح من Reverend Mother.

السعي الشخصي - سيف بريساد

بعد سؤال الحائط عن أسباب المجزرة الدموية ، سيخبرك أنه حزين بجنون لفقدان سيفه ، والذي بدونه لا يستطيع العودة إلى وطنه. للعثور على السيف ، تحدث أولاً إلى اللصوص في بحيرة كالينهاد ، ثم إلى التاجر فارين عند مدخل أورزمار ، وأخيراً إلى القزم دفين في ريدكليف. يمكن المطالبة بالسيف أو استرداده أو أخذه من الصندوق في منزله في حالة موته.

لحظة الأزمة

إذا كان ستين يرافقك في قرية المأوى (مهمة جرة الرماد المقدس) ، فسوف يعبر عن استيائه من إضاعة الوقت في كل أنواع الهراء. إذا فشلت في إقناع وول بأن الزيارة ضرورية هنا ، فسوف يتحداك في مبارزة. إذا خسرت ، سيغادر الفريق ، وإذا فزت ، فسيبقى. إذا كانت موافقة الحائط عالية ، فإنه يقرر عدم المغادرة ، وحتى إذا وافقت على مبارزة ، فلن يرفع سيفه.

وين

يمكن لـ Wynn الانضمام إلى الفرقة في Tower of Mages ، حيث ستذهب في مهمة القصة Broken Circle. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الوقوف مع السحرة أو عرض حلها على الفور. إذا كنت تريد أن يكون لديك فرسان في حلفائك ولا تريد أن تفقد Wynn ، فيمكنك السماح لـ Demon of Pride بتدمير Irving وبقية السحرة أو حفظه ، ثم تقدم Gregor لعزل بقايا الدائرة.

مهمة شخصية - نأسف وين

عند التنقل عبر خريطة العالم ، ستواجه كمينًا لـ Spawn of Darkness ، وبعد المعركة ، سيغمى عليك Wynn. بالعودة إلى رشدها ، اعترفت أنها قررت للحظة أن كل شيء قد انتهى. عندما سئلت عن ما قصدته بذلك ، ستعد Wynn بسرد القصة في محطتها التالية. في المرة القادمة التي تدخل فيها المعسكر ، ستتحدث وين عما حدث لها مؤخرًا ، وبعد ذلك ستتاح لك الفرصة لتسأل عما إذا كانت وين خائفة من الموت ، وما إذا كانت تأسف على أي شيء في حياتها. نتيجة لذلك ، سيخبرك وين قصة أخرى - عن تلميذه Aneirin. يمكن لسارين أن يخبرنا عن Aneirin في معسكر Dalish ، وستجد العفريت في East Brecilian. بعد التحدث معه ، ستنتهي المهمة ، وسيتلقى Wynn قدرة جديدة.

لحظة الأزمة

ستهاجمك Wynn إذا أعلنت في الاجتماع الأول معها أو مع Kallen بعد ذلك بقليل أنك أتيت لتدمير السحرة. ستهاجم أيضًا إذا اشتبهت في أن ولي أمرك أو موريجان عبارة عن سحرة دم ولن تتمكن من إقناعها. يحدث هذا عادةً في Tower of Mages ، ومن ثم لا يمكنك استخدام مهارات Blood Magic في حضورها فحسب ، بل يمكنك أيضًا تعليم Wynn نفسها هذا التخصص. ستتمرد وين أيضًا إذا كانت حاضرة في تدنيس الرماد ، وإذا بقيت في المخيم ، فعند عودتك التالية إلى هناك ستعلن رحيلها.

اوجرين

سيُطلب من Ogren الانضمام إلى المجموعة عند مدخل Deep Paths ، حيث ستذهب في مهمة القصة المثالية. يمكن لـ Ogren فتح تخصص Berserker من أجلك.

مهمة شخصية - حب أوغرن القديم

بموافقة Ogren العالية ، يمكنك أن تسمع عن عشيقته السابقة Felsi ورغبة القزم في التصالح معها. لمزيد من نقاط الموافقة ، انتقل إلى Spoiled Princess Tavern بجوار بحيرة Calenhad بدون Ogren وتحدث معها. ثم أخبر Ogren عن هذا الأمر ، مقنعًا أن الاستطلاع الأولي كان ضروريًا ، واصطحبه معك في محادثة ثانية. خلال الدورة التدريبية ، يمكنك مساعدة Ogren ، وفي هذه الحالة سيتقارب الزوجان مرة أخرى ، وسيضيف القزم بشكل كبير إلى موافقتك. خلاف ذلك ، سوف يطرد فيلسي أوجرين بعيدًا ، وهو بدوره سوف يهاجمك كثيرًا. سيؤدي التحدث إلى Felsi إلى إنهاء المهمة ، وسيؤثر إنهاءها على خاتمة Ogren. ليس لديه لحظة أزمة.

لوغين

يمكن إضافة لوغين إلى الفريق بعد التجمع البري إذا وفرته. سيتركك Alistair في نفس الوقت ، لذلك يتخصص Loghain أيضًا في سيف بدرع. لا توجد هدايا خاصة ومهام شخصية ولحظات الأزمات بالنسبة له. لا يمكن رفع موافقته إلى مستوى الصداقة - على الأكثر ستظل محترمة.

يحتفل ساتيناغليا بالاحتفال في جميع أنحاء فيريلدن ، ويرافقه دائمًا ركود عاصف ومتعة لا يمكن كبتها. في هذا اليوم السعيد ، من المعتاد تقديم الهدايا للأصدقاء والأحباء ، وكذلك العزف عليها ، مع محاولة عدم الوقوع ضحية لمزحة ذكية بنفسك. حتى لا يظل رفاقك المخلصون ورفاقك مستاءين ولا يشعرون بالملل ، يمكنك إهدائهم أو لعب خدعة عليهم باستخدام عناصر من مجموعة هدايا الأعياد ومجموعة مفاجآت الأعياد. تمنح هدايا ومفاجآت الأعياد للاعب فرصة استكشاف عمق نظام العلاقات مع الرفاق في: البداية ، مما يجعلهم يكرهون أو يعشقون. يمكن شراء حزم هدايا الأعياد والمفاجآت بشكل فردي أو في حزمة كومبو تتضمن هدايا ومفاجآت هدايا مجانية. معلومات: لا يمكن استخدام هدايا ومفاجآت الأعياد إلا في لعبة Dragon Age: Origins الأصلية ، وهي متاحة للشخصيات التالية:
* أليستير
* ليليانا
* موريجان
* شيلا
* وين
* ماباري
* لوغين
* أوجرين
* ستان
* زيفران

الهدايا. عندما تقدم هدية ، فإنها تعطي +50 لللفت وتصبح الهدية قابلة للاستخدام من المخزون.
أليستير - دمية الجارديان الرمادية (يمكن أن يلعب أليستير بهذه الدمية ولعبة الحصان).
وين - تميمة الذكريات (يمكن أن يستحضر وين الذكريات).
موريجان - دمية أليستير (يمكن لموري أن يستمتع بإهانة دمية أليستير. شعب الفودو! أليستير يحصل على عقوبة براعة مؤقتة)
شيلا - بت روك (يمكن أن تُظهر لنا شيلا مباهج إنشاء حيوان أليف صخري. كما نطلق عليه اسمًا)
Ogren - Chin Flask (Ogren يمكنه إطلاق العنان لحبه للشرب. مكافأة القوة)
Lelilana - Fat Lute (يمكن لليليانا العزف على هذا العود)
الكلب - العصا (ارمي هذه العصا وسيقوم الكلب بإعادتها)
صلاة ستان - القناري للميت (يستطيع ستان أن يقرأ صلاة الكناري التقليدية)
زيفران - براندي أنتيفان نادر (يمكن أن يصبح زيفران أكثر لطفًا إذا شرب البراندي ويحصل على مكافأة للبراعة)
لوغين - درع الملك ميريك (لم يأخذ لوغين)
الهدايا الغبية عبارة عن كتلة من الفحم -5 إلى لفت وبصل فاسد -10 لفتة. 50 قطعة لكل منهما.
النكات العملية. أعط -50:
أليستير - علم الأنساب الكامل لملوك فيريلدن (ستختفي الهدية)
Wynn - Catwoman Stick (يبقى في المخزون ويمكنك استدعاء قطة)
موريجان - أغنية النور - النسخة الكاملة (الهدية ستختفي)
شيلا - الحمامة غير القابلة للتدمير (تجلس على كتف شيلا بدلاً من الكريستال. بالإضافة إلى أن الغربان تطارد شيلا!)
أوجرين - صابون معطر (يستحق فرك وجهه بيديه ويمكن لأي شخص استخدامه في النهاية)
Lelilana - أحذية مثيرة للاشمئزاز (نحصل على أحذية في المخزون)
الكلب - مخروط واقي (مخروط حول الرأس. بدلاً من طوق)
سيف ستان - الفراشة (نحصل على سيف بقوة قوس قزح! كما أنه يجذب العث. لا يمكن أن يرتديه ستان فقط).
Zevran - حزام العفة (لا يمكن إزالته ، ولكن يوجد مفتاح حتى نتمكن من منح Zev الحرية ... وبالتالي يمكنك ارتدائه وخلعه باستمرار)
Loghain - Orlesian Mask (Loghain لم يأخذ)
هدايا الاعتذار هي +5 كعكة سكر و +10 هدية رائعة. 50 قطعة لكل منهما.

خطأ:المحتوى محمي !!